21775

| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
gebali #19042 Én imádnám, ha komplett klasszikus szezonok bekerülnének. Nem arra gondolok, hogy egyszerre 2014 meg 2015, hanem mondjuk a 1992-es vagy 1974-es szezon teljes felállása. Csak ehhez meg az is kéne, hogy akkor már a pályák is bekerüljenek, ami őrült sok pluszmunka. Esetleg a 2010-es évad benne lehetne, áthozhatnák a pályákat az F12010-ből, annyira az nem is lenne megerőltető.
Persze a legkirályabb egy teljesen organikus karrier mód lenne, ahol esetleg évről-évre picit változna az autó, a szabályok, esetleg a pályák, de erre a licenszmegkötések miatt persze semmi esély. -
#19041
Kutya nem adna pénzt, egy egy-két-hároméves szezonért, itt mindenki a jövő évet akarja, most ... :) -
Timbu #19040 A legjobb szerintem egy R3E-hez hasonló keretprogram lenne, amiben külön-külön megvehetnéd az évadokat. Ha megvan minden, akkor mehetnél évről évre változó karriert. (Így még nekik is jobb lenne, mert lenne értelme megvenni minden évet, nem csak minden másodikat-harmadikat.) Bár lehet, hogy a licensz ezt nem engedné. (Mint ahogy az új rész klasszokus autós listában is feltűnő, hogy minden évből csak egy autó van.) -
#19039
Pedig, mint koncepcio, sokat lehetne faragni rajta.
Ha mar a teli tesztek utan, kiananak egy egy verziot, a teszt autokkal es a playaval, aztan versenyrol versenyre jonnenek a fejlesztesek, es mindig az adott palya (a modositott autokkal es erovioszonyokkal!), aztan ev vegen szokas szerint egy agyon promozott fullos program, talan egesz evben fenttarthatnak az erdeklodest es a hasznalatot.
Es/vagy: total uj koncepcioval kiadni az alap programot az aktualis evaddal, aztan 1-2 havonta tolni hozza a DLC-ket (regi teljes F1 evvadok az autokkal es a hozza tartozo palyakkal) es a fejleszteseket. Aztan jovore johet az uj program es az uj evad, de akinek meg van az alap program, annak mar csak az uj evadott kell/lehet megvennie DLC aron.
Valszeg nem ennyire rugalmas az uj tulajdonos es/vagy pont leszarja, de azert ki lehetne ebbol hozni sokkal jobbat is, mint a "szezon vegen" egy eroltetett, izzadsag szagu uj sorszamozasu program. -
#19038
A kezdetek ota problemas (plusz fejmozgas, pozicio, fov, kormany, FFB stb.) nem igazan tudjak/akarjak teljesen/normalisan megoldani.
Alapbol egy nagyon jo prgram lenne, meg a fizika, a verseny szimulacio es a korites is boven jo lenne (foleg hogy minden platformra, mindenkinek keszul), de ezek a dolgok nelkul nem tudnak elorebb lepni.
Regebben a sok F1-es liga az rF1-ben sem hasznalta sokkal komolyabban a lehetopsegeket (segitsegekkel es kulso nezetbol toltak), ha osszeraknak normalisan a programot (nem kell HC szim, csak ezek az "aprosagok" es normalis dedi szerver), valszeg sokkal nepszerubb lehetne. -
#19037
Ez valószínűleg ugyanaz a srác aki a Poroject Cars 2-vel és a Dirt 4-el is csapatta, ott is eléggé beleélte magát :) de egyébként egész jól ment, különösen a körülményekre való tekintettel -
#19036
Nem tudok róla. -
#19035
2015-hoz van ilyen mod, amivel nem forog a kamera a kanyarokban ? Thx. -
#19034
Én nyomtam egy kicsit :) Viszont nem volt olyan játékmód emlékeim szerint, hogy 2014-ben kezdesz és 15-ben fejezed be.
Plusz a 2015 önmagában nem igazán volt sikeres.
Utoljára szerkesztette: [HUN]FaTaL, 2017.07.09. 12:54:45 -
#19033
F1 2015ben ugye benne volt a 2014es szezon is, de ez nem sokakat érdekelt. -
#19032
Nem lenne rossz. Akár az is jó lenne, ha több, nem régi évadot lehetne letolni (ahol már megvolt nekik a liszensz), mint az f1 challenge 99-02-ben. -
#19031
Ilyen nem lesz. Az adott évet dolgozzák fel erre szól a liszensz, nem másra. -
Maceehun13 #19030 Én annak örülnék ,ha nem csak 1-2 régi versenyautót kapnánk,hanem egész évadokat belőle ,lehetne akár dlc is ,de ne csak autókat kapjunk,hanem évadokat is -
#19029
Aktuális pályáknak benne lesznek az alternatív nyomvonalai. -
#19028
Egyedi lesz. 2017es autók, csapatok, fizika, gumi, pályák, szabályok. -
gebali #19027 Szerintem már rég nem sínen megy az AI, elég élvezetes csiki-csuki harcokat lehet vívni ellenük magasabb nehézségi fokon. -
Maceehun13 #19026 Ne,ne repüljenek ,bár hozzáteszem a 16-os játékban lehet 1-2 bug miatt repülni,de én fizika alatt azt értem ,hogy pl:a gumifal roncsolódhatna ha nekimész és hasonló ilyen dolgok ,+ az AI is jobb lehetne ne csak egy "sínen" menjen végig -
gebali #19025 Mit? Repüljenek a kocsik?
Nekem nagyon rendben van egy továbbfejlesztett és klasszikus kocsikkal felturbózott 2016, max azt sajnálom, hogy klasszik pályákat ezúttal nem kapunk. -
Maceehun13 #19024 Sziasztok,ha már hamarosan jön az F1 2017 játék .Én meg venném ezt a játékot,csak attól félek ,hogy ugyanazt kapjuk mint eddig ...(lásd:F1 2015/16) ugyanazok a bejátszások,semmi jó fizika,törés mód realisztika sehol sincs. A mostani játék carrier módja lesz benne +kapunk régi autókat ami mondjuk jó,csak ugyanolyan lesz mint a 2013-mas Classic edition .Körülbelül ezeket szedtem össze videókból és egyéb képekből.Remélem azért valami egyedit is kapunk ebbe az évbe az új autó kasztnin kívül -
#19023
-
#19022
-
#19021
Nem is várná el senki, hogy szimulátor legyen. Erről nem is volt szó. Csak az kicsit szánalmas, hogy egy nagy nevű cég aki elkötelezte magát az autós címek mellett, már sokadik kiadásra se tudott egy értelmes kormánytámogatást, egy jó/elfogadható FFB-vel kiadni, főleg úgy hogy kizárólagos joguk van egy népszerű autósportra. Lényegében ennyi. A Dirt Rally se szim, de ott legalább érződik valami szándék egy jobb játékra. -
GPx8 #19020 Ahogy látom a játékosoknak szép grafika, csili-vili környezet és olyan karrier mód kell, hogy a végén ők legyenek a világbajnokok.
Ez mondjuk iR -szerű "fizikával" elég nehéz lenne. :)
Codemasters F1-ből már soha életben nem lesz szimulátor, vagy legalább kormánnyal élvezetesen játszható (lásd: DiRT Rally) játék! :( -
Timbu #19019 A felhasználói kör bővítéséből valószínűleg a szimesek nem jönnének ki jól. Sokkal nagyobb a Farmville-lel és Mario Karttal megszólítható réteg, mint amelyik kormánnyal játszik, és még egymással sem ért egyet, hogy mi is a jó :)
-
#19018
A témát eléggé kimaxolják évről évre, de a vásárló annyira érti az F1et hogy ha nincs benne valami látvány marhaság, akkor rányomja a plecsnit hogy ugyan az mint tavaly, kevés, unalmas, nincs új grafikája, ugyan az. Aki nem a sport szeretete miatt játszik és nem azért hogy élvezetes versenyeket menjen annak nehéz megfeleli, mert észre sem veszi benne a részleteket meg az újdonságokat és finomságokat. Nem érti a sportot.
Meg lehet nézni a WRC, MotoGP, MXGP játékokat h milyen amikor nem szívvel lélekkel, szakértelemmel csinálják... és meg lehet nézni pl a Dirt 4et. -
#19017
Igazából ez nem is arról szól, hogy ki tudná jobban hanem arról, hogy megnyílna egy verseny lehetőség. Természetesen a CM is nyerhetné az újabb tendert, de már rá lenne arra kényszerítve, hogy szélesítse a felhasználó tábort. A mostani csökkenő eladás nem hiszem, hogy megerősítené őket az esetleges tender elnyerésben. Most kicsit beleültek a készbe és senki nem kényszeríti rá őket, hogy valamit többletet tegyenek az évi rutinjukba.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.06.19. 18:50:21 -
#19016
Milestone is megfelel mindennek. Kiad mindent, teljesen offical és időben kijön. Ennyi számít. -
#19015
"Például egy új Play Station exkluziviztás..."
Pont az exkluzivitás megszüntetését ösztönözném. Másrészről az éves tender nem úgy működik/működne, hogy jövőre más kapná. Ha pl. most feloldanák akkor ez azt jelentené, hogy két-három év múlva az idei versenytárgyalást nyerő adhatná ki a játékot. Ugyanúgy, ahogy az olimpiai pályázatokat is jóval korábban bírálják el. Másrészről egy tender kiírásánál meg kell felelni bizonyos kritériumoknak, vagyis a pályázatokat leadók benyújták a portfliójukat, hogy mit végeztek eddig. Tehát a nyertesnek bőven lenne ideje a progit felépíteni. Gondolom olyan cég aki nem felel meg a kritériumoknak az nem kapja meg a jogokat vagy nem is jelentkezne. De mint írtam ez csak elmélet részemről és ha valósággá válna, akkor derülne ki, hogy kik azok akik érzik magukban egy F1 játék kiadását. -
#19014
Egy új belépő nem fog elsőre olyat alkotni ami miatt odalenne a júzer s vissza. Idő kell mire kiforrnak ezeknek és az sem mindegy kinek mi az alapja. Dinamikus időjárás, pálya, 19 AI a pályán akik 60 körös versenyt kell SCvel, VSCvel, iőjárással, gumikkal végigcsinálni + minden tekintetben versenyezni és reagálni velem mint a 20. játékossal. Ez még senkinek sem sikerült maradéktalanul még évek után sem, sokadik részre sem. F1 2016 egyre jobb, de még ez is messze van attól amiről szóval.
Nincs a piacon jobb. Akik vannak vagy kishalak, vagy más irányt képviselnek, vagy próbálnak valamit összerakni megint ami elsőre nem sikerült maradéktalanul ( SMS, Cars 2 ).
Simbin/Sector 3-nak van tapasztalatta és múltja ilyen dolgokkal. Ők meg tudják csinálni valahogy. """hamarosan"""" ki fog derülni hogy mire mennek egy sorozattal ma, mert készítik a GTR3-at ( feltehetőleg FIA GT World Championship liszenszük van ). Aktuális DTM játékuk elég jó, de önálló játékként nem, ahhoz olyan aprólékosság kellene bele mint van a Codie F1ben, az meg a DTMben nincs meg.
-
Timbu #19013 Mit várnál egy évente kiírt tendertől? Hogy majd az ISI vagy a SimBin nyeri? Csak egy céget mondj, akinek lenne rá pénze és elég példányban el tudná adni. EA? Ubi? Reálisan nézve a Codemasternél csak rosszab jöhetne. Például egy új Play Station exkluziviztás, mint ahogy 2010-ig volt, vagy ahogy most van Pikes Peakkel. A Sony ráadásul az új GT kapcsán nagyon összeborult az FIA-val... -
#19012
Az is járható út lenne, ha évente írnának ki tendert. Persze lehet, hogy le van ez már így osztva és senki se vinné el a CM elől. De az eléggé meredek, hogy senki se tudná így vagy jobban megcsinálni. Azért egy jobb játékkészítőnek ez nem akkora feladat, mint ahogy így kívülről látszik. Ismerni kell a hivatalos versenykiírást és ezt kell átültetni a játékba. Lényegében ugyanaz, mint egy cég számítógépes rendszerét megírni a működési szabályzatuk alapján. De lehet még könnyebb is. Cégtől függ. :)) -
#19011
Egy hivatalos játéka van egy sorozatnak. Egy fejlesztőnek is nehéz az F1es témával, hát még ha ketten osztoznak ezen a kis szeleten... teljesen felesleges és minden szempontból káros lenne. Az lehet hogy a fejlesztők odalennének a versenytől, csak erre a kutya nem kíváncsi és nem fogja megvenni a játékot, mert egy kicsit jobb a másik. Azt fogja venni aminek jobb marketingje, az meg öngyilkosság az egyikre nézve, ha jobban csinálja a másik. A tulajdonos meg mit tegyen? mit reklámozzon mint offical játék? ha már kettő van akkor az nem offical. Ha az egyikben 10%al több a tartalom akkor a júzereknél az a nyerő, nem a jobb fizikás.
Az a pár 100 ezer eladott példány nem váltja meg a világot.... ez nem akkora nagy biznisz. F1 2017 kapcsán is a következőket olvasom a yutubon meg 1-2 magyar oldal fórumán : ronda, ugyan az, semmit nem változott, minek vegyem meg amikor ugyan az mint az előző, szar a hang stb...
A piac egyik legjobb autós játékba, minden benne van, dinamikus tényezőktől kezdve a legösszetettebb versenyszabályokon át az élethű hangok, rettentő aprólékos grafika és látvány és nem mellesleg az egyik legjobb AI. De nem jó a játékosok felületesek, nem értenek hozzá, nem értékelik és nem használják ki. -
#19010
Lehet, hogy nem állna neki senki, de már az is valami lenne, hogy a lehetőség nyitva áll. :)))
-
#19009
Az ismert fejlesztoi piacon nincs masik ceg, aki ilyen minosegben osszerakna egy F1-et. Raadasulannyira bonyolult (mukodes, tartalmak, szabalyok stb.) tobb ev tapasztalat kekll (es jo sok penz) amig mukodokepesre osszeall egy program.
Lehetne konkurencia, de nem lesz;)
A koramny/FFB-t meg felesleges tul bonyolitani es misztifikalni. Az ISI engine-hez egy magan ember irt FFB plugin-t, tokeletesen mukodik. Egy Codies szintu cegnek, valszeg napok lenne, es nem hetek-honapok:)
Igy csak nem akarnak normalis lehetoseget vagy egyszeruen annyira kamu az egesz engine, hogy valoban alkalmatlan lenne ra. -
#19008
Pont ezen kellene változtatni. Az hogy eddig nem volt, nem jelenti azt, hogy nem is lehet. Ha például az új F1 vezetés rájön, hogy több gyártótól több pénz jön évente, mint egy exkluzívtól, akkor meglépik. Nekik édes mindegy, hogy a játékgyártók egymással versengenek. Ráadásul így esetleg szélesebb réteghez jut el az F1, többen vásárolnak a franchise-hez tartozó termékeket, stb... és nekik lényegében semmit se kell tenni, csak tartani a markukat és jön a pénz a jogokból, miegyebekből. Ráadásul az amerikaiaknál ehhez senki se ért jobban.
Persze ez csak elmélet, mint minden más, amíg nem kerül gyakorlati megvalósításra. :)) -
#19007
Mikor volt olyan hogy egy évadot több fejlesztő is megcsinálta játékban? szerintem sosem. Ilyen nem lesz, egyik sport sorozatnál sincs. Ahol pedig több játék jön ki lásd Fifa / PES ott vagy kamu nevek vannak, vagy a komplett tartalom hiányzik az egyikből, mert a másikban van benne. -
#19006
Codei a konkurenciát amióta a piacon vannak kocsikáztatja. "Szimesebb" vonal csak a Dirt Rally, F1 2015től van. Előtte csak versenyjátékot csináltak ( bár most is teljes mértékben azok ), amik azzal tűntek ki hogy törés, autó mozgás, hangok és grafban mások előtt jártak. Ha játszottad akkor autókat tereltél és nem 4 kerekű dobozokat. Persze a TOCA és a Dirt 1-2-3 is kontrollerre volt szabva, mindig is ezt csinálták csak sokkal többet tudott és mutatott a fizikai motor mint bármi másban ami konkurencia volt.
Codie nem vált profilt, a Dirt Rallyval sem tette. Többet kínál, jobban csinálja, de nem mennek el Assetto Corsa mélységekbe. -
#19005
Remélem az új F1 tulajdonos újra tárgyalja majd ezt a kizárólagos jogot a CM-mel és igazság szerint abban reménykedem, hogy megszűnik a kizárólagosság. Talán a Bernie féle kapzsi üzletpolitikát is felváltja egy fejlesztő- és felhasználóbarát üzletpolitika. És az F1 játékok terén kialakulhat egy egészséges verseny. Szerintem jobb körülmények között vállalkozóbb kedvűek lennének az autósjátékokat fejlesztők.
Egy versenyhelyzet jobb teljesítményre kényszerítené a CM-et is. És akkor a nagy kérdés is egyből eldőlne, hogy maguk a játékosok mit is akarnak valójában. -
#19004
Vásárlónak a látszat kell, a felszínesség, az amitől azt hiszi hogy amit vesz az mindig más.
F1 nem más. Minden évben ugyan az ( kivéve ha nagy szabály változás van ). Viszont részleteiben más. Autós, gumik, erőviszonyok folyamatosan változnak. Codie olyan részleteket tesz bele, amit csak az vesz észre akit érdekel az F1 világa, érti azt. Sajnos ez a kisebbség. Fikció, karrier kell mert attól lesz élvezetes. Ezért volt lehúzva az F1 2015 és ezért volt magasztalva a 2016, amikor a két játék vezetési és F1 élményre szinte ugyan az volt. -
#19003
Én is csak az F1 miatt sajnálom, mert amúgy szerintem minden igényt kielégítene.
Az se teljesen világos, hogy cégen belül is megy-e verseny a stúdiók között, DR vs. F1, de az látszik, hogy DR-éknél elindultak valamiféle jobb irányba, de a jótól az is messze van. Legalább a közös érdek miatt összejöhetnének valami jobbat összehozni. De az is lehet, hogy az EGO motor nem alkalmas rá. Ha így van, ez akkor is gáz, hogy a saját motorjukat képtelenek normálisan fejleszteni. Gondolom, programozáshoz értenek, akkor legalább ugorjanak át néhány konkurens autósjáték fejlesztő játékához, hogy kiderítsék mit kellene tenni. :))





