DOOM 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mióta Carmack lelépett az id-től, a csapat meg sem próbálkozott egy újabb sci-fi horror epizóddal. Pedig a 3-dik rész minden tekintetben innováció volt az előzőekhez képest, nem is véletlenül lett siker.
"aláírás max. 200 betű, nem tartalmazhat HTML, vagy UBB kódot, és 2 soremelés megengedett" Akkor inkább hagyjuk. : ]
Ez tudom hogy ma már röhejesnek hangzik, de az 1-2-hangulatában kőkemény horrorjáték volt, amit én és haveri köröm is a gyomrunkban egy nagy csomóval rettegve a következő sarkon óvatosan befordulva, azután visítva kettőt visszaszaladva játszottunk, de iszonyatosan imádtuk...XD
Persze gyerekek voltunk 11-12-évesek, de a világ is más volt, ugyanis internet híján saját magunknak kellett kiismerni a pályákat, ami igen sok mászkálással, kutakodással járt, és a harcoknak sem volt ilyen erős aréna jellege, sokszor kifizetődőbb volt a lassabb megfontoltabb haladás pont ott ahol kurva sok ellenfél volt.
Ehhez jöttek még az iszonyatosan nyomasztó zenék, az akkor szenzációs fény-árnyék hatások, meg az akkori színvonalon iszonyatosan beteg es ijesztő ellenfelek...
Azután az internet elterjedésével láttuk mi is hogy egyes "félistenek" milyen sebességgel játszották ezeket, a speedrunokat stb, ezek "égtek be" legjobban a köztudatba de az "átlaggémerek" a saját korukban nem így játszott ám, hanem hozzánk hasonlóképpen. És a játék meg is adta mindkét stílusnak a lehetőséget.
Na most szerintem a DOOM 3 ezek fejlettebb egyenes ági leszármazottja volt, a kibaszott horrorisztikus sötét atmoszférájával, meg ocsmány beteg és félelmetes ellenfeleivel ( saját korához viszonyítva természetesen).
Na ehhez képest a 2016-osban felröhögtem amikor az Imp- előugrott az első pályán...
Az mondjuk még két arénaharc között talán még visszaadta a "felfedezés élményét", de horrort már csak nyomokban, az Eternal meg már abban sem tartalmaz. A zenék is kurva jók az újbakban de inkább csak a "gyakás" aláfestéseként kevésbé hangulatilag, a pályák is ehhez vannak felépítve és bár nagyon látványosak abszolute nem félelmetesek ( max. néha kicsit undorítóak, de az rendben van...XD), az ellenfelek meg inkább rajzfilmszerűek amit tovább erősít a belőlük kihulló rengeteg szivárványszínű bizbasz...
Félreértés ne essék, a 2016-os, meg az Eternal is egy kurva jól felépített látványos és okos aréna shooter ami bizony tűpontos reflexeket, és a mechanika ösztönös használatát igényli, de szerintem sincs sok köze a klasszikus DOOM-"érzéshez". Ezek teljesen új játékok egy régi brand nevével.
Azt valakinek bejön, valakinek kevésbé.
Nekem is csak úgy, ha nem DOOM-ként tekintek rájuk.
Nekem a "klasszik" DOOM-ok folytatása a Dead Space volt, annak is szigorúan az első része. 😊
Next PC upgrade: 2022
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.10.21. 01:25:02
[merlinw.org]
Next PC upgrade: 2022
Why so serious?
A környezet legalább szép.
JonasSandor
Mindenkinek pont fordított a véleménye 😄 Játszottál-e az eredeti Doom-okkal?
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Majd megnézem milyen hosszú, mik a vélemények, de szerintem majd akkor veszek game passt, ha kijön a part 2 is.
Per Aspera Ad Inferi.
Nagy csalódás hogy átment tiszta márió ugrabugra baromságba.
Utoljára szerkesztette: JonasSandor, 2020.10.20. 16:28:25
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Per Aspera Ad Inferi.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
https://www.twitch.tv/sp1gu
Más:
A Phobosra érkezéskor nektek is beesik 60fps alá a sebesség? A belső adatokból legalábbis az derül ki, hogy az i9-5600K nem bírja a kiképzést abban a cutscene-ben akármilyen felbontásban. Tudom, ne Ultra-Nightmare-ben szívassam a gépet 😄 Holnap megnézem alacsonyabb felbontáson is.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2020.04.12. 00:56:06
https://www.twitch.tv/sp1gu
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Kivéve a mögé lőtt távrobbantásos rakétát.
Kivéve, ha támadás közben meglövöd, onnantól kezdve egyedül a fagyasztás nem hat rá. BFG instakill.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Esetleg még flame belch és gránát, hogy érezze a szeretetet (makrós billentyűzet/egér rulz)
Csak egy fegyverrel az a baj, hogy lassú, ha váltasz, úgy eszméletlen sebességgel tudod küldeni az áldást.
Az ugrabugrára én is azt mondom, hogy b@asszák meg. Amit meg tegnap este DraQu művelt ugrabugra címén, arra meg lehet, hogy a fejlesztők mondják, hogy b@asssza meg, nem így tervezték <#wow2>#wow2> <#nevetes2>#nevetes2>
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Ahogy zölden világít a szeme, duplacsövűvel kell bele lőni egyet-kettőt, esetleg a ballistával, és kifekszik.
Sajnos emiatt a sok supermarios style rész miatt már amúgy is eléggé érett a dolog. Nincs bajom a platformerekkel sem, de egy doomnál én nem centizgetve akarok ugrálni lőszert számolgatva...
Sajnálom pedig ugy ahogy az előzőt, ezt is megvettem volna.
Ha csalással játszol, akkor ez ilyen.
De ahhoz, hogy csalással végigvihesd, először végig kell játszani a pályát, és akkor az alap 5 fegyverpont megvan, nem?
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Illetve bármelyik környezet, amelyik a Sentinel világban játszódik.
A Doom Hunter base-en is ha lenézel a mélybe, akkor gyakorlatilag egy kisebb falu figyel a földön.
A Portal 2 beépített pálya szerkesztőjében meg nem nem tudsz annyi objektumot kitenni, mint itt egyetlen jól berendezett teremben van, mert jajj, elfogy az erőforrás <#banplz>#banplz>
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Környezet a 2016-os Doom-ban: nagykép
Környezet a Doom Eternalban: szintén nagy kép
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2020.04.10. 19:48:49
A platforming is jobban büntet. Leestem, 50 pont egészségnek szevasz.
Az egyik helyen ráadásul olyan volt, mintha a szokásos katona hiányozna. (megjelenő Cacodemon, kiiktatod, marad három zombi, meg egy katona, utánuk jön a harc a bevásárlóközpont szerűségben a három Cacodemonnal, és a többiekkel)
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
A szörnyeket ugyanaddig kell lőni, ez szerintem pozitív, mert ha alacsonyabb fokozaton megtanulod, hogy milyen lövésekkel tudsz megölni pl egy hell knight-ot, akkor magasabb szinten nem kell újratanulnod.
Buff totemek és ugrabugra - az első végigjátszást tényleg megkeserítik (hogy én mennyit anyáztam az ugrálós részeken 😄 ), de később nem lesz velük gond, tudni fogod hova menj, és az ugrabugra rész is egyszerű, Urdakon van 1-2 nehezebb, de ott is csak hp-t vesztesz, ha elsőre nem sikerül.
Summoner/Archvile - tényleg mocsok, nem elég, hogy lényeket idéz, még brutálisan tápos is. Elsőre letámadni, rakéták, ice bomb, blood punch, rakéták, ballista, mehet minden (vagy bfg).
Aki a buff totemeket kitalálta, annak is sünt kívánok. Ja, megjelenik, hogy van egy a környéken, de hol? Van, hogy egyértelműen látszik, máskor meg már egy fél hadsereg rohan utánam, mire megtalálom.
Az Archvile miatt is anyáztam eleget. Főleg, hogy arról nem volt kisokos, mint az összes többi dögről.
Ha ráérez az ember, akkor a Marauder sem akkora gáz, de én N00b-nak akkor sem nevezném, ha egyesek Nightmare fokozaton olyan gyorsan kicsinálják, hogy ha tüsszentesz, lemaradsz róla.
Szóval én szerintem még lenyomom Hurt me plenty fokozaton is.
Arra azért kíváncsi lennék, hogy mi a különbség a fokozatok között. Ránézésre mintha a dögöket ugyanannyit kellene lőni Ultra Nightmare-en is, csak esetleg durvább támadásokat is intéznek, meg a Slayer lesz sokkal kevésbé ellenálló.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Szerintem nem volt jó ötlet ez a mindenkit begyorsítottunk dolog, néha azt sem tudotam mi van a képen villogások, fényes pacák mindenütt.
A pályák néhol áll ejtősek, néhol meg hát ezt meg ki hányta ide kategória.
Összességében jó játék ez csak számomra brutál nehéz néhol, főleg a marudereket nem tudom hova tenni.
Na mindegy számomra a ez az utolsó két rész már nem az a DOOM amit én anno szerettem. Jó lenne megint egy olyan rész, mint a 3 volt.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
A belerakott eszközök nagyon jól használhatóak és hatásosak, pl. a lánc, vagy a fagyasztás.
Az első két pályát leszámítva konzolon, legkönnyebb módon sehol se volt istentelen nehéz, sőt, egyedül, amikor egy archvile bebugolt, de azt egy újratöltés megjavította.
Az ugrabugra az elején picit zavart, de a vége felé már abszolút nem, egyáltalán nem ezen van a hangsúly, és két darálás között egész jó kis levezető.
A zenék talán még jobbak, mint az előzőben, abszolút illik a játékhoz.
Kezdhetem előlről 😄
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Plusz az igazán nagy és kellemetlen ellenfelekre is hat, ami életmentő tud lenni.
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2020.04.02. 11:32:59
Nagy dögöket is megállít, van időd pár találatot bevinni anélkül, hogy szétkapnának.
Makrózható billentyűzet/egér előnyben 😄 (vált-vár-tüzel-vár-vált a jégbombára, sima tüzel a gránátra)
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
