The Age of Decadence
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Remek kis játék, mégha néha idegesítő a harc benne, ám kimondottan tetszett, hogy kereskedővel összesen két harcban kell résztvenned, az egyikben a felbérelt segítőid megoldják helyetted, a másik meg a legvégén az egyik opció, ám nem kötelező, ha nem akarod. Azaz érdemben tisztán harc nélkül is járható a játék.
De ez, nehezen megérthető és nehezen nyerhető 😊
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Ez egy ilyen játék, a túlélésről szól - nem vagy szuperhős, a legtöbbször érdemes kerülni a nyílt konfliktusokat, mert akár egy útonállóval való találkozás is végzetes lehet.
Alul látod, hogy milyen fegyver van nálad. Ha jobb egérgombot nyomsz a fegyverre, akkor megjelennek a fegyveres technikák (pl. célzott támadás fejre), illetve az, hogy mennyi akciópontba kerülnek.
Válaszd ki a megfelelő módot, majd kattints a fegyver ikonjára bal gombbal, így a kurzor egy célkeresztre vált.
Ezzel tudod kijelölni a célpontot.
Tegnap vettem észre, hogy 14-én megjelent a játék, és az lenne a problémám, hogy nem tudom hogy kell csatázni benne, bármit nyomok nem csinál semmit sem. 4 emberke azonnal kinyír, rögtön az elején.
Több végigjátszást is megér, egyen már túl vagyok.
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Kapható!Age of Decadence
És itt egy kis cikk a gamebanshee-ról. Age of decadence
Kíváncsi vagyok van e aki megvette. a videok és a leírás alapján egy igazi gyöngyszemnek ígérkezik. Harcrendszere nagyon jópofa. Üde színfolt a full akciójáték kategóriába süppedt rpg-k világában. Jó lenne tudni mennyire lett jó a sztori meg a karakterek. Nálam biztos vételnek tûnik.
amúgy nagyon sok jó 5letet igazán belerakhattak volna az NWN ekbe is, pl a harci animációk nagyon hiányoztak anno
TPB-rõl egész gyorsan lejött.
Még csak kipróbáltam, de szerintem baromi jó lett!
Kéne majd magyarítani 😊
Szinte az egyetlen olyan játék ahol élvezem a helyszínt. Ugyanis én utálom az rpg-kben a barlangokat, meg bányákat. Egyszerûen nem volt még olyan játék ahol ne szórakoztál volna több órát egy ilyen helyen. utáltam õket.
Ehhez képest az Arx Fatalis világa. Talán még a Morrowind ill. Gothic nyújtott ilyen élményt a TP/FP játékoknál.
Summonert muszáj lesz kipróbálnom, annyira mondják mások is😊
AoD:
Nézzétek meg a képeket. Láttok valami érdekeset rajta?
Tisztára olyannak néz ki a karakterlap emg a többi, mint amelyik ötvözi a Fallout és az Arcanum rendszerét, az alap pedig ráillik az D and D szabályrendszerre( Bocsi, hogy nincs ott az és jel, de valamiért a Catalist center ugrik be mindig:S )
Az Arx Fatalist a poénok és a lehetõségek miatt bírtam, mindig lehetett vmi újat felfedezni benne, és tényleg azt fejlesztetted, amit csak akartál, bár pont emiatt lehetett béna karaktert is kreálni, aki még a közepes ellenfelekkel is alig bírt el. Viszont a hangulata ennek elég brutál, sok helyen felnevettem, máshol meg paráztam mire végigjátszottam, annyira nyomasztó.
De kétségkívül a legkönnyedebb harcrendszerrel eddig a Nox-ban találkoztam... Egy élmény vele játszani.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Varázslóval egy vicc volt a harc.
Arcanumnál a hibrid rendszer valóban megölte a harcot. Az elején nehéz volt, aztán már túl egyszer. Átmenet nuku. Sok hibája volt annak a játéknak, de a világa és a rendszere az jó volt. Csak sajnos nem tudták kiforrottan megcsinálni😞
A BG1 ráadásul Falloutosabb volt a 2-nél. Értem ez alatt azt, hogy szabadon lehetett járkálni és felfedezni, nem volt annyira lineáris.
A RTwP (realtime with pause) harc amúgy szerintem is visszalépés volt a Fallout körökre oszott rendszeréhez képest. Arcanumnál pedig a hibrid rendszer volt a bukta oka sztem.
Pedig az NWN multija nagyon jó ahogy hallottam és a single playeres tapasztalatokon alapulva marha jó kampányokat lehetne vele csinálni.
Mint ahogy a Vampire-nek is az volt szerintem az erõssége. és ahogy láttuk a Morrowindet és az oblit is az teszi jobbá.
Arcanum, uhh. Még azt se játszottam végig. Egy ponton, vagy talán az elején elfogy a varázsa, ha nem vagy hc rpg-s.
Nagyon komolyan felépített képzettségrendszer, viszont a harc kivitelezése otromba. Az utazások szinúgy unalmasak és a történetben komolyabb támpontod sincs egy darabig. Ez a Falloutoknál mûködött, de az Arcanumnál kevés volt. Pedig nagyon okosan és jól ki lett találva, de a hangulata sajnos nem lett az igazi. Nem kezdõ játékosnak ajánlott az biztos.
Egyébként mindenki annyira élteti a Baldur's Gate-et (köztük én is), pedig annyira nem nagy szám. Egy kicsit komolyabb hackslash lett az egész. Nyakon öntve D&D-s szabályokkal és cuccokkal, de intrika vagy rpg az nem túl sok. A tipikus, bugyuta szintet hozza. Ez persze szigorúan csak az elsõ részre vonatkozik, mivel a 2-vel még nem játszottam.
Ezen a téren a Torment már komolyabb kihívás intellektuálisan, de azért ott is figyelni kell a nagyobb csatáknál. Ott is megadatika többszöri végigjátszás lehetõsége, de nem tudom, hogy a játék közben mennyi szál változhat, változik meg, mennyi és milyen küldetéseket hagyunk ki/ nem kapunk meg.
NWN OC-t meg ne is említsük. 😊 Egyszer végigtoltam, de azóta is rémálmaim vannak, annyira sz.r volt ... Ilyen téren biztos nem lesz csalódás az AoD.
Remélem ettõl függetlenül jó játékot kapunk és nem olyan lesz mint az NWN single player kampánya:S
A lényeg itt a sokszor elfelejtett kis "R" betûn van az "RPG"-bõl. Manapság sok "PG" jön ki, de "RPG" a Witchert meg a MotB-t leszámítva nagyon régen jött már ki. A Drakensangot leszámítva kilátás sincs semmire (igen, hallottam a Fallout 3-ról és a Mass Effectrõl).
Ez egy indie rpg és a mai csilivili szarokból kiábrándult öreg rókáknak készül, nem az sg.hu tizenéveseinek. Nem profi csapat csinálja, hanem pár lelkes amatõr és -nagyon helyesen- a tartalomra mennek rá a külcsín helyett.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Én tudom, hogy fontos, és el is várom, hogy jó grafja legyen valaminek, ha már lehetõség van rá, de ha egy adott szintet megüt grafikailag a játék, akkor már érdemes foglalkozni vele. Ez a szint napjainkban magasabb, de egy régebbi játéknál nem mindig nézem.
Én Commodore Plus/4-en nõttem fel😄
Általában az összes játéknál bejárom a területet. És az RPG játékoknál ez fõleg igaz.
Ami régebben nagyon lekötött az az Anachronox. Nagyon szépen felépített világ, jó humor, sztori, a grafikája pedig nem egetverõ😊
Ugyanez a Wizardry 8, de lehetne még sorolni😊 Arx Fatalis nyami😊
grafika nem minden, mekkora játék volt a EoB2 annak idején...

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Én is a realtime-hoz vagyok szokva, de ezt szívesen kipróbálnám.
Bár õszintén szólva, manapság a single player játékok nem tudnak sokáig lekötni.
Régebben jól elvoltunk a szöveges kalandjátékokkal is. A hangulatuk megvolt, pedig ott aztán tényleg nem lehetett grafikáról beszélni. 😊
A kedvenc játékaim, mind nem csilli-villik (pl. Operation:Flashpoint, Fallout, Summoner, Sanitarium, AVP (az elsõ!!!), Gothic 1-2, Freespace 1-2, Rage of mages, Arx Fatalis, Blade, Nox, Stronghold... Kb. ennyi 😄).
Az h. szuper a graf meg a fizika, attól még a játék lehet "Uwe Bollos", történetileg lineáris, v. mindig ugyanonnan jönnek az ellenfelek... Had ne soroljam.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
mama2: Ebben a grafban mi a förtelem? Szerintem korrektül néz ki. azt nézd, hogy ezek a srácok nem nagy költségvetésbõl dolgoznak, abból nem lehet kihozni sok jót.
Nézd meg a gothicot például. Megcsinálták, jó lett, állítólag grafikailag is hozta anno a szintet (ezt nem tudom), és a srácok egybõl jók lettek. igaz a G3-m és a G2-nél túlvállalták magukat és a Jowood sem a megfelelõ partner volt számukra.
A képek alapján elsõ ránézésre egy Fallout-koppintásnak tûnik. Biztos megpróbálom, talán jó a rendszer. Megjelenésrõl semmit sem tudni?
Somlói Galuska Fan Club™. Somlói Galuska Forever. TommyG Forever.
A mai világban csak a hiperszuper csili-vili marhagyors játékok eladhatóak. Illetve megteremtik rá az igényt.
A jobb játékokhoz idõ kell, tebeléd meg belédmagyarázzák, hogy na az nincs. Pedig van.
Gondolom akkor te a régebbi 2000-es környéki játékokkal be se próbálkoztál. Pedig ha egyszer emgtennéd, akkor a guta ütne meg, hogy mostanában milyen szutykokat akarnak rádsózni a graf miatt.
Aspyrin: Való igaz, hogy a kameraállás fix a videóbn, de gondolom lehet majd változtatni rajta. Azért egy NWN szintûkamerakezelés jót tenne neki. Plusz itt a körökre osztott harcot elemezték, ahol tényleg körök vannak és nem próbálkoztak folyamatossá tenni azt. De biztos lesz benn olyan opció is.
A testtájéki ütés nem újdonság. Falloutban is benne volt már, azóta inkább kihalófélben van még az RPG-kbõl is.
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
akik meg grafikawhorekodnak, azok meg menjenek krájzisolni... mert az jo(?) lol!4
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Somlói Galuska Fan Club™. Somlói Galuska Forever. TommyG Forever.
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
jah btw kell a gém! ^^
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Én semmi kivetnivalót nem láttam benne. Kicsit lassan mozogtak, de gondolom ez a szemléltetés miatt van. A grafika meg megfelelõ, a történet lesz a lényeg. És ahogy elnéztem, szép és jó inventoryt és Fallout kinézetû felülete van😊
De azért mond el légyszi, hogy neked mi nem tetszik benne.
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?