57265
Mezőgazdasági gépszimulátor
-
scania620 #49817 vki legyen szíves adni 1 kódot a patchez -
Lack #49816 Ezt minden topikba beírod? -
#49815 -
#49814 Valaki segítene mozgásra bírni?
Aki akar segíteni az írjon privátot.
-
#49813 de annál faszább kép -
#49812 végre egy tréler, nagyon jó ötlet -
#49811 Egyelőre itt:
-
scania620 #49810 de nem találom -
#49809 olvass vissza és találsz egy párat -
scania620 #49808 és a patch-hoz vki tudna adni 1 kódot? -
#49807 szerintem a gond hogy nincs fent a Pach -
#49806 igen igazad van mert tényleg nem a gépen van -
mariusz90 #49805 na pill kiprobálok valamit -
#49804 Lényegtelen. Nem a gépeken van az AP, hanem a munkaeszközre van csinálva. Valami más gond lesz ott. -
mariusz90 #49803 Sztem is ez a baj mert a fülke nélkülivel működött a vetés -
scania620 #49802 igen kösz de nem tom feltelepíteni mert az írja ki hogy nincs telepítve az LS -
#49801 szerintem a jd nincs AP -
MTZ 50 #49800 Pontosan melyik JD? -
mariusz90 #49799 1 john deere traktor
sima alap map
és a gyári pici vetőgép -
MTZ 50 #49798 Melyik traktor? Melyik vetőgép? Melyik map? -
#49797 német -
mariusz90 #49796 Mért van az h learattam volt auto pilot..
letárcsáztam a földet,vetésnél mért nincs autopilot?? tudtommal ott is kellene legyen pls segitsetek sok időt megspórolnéké!!
válaszotokat várom. -
#49795
ehez mit szólsz? -
scania620 #49794 de melyik? azt tudom hogy a gamesload de az angol vagy a német? -
#49793 Pach -
scania620 #49792 szép napot minden fórumozónak!
arra a kérdésre szeretnék választ kapni, hogy hogyan lehet megcsinálni hogy a növények ne csak részlegesen keljenek ha nem teljesen. A választ előre is köszönöm! -
alexander034 #49791 Másnak a giants editor nem csinál olyan hogy mikor be akarom illeszteni a farmet és a trafficCollisionTrigger-t külön külön egyszerüen lefagy már nem tudom hogy mi lehet a probléma pedig ujra is raktam másik géppel is megprobáltam -
#49790 Nem is értem minek ez a fórum ha nem válaszol soha senki a kérdésekre?
Hiába irok ide napi rendszerességgel a válasz nem érkezik meg soha!
:D -
Roli97 #49789 nem azért de énse kedvelem sokszor hassan b de ezt azért csinált mindent hogy ne legyen tele a topik csomo hülyeségel -
#49788 szerintem nagyon jó -
#49787 Ejha, milyen neved van... -
Köcsög HASSAN B #49786 THX! -
#49785
.. -
Lack #49784 elég létrehozni egy sima transform group-ot, azt odaigazítani a kipufogó végéhez és beírni xml-be a koordinátákat, utána a transform group törölhető is, az csak segítségnek kell (csak azért írtam, mert nem muszáj a particle system-et oda rakni) -
#49783 mellesleg beimportálod modell mellé az exhaustParticleSystem.i3d-t odarakod kipufogó végéhez aztán xmlben átírod a poziciókat
<exhaustParticleSystems count="1">
<exhaustParticleSystem1 position="1.036 3.8 -2.34" rotation="-75 0 0" file="exhaustParticleSystem.i3d" />
</exhaustParticleSystems>
végén kitörlöd beimportált file-t -
#49782 a füstöt hogy raktad arréb? -
#49781 hali hogy csináljam meg hogy használja a scriptet?
a lemken smaragd xml jét használja.
-
#49780 Allock, rájöttél, h miért csak a háló mentén enged dolgozni? -
#49779 na még lenne 2 kérdésem, mert már ötletem sincs, hogy hogyan kellene megcsinálni. Akkor 100%-os a rába működne rajta minden
1. hogyan kellene kipufogó füstöt rárakni, hogy, forduljon az elejével együtt?
2. itt ezt, hogy ne menjen be ennyire a tárgyakba
tippem azvolt, h collision mask, de ugylátszik nemaz
-
#49778 Mért már kaptál rá?A gamepad funkciót kell bekapcsolni!