2367
-
lammaer #167 "Egyébként urak ne legyünk már komolytalanok.Hogy kerül ide a CoH? Ez Dawn of War 2"
Gondolom ugy kerül ide, hogy a COH technikailag a DoW leszarmazottja (anno nekem elso blikkre a CoH egy DoW klonnak tunt, csak WH univerzum helyett 2. vilaghaboruba raktak). -
#166
Most a Nidekkel jól elvagyok, érdekes. Mindig is utáltam őket, franc gondolta, hogy itt meg ők lesznek a legváltozatosabb faj. A három commanderük szerintem sokkal egyedibb, mint a többi fajnak, és jobban specializálhatók a feladatukra. Plusz ezzel a fajjal lehet massolni, ha valaki azt szereti, egy Hive Tyrant + egyéb synapse egység mellett darálnak a korábban nyüzüge kis léyneik. Vagy lehet a nagyokkal menni, én ezt preferálom, 2-3 Warrior, Lictor és megyek is Carnifexre. A legjobb a szépen elrendezett védelem mögé alagutat ásni és beözönleni :) -
#165
Nekem ami nagyon tetszik (az IGN-en lévő 4 béta-video alapján), hogy úgy tűnik, az egyes egységek, főleg a leader-ek marhára sokáig talpon képesek maradni, és nem hullanak mint a férgek. Ez szerintem sokkal jobb, mint az egységgyártós megoldás, ahol 2 lövéstől kifekszenek a névtelen senki gyalogosok, aztán folyamatosan nyomatod az utánpótlást. Lehet, én vagyok ennyire ízlésficamos, de ez nekem nagyon bejön. Mondjuk néha lehet látni fejetlenséget csata közben, ahol nehéz lehet stratégiázni vagy taktikázni, de Istenem ez egy RTS, és nem körökre osztott. Nekem még mindig nagyon szimpi a game, de majd élesben derül ki úgyis, puding próbája... -
#164
Köszi -
Masakari #163 kb... -
#162
Mindig ez van.Ha újítanak az a baj,ha nem újítanak (esetleg csak a grafikán) az a baj.Ráadásul ez csak egy béta + a teljesben lesz még egy kampány is amire sztem még érdemes lesz odafigyelni.Egyébként urak ne legyünk már komolytalanok.Hogy kerül ide a CoH? Ez Dawn of War 2 nem Company of Heroes 2.Ráadásul úgy tudom hogy a Coh új kiegjében is kevesebb egység lesz a csatákbam. -
Masakari #161 dow2-ős arculatot vett fel-> totál új oldal készült ami jelenleg átmeneti címmel rendelkezik amég nem kapja meg a végleges domaint
jelenleg ezen a címen lehet elérni http://petikg.users.synch.hu/news.php -
#160
Tényleg, amúgy nem tudja vki mi van w40krts.hu-val? Már több napja nem tudom elérni :S -
Masakari #159 valamit elfelejtesz ez nem coh folytatása hanem dow-nak a folytatása,és ahoz mérten kurva jó,ha ennyi bajod van a játékkal(béta alapján) akkor menj játsz dow1et,coh-ot,sc1-et vagy sc2-őt azt legyél boldog:) -
#158
Hidd csak el, a bázis sérthetetlen. Egy komplett T3 sereg kell, addigra rég nyersz pontokkal vagy a másik feladja. 40k lore-t meg igencsak jól ismerem, különösen SM oldalt, bár nem TT-zek. Egyébiránt a commander elég gyenge, volt, hogy elküldtem játék legelején ponthoz (és nem a mondvacsinált hero Apothecary-t vagy Techmarine-t, hanem a Force Commandert), ittan egy kortyot, mire visszanéztem, meghalt, a gyilkosait már nem is láttam. Simán eldől 3-4 sec alatt, és nem kell hozzá T3 unit (T2 se). DoW1-ben egy FC-t a T1 csapatok csak karcolgatták, másik melee hero-val is 15-20 másodpercig ütötték egymást, bőven elég volt late T2-ben hozzácsapni egy squadhoz.
Ismét megemlítem, hogy a gond nem az, hogy csináltak egy DoW-CoH hibridet, hanem, hogy durván lebutították. -
Masakari #157 még mindig nem fogtad fel sm nem tömeg sereg mint ig szóval ez a reális hogy kevesen vannak!!a leader meg jóhogy táposabb mert az már veterán katona nem holmi 1napos zöldfülű ujjonc.stratégiához értesz de a világ háttértudása nulla nálad
illetve dow1-be se volt nehéz megcsinálni hogy begyüjtötted a pontokat....
olyan hogy lehetetlen meg nincs csak tehetetlen!!!nyílván könyebb a pontokat elfoglalva megnyerni a meccset de ha nem paprikajancsi vagy akkor lazán be tudod ütni az épületet is -
#156
Mivel ez még csak BÉTA, sztem sok minden fog változni az 1 hónap alatt(balance, optimalizálás, UI, stb.), szóval nem írnám le előre(pl. ultra high graffot se lehet beállítani hivatalosan). Akinek meg hiányzik a bázisépítés annak meg kár erőltetni, húzza ki sc2-ig vagy tolja dow1-et. Ennyi. -
#155
Arról meg hadd ne beszéljek, hogy irányíthatóság, UI, kidolgozottság tekintetében a DoW-SS és CoH is alázza. (TfT és majd a SC2 meg teljesen más kategória).
Én folyamatosan úgy érzem, mintha nem bétát, hanem egy demo-t játszanék, ez sokat elmond szerintem. Persze nem akarok senkit lebeszélni róla, ott a nyílt béta, ki lehet próbálni, akinek tetszik, megveszi. Én kizárólag magasabb szintű 1v1 multi szemszögéből nézem. -
#154
Aha, csak DoW-ban volt Control Area és Take and Hold condition is, ráadásul ezeket elérni igencsak nehéz. Ezek lehetőségek voltak, leginkább Annihilate volt. Itt meg van 3 darab Victory Point, amikért megy a csata, mert a másik feltétel (a HQ elpusztítása) kb. lehetetlen.
A globális fejlesztések eltűntek (nincs Armory). Ahogy írtam, a squad-upgrade lehetőségek is nagyon lecsökkentek. Példa, TSM squad 3 tagú, kaphat leadert (maga a ledaer is egy vicc DoW-hoz képest, ahol mindneféle upgradeket kapott) és Flamer VAGY Plasma VAGY AA. A legtöbb egységnek meg van 1-2-3 kötelező cucca, amit mindneképp meg kell venni (pl. Nobok).
Ráadásul a stratégialilag amúgy is gyenge CoH után tovább redukáltak szinte mindent. Hogy competitív szinten rétegjáték lesz, tuti. -
Masakari #153 igen van 1 főéület amibe a tiert lehet fejleszteni,és itt lehet venni minden 1séget.
http://media.pc.ign.com/media/142/14243516/vids_1.html legútóbbi 4 aminek jan 21 a dátuma az a bétából felvett video.
a squadokat meg lehet fegyverekkel ellátni meg ugyanúgy venni leadert hozzá mint 1-be(sm-nél tacticalhoz ha jól tudom pl lehet venni falmert meg plazmát stbstb),járműnél meg tudom hogy a drenyára lehet venni assault cannont de hogy mást lehet-e azt most így nemtom,én csak 28-adika után fogok bekapcsolódni a bétába a többieknél erre meg még nem kérdeztem rá.de eddig akikkel beszéltem mind pozitívan nyilatkoznak róla csak 1-2 maradi van akik leragadtak a bázisépítésnél.persze énis várom de a béta fogja igazán eldönteni nálam is hogy megveszem-e v nem -
maniac001 #152 Akkor leírnád hogy is van ez? A HQ-ból lehet egységeket venni? Járművet és gyalogságot is? Az 1-ben jó volt hogy a járművekre különböző fegyókat lehetett rakni, squadokat konfigurálni. Itt hogy műxik? Amióta jött a hír hogy készítik azóta várom, szóval nem mindegy. -
Masakari #151 fejlesztés meg van,csak át lett szervezve az egész -
Masakari #150 dow1-be elfoglaltad a critical locationt és ha még jól emléxem akkor 5 perc után nyertél....gyééééér
bocs de te még levagy ragadva a bázisépítős dolognál ajánlom neked hogy dow1 vagy sc2;) -
maniac001 #149 na akkor nálam megbukott. Ugyan nem láttam, de ha ezekből csak a fele is igaz akkor egy fos. Nincs fejlesztés. na ez a legdurvább. Szóval szerintem (!!!) a DoW 1-ből kihagyták a legjobb elemeket, raktak rá csili-vili grafikát és ennyi. Szomorú. -
#148
Gyakorlatilag ez egy DoW, csak
-van 1 darab HQ ami extrém erős (sok HP + 2 turret), építés nulla
-ebből következően nincsenek fejlesztések
-a victory és requisition pontokra sem lehet építeni, így 10 sec alatt ellopják
-kb. fele annyi egység van fajonként
-a squadok nagyon kicsit, SM oldalon 3-4 fő.
-squad lehetőségek kb. harmadolva lettek
-nincs ranged/melee és hold/stand ground stb. stance
-reinforce csak a bázison ill. speciális képességek esetén
-a cover másképp működik, elég idegesítő
-supression, ami kb. instakill
Skirmish comp ellen 1v1 mapon: elfoglalod a map felét, kis harc, visszaszorítod kicsit, control area victory 10 perc alatt. Röviden: gyér. -
Masakari #147 28-átol bárki bétázhat
illetve a bázis pont hogy szar mert elveszi a figyelmed a lényegről(a stratégia a játék maga,pont ezért jó a gc2 és a wic is mert ott csak ezekre kell figyelni és nema bázisra).illetve ha elfogy az 1ség mért lenne vége????veszel ujjakat (van itt is főépület ahonnan veszed a dolgokat azt ne mond hogy nem tudtad,lol?)és ittis vannak pontok amiket ha hagyol hogy az ellenségé legyen úgyanúgy szarrá fog verni mint az dow-ba. -
maniac001 #146 Engem is lelombozott hogy nincs építkezés, mert…
Nem tudom elképzelni a skirmish-t építkezés nélkül. Az 1-ben a skirmish azért (is) volt jó, mert volt egy bázis, és azt tartani, ellenfélét támadni kellett, meszerezni és megtartani a rasource pontokat. Órákig is eltartott ami nagyon jó volt. Itt meg van 20 egység, amikor elfogy akkor vége? Nekem a World in conflictban is ez nem tetszett, bár ott még lehetett pótolni az elveszett egységeket és tovább tartott. Én nagyon élvezem a több órás multi és skirmish meccseket, tényleg háborús hangulat, nem egy helyi villongás ahol 2 csapat véletlenül összetalálkozik, leölik egymást 10 perc alatt és vége. Nagyon tartottam ettől. Leírnátok milyen egy skirmish? Egységpótlás, célok ilyesmi.
Aki tudna nekem biztosítani egy béta lehetőséget akár megosztva, küldjön egy PM-et és megbeszéljük hogy mindenki jól járjon.
Előre is köszönöm.
-
#145
Lesz egyáltalán demo kiadás előtt? Vagy megint csak utána lesz mint ami divat mostanában másik játékoknál? -
Masakari #144 én eddig akikről tudom hogy bétáznak 1 ember kivételével midenki pozitívan nyilatkozott róla,bár azt mindenki hülyeségnek tartja hogy külön van a plasmacannon és HB devastator squad sm-nél.
illetve akinek nem tetszik szerintem annak mind az a baja hogy nincs építkezés,illetve hogy csak a harccal kell foglalkozni és az 1ségekkel,továbbá az nemárt ha mindenki felfogja hogy az sm nem tömeghadsereg mint az ig és pont ezért reális a 2 mert az sm tényleg kevés 1séggel harcol!!! -
#143
CoH-nál sokkal primitívebb, főleg a suppress és cover rendszer lett nagyon lerombolva. -
Neoncsoves #142 Külföldi haverom azt mondta, hogy hasonlít a CoH játékmenetéhez. Én a CoHot szeretem úgyhogy várom az open beta-t -
#141
??
Ezt most csak én nem értettem, hogy mit akarsz mondani? :) -
#140
Jut eszembe, az open beta-hoz mit kell tenni, és mikor indul? -
#139
Elég szomorúan olvasom a véleményeket, egyedül Jericho19 ad bizakodásra okot
Én mindenképp megveszem majd az eredetit, kíváncsi vagyok SP-ben mit tud nyújtani. Nekem sokkal szimpibb az hogy nincs benne építkezés, és agyba-főbe egységgyártás. Ettől még persze lehet rossz a játékmenet, de ha nyersanyaggyűjtésre építene, eleve kizártnak tartanám hogy jó legyen. -
readswift #138 az SC2 nem rókabőr , hanem az eredeti SC 14 év+ kategóriáját zúzzák le 12re és az alá -
#137
Hát ha te ennyiből leírod a játékot akkor szerintem olyan nagyon nem is érdekelhetett téged,de hát ez a te véleményed én tiszteletben tartom.
Én vmilyen szinten becsülöm a fejlesztőket,mert megpróbáltak valami "újat" felmutatni,nem pedig egy feltupírozott grafikájú első résszel egy újabb rókabőrt lehúzni(pl.:SC2,de ez csak az én véleményem,lehet hogy attól még jó lesz).Ha mégis megtették volna akkor meg mindenki azon húzná a száját. -
#136
Nekem tetszik a játék,szerintem kifejezetten jó lett. 2 skirmisht+1 multi 3v3-at játszottam eddig.A grafika a mostani stratégiákhoz képest hozza az elvárt színvonalat(Starcraft 2 se lesz szebb,sőt talán még ennyire sem),bár egy kicsit még optimalizálhatnának rajta.Eleinte egy kicsit fura volt számomra is a kevesebb egységszám az első részhez képest,de hamar hozzá lehet szokni.A komplexitásra én csak annyit mondanék hogy felesleges összehasonlítani az első résszel,mert teljesen más a két game játékmenete.Míg az első rész klasszikus építgetős,rengeteg egységet összegyűjtök aztán darálok játék volt,addig ez a rész inkább no építkezés kevesebb egységgel darálok,de picit taktikusabban játék(De hát kinek mi tetszik,vagy mi nem,nem vagyunk egyformák).Ja és még tetszik az is hogy összevissza lehet fejleszteni a különböző egységeket főleg a "hősöket",igaz lehetett volna még több opciót is berakni az általános egységekhez. Az UI-val nincs bajom,de abban egyetértek hogy sokkal jobban is meg lehetett volna csinálni,talán egy későbbi patch-ben majd változtatnak rajta.Ami kicsit bántja a csőröm az az hogy csak 4 faj van.Elfért volna még az alapjátékban a Káosz és a Tau (vagy a Birodalmi Gárda).Összességében nekem nagyon tetszik a játék nem csalódtam benne,eddig kb.azt nyújtja számomra amit vártam tőle,nálam eddig az év stratégiája(mondjuk az SC2-vel valószínűleg nagy csatát fog vívni,ha egyáltalán megjelenik még az idén az SC2.),ebből is a legális verziót szerzem meg ugyanúgy mint az első rész + összes kieg-nél.. Aki teheti próbálja ki.
U.i.:Ami még egy kicsi negatívum az a Games for Windows,de mint tudjuk azt ki lehet játszani. -
#135
akkor -fav a téma...
még ha csak a Te véleményed is, de engem meggyőzött, hogy ez bizony szar lesz. De kb erre számítottam a hírek után... na meg amit Myrddraal is írt, építkezés nuku. Ennyi elég is.
Nem tom mit csinál a fejlesztő gárda, de számomra a DoW 1 kiegjei is egyre lebutítottabbak. Ember folytatásban azt várná, hogy mégjobb játékot készítenek, erre elcseszik az egészet.
Komolyan mondom már felháborító minden új játéknál a színvonal. Mindig van vmi, ami miatt ki se próbálom már őket. Na mindegy, ez saját vélemény, de kikívánkozott belőlem. -
#134
Relic fórumon többen írták, hogy jobban fut nekik mint a CoH, és azért grafikailag messze felülmúlja az 1-et :) Sajna nekem csak olyan medium körül megy, dehát nincs vmi fullos gépem. UI nekem tetszik, egyedül az zavar, hogy nagyon aprók az ikonok. Játékmenetben eléggé más mint dow1, az egységek száma igen kevés, az építkezés kb. nulla, szal ez sokaknak lehet nem jön be. Nekem eddig tetszik, bár igaz, messze nem vágott úgy hanyatt mint anno DoW 1... -
#133
:( -
#132
Nos, pár óra béta után azt kell mondjam, csalódás a játék. Egyrészt bejött a félelmem, az irányíthatóság, UI nagyon rossz. A grafika szerintem alulmúlja az 1. részt (nyilván nem részletességre gondolok), a gépigény elég durva. Aztán ahhoz képest, hogy milyen alacsony a pop cap, elég nehéz átlátni a csatákat már 4-5 squad esetén is, el nem tudom képzelni, mi lesz itt 3v3-ban. Komplexitás nulla, az első rész sokkal nagyságrendekkel bonyolultabb. Pár skirmish után meg is untam az SM fajt. Szubjektív, de szánalmasnak tartom, hogy a seregem commander, 3 termi, 3 * 3 SM, meg 1-2 jármű.
Hozzáteszem, a felsorolt bajaim maximum felét lehet a bétára kenni, de én már rég nem hiszek ennek az "it's only beta" frázisnak.
Egyelőre úgy néz ki, marad a SC2. -
#131
Aranyon a Dawn of War II.
Úgy néz ki jó hírekkel szolgálhat a Relic és a THQ a stratégiai játékok kedvelőinek, hiszen a mai bejelentésük alapján nem fog csúszni a Warhammer 40.000: Dawn of War 2. Persze ez nem meglepő, hiszen az elmúlt időben rengeteg videó és egyéb információ érkezett a folytatásról, amely immár aranylemezre került, s várhatóan február 19-én érkezik a boltokba.
info: Pcdome -
csabesz123 #130 Sziasztok!A Soulstormmal kapcsolatban lenne egy kérdésem.Van vmi mód h a tört verzióval lehessen játszani multiban? Mondjuk van keygenem de azzal nekem nem jo, de más azt írja működik. -
#129
Jaja, "nideket" el kell taposni, azért kerültek bele a játékba :D Amúgy azért nem olyan rossz az a design, az elvakult WH40K fanoknak ilyet szerintem ne szóljál be :) A szine, na az gáz, de ha olyan szinezgetés lesz, mint az előző részben - márpedig miért ne lenne - akkor ez a probléma megoldotta önmagát. Én kapásból zerg színűre fogom festeni őket :) Amúgy jól emlékszem, hogy a SWINE-ban Y-ban fogdultak az autók? -
#128
Minden RTS-ben forognak az egységek, csak egy tank esetében ez nem feltűnő. Mozgás közben nem zavaró, nem nagyon fognak az egységek álldogálni. Nidekkel meg nem kell játszani, szerintem a létező legbénább insectoid design, amit a Games Workshop csinált, rossz rájuk nézni, főleg a lila skinnel, amit eddig láthattunk.