9th Company: Roots of Terror

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#74
Esetleg 1 jó linket nem tudsz küldeni a játékról mert steam-en még nem nagyon tudom hogyan kell vásárolni.
s1lkforrent
#73
Steames változat hibátlanul mûködik.<#idiota>

Crack-el minden rendben van?<#bee1>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#72
Sziasztok!Letöltöttem a játékot és mûködik is, de az vele a problémám h a tréning után a 4. pályán dob ki.Megnéztem a Data fájl-nál és a maps mappában csak ez a 2 pálya van. :( Nem tudtok valami megoldást?
Elõre is köszönöm!
#71
Egyébként én is elakadtam a 46. km küldetésnél...Visszaolvastam a hozzászólásokat, és próbáltam mindent úgy csinálni ahogy mondtátok...Még újra is kezdtem...Az elején volt az hogy a falu megtisztítása után tálibok ellentámadást indítottak a falu másik vége felõl, a hegyekbõl és az útról...Akkor újrakezdtem mert sok emberem odaveszett és nem volt már supportom.Ahogy olvastam ezzel még nem is találkozott senki, de viszont az említett aknákat sem találom sehol...Most már csak kiírja hogy a híd mindkét vége meg van tisztítva de nem történik semmi...Aknák sehol...Valaki tipp?
#70
Értem, és egyébként nem lehet a configban javítani néhány dolgon?Ugyanis elkezdtem játszani vele és nagyon tetszik, de én realista alkat vagyok, nem értek egyet azzal hogy órákon át kell lõnie egy rajnak egyetlen emberre 50 méterrõl, gépkarabéllyal, és képtelenek eltalálni..Annak idején emlékszem hogy a Stalkernél a kedvem szerint alakíthattam a paramétereket, a config fájlban...Itt is találtam hasonlót de zavaros...Esetleg valaki nem próbálkozott vele?
s1lkforrent
#69
Mert gondolom a képek alapján te is azt gondoltad hogy a Men of War-hoz hasonló játék. Én is majdnem megvettem, de aztán idõben észrevettem hogy bilibe lóg a kezem. <#idiota>

Viszont azt mindenképp el kell mondani róla, hogy a Lesta Studio elõzõ ADICO 1-es játékmotorjával készült Aggression: Reign Over Europe-nál azért valamivel jobban sikerült az ADICO 2-es 9th Company.

Modról hozzá nem tudok, igazából ez is csak egy random kis pénzbõl nagyon réteg közönség számára készült, kis példányszámban eladott játék, ha akadna is ilyen, akkor is orosz lenne, mert az volt a célközönség(tankos stratégia ami egy ruszki nemzeti ügyrõl szól - ki lehetne más<#bohoc>), már az csoda, hogy angolul is megjelentették.

Men of War féle direct controlt viszont nem nagyon várj, továbbra is csak a GEM motoros játékokban van meg ez a lehetõség az RTS-ek között tudomásom szerint.

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#68
Sziasztok!Elkezdtem a játékot és valami tetszik benne, de igazság szerint sztem nagy visszaesés a Men of war és társaihoz képest.Elõször is szerintem nehézkes az irányítás és a kamera kezelése, de legjobban a direct control hiányzik....Esetleg valaki tud ajánlani modot ami javít a játékon ilyen irányba?
#67
ok megoldódott sunyi tálibok raktak le pár aknát az útra és emiatt nem jött a konvoj. Miután felszedtem rendben megérkeztek ! Jó kis poén !
Legalább valami figyelmeztetést adhatott volna, hogy van pár nyomorék akna az úton ! Pászivá táváris !

#66
Nos, az 1. küldetésnél a falú és környéke teljesen megtisztítva, a három tiszt is életben van és mégse jönnek a fõerõk ? Tipp ?
( tudom kezdjem elõröl ! )
Esetleg az számít valami hogy a híd melyik oldalát foglalom el elõször ?

#65
A kérdésed elõtti 5. hozzászólásban ott a válasz. :)

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#64
Érdeklõdnék a kamerát hogy lehet fogatni(rotation) ? Mert a billentyûzet kiosztásnál nem szerepel, viszont a game beállításoknál a forgatás érzékenysége igen. Vagyis valahogy lehet forgatni a kamerát.

#63
Hali!Én a Stinger vadászat pályát nem tudom megcsinálni!Segítene valaki?Köszi!Csáó!
#62
A Stingerek után az olajkutak vannak, igen kemény rázós küldi, le kell venni automata tüzelésrõl a Sirkát, és a BMP-t is, mert hamar ellövik a municiót, és akkor ledarálnak a mudzsák, csak szakaszosan engedtem õket lõni 1-2 secre elég nagy tömegben jönnek, a dombokról ellened majd, és így elég lett a lõszer, a geológusok ha nem figyelsz rájuk, ész nélkül nekimennek az ellenségnek, de se testpáncél, se tapasztalat, úgyhogy egy-kettõ golyó és helo nekik, énegyet-egyet beültettem soförnek a kettõ uralba, és a GAZ 66 ba, a többiekkel pedig a sátrak elõtt egy támogató vonalat hoztam létre, õket is fel tudod töltetni 480 lõszerrel, mert az elején kevés van nekik...
De a keritések védelmében a saját rohamosztagosaim elegen voltak még tiszt fokozaton is a kettõ páncélossal, a térkép dombos sarkában idõvel rákezd a mudzsa nehéz tüzérség, minimum egy M30 tarack támogatást hagyj ellenük, mert az orosz 80 mm-s aknavetõk (2 darab) pikk.pakk kinyírják a telepet, utána spuri a gázlóhoz, a domboldalban lesznek mudzsa felderítõk, elõre a BMP vagy a Sirka, és utána csak a három szállító jármû, mert hamar kilövik a teherautókat...
Ha felvettél az eligazitások kettõ nehézaknát, akkor a kettõ gerinc útra lerakva egy egy mudzsa szakaszt lepucolhatsz velük, és ez jelentõs lõszer sporólás, vagyis segitség lesz majd. Az álcahálók alatt a lõszerkészletek vannak, mielõtt kimenekülsz a védendõ város felé, elõbb mindenkit töltess fel, így nem lesz meglepetés...
#61
minden missiom már megvan a stinger rakéták is, este nyomom tovább, ha kell help valakinek irjatok ide, vagy privibe...
#60
Nos a foglyoknál a lényeg, hogy a T 62 oldalán a katonákkal zárd le a területet, de ne menj be a faluba. A fenti zárósorral lassan, miután kilõtted a BMP-vel a légvédelmi 23 mm-s ikergépágyút, akkor csak gyalogsággal a tanyát foglald el(kettõ bújkáló mudzsa ott van én késsel mindkettõt kinyirattam), és utána a város tanya felõli szélén, még egy orvlövész mudzsa van ezt kilöve ne menj le a városba, csak a bejáratig a gyalogosaiddal, de a páncélosaidat, hagyd a megjelölt helyen...
Erre kiírja, hogy egy haldokló mudzsa elárulta nem a városban hanem a szomszédos tanyán vannak a foglyok, ketten erre kijönnek a házból, és mission completed...
jó tanács ne kérj csak Mi24 heliket támadásnak, mert a vadászgépek vagy más support megölik a túszokat is, ha szétrobbantják a tanya épületeit...
#59
Persze egér középsõ gomb, és nyilak, forog, süllyed emelkedik a kamera amerre csak akarod...:)
#58
Ha lenne neked leirás hozzá megköszönném, mert tiszt fokozaton nyomom végig, és leizzaszt rendesen, nem egy egyszerû játék... De tetszik nekem. Még a Men of war után sem rossz...
#57
Az aknavetõt elfogalalhatod, az biztos.

#56
a 41 kilométernél a kisfaluban elfoglaltam egy terepjáró platós kocsit és géppuskát jelez rajta, igaz lõszer nélkül, hogy lehet feltölteni,ha egyáltalán fel lehet, van rá ötletetek? Valamint ha a dombokat megkerülöm, és lerohanom az aknavetõt akkor használhatom? Ezzel jelentõs supportot sporolhatnék meg...
#55
Nos a falu sikerült, teljesen újra kellett vinni és azonnal ahogy az utolsó mudzsa megmurdelt jelezte az aknákat, és azonnal meszünt a visszaszámlálás is, és jött a konvoj, egy busz, kettõ személyautó...
#54
sziasztok én is a falunál akadtam meg mindent telepítettem, és elfoglalva a falu, kinyírva az összes mudzsa akit csak találtam, de nem jön a konvoj van valami trükk, mert huszadszor is lejárt az idõm és kezdek ideges lenni, segítsetek, köszönöm...
#53
mármint a 46. kilóméter utáni pálya
#52
üdv!
A fõerõk akkor jönnek ha mind a három fõ csávó életben van a híd elfoglalásakor(azokról a katonákról beszélek akiknek piros pipa van a képük mellett)
ja és nekem se töltõdik be a második pálya.
#51
Ez nekem is volt, egyszerûen újrakezdtem a pályát és akkor sikerült a küldetés. Viszont nem jött a második pálya, eyszerûen kidobott a fõmenübe...

#50
A 46.kilóméter nevû küldetésnél vagyok. két heli kirak minket,az egyiket lelõvi a tálibok által lopott Silka,amikor visszaindul,kinyírjuk a Silkát majd irány egy híd,de elõtte még egy faluban kell leverni a tálibokat,utána a hídhoz közeli dombon,majd a híd túloldalán a faluban. Amikor a faluval is végeztünk,még a falutól messzebb egy mezõ után a folyóparton is voltak tálibok. A fõ feladat híd elfoglalása,és biztosítása a fõerõk megérkezéséhez,valamint a Silka és a tálibok állásainak felszámolása. Ezt megtattem. Az egész bejárható pályát bejárattam pár katonával,sehol sincs már tálib. Viszont nem jönnek a szovjet fõerõk. A küldetésnek nincs idõkorlátja egyébként. A két teljesítendõ pont közül az egyik zölddel,a másik sárgával kipipálva,de a fõerõk nem jönnek,és nem akar vége lenni a küldetésnek,pedig tálibot már sehol sem találtam. Remélem tud segíteni valaki. Köszönöm.

#49
Sziasztok.

Valahogy a nézetet el lehet fordítani?
#48
Játszik még valaki ezzel? Én most kezdtem bele és leszámítva néhán nagyon idegesítõ bugot nagyon tetszik.

#47
Sziasztok! Nincs meg véletlenül valakinek magyarul a játék? Esetleg nem tenné fel a magyar nyelvi fájlokat? Elõre is köszi.

Konfig: MSI K9A2 CF, AMD X2 6400+ Black Edition, Ati Sapphire Radeon 3870 512 mb, 2x1 gb DDR 2 800 mhz Geil ram, PSG 550 W, Vista Ultimate 32 bit, 22\" Benq full hd

#46
Sidewinder azt javaslom,hogy kisebb egységekkel nyomasd le a mudzsahedeket és maradjon minél több katonád és a jármûvek is kellenek !
Menj be a faluba,foglalj el 1 néhány házat és a jönnek az Achmedek akkor csapj le a Szovjetunió haragjával !:) Nálam 1 pillanat alatt felmorzsolódtak ! :)
#45
Mindent úgy csinálok ahogy kéne !
Mi lehet a hiba ?
Neked sikerült ?
#44
Megis vettem ! De elakadtam ! :(
Van egy küldi amikor szovjet foglyokat kell kiszabadítani és a BMP-t és a BDRM-et elküldöm a megadott pontra ,de amint a többi egységgel és a tankkal támadok egybõl azt írja ki,hogy "A mudzsahedek elszállították a foglyokat és Sikertelen Küldetés !:(
Segíts ,légyszives ! Elõre is kössz ! :)
#43
Szerintem jó játék. Az elõzõ hsz-emben említettem hogy ha 10 pontos skálán kéne értékeljem akkor 9-et kapna:) Szóval érdemes megvenni,de ha nincs legalább 6600-as Geforce video kártyád,akkor ne vedd meg mert nem fog futni.

#42
Szevasztok !
Csak annyit szeretnék kérdezni,hogy ez a 9ROTA tényleg jó játék ?
Mert érdekel ! :D
#41
Nagyon jó kis játék,szép grafika,de nem akad,gyönyörû menü,jó ahogy a gyakorló küldetést egy kiképzésnek mutatják be a film szereplõivel. Jó a kezelõfelület,nagyon szép ahogy a fõmenüben mennek a film képsorai.Egyedül a multiplayer hiányát sajnálom. Amúgy király játék,fõleg az tetszik benne,hogy ez már nagyon 3D-s és nem úgy van elosztva,hogy van 1 kis rész a tájban ahol mi vagyunk,és tudjuk mi van ott,a többi meg sötét. Hanem belátjuk az egész terepet,de egy piros sáv jelzi fegyvereink hatótávolságát. Ha értékelnem kéne akkor:9/10. Az is tetszik h magyar feliratos. A StarForce védelmet nem sajnálták errõl a vrzióról sem. Ez az elsõ olyan SF védelmû játékom,ami kódot is kért,a SF-nek nem volt eddig ez szokása. Szóval jó kis játék,de van vele 1 problémám a 2. bevetésnél,amikor egy fegyverszállító konvojt kell feltartóztatni 1 afgán falu mellett. Odaútban felszedem az aknákat,átkelek a folyón is,összecsapok a mudzsahedekkel,leverem õket a falu mellett,ezután csapdákat telepítek,ahogy meg van parancsolva,majd egységeimmel várjuk h jöjjön a konvoj. De nem jön senki. Lejár a rendelkezésre álló idõ áés kiírja a vereséget.Ha valaki tud,segítsen. Köszi.

Charly
#40
Sziasztok milyen lett a progi tapasztalatok?

Legend Killer
#39

Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!

vandyke
#38
Sziasztok!

Ma megjelent a játék.

Üdv,

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

hykao
#37
ITT! :)
DummyBoy
#36
Nnno ... lassan vége lesz a Novembernek ... hol?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

DummyBoy
#35
Kirááály ... vártam már hogy törénjék valami :)

De mééér novemberben ??? ... megint megcsömörlök a sok játéktól, és a heti 5 órában mikor ráérnék játszani, inkább nem játsztom majd semmivel, mert nem tudok majd dönteni :(

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

hykao
#34
No kérem, itthon magyarul fog megjelenni, és állítólag még novemberben.
DummyBoy
#33
Ha kijön egy angol demó is, akkor nem lesz gond ... ha tetszik megveszem ...

Az lenne a legjobb ha lenne belõlle egy letöltõs verzió is mint a Lock On-ból ... nem kellene várni a postásra és még drága se lenne ...

Majd kiderül ... Addig várunk.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

hykao
#32
Csak úgy mellékesen mondom: az orosz verzión valami ultrabrutál új starforce védelem van, ezért is nem dobták még fel az ismertebb helyekre, mert alig akad ember, aki el tudja indítani...úgyhogy, ha neadj'isten az angolon is marad ez a védelem, szépen mindenki mehet a boltba megvenni a játékot. :)
Legend Killer
#31
zzzzZZZZZZZzzzzz

:D

Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!

Legend Killer
#30
angolra várok akkor én is.
ja, király a banner.

Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!

hykao
#29
Az angol nyelvû még nem, az orosz már elérhetõ egy ideje.
Solid Snake
#28
Kira a banner <#eljen>
Legend Killer
#27
kijöttmá?

Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!

hykao
#26
Azt is megtanulhatnák, hogy a ruszki játékokat inkább vegyék meg olcsóbban a ruszkiktól, és lokalizálva árulják itthon olcsóbban, semmint várni a nemzetközi megjelenésre, és angolul árulni nálunk a ruszki játékot drágábban...lol... :)

Amúgy az itteniek szerint még a 2. negyedévben érkezik az angol verzió...
DummyBoy
#25
Jöhetne az angol is ... sajna nincs most idõm oroszul tanulni :)

De ezt kéne a nagy büdös kapitalizmusban megtanulni: így kell eladni egy játékot ...

A másikhoz is mennyi ütõs cucc volt ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Oldal 1 / 2Következő →