12193
X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
  • Vitez77
    #2245
    Jajjjj de cukiiiiiiiiiiiii
  • tomonor
    #2244


    Hee?
  • Vitez77
    #2243
    Hát nemtom. Mint mondtam, a blogomon műxik.
    A videjóhoz meg: meddig rágod még ezt a csontot?
  • tomonor
    #2242
    Fight trailer - az igazi, Angol!
  • tomonor
    #2241
    Hmmm, talán google a legjobb barátod. Habár ha azt nézzük az itt található Angol manual is kalóz változat xD
  • digi7
    #2240
    Megszeretném kérdezni, hogy a német nyelvű manualshoz hozzá lehet jutni?
    Lelehet valahonét tölteni? Természetesen jogtisztán, mint az angol nyelvüt.
  • tomonor
    #2239
    Én lélekben akkor is itt voltam amikor még meg sem jelent a játék. >_<
  • tomonor
    #2238
    Népszerű témák
    1. Modellautók
    2. Call of Duty World at War
    3. Ismerd fel a képről az autót
    4. Fallout 3
    5. Radeon HD Series
    6. X3 - Terran Conflict
    7. Euro Truck Simulator
    8. Test Drive Unlimited
    9. XBOX360
    10. A nagy szavazó topik

    Gentlemen, asszem az X topikok történetében csúcsot döntöttünk. :D
  • sztamas65
    #2237
    Ja ez nem is nekem szólt!
    Bocsi!
    Bár akkor is régi X-es vagyok! Csak akkor még szopimalacként fórumoztam!
  • sztamas65
    #2236
    Én végig itt voltam!!!
    Minden nap!!!
    Nem győzök vissza lapozni, annyi a hozzászólás
    A kedvesem meg már frászt kap hogy nem vele vagyok hanem veletek!
  • sztamas65
    #2235
    Második kisérlet!
    Medium felbontás:
    --------------------------
    X3 - Terran Conflict
    --------------------------
    Game Version: 1.2.0.0

    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Szervizcsomag 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    Graphics Card Info: ASUS X1650 Series [256 MB] Driver: 6.14.0010.6660
    CPU Info: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
    Usable System Memory: 1792 MB


    Video Settings During Benchmark:
    Screen Resolution: 1440 x 900 * [32], fullscreen
    Using Shader Profile: 1.4
    Antialias Mode: NONE
    Anisotropic Mode: NONE

    Graphics & Shader Settings:
    Texture Quality: medium
    Shader Quality: medium
    High Quality Bumpmaps: disabled
    Environment Mapping: enabled
    Glow Filter: disabled
    Ship Color Variations: disabled
    More Dynamic Lights: disabled
    Used Vertexsize: 28 bytes

    Framerates
    --------------------------------------------------------------------------------
    Scene "Trade" 13.8 average fps 2.0 minimum fps 30.0 maximum fps
    Scene "Fight" 27.6 average fps 5.0 minimum fps 67.0 maximum fps
    Scene "Build" 38.6 average fps 24.0 minimum fps 57.0 maximum fps
    Scene "Think" 18.5 average fps 11.0 minimum fps 27.0 maximum fps

    Overall average framerate: 24.6 fps
    Láthatóan kikapcsoltam mindent.
    Na így már talán lehet vele nyomulni, bár amikor kiírta hogy stresszeli a videókártyát akkor az állomás árnyékos felén minden fekete volt. Bár igazából is ezt látnánk!
    Sajnos több rammal kellene kipróbálni de az most nincs!
  • kisviku
    #2234
    Nézzenek oda! Kit látnak szemeim?!

    Jól van, asszem össze fog jönni a régi X-es csapat...

    A CDGalaxisos megjelenésnek külön örülök, és meg is vagyok lepődve.Hát akkor nem megy ki Németországba.
  • sztamas65
    #2233
    Sziasztok!
    Az első teszt:
    --------------------------
    X3 - Terran Conflict
    --------------------------
    Game Version: 1.2.0.0

    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Szervizcsomag 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    Graphics Card Info: ASUS X1650 Series [256 MB] Driver: 6.14.0010.6660
    CPU Info: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
    Usable System Memory: 1792 MB


    Video Settings During Benchmark:
    Screen Resolution: 1440 x 900 * [32], fullscreen
    Using Shader Profile: 3.0
    Antialias Mode: 4x
    Anisotropic Mode: NONE

    Graphics & Shader Settings:
    Texture Quality: high
    Shader Quality: high
    High Quality Bumpmaps: enabled
    Environment Mapping: enabled
    Glow Filter: enabled
    Ship Color Variations: disabled
    More Dynamic Lights: disabled
    Used Vertexsize: 28 bytes

    Framerates
    --------------------------------------------------------------------------------
    Scene "Trade" 13.4 average fps 1.0 minimum fps 30.0 maximum fps
    Scene "Fight" 20.6 average fps 2.0 minimum fps 35.0 maximum fps
    Scene "Build" 20.1 average fps 7.0 minimum fps 30.0 maximum fps
    Scene "Think" 10.5 average fps 7.0 minimum fps 17.0 maximum fps

    Overall average framerate: 16.2 fps
    A 2 cpu azt jelenti hogy úgy csinál mintha 2 procid lenne (hyper treadingnak mondják)
    Nagy felbontás evvel a konfiggal felejtős!
  • tomonor
    #2232
    Lehet hogy egy random link-gomb kéne neki. Egyszer már csináltam olyan audio gombot amik ott felül vannak ám nem érte el a kívánt hatást, azért tettem quickplayeresbe. Ámcsakhogy van akinek nincs quickplayer-je. >.< Asszem visszarakom simán quickplayerre mégis.

    Legend, te milyen böngészőt használsz? IE7-en meg Firefox 3.0-án meg kell hogy jelenjen, ha nem akkor egy felugró ablakba hogy telepítse a hiányzó bővítményt. Ráadásul ha lejátszotta neked a zenét és a gomb nem jelent meg akkor más problémák vannak...
  • tomonor
    #2231
    Hát Vitéz, sajna nem megy a kód, próbáltam mindenhogy. A gomb az itt van de valami hibádzik. :-/
  • tomonor
    #2230
    az FAQ lenne. Sajnos még nincs aki elkészítse.
  • digi7
    #2229
    Sziasztok.

    Egyre népszerűbb ez a tényleg kíváló játék.
    A manualson még nem gondolkodott senki? Ha valaki feltudná olvasni egy hangfájlra, akkor én azt legépelném. Sajnos forditásban nem tudok segíteni.

    Addig is kérhetném a már játszokat, hogy egy röpke szösszenetben leírnák a nagyon kezdőknek, hogy mit is tegyenek miután elinditották a játékot. Gondolok én itt arra, hogy kell e valami a dockoláshoz, hogyan vásároljunk, majd eladjunk egy árut, kell-e ehez valami raktár rész a hajóra. Mik azok az alapvető fejlesztések amik az első játék órákban szükségeltetnek.
  • tomonor
    #2228
    Népszerű témák
    1. Modellautók
    2. Call of Duty World at War
    3. Ismerd fel a képről az autót
    4. Fallout 3
    5. Radeon HD Series
    6. Euro Truck Simulator
    7. X3 - Terran Conflict
    9. A nagy szavazó topik
    10. Test Drive Unlimited

    :D hajrá srácok!
  • Gunslinger
    #2227
    Próbáld meg manuálisan kivezetni őket a szektorból majd egy másik rendszerben add ki nekik a universe trade parancsot. Jumpdrive kötelező.
  • Lokids
    #2226
    Lehet, de csak azért írtam oda, mert tévesen írta ki a progi (a HT megtévesztő).
    Itt a vidkari ami nagyon szűk keresztmetszet. 1.5 giga ddr ramok még elbírják.
    De hál istennek nem ezen a gépen viszem, a másikban 4850-es kari van. :)
  • BaLeeX
    #2225
    Hasonlítsd össze az én mérésemmel (#2096). Ennek a játéknak hót mindegy hány magos a procid, mivel csak egy magot használ sajnos.
  • Lockheed
    #2224
    Nekem Saitek x52-m van és meg kell, hogy mondjam imádom. Főleg azért, mert ha egyszer rászánok egy órát, hogy a csináljak egy profilt egy játéknak akkor már egyáltalán nem kell a billentyűzetet haszbálnom. Az egész játékélmény más és sokkal kifinomultabb irányítást tesz lehetővé, mint a bill+egér. Persze nem ezért vettem, hanem mert sokat repülök szimulátoron de azért remekül használható ebben a játékban is.

    X52
  • dimre
    #2223
    Megpróbáltam botkormánnyal is, de egérrel+bill a leggyorsabb és könnyebb is.
    A botkormány elönye, jobb manöverező képesség fordulás pörgés stb.
  • Lockheed
    #2222
    Kicsit unom már a kínlódást velük amúgy. Nem tudom mi a gond. Nálam a leggyorsabban Ore Beltben érték el a 8. szintet. A régi kedvenc helyek ( Power Circle, Ringo Moon, Acela's Beacon, Aladana Hill ) jelenleg nem működnek. Csak álltak. Kettőt indítottam kezdésnek de már az agyamra mennek. Most mindkettő 10. szinten van és nem akarnak kimenni Ore Beltből. Ott is többnyire csak állnak. Már kiadtam nekik a Universe Trader parancsot de nem működnek sajnos...
  • Zombye
    #2221
    Háát ez az Aldrin sajnos tényleg nagy.

    Nem túl hatékonyak így a szektor tréderek.
    Arra gondoltam, talán vonósugárral kicsit össszébb lehetne gyűjtögetni az állomásokat, mert ez így elég lassú. 5 Mistral cirkál, de még csak 2-es szintnél járnak, míg a másik 5 már 5-6-os képzettségen vannak.
  • tomonor
    #2220
    egér + bill sztem jó kombó
  • paler
    #2219
    Hali All

    Ti milyen vezérlővel (bill, joystick, gamepad) toljátok ezt a gamét ??? És melyiket ajánljátok ?
  • blackgamer
    #2218
    aham, akkor még várok rá, thx az infót!
  • tomonor
    #2217
    amugy jött egy privid...
  • tomonor
    #2216
    o: fotósáp?
  • Vitez77
    #2215
    Csináltam XD Most csinálom a Tippek/trükköket
  • tomonor
    #2214
    Játékok és Letöltések gombokat honnan szerváltad? :}
  • tomonor
    #2213
    OH. Legalábbis 4 napja még úgy volt.
  • tomonor
    #2212
    a blogodba automatán indul a zene. -_-'
  • Vitez77
    #2211
    Sztem a kérdés az: van-é neki Quicktimeja.
    Tomonor: körülményes? A blogomon is az van, s nincs benne semmi körülményes.
  • tomonor
    #2210
    Gondolod hogy ezt a ratyiságot húzni is lehet? Ráadásul azt is nézd hogy nektek legalább 2-4 magotok van, nekem meg egy.

    Zene? Hmmm, milyen böngészőt használsz? Zene gomb mindig is itt volt, a spoiler gomb alatt. Ha nem jelenik meg neked, akkor valami elszaródott a codec-ek között neked.
    Azt még mindig megtehetném hogy külön ablakba nyíljon meg a zene, ám az ugy elég körülményes szerintem. :< mármint még megnyit egy ablakot, meg minden...
  • tomonor
    #2209
    Ha már leszedted, elindítod és ott alul lent bepipálod a Run as Benchmark feliratot. Meg a grafikákat próbáld álítgatni.
  • Lokids
    #2208
    A CPU hazudik, mert csak 1 magos, mindnesetre ez a gélp nem erre való. :P

    --------------------------
    X3 - Terran Conflict
    --------------------------
    Game Version: 1.2.0.0

    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Szervizcsomag 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    Graphics Card Info: SAPPHIRE RADEON 9600 PRO ATLANTIS [128 MB] Driver: 6.14.0010.6635
    CPU Info: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz (2 CPUs)
    Usable System Memory: 1534 MB


    Video Settings During Benchmark:
    Screen Resolution: 1024 x 768 * [32], fullscreen
    Using Shader Profile: 1.4
    Antialias Mode: NONE
    Anisotropic Mode: NONE

    Graphics & Shader Settings:
    Texture Quality: medium
    Shader Quality: medium
    High Quality Bumpmaps: disabled
    Environment Mapping: enabled
    Glow Filter: disabled
    Ship Color Variations: disabled
    More Dynamic Lights: disabled
    Used Vertexsize: 40 bytes

    Framerates
    --------------------------------------------------------------------------------
    Scene "Trade" 12.3 average fps 4.0 minimum fps 25.0 maximum fps
    Scene "Fight" 21.9 average fps 7.0 minimum fps 59.0 maximum fps
    Scene "Build" 21.6 average fps 11.0 minimum fps 40.0 maximum fps
    Scene "Think" 9.0 average fps 5.0 minimum fps 14.0 maximum fps

    Overall average framerate: 16.2 fps

  • mrzed
    #2207
    Lefuttattam a tesztet 1280x1024-es felbontásban is, mert azért az 1920x1200 75%-al részletesebb. Viszont ez nem produkált ekkora sebességnövekedést:

    --------------------------
    X3 - Terran Conflict
    --------------------------
    Game Version: 1.2.0.0

    Operating System: Windows VistaŐäó Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080917-1612)
    DirectX Version: DirectX 10
    Graphics Card Info: ATI Radeon HD 3800 Series [1914 MB] Driver: 7.15.0010.0149
    CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
    Usable System Memory: 3326 MB


    Video Settings During Benchmark:
    Screen Resolution: 1280 x 1024 * [32], fullscreen
    Using Shader Profile: 3.0
    Antialias Mode: 8x
    Anisotropic Mode: 16x

    Graphics & Shader Settings:
    Texture Quality: high
    Shader Quality: high
    High Quality Bumpmaps: enabled
    Environment Mapping: enabled
    Glow Filter: enabled
    Ship Color Variations: enabled
    More Dynamic Lights: enabled
    Used Vertexsize: 28 bytes

    Framerates
    --------------------------------------------------------------------------------
    Scene "Trade" 34.8 average fps 8.0 minimum fps 73.0 maximum fps
    Scene "Fight" 59.3 average fps 24.0 minimum fps 96.0 maximum fps
    Scene "Build" 67.4 average fps 41.0 minimum fps 104.0 maximum fps
    Scene "Think" 29.8 average fps 17.0 minimum fps 54.0 maximum fps

    Overall average framerate: 47.8 fps

    Innen lehetne sakkozni proci és vieotuninggal, hogy vajon melyik dobna többet a játék sebességén.

    Viszont az egyik plot során volt egy kis csetepaté az Argon Sector M148-ban. Ha ráfordultam a cirkusz közepére, ahol a capital ship-ek pusztítottak, akkor a RU-ban tapasztalható kezdeti psg szerű hiba jött elő... Nagyon beakadt a játék... 5 másodpercenként kaptam a diavetítést.... :S
  • Vitez77
    #2206
    Igen, hello, kösz a bemutatkozász stb... Mindegy.
    Amúgy úgy ahogy digi7 mondta.