Gears of War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A GoW-ról én eddig csak jót hallottam olyantól, aki kipróbálta. Nem egy világmegváltó játék, de pont arra lett kitalálva, hogy akciózzon az ember. Bár leszögezem, hogy nem játszottam még vele. (Ha érdemes, akkor letöltöm, megvenni nem fogom, mert nincs is pénzem ilyen hülyeségekre, és annyira kocka se vagyok hogy játékért fizessek... LoL!)
Ott van pl. a HL2, ami szintén lineárisan (agyon)szkriptelt, de nem mindegy hogy?! Olyan iszonyatbrutál módon van szkriptelve, hogy hihhetetlen élményt ad - bár ezt gondolom nem kell elmesélni.
A crysis-t én gagyinak találtam. Sõt, igazából grafikailag is, mert lehet hûde csilivilig, meg mittomén, de ha nem fut normálisan, akkor mi értelme? És pont a monotonitás az, ami jellemzõ rá, mint a farcry-ra anno. A crysis-szal csak a grafika miatt játszanak az emberek. Ha meg fokozatosan mész följebb a nehézségi fokozatokon, akkor meg pláne unalmas, mert úgy tényleg csak arra megy ki, hogy húú most akkor Delta-n mennyivel van másképp megírva az "a.i."... Jah, és a crysis is hemzsegett a bugok-tól.
A nagy bejárható terület meg tényleg csak arra jó, hogy 50* végigjátszd ugyanazt a játékot, mert akkor lehetõséged van 50.-jére úgy kiiktatni a koreaiakat, hogy felmész egy hegy tetejére és bumm... Elsõre úgyis a lehetõ legegyszerûbb taktikát használod és nem kóborolsz. A nano suit meg pont azért van benne, mert amúgy aztán végképp überszar lenne, de aláírom, hogy érdekes próbálkozás, akárcsak a modolás... mindent leszögezve, hihhetetlen lehetõségektõl estek el a fejlesztõk azért, mert spórolták a forgatókönyv írókat megfizetni annyira, hogy fantáziát is vigyenek bele. Kár érte...
A GoW-t nem próbáltam, de valahogy nem tudom elképzelni, hogy mi benne az a kurva jó, egyszer láttam a media marktban ahogy játszottak vele és engem a legcsekélyebb mértékben sem nyûgözött le, nekem nagyon gyerekesnek tûnt.
Azért persze letöltöm, azért ennyi ember egyszerre már csak nem téved.
MÉRT VAN A HOZZÁSZOLÁS ALJÁN GÉP KONFIG KIIRVA_??
életem élménye lehetne ha ezt megtudnám....
Olyan nincs, hogy valami nem sörnyitó...
Baby, you really light my fuse. Wops! Damn, premature detonation!
sajna kevés játék van campaignt végigtolni koop módba.próbáld ki és utána magyarázz.
asrock p45r2000|quad6600|sapphire hd 4850|geil ultra 2*2Gb 1066Mhz
kisfiu máris csahol a monitor mögül mert bántják a játékát
vau vau
Asus TUF Gaming F17 17,3" Intel Core I7 11800h, 2x8 Gb Ddr 4, 500 Gb Ssd, Rtx 3050ti.
asrock p45r2000|quad6600|sapphire hd 4850|geil ultra 2*2Gb 1066Mhz
Egy játék nem attól jó, hogy folyamatosan lõni kell benne.
Voltan: Sem a videók, sem a képek nem gyõztek meg arról, hogy erre érdemes lenni pénzt áldozni. A Crysis megérte a 12.000Ft-ot. Ez az én szemszögembõl egy forintot sem ér arcade tipusú játék.
pedig egy átcsocsózott éjszaka után írtam 😊
A GOW lényege a hangulat, amit csak akkor érezhetsz, ha ténylegesen játszol vele.
A grafika "szürkeségét" is sokan említették rajtad kívül. A GOW egy háborútól megtépázott, pusztuló világban játszódik, ahol egy maroknyi ember elkeseredett és szinte reménytelen harcot vív. Ez a stílusú színvilág nagyon jól hangsúlyozza ezt. Hülyén festenének bulya dzsungelek, meg vidám neonfények. Ráadásul a gyönyörû épületek romjai a játékban remekül elénk vetíti azt, hogy ez milyen csodás világ volt egykor. Komor és nyomasztó a grafika, de nem is illene más hozzá.
A Crysisról meg annyit, hogy a demóval játszottam, de annyi elég is volt. Nem mondom, szép. De a GOW suhan a gépemen, mint az álom, a Crysis meg igencsak köhög (heh, melyik gépen nem?), mediumon meg már nem fest velemi hajde álleesõsen. Ráadásul a játékmenet teljesen középszerû. A Bioshock is megeszi a Crysist reggelire, minden szempontból például (igaz, a Gears of Wart is, de most nem errõl van szó😄).
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
a mentéseket hová menti a játék ha hadjárat módban játszok???
AMD Athlon X2 4800+ 3.00 GHZ, ASUS M2N-SLI, 2x2Gb DDR800 Kingmax, MSI GeForce 8800GTS 320Mb, Samsung 250Gb, Windows 7 x64
it egy jó kis spoiler volt...de észrevették
Nem. Az teszi monotonná, hogy -> mész elõre, kiirtasz egy csapat kóreait, utána bázis, kiírtasz egy sereg kóreait ott is, mész tovább, kiírtasz még egy csapat kóreait, ez megy végig szinte ugyan olyan helszíneken. Akkor nem lenne monoton, hogyha pl. 2-3 pisztojlövéstõl meghalnának. Nehezebb fokozaton gyorsabban észrevesznek, pontosabban lõnek. Én nem láttam h fedezékbe vonulnának meg olyan komolyabban taktikáznának... csak rohangásznak aztán lõnek.
Taktikázás meg nekem eleve azt jelenti, hogy nem egyedül vagyok.
asrock p45r2000|quad6600|sapphire hd 4850|geil ultra 2*2Gb 1066Mhz
SirLord: Cod4 multiban (Kivéve hq és saboteur) nem más mint agyatlan lövöldözés a másikra. Az egyjátékos része meg botrány. Agyonscriptelt harcok, amig át nem léped a határt jönnek 100000-en utánna meg hirtelen elfogynak....Mondom úgy, hogy nem letöltöttem, hanem elballagtam érte a boltba.
A kiegészitõvel reméljük javitanak ezen és nem 10x10cm-es pályák lesznek.
Crysis: Easy-n minden monoton 😊
GoW. Lehet dícsérni, mert elsõre valóban odaszarsz annyira kellemes élményt nyujt a látványvilág. Szép, igen, maximumon pláne, futás közben(!!!😊) meg végképp.
De ami miatt 1 oránál tovább nem toltam az a Tinman által is leirt Scriptfight.
egyszerüen nem lehet pörgösre venni a játékot, (vagy álitsam könyebre?:S) mert annyi töltényt kell beléjük ölni, és mire kilövöd a sok kinézel/sorozat/viszabujsz játékbol olyannyira monotonná válik hogy eleged lesz. a másik a vérzés ami felba*zott. ahova toloma töltényt akis gnomokba, onnan jön a spriccolo artéria, de egyszerüen semmi utalás nincs rá hogy hol tartasz, menyit kell várni, semmi viszonyitás, no heccsát vagy lábsát vagy semmi, csak sorozat tölténytöltény... behalsz az unalomtol.. iletve én behaltam..
Crysis-- szép, gyönyörü, de suta.. semmi kihivás, oylan monoton lesz egy idö után. a tulzott szabadság miatt nem lesz kedved a 16. vágotszemü bunkert a hüdeistenitett taktikázási lehetöségeiddel szétlokodni, mert vótmá. nemegyszer.
szvsz játszatok cod 4-t multyba😄
Sajnos nem boltból van ezért néhol voltak fennakadásaim de sztem megéri megvenni.
Még singlebe insane fokozaton próbáljátok<----- na ez kihívás!!!!!
asrock p45r2000|quad6600|sapphire hd 4850|geil ultra 2*2Gb 1066Mhz
Másik ismerõsöm pedig azt mondta, hogy a játék beállításaiban van valami színbeállítás amivel jobbá lehet tenni kicsivel, ha ilyen fekete.
Nekem nem volt ilyen gondom, de azért gondoltam megemlítem hátha...
Igen, a GOW nem fektet olyan nagy hangsúlyt a valósághûségre, de nekem fõleg ettõl tetszik sokkal jobban, mint a Crysis. Kezdve a buta "hasonlítsuk össze madártávlatból készült fotókkal a grafikát" promón át az egész játék vszínûleg pont ettõl csapódott le nálam szörnyen fantáziátlanként, unalmasként, alvásra ösztönzõként.
Oké, el vagy ájulva a Crysis-tõl, ebbõl következõen utálsz mindent, aminek köze van a konkurens, népszerûbb (értve ez alatt, hogy többen licenszelik) UT3 engine-hez. Nem gond, majd meggyógyulsz, ne aggódj. Amúgy nem az AI-ról beszéltem a Crysis-al kapcsolatban (amúgy az sem egy spanyolviasz), hanem a játék általános sutaságáról, arról, hogy nem igényli a taktikázást. Persze van helye az ilyen Rambo-játékoknak is, de akkor már inkább a Serious Sam.
A GoW csõharc, az Unreal motor 3-as verzióját nekem napokba telt megszokni.
A GoW szinte semmi másról nem szól, csak a fedezékbõl tüzelésrõl, meg pár bossharcról, !DE! ezt olyan színvonalasan és hangulatosan tálalták, hogy észre sem veszi az átlag játékos, hogy most õ igazából minden faltól 15 mp sétára van, tehát csõbezárt scriptfightban vesz részt.
Ettõl függetlenül remek kis játék, de amekkora õrület volt körülötte annyit egyáltalán nem érdemel meg!
A Crysis egyszerûen gyönyörû, persze ez csak high felett igaz, de sokkolóan természetes, a GoW meg sokkolóan "valótlan".
A Crysisban mérföldekkel nagyobb a szabadság és a láthatatlanná tevõ nanoruha, totális predator feelinget ad, ami nagyon, de nagyon finom... számtalan jármû, számtalan taktika, és remek fegyverek.
GoW-ban nagyon kevés fegyver van és ugye a modolás ami a Crysisban alap, szintén nem elérhetõ.
"Crysis jóval butább játék ennél"
Bocsi, de akkor te játszottad bután... ez olyan mint a Stranglehold.
Lehet agyatlanul végighentelni az egészet, meg lehet taktikázva játszani és úgy mindjárt élvezetesebb.
Kõkeményen végigtaktikáztam a Crysist, direkt arra játszva, hogy ne nagyon lássanak meg és ne tudjanak megsebezni sem... és kegyetlen nagy élményeket adott... rengetegszer vettem fel frapsel videokat, melyek kincsként õrzök, mert soha nem látott szituációkba keveredtem, hála a nanoruhának.
"Az UT3 engine pl. szintétn csúcs engine,"
Csúcsnak csúcs, mert a Cryengine-en kívül nem sok más látványos engine akad a piacon mostanában. De ha jól megnézed az UT3 motors játékokat akkor rájöhetsz, hogy nem képesek kellõen nagy szabadságot adni a játékosnak ezzel a motorral.
A Blacksite Area 51-ben próbálkoztak, de nagyon nem sikerült.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
A Crysis csak grafikában jár elõtte egyértelmûen, semmi másban...
Én a GoW-ot nem tudtam végigvinni, mert letörölte a mentéseim, de azért sokáig elvittem; a Crysist végigtoltam. A két game teljesen különbözõ, kinek melyik tetszik... Nekem mindkettõ tetszett, bár a történetük együtt nem éri el az egy csillagot.
A GDC-n egyikõjük sem ért el semmit... ebbõl le lehet vonni a következtetéseket...
http://flickr.com/gergokiss/ BF3: [KCLE]gergeoux
"A képek, videók és egyebek megnézése után"
Tehát igen nem próbáltam ki. Képes voltam levonni a következtetést a fentiek megszemlélése után.
Én elõitéletes? Mondod Te aki úgy ír egy hozzászólást és itél meg, hogy még a hozzászólásomat sem olvassa el?
"Crysis jóval butább játék ennél, és nem is néz ki jobban." Ezen jót kacagtam. Egy kérdést azért felvet a "butább játék" kijelentésed:
Minden játékot easy fokozaton játszol? Ha igen, akkor üsse kõ igazad van.
Delta fokozaton játsza bizony észnél kell lenni, mert repülnek a gránátok és olyan szinten becserkésznek több oldalról, hogy bizony az állam leesett.
Morningstar: Nem hiszem, hogy arról van szó...A játék a legújabb technológiai újdonságokra épült. Ugyan ez volt a FarCry esetében is.
Bár a Te konfigurációdat szemlélve, mosolyra késztetett a hozzászólásod.
Egyébként pedig egy X800-on elfut játszhatóan, normális felbontáson.
A jatekelmeny ott van nagyon. Minden percet elveztem amig jatszottam vele. Nagyon megfogott.
Jo grafika, szuper jatekelmeny. Megeri a penzet.
Látszik, hogy nem ismered a játékot. Köröket ver a gagyi krízisre, mind játékélményben mind optimalizáltságban, de szerintem még látványban is. Mellesleg U3 engine, ha ez mondd neked valamit...
Újabb konzolos menj és lövöldözz 7 éveseknek éljen.
Mellesleg sokan szidják a Microsoftot, de pl pont a játékrészlegük miatt is, nem érdemlik meg. A Gears of War-ral (ajánlom figyelmetekbe a Megadeth Gears of War számát, valahonnan ismerõs lesz😛) ismét bizonyították, hogy ugyan a köztudatban a Blizzard a legszínvonalasabb játékgyár, azért a Microsoft égisze alatt is hasonlóan jó játékok születnek (sõt.. 😛)
Blackmail the Universe