3D Mark Vantage és az eredmények

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ProGabe
#76
Developer Diary Vol 1

semmi lényeges,egy darab képet sem mutatnak belõl.de ha már egyszer van...

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

grebber
#75
Nekem semmi ilyemi bajom nincs xp-vel amiket leirtál érdekes.No mindegy.Ugyis mindenki azt védi amit használ!
Vistát max akkor ha lesznek full dx10-es gamek amik nem mennek xp-n.(No meg lehet a Vantage miatt kiprobáloba felteszem 1 nap erejéig)

Next PC upgrade: 2022

takysoft
#74
Elsõk között tértem át XP-re(Milleniumot nagyon útáltam). Akkor se értettem miért használnak olyan sokan WinME-t meg 98-at... attól kékhalált dob, ha kiveszem a CD-t olvasás közben.. vááhhh...

Vista nekem még SOHA nem fagyott le(illetve egyszer, de a hardware hiba volt(szétsült a proci, el se indult többet😄))

WinXP-vel is sok bajom volt, ami vistával már nincs(WinXP-ben még ha bezárom is a programot, néha perceket kell várni, mire bezárja(ha a processt killelem az néha gyorsabb, de az se mindig. Vista mindent azonnal bezár, mutatja milyen program mit csinál a vinyót(mindig tudom miért teker, ha teker😄), Partition Magicre sincs már szükség(XP lemezkezelése még szánalmas volt)
Egyetlen hibája van csak. régi cuccokhoz nem mindig van driver.(nyomtatókál scannereknél lehet gond, belsõnél mind1, mert régi alaplapon, meg videkarin, ilyeneket úgyse fut.)
Vistára is elsõk között váltottam, nem is bántam meg.
(Bár a régi 1.7 ghz-es gépemen amiben 768 ram volt... hát döcögött picit😄)

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

MaSzKa
#73
<#vigyor2><#buck>

_______ Verein für Raumschiffahrt - Wernher von Braun _______

grebber
#72
Lehet.Te meg az atitól vagy agyongyöpösödve.Mindeki döntse el melyik a jobb<#eplus2>

Next PC upgrade: 2022

MaSzKa
#71
még meg se jelent ez a progi azt már most meghûlyûltetek tõle?

_______ Verein für Raumschiffahrt - Wernher von Braun _______

grebber
#70
Hm érdekes felfogás. "WinXP-t meg ki használ már?"
Elnemtudod képzelni mennyien nem térnek átt a Vistára.Mivel én pl játékos szemmel nézve semmi olyat nem látok benne ami arra késztetne hogy tegyem fel.De ez már nem a témához tartozik.

Next PC upgrade: 2022

takysoft
#69
most miért mondod?
Hidd el, akinél elfut, annak úgyis DX10-es karija van.
WinXP-t meg ki használ már? (akinek jó épe van az nem nagyon, persze mindig vannak az "elvbõl maradik")

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

Zoli007
#68
Így elcseszni egy jó tesztet, szégyen! Csak DX10? LOL. Azért lehetne benne egy kis DX9-is legalább fifty-fiftyre.

Egy id?ben annyi pornó volt a gépemen, hogy Windows Datacenter Edition-t kellett használnom.

#67
Még annyi, hogy a Microsoft sincs kényelmes helyzetben. Elsõdlegesen õ a célpont azokért a problémákért ami mostanában (pl.: a Crysis gépigénye kapcsán) elõjött. Szar az API? ... Rosszak az irányvonalak? ... Egyik sem nyerõ feltételezés. Kivételesen nem Bill-ék rontották el a dolgokat. Az nV nem követte azokat az elveket amiket a DX10 letett. Az AMD/Ati sok rosszat nem csinált pusztán elõállt egy nem csak papíron DX10-es hardverrel. Azóta nV sikeresen meggyõzte a fejlesztõket (az hogy most pénzzel vagy anélkül, lényegtelen) az õ kártyáik támogatásáról, és kész a baj. A DX10 elvei ugyanis nem azért olyanok amilyenek, tökéletesen tudták az API kidolgozói, hogy csak az új elvek támogatásával lesznek egykártyás rendszereken játszhatók az olyan grafikájú programok, mint a Crysis.

#66
A D3D10.1 szvsz semmi jelentõs újítást nem tartalmaz a D3D10-hez képest. Ami viszont fontos dolog benne az a Gather4 és a Cube map tömbök támogatásának a feltétele. Mindkettõ azért lett bevezetve, hogy az nV olyan rendszerrel álljon elõ aminek relatíve jó a Stream output kezelése (itt most senki nem várja el, hogy rögtön azt a teljesítményt adja a GPU GS-nél, mint a többi Shader típus alatt (bár ez lenne a Unified Shader lényege, de ezt most mellõzzük), de jó lenne ha nem a regiszterek tárolókapacítása határozná meg az egy TCP-n belül aktívan dolgozó Stream procik számát, ja és ne a memóriába legyenek az adatok mentve - bár ez remélem fel sem merült az nV-nél). A Gather4 pedig az Ati Fetch4-hez hasonlóan növelné a mintavételezés hatékonyságát (jó pár esetben elég a szûretlen minta a megfelelõ eredményhez, és még a GPGPU piacon is jól járnak a gyártók). Nyilván a Stream output kezelése és a Gather4 támogatása nem kevés tranyót zabál, ami igencsak negatívan hatna a textúraszûrõk számára (ez az a terület amibõl lehet elvenni, mivel a D3D10 elveinek alkalmazásakor kevésbé lesz igénybevéve).

grebber
#65
Ezért örülnék annak ha ez a Vantage full dx10-re épülne és kiderülne valóban hurka-e az nvidia.

Next PC upgrade: 2022

ProGabe
#64
ezzel a teóriával egy nagy gond van:még nincs,és még jó darabig nem is lesz igazi dx10-es játék!a dx9 is csak mostanra forrt ki igazán (cod4,u3e)megjelenés után kb 6!! évvel.(9.0c esetében 4 év...),mire az IGAZI dx10-es játékok jönnek,addigra már bõven 3-ik generációs dx10-es hardverek lesznek

tehát:ha tényleg arról van szó,hogy az nvidia még nem tudja igazán a dx10-et (ez szerintem hülyeség,ha tényleg csak a coj igazi dx10-es,akkor ez nem mérvadó,lehet õk csesztek el valamit!),mire eljutunk odáig,hogy még a passziánsz is dx10-es lesz,már az nvidia is kiforrott technológiát tud majd felmutatni hardver szinten.tehát megint az õ stratégiájuk a kifizetõdöbb...

a másik meg a dx10.1 körüli vita:honnan a francból veszitek,hogy annyire nagy a különbség?az ms-tõl a játékfejlesztõkön át mindenki hangoztatja,hogy ez nem így van.ha mégis,hát,lásd feljebb 😊

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

grebber
#63
Az egy dolog hogy új kártya lesz a gépedbe ha lesz teljes dx10-es game és nvidia továbbra is azt csinálja amit most akkor bezárhatja a boltot mert szarra sem lesz jó.

Next PC upgrade: 2022

NeoMaN
#62
Valakit meg csak az érdekel, hogy élesben mit nyújtanak a VGA karik, és leszaraj az elméleteket. Mire kijön az ATI - állítólagos - elõnye, addigra már réges-régen új kártya lesz a gépünkben. Mondom ezt ATI 3850-es tulajként.

#61
Át vagyunk verve. Valaki beveszi ezeket, és valaki utánajár, hogy mi igaz és mi nem.<#eljen>

#60
A Frostbite Engine-t teljesen DX10-re fejlesztették, közel 3 év munka van benne, elõször az R600-as Ruby demóban láthattuk képességeit. De van már róla technikai dokumentáció is. link Akármennyi zsét juttat el az nV 3 év munkát nem fognak kidobni. Bár azt aláírom, hogy maguk a fejlesztõk sem gondolták át mit csinálnak, mert ha a GT200 chip nem lesz DX10 (már pedig vélhetõleg nem lesz az), akkor úgy bukták a játékot, mint a Crysis fejlesztõi.
A Microsoft-nak a DX10.1-es akciója pedig viccesen nem jöt be.

Most az AMD-nek annyi elõnye van a dologból, hogy az összes pénzt a gyártástechnológia fejlesztésére fordíthatja, nyilvánvaló, hogy az R600 architektúra elveihez több évig nem fognak komolyabban hozzányúlni. A DX11-re is tökéletesen alkalmas a felépítése. Asszem a GDC2007-en már volt dx11 elõadás. Az alapján nem sok minden fog változni. Újdonság lesz a Programozható Tesszalátor, programozható Blending, kiterjesztet SBAA eljárások, kiterjesztet Stream output kezelés és A-Buffer. Az A-Buffer az nV találmánya, azon kívül pedig, már mindegyiket támogatja valamilyen szinten az R600.

n3whous3
#59
Ehhez képest az összkép kurvára más, szóval csak más is van ott...

púúúúú

grebber
#58
Gondolod hogy nvidia nem juttat majd oda pár millió dodos pénzmagot ami miatt nála is klappolnak majd a dolgok?

Next PC upgrade: 2022

NeoMaN
#57
Nem látom, mirõl beszélsz? Mi üt ki mit?

A 256-os GT-nek nyilván baj van a memóriakezelésével, ed ezen kívül szerintem teljesen partiban van a 8800GT a 3850/70-el. 1900*milliós felbontásokat meg hagyjuk már. 😊

Ami az egyiken játszhatatlan az a másikon is az.

#56
Nem kell kételkedni, egy csomó olyan DX10 eljárás van ahol a GF8 korlátjai miatt semmire sem képes. Az AMD sem azért lassabb, mert szar az architektúra, hanem mert teljesen támogatja a DX10 követelményeit, amikhez szükséges egy Stream output gyorstár, Unified Shader szerû kialakítás...
Erre mennek el az HD Radeonokban a tranzisztorok, míg az nV másra is fordíthatja, mert nincs stream output gyorstára és az Shader ütemezés nem éppen unified shader rendszer benyomását kelti...

Botrány csak akkor lesz belõle, ha kijön a Battlefield 3.

grebber
#55
Global Illumination a teszt neve amiben lassú nagyon az nvidia dx10-es családja.

Next PC upgrade: 2022

#54
A Crysis-ben a DX10 a D3D10_GSparticle parancsban kimerül. Ez ugye a robbanások részecskeszimulációja illetve a vízfelverõdés a motorcsonakoknál, ezek képminõségben nem többek a scriptelt eljárásnál (GF8-on viszont lassúak a részecske szimulált eljárások, ezért vannak már tiltva driverbõl). Érdemes visszarakni pár verzióval ezelõtti nV drivert ott ugye nem volt a motorcsónakoknak vízfelverése, mert az GSParticle effekt volt. Az 1.1-es patch viszont csináltak rá fixed eljárást így arra van lecserélve az új driverekben.<#hehe> Tehát az nV sajna nem csinálja meg még azt az egy rohadt DX10-es effektet sem a Crysis-ban.

A Lost Planet és a Bioshock csak a többcsatornás Int16-os texturaformátum miatt gyorsabb DX10-ben a Radeonnál. Nyilván használhattak volna FP16-ot is a fejlesztõk, mert ebben a formátumban a Radeon majd 100%-al míg a Geforce 10-15%-al is gyorsabb és sokkal szebb a képminõség. Az Int16 viszont kézenfekvõ volt az nV-nek, mert a Radeon TMU-it FP32-es szûrésre készítették fel, így az Int16-os formátum a nem megfelelõ regiszterkialakítás miatt lassabban lesz leszámolva. Ez a Lost Planetben nem lehet visszahozni a shader erõbõl, mert ott kevés területen használnak komplex kódokat. A Bioshockban az új driverek már sokat dobtak a DX10-es eredményen, míg a DX9-eseken pedig egyenesen nincs ellenfele a HD3850-nek sem (akár küldhetnek ellene 8800Ultrát is).

A Company Of Heroes és a World In Conflict pár komplex Pixel shader kódnál használnak speciális utasítást, ami miatt helyenként az átlag sebességhez képpest belassul a GF8, mivel SFU teljesítmény jelentõsen kisebb a Radeon rendszerekhez képpest.

Solten
#53
<#eljen>

Saor Alba

#52
Inkább azért, mert a Techland nem volt hajlandó az nV kénye kedve szerint fejleszteni és világosan kijelentette, hogy használni fogja a DX10 újdonságait. Ezért vesztek össze az nV-vel, mert a zöldek még mindig nem prezentáltak valódi DX10-es VGA-t és még egy jó darabig nem is fognak. Éppen ezért csak a Call Of Juarez az egyetelen komolyabban DX10-es program.
Jelenleg az 1.3-as patch teljesen kiüti az nVidia forceware kényszerítéseit, így a GF8-akon is lefutnak az Extra quality mód eljárásai.
Teszt

grebber
#51
Crysisba ugyszintén nicns olyan dx10 alatt ami dx9be ne lehetne!

Next PC upgrade: 2022

Bucser
#50
BTW nem azért vettem új kártyát, hogy kiégesse a szemem a DX 10effektorgia (ami egy hoax mert a dx10 lényege nem ez lenne) hanem azért, hogy a Dx9-es gamek sokkal gyorsabban fussanak. Ez megadatott innentõl lefosom telibe, hogy melyik a gyorsabb. Ha pénzem lesz és lassúlnak nagyon a játékok váltok. Bár ez nem a közeljövõben lesz. Crysis-t meg leszarom. Útálok ArmA kivételével minden FPS-t.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#49
A Bioshockban semmi nincs ami DX10-es lenne...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

grebber
#48
Ott teljesít ahol igazi dx10 van most nemtudom a program nevét.

Next PC upgrade: 2022

5c0rp330n
#47
Élesebbnek sem élesebb szvsz. Az amúgyis az AA-tól függ, az meg ugyanannyi van mind2 képen. A különbség zérus.

Solten
#46
Nem vagy vele egyedül. Talán egy hangyaf*sznyival élesebb a kép.

Saor Alba

AlieN911
#45
Akárhogyisnézem sok különbséget nem látok<#falbav>

Honda - The Power of Dreams

Solten
#44
A különbség magáért beszél... <#hehe>

Saor Alba

#43
Sorold fel milyen elemeket tartasz dx10nek a krájziszban, bijosokkban?
Solten
#42
Meg a kompani of híróz, meg a krájzisz, biosokk, wörd in konflikt... 😊

Saor Alba

Solten
#41
<#vigyor>

Saor Alba

davidka003
#40
"Szerintem ez fáj neki... 😊"

Azért írtam, hogy fájjon. <#hehe>

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

Solten
#39
"Amint látom neked meg 8600GTS-ed van. Annál meg sokkal gyorsabb az Ati Hd 3850, pedig ugyanannyiba kerülnek"

Szerintem ez fáj neki... 😊

Saor Alba

davidka003
#38
Technológiailag az Ati jár az élen.
55nm VS 65 nm.
Amint látom neked meg 8600GTS-ed van. Annál meg sokkal gyorsabb az Ati Hd 3850, pedig ugyanannyiba kerülnek.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

Solten
#37
3× is drágább lesz... <#hehe>

Saor Alba

#36
Meg a f@szt gyorsebb a radeon!!!
A COj ben csak azért gyorsabb, mert rendesen az ATi pénzelte a dx10 re fejlesztését...
Amúgy, ha nem vennéd észre, sokkal gyengébb az ati mint az NV...
Még azzal a 2 magos fosal is alig érik el az ultra sebességét...És majd ha jön a 9800 GTS/GTX ami elméletileg 3x gyorsabb az ultránál, akkor mi lesz?
Ati megin eltûnik a francba.

#35
DX10-es játékokban a Radeon a gyorsabb. Mondjuk az is igaz, hogy csak a Call Of Juarez DX10-es játék jelenleg.<#hehe>

Zinaj
#34
Zolee pontossan!
Ha egy jatekot elinditok,nem ezeket a szarokat futtatom.Azert se ertem sokan mire verik magukat hogy ennyi pont megy annyi.
Jatekba bizonyitson😊

i7 azt szevasztok :P

#33
Ez fasság....
Senki se a 3d mark al játszik..-.-
És aki eddíg NV s volt most is az marad...

MaSzKa
#32
seggítsetek gyerekek nem indul el ez a program 😄

_______ Verein für Raumschiffahrt - Wernher von Braun _______

[HUN]FaTaL
#31
Egy darabig biztos fognak futni párhuzamosan (ahogy néhány játék támogatja az SM2-tõl SM4ig is, de azt nemtudom hogy a dx10.1 SM 4.1-et kapott e, ha igen akkor elõbb utóbb a játékoknak biztos SM4.1l kell majd a futtatáshoz de az még amúgyis soká lesz...

http://goo.gl/gd6Zi5

#30
Hát 8800gt-n dx10.1ben nem fog.<#vigyor1>
Bucser
#29
HA nem fognak futni a DX10.1-es gamek ahogy kellene egy 8800GT-n akkor elmegyek Koreába és feldugom az Nvidia tervezõinek és programozóinak seggébe a videókártyáikat egyenként és sorban veszem le õket majd a gyártósorrol. Azután viszek egy raklapnyit redmondba is, hogy Billék se maradjanak ki a jóból.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

5c0rp330n
#28
Ebben én azért kételkednék. Ha nem tudnának az nvidia kártyái dx10-et ténylegesen, abból óriási botrány lett volna már. EZ biztosan hülyeség. Biztosan tökéletesen tudnak dx10-et, azt esetleg el tudom képzelni, hogy a driver botladozik. De sokkal inkább gyanakszok a vistára, az egy teljesen kiszámíthatatlan roskadozó bughalmaz, 15millió sor programkód, és az egész egy kalap szart sem ér. Egyébként meg az a 2600XT hol is teljesít jól dx10ben? Tudtommal az egy harmatgyenge kártya dx10-re, azon kívül, hogy tud olyat, nem tud sokat felmutatni.

#27
Pár nagyfelbontású kép:
Képek