Diablo
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
sebzes nincs, EHP van 😄
meg van mit rajt fejleszteni, de mar igy is 4.8M EHP-m van xD
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Van nekem is gepem, meg par alapanyagom a ringhez, mp6 kompatibilis a wd mehetnenk majd egyut valamikor ujabb uberrunra.
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
ket runbol jott ossze, Dragonnal mentunk egy mp5-ot meg egy mp6-ot... pont a ketto runbol dobta ami kellett...
majd meg probalkozok(unk) 😊
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
en most mentem rogton ket runt pubban mp4 hc-n...
mindkettoben esett Skorn... en meg az eletemben nem lattam olyan gagyikat, szerintem sikerult mindkettonel a dps range aljara mennem, raadasul nem volt sem vit sem LS, sem loh rajtuk... gg
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Saddam Hussein ☑ - Osama Bin Laden ☑ - Moammer Kadhafi ☑ - Kim Jong Il ☑ - Tirexi ☐ - DarkSector ☐
2 nap alatt NEGYEDIK grand vizier, 2 nap alatt HARMADIK natalya's slayer
-.- (kukak persze)
1x-2x beragadhatna mar EF meg Mempo drop is -.-
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Ez se egy világmegváltó dolog, a különbség az, hogy van miért játszani, legalábbis azoknak akik szeretik ezt a fajta kihívást, akit pl érdekel a ladder, mert ott ugye van, és aki szeretne jó helyre felmenni rajt. Lassan 1 éve indult open beta azóta pl 1 HC karakter érte el csak a max szintet. És dolgoznod kell a dologért, ezt nem ilyen belépek és farmolok 10 percet dolog.
Nekem a diablo 3 ott ért véget, amikor bejött paragon rendszer, elkezdtem huzni a karit, eljutottam para 66-ig, és akkor az volt bennem, miért is csinálom ezt? Hogy meglegyen még 1 para szint, vagy 100, és ha megvan akkor mi lesz? Geareztem a karit, egy darabig fun volt, aztán eljutottam oda, hogy nem halt a karim, akár mp10-en is tudtam vele haladni, most azért játszak, hogy legyen még 50k-val nagyobb sebzésem, és kicsit gyorsabban öljem azokat a mobokat amiket most is lazán ölök? Elkezdtem HC-t, de sokkal többet az se adott, tolom mp1-en, csak az áramszünet öl meg, rakjam fel magasabbra? De az ugyanez csak lassabban halnak a mobok, én meg könyebben. Azt elfogadom ha egy játék nehéz, és szopat, magamat nem szeretem szopatni. 😊
Aki szereti az olyan típusú kihívást amit poe biztosít, a laddert, hogy magasabb szintet érjen el mint mások, és hogy ez nem egy casuel belogolok és farmolok kicsit, hanem sokkal nehezebb és összetettebb dolog, amihez ismerni kell a játékot, és nem árt egy csapat sem, annak sokkal jobb a poe end game.
Akit ez nem mozgat, aki csak mobokat akar ölni, aki csak új geareket szeret találni, annak tök baromság a poe end game, és annak a diablo való, mert ott nem vagy ráutalva senkire és semmire, ha leveszed mp szintet egy szar gearben is tudsz haladni, poeban ha bemész mapra egy szar gearben, soha nem jössz ki, és csak azt veszed észre hogy 1 órát famroltál, és kevesebb az xp-d mint amikor nekiálltál mert csak halsz és veszted.
Hogy mibe ölsz bele 500 órát, bohockodásba, ha akarsz egy 95+ karit, ennek sokszorosát kell beletolni.
- Tempest rush: csak alacsony, vagy közepes szinten volt használható kétkezes fegyverrel. Így megfontolandó a használata magasabb nehézségen is. HA meg TR-re gyúrsz, akkor az AS mellékes. Sõt. A két egykezes fegyver is kerülendõ. Most használható lesz két egykezes fegyvernél is. Sebzésben nyúlpiszoknyi lesz, így nem igazán "OP". A kétkezes fegyverek meg épp a nagy sebzésû és költséges spirit tartalmú skillek spameléséhez kellenek, vagy kellettek eddig. Az inna 4-es bónusz nem kötelezõ, csak kényelmes. Ha van bent TR, akkor nem sokat számít ha nincs meg. Elég ritka az olyan eset, hogy nem éred el a következõ ellent a SW lejárta elõtt. Mellesleg spirit regenes harang buildbe (TR nélkül) se "kötelezõ".
- SSS: azért nincs használatban, mert single target sebzése van és az animáció se igazán gyors (mármint amíg beviszi mind a 7 ütést egy ellövésre). A CD csak egy lapát föld volt a skill sírjára. Ha használhatóvá teszik, az csak jó. Mondjuk ha van ilyen fegyver, akkor hülyeség volt elõtte ennyire túlbuffolni a sebzést. Az irányvonal viszont nem feltétlen életképtelen, vagy kezelhetetlen.
Végiggondoltam és nem kell gyõzködnöd! Én is inkább cd csökkentés és nem eltörlés párti vagyok. A lenullázás és a könnyen megszerezhetõség csak elszarja az egészet. Vagyis sokkal jobb eséllyel lesz Op/IMBA.
-a tempest rush jelenleg csak ugy tarthato fent, hogy nem stackelsz ias-t vagy baszhatod a sprit regent, es egyebkent is lazan minden skill minden runaja spirit regenrol kell szoljon, nagyon lazan fentarthato inna 4es bonuszal csak az meg 2 ponton szar, vagy az ov vagy a fegyo. Tenyleg laza.
- a SSS-t azert nem hasznalja senki most mert 30 seces cd van rajta, amugy a legnagyobb sebzesu skill a jatekban es bar single target minden utas de ugye 7 vagy 9 targetre hat aszerint hogyan runazod. Ha leveszem a cd-t rola akkor mar hogyismondjam csak, spammolhato, tneyleg szar mit is mondjak.
Mi lenne ha inkabb vegiggondolnad a kulonbseget akozott hogy csokkented egy OP skill resource igenyet /cdjet vagy teljesen megszunteted.
Ah minek is farasztom magam, hiszen te mindig mindent jobban tudsz a Diablorol....
De most komolyan semmi offense, csak most már érdekel.
Mi az, ami miatt ott beleölsz mondjuk 500 órát a játékba?
"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."
A D3 beeges (foleg ha osszevetem mondjuk a PoE-val, aminek megvannak ugyan a maga hibai, de megiscsak 1 kickstarter project es nem a hack and slash mufaj 2 top kepviselojenek a gyartojatol szarmazo gamma)
Õk is nagyon OP-nek érzik amiket itt írtok, de ez csak balance. Számukra a nagyobb probléma még mindig az, hogy nincs igazi végjáték.
Ezek az új riftek megint lóf*szok, megy át rajtuk az ember, mint kés a vajon, ill. nem eléggé kifizetõdõ. Változatosnak változatosak, de csak abból a szempontból, hogy másfajta mobok halnak bennük halomra, nincs sehol egy boss. A bounty rendszert ellenben jobbnak tartják, csak annál meg azt sajnálják, hogy nincs olyan feladat, amiben act-végi bosst kéne leölni.
Két tanácsot írtak.
- a riftek végén legyen egy kulcs darabja, 6 darab kell egy teljeshez. Na ez a kulcs egy über-brutál-vadállat riftet nyitna meg, ami kegyetlenül nehéz lenne, viszont nagy kincset rejtene a vége.
- a másik szerintem egy kicsit jobb ötlet. Egy olyan rendszert írt le a srác, hogy lenne egy '"torony", 100 szinttel. Szintenként természetesen egyre nehezebb lenne, mert minden szint hozna valami sneciek nehezítést, pl. lenullázódna az armor, minden mob vampirik, vagy hasonló cukiság. Egy életed lenne! 10 levelként lenne egy boss. 25 szintenként lenne egy mega-boss. A végén pedig lenne egy über-boss. A 100-as szinten elérni - számításai szerint* - kb. 3 évbe telne, annyira nehéz lenne.
Természetesen ezt az egészet támogatni kéne, itt arra gondolt, hogy lenne olyan legendary, amivel nem meghalnál a toronyban, hanem csak visszaesnél 10 szintet. Emiatt érdemes lenne továbbra is játszani a szokásos módon. Természetesen szintezhetõ tornyok kellenének, tehát lenne könnyebb torony is, meg torment 6-os vadállatság.
*: ezekkel az a gond, hogy ha visszaemlékeztek, ezt mondták az alapról is a készítõk. A legnehezebb fokozaton évekig tart majd legyakni Diablot. Erre megtették 24 óra alatt, ha jól emlékszem (jó, kihasználtak valami broken Wizard kombót). Ezen felül persze belepakoltak olyan eliteket, amiket kb. nem lehetett legyakni, annyira nehéz volt, anno ugye sokunknak ez volt a probléma (most meg átestek a ló túloldalára). Szóval ezt így kiszámolni mindig hülyeség, mert ha túl nehéz, akkor azért nem játszanak vele, ha meg túl könnyû, akkor azért. Szóval kell egy jó balance.
Mindenesetre nekem tetszik, amit kitalált a srác, de úgysem lesz belõle semmi.
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
-Az 1 hit shrine alapból hülyeség szerintem is. Óra buff nélkül is. Mondjuk ha annyira bent akarják tartani, akkor simán az ilyen extrém shrine-okra nem hat majd az item buff.
- A tempest rush most is lazán fenntartható. Ez nem igazán nagy dolog, de elég vonzó lehet. Több erõforrás jut másra.
- Az SSS -t jelenleg alig használja valaki. Szerintem most se a cd levétel a gond. Ha egyáltalán gond ez. Nem rémlik. Mintha ez single target hiteket nyomna, nem? Az meg nem igazán versenyképes a többi AoE skillhez viszonyítva.
- A thorns sebzés 1000%-át adja, ami barátok közt is tízszeres és nem ezerszeres szorzó. MIlliós DPS-ekhez viszonyítva thornsból így se lesz kiemelkedõ sebzés. Az elképzelés inkább elõnyös. Persze tesztelni meg finomítani kellene. Eddig nagyon nem láttam a bétában használatban. MEg aztán 4 item kell hozzá. Nerm lesz az olyan nagy buff.
Mi értelme van levenni a cd-t vagy a resource igényt? A változatosság. Ha sok-sok "OP" item vagy effekt van, akkor máris szuper ötlet ez is. EZt is lehet módosítgatni. Mondjuk van ami épp hogy kinyírja a változatosságot. A CAssius öv mondjuk agyrém (5 sec helyet 60 sec ignore pain skill). Az explosive blast cd semlegesítõ az határeset. Nem olcsó azért a skill. Kell hozzá lapátolni az arcanet... Az a különbség a jelenlegi és a RoS-os itemek közt, hogy ha most csökkenteni akarod az erõforrást, vagy épp folyamatosan nyomni az OP skillt, akkor áldozatot kell hoznod. VAgy DPS-t, vagy védelmet buksz. Az ilyen 1 item, vagy 4 jó item és totál túltápolás már túlzás. No de ne várjunk túl sokat tõlük. Legalább próbálkoznak. Még ha az ötletek egy része öngól is.<#vigyor1>#vigyor1>
Baromira nem kell az élvezetes játékhoz AH ... sõt, sokkal jobb, ha magad tápolod, öltözteted fel a karaktered, a játékélményért ... tegyenek be egy új nehézségi szintet és magadnak kelljen felöltöztetned a karakter játékból ... több értelme van, mint bemenni az AH-ba és megvenni mindent. Az AH, fõleg ilyen formában a játék egy oltári nagy baromsága volt.
BL2-ben sincs AH, régen a Baldurs Gate-ban sem volt AH, még a Diablo2-be sem volt, mégis élvezte mindenki, élvezetes a játék és kellõképpen jutalmaz ....... nem úgy, mint ahogy a D3 csinálta anno, hogy kb nem adott lófaszt sem, mehettél az AH-ba vásárolni ha haladni akartál.
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
És? A 2 milliós eladás már siker egy játéknál. Aki eddig nagyon játszani akart vele megoldotta PC-n, nem feltétlen várta meg a bizonytalan konzolos megjelenést. Így a 2 millió még szebb szám.
Arról nem beszélve, hogy szinte csak portolni kellett, és 100+ milla euro bevétel, a költségek meg minimálisak.
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
erre jó volt ez a modell. És szerintem ez volt a cél az elejétõl kezdve. Szépen megvolt a játék act5 el együtt, de õk kiszedték belõle, és eladják 2 részletben. Majd bejelentik még csak figyeljetek, hogy lesz ah. Persze nem mostanában.
Sunriderrel értek egyet, viszont azt hozzá kell tenni ,hogy én személy szerint a coop miatt élvezem, élveztem eddig is, a játék meg maga egy akkora kihagyott ziccer, hogy az már fáj. Majd talán a kieggel.
Mennyi a max száma a friendseknek?
Amikor a HF ring bekerült, az is többmilliós dpst produkált a Fire Ballal, a végleges játékban már leredukálták nem is kicsit. Itt most keményen tesztelnek, ennyi az egész. Gondolom egyszerûbb így "balanszolni" az egészet. Biztos õk is tudják, hogy a különféle Leg/Set itemek képességei-vel brutál elõnyre tehet szert minden játékos, nem hiszem ne lenne nerf vagy bármi más gyengítés a jelenlegi bétában z elkövetkezendõ idõszakban.
Megértem, hogy csalódott vagy, ez érthetõ is hisz én is az vagyok valahol az alap játékkal kapcsolatban és ha van valaki aki kellõen pesszimista tud lenni egyes helyzetekben, akkor az én vagyok. De valamiért nem érzem azt, hogy itt megint valami átbaszás lenne, vagy bármi rossz fejlesztés menne végbe. Oké az kicsit felidegelt, hogy egy buildet nem gyengítenek, hanem totál használhatatlanná tesznek. De úgy vagyok vele, hogy ez béta, sok minden lesz finohangolva még. A Blizz sem engedheti meg magának ezentúl, hogy egy fost adjon ki...
Tegnap volt olyan óra krippnél, hogy percenként 3 esett. Ez biztos nem marad így.
Ugy erzem ez amr a lonak a masik oldala... ugyebar eddig volt a lofasz loot, msot jon a kanaan, kinyomsz egy pattanast valami eledvetodo demon seggen, aztan hullik belole kettesevel a legendary. Ezt ugyanolyan gyorsan meg lehet majd unni, mint a mostani allapotokat. Megmondom oszinten, en valami elegansabb megoldast vartam toluk, nem ezt a kibasszuk az Ah-t, a dropratet meg felhuzzuk 100x-ra.
Igazából teljesen mindegy az egész. Ha a blizzard failel, a POE még mindig ott lesz alternativaként. (csak az a fránya desync).
Valamelyik nap egy orosz monk streamet neztem, a csokanak a daibojan az volt a legendas tulajdonsag, hogy elvette a Seven sided strike cd-jet. Aztan egy masik daibo meg megszuntette a tempest rush resource igenyet. Bravo. Legendary fail.
Masokat is neztem, nincs az a villogasorgia mint nala, de ugye a faszagyerek megtalalta mi a jatek gyengepontja- a skill cd reduction+crushing blow, ezt kombinalta a masik elbaszott itemel egy kesztyu ami a shrineok hatasat kitolja 1 oraval es azert tudja folyamat spammolni, amit egyebkent nem lehetne, az avalanche meg a ground slamet. Kripp is seggfej de o legalabb beismerte hogy ezek az itemek nem build epito jelleguek hanem alavagjak az egesz jatekelmenyt, igy 2 heten belul kifujt ami meg el se kezdodott. Most kerulgetni kell a szart a foldon, a kiegben csak kiutod a megfelelo gyurut ami immunitast ad, kiszeded az OP shrine kesztyut es mehet a torment VI csukott szemmel fejen alva tokreszegen is felkezzel, ennyit tud a blizzard...
https://www.twitch.tv/sp1gu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
most peccselik a szervert és kiszedik a bugos lézert pl
https://www.twitch.tv/sp1gu
https://www.twitch.tv/sp1gu
Beállítottam, hogy legyen PTR, leszedtem a BNet klienst is, de ha a telepítésre nyomok akkor pár mp után azt mondja nem tud adatot transzferálni, pedig a WoW patchet meg simán szipkázza magától, már rég nem is nyomom 😊
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Lali mennyire vagy túsz? Sörhöz odaférsz?
Az biztos, hogy idegeskedni nem fogok azon, hogy pénzt adtam a kiegért, felejtõs ez nekem.