78989
  • bélanéni #1488
    Arról van szó, hogy ez a játék már nem mai gyerek (2000. nyár)
    Tehát ha jó nagy TFT képernyőd van, akkor legfeljebb "ablak" módban lesz elfogadható. Mostanában az egyetlen játék, ami legjobban 17"-es CRT-n élvezhető.
  • ROMOTO
    #1487
    Egyetértek, 10 perc után nyílván nemérdemes, ha valaki szűklátókörű dio-blizz fan, az még nemjelenti azt hogy mindenben igaza van, bár ez egy dio-s topic, de hadd ne jelentse már ez azt, hogy itt csak hozsannázni szabad a nagy Művet, lehet kicsit igényesnek is lenni.
  • mama2
    #1486
    Hát ilyen nagyon nagy monitor, gondolom szélesvásznú. De miért?
  • szucsy89
    #1485
    lol
  • szucsy89
    #1484
    hehe akkor majd nézni fog egyet:D
  • bélanéni #1483
    Azt tudom bazze, de ahhoz tudomány kell, hocs csipőből ilyet belinkelj :)
  • shala
    #1482
    diablo2 minden csak nem szép :D
  • bélanéni #1481
    Na ne b*ssz. Widescreen = szélesvásznú (16:9).
    24" = 24 colos képátló.

    Ne mondd, hogy nem tudod miről beszélek.
  • Davidus
    #1480
    nem én csináltam. én csak belinkeltem:D
  • mama2
    #1479
    xDD
  • mama2
    #1478
    Fogalmam sincs milyen van. Hol lehet megnézni?
  • bélanéni #1477
    A nagy várakozás közepette - miközben veszettül frissítgettem a HW-t - lefordultam a székről, amikor ezt megláttam. Nem vagy NORMÁLIS!!
  • Davidus
    #1476
    itt van:P
  • bélanéni #1475
    mama2: ugye nem 24" Widescreen monitorod van!? :)
  • mama2
    #1474
    Köszi. Tök szép
  • bélanéni #1473
    that's what i'm talkin' about
  • TurboX
    #1472
    nekem különösen az ezer féle halálmodell jött be,(tűz,jég,méreg,villám + ezek crit. sebzése esetén) már most látszik hogy minden apró kis részre odafigyelnek
  • Rage47
    #1471
    azért a hópelyhek, meg a zene dob rajta egy lapáttal, és még élvezhetőbb:)
  • bélanéni #1470
    Davidus, nem te tetted be azt a "Michael Jackson eszi a kukoricát a moziban" c. videot a WWI előtt közvetlenül a HW-n?
  • bélanéni #1469
    Aki látta a Diablo3-s sajtó tájékoztatókat, az érti mitől lesz nagy egy Blizzard játék. A faszi fél órán keresztül ecsetelte a koncepciót olyan részletekkel kapcsolatban, amiket más fejlesztők elhanyagolható részleteknek neveznek. Sok dolgot kidobnak, amit kicsit is frusztrálónak éreznek, és csak a "cool" dolgokat hagyják meg, ha kell 3x újrakezdik az egész fejlesztést.
  • Kandurex
    #1468
    ilyesmi
  • bélanéni #1467
    A Blizzard játékai mernek "nagyok" lenni. Ezt nem lehet másképp megfogalmazni. A monumentalitás talán a legmegfelelőbb kifejezés, és ez értendő a hangulatra, játékmenetre, random pálytervezésre, szörnyek mennyiségére, minőségére, főellenfelekre, zenére, etc... Ez szerintem így egy az egyben hiányzik a többi próbálkozásból. Ezt állóképek + videok alapján nem lehet megítélni.
  • mama2
    #1466
    Valaki igazén rakhatna be a Diablo kettőből képeket hogy lássam milyen. HTX
  • bélanéni #1465
    Ennél azért meg lehet diplomatikusabban is fogalmazni, de kérdés, hogy érdemes-e
  • Davidus
    #1464
    titan questel 10 percet bírtam játszani. sugárban hánytam tőle akkor igénytelen szar. polygon szám lehet hogy D3 körül van de maga a design meg az animációk végtelenül szarok. csávó meg úgy fut mintha épp dugnák a négerek
  • bélanéni #1463
    A TQ számomra egy viszonylag hangulatmentes tápolás, a Diablo-hoz csak stílusában hasonló.
  • shala
    #1462
    ez a sok hülyeség amit összehordtok csodálatra méltó :D
  • szucsy89
    #1461
    hülyeség megjelenésről vitázni, szvsz sc2 előtt úgyse jelenik meg, az meg még nem most fog megjelenni....szal várunk nem lehet mást tenni:D sc2-t amikor bejelentették, azt mondtam h tuti megveszem eredetibe, ez lesz a másik játék mellette amit 100 hogy megveszek:D blizzard rulz
  • bélanéni #1460
    Ízlések, pofonok. Én többször is "próbálkoztam" a TQ-el, de ma is inkább a D2-t veszem elő a sokkal gyengébb graf. ellenére is. A hangulat mindennél többet számít, és a D3 grafikája + az összegész szerintem sokkal hangulatosabb mint a TQ. De mint írtam, az elején, ízlések...
  • MrAndree
    #1459
    Nem olyan jó ötlet ez szerintem. Én az ilyet mindig csalásnak érzem. Ha valamit megtanultam és nem jön be hát akkor ez van, a következő karakterrel majd nem tanulom meg. Az ilyen skill átvariálást meg egy játékban se használtam soha.
  • mama2
    #1458
    MEGRENDELTEM HUHÁÁ! Holnap megjön, azt csinálok egy maximum szintű online karaktert.
    Tényleg mennyi a maximum szint, és milyen kasztok vannak? Online csak egy profilt kell csinálni és kész?
  • Davidus
    #1457
    gamestar:DDD
  • ROMOTO
    #1456
    Graf szinten kb ugyanazt tudja, a játszhatóság a tq ban csak solo ban ok, a multi egy vicc és hiányzik a random pálya, de a kaszt, skill rendszer sokkal innovatívabb az elődökhöz képest. Ezért lenne jó ha a blizz-nél nem csak a régi sablont spoilereznék, mint ahogy ezt a CS nél is láthatjuk.
  • Kandurex
    #1455
    grafikailag igen, nagyjából a titan színvonala, ami megjegyzem, ma már szerintem kevés, legalább is, ha évek múlva akarják kidobni, akkor célszerű lesz egy kis tuning...2010. -re ez nagyon halovány lenne, mindattól fügetlenül, hogy abszolúlt fan és véresszájú rajongó vagyok :)
  • solikka
    #1454
    Jah de az a lényeg hogy lehessen mert nincs is annál rosszabb amikor elba**ol egy jó magas szintű karidat a rossz skill elosztás miatt
  • solikka
    #1453
    Azért szerintem már meglehetősen jobb a TQ-nál. És hát a TQ sem volt egy rossz játék...
  • Kandurex
    #1452
    sztem megfelelő pénz mennyiségért lehessen módosítani, nehézkesen, meg macerásan, meg szopósan, de megoldható legyen
  • ROMOTO
    #1451
    Ezzel csak az a baj, hogy most kb. a 2 évvel ezelőtti TQ szinten áll a game, ha ez így marad, akkor csak a marketing és a fanatikus diósokban bízhatnak...bár mindkettő elég masszív, de nem ártana némi innováció is, ha már játékfejlesztők és nem szimpla optikai tuningban utaznak.
  • PiszkosFred
    #1450
    Ez mar mas forumokon is elojott, lett is belole nagy taborszakitas :) Hat meglatjuk a Blizz hogy latja, bele merik e rakni...
  • bélanéni #1449
    Szerintem egyáltalán nem annyi van kész amennyit mutattak, de ezzel kapcsolatban kár komolyabb vitába belemenni, mert egyikünk sem tudhatja. Én az eddigi stratégia alapján 2010 környékére tippelem a megjelenést. Eddig is 2-3 évvel a véglegesítés előtt jelentették be a játékaikat.