Diablo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#24531
ember, komolyan...olyan hülyeségeket tudsz mondani <#nevetes1> én csak figyelmeztem mindenkit, h preparált vidik vannak a nagy inferno "bemutatón", lehet direkt..vagy lehet még nem készültek el vele.
Másrészrõl igen, megvárom a teljesrõl készült beszámolókat meg videókat, kész.

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

elitehun
#24530
3 spirit generator van, mindegyik 110%-ot sebez, nem értem hogy mit kéne használjon?
#24529
Aha, nem tom, ugyanúgy néz ki mint a bétás deadly reach - runás (lvl9) es skillje.Nem értem, ha megvan neki a lvl 54-es is, akkor miért nem azt használja?meg van ott plusz dmg-es cucc is..minek használna direkt egy gyengébb runás skillt?de szvsz preparált vidi, szal nem vonnék le, egyikbõl sem messzemenõ következtetést.Az egyiken ilyen 6000-et sebez a wizard <#nevetes1>

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

elitehun
#24528
az a dagi a a játék rendezõje <#idiota>
unknown nick
#24527
"A monk pl. tök alap skilleket használ infernon"

Megmondta a dagi itt vmelyik vidiben, hogy a legalapabb skill is viable késõbb, ez adja ki + gear a variációk sok lehetõségét amitõl mindenki egyedi kakater stílust fejleszthet magának. Biztos, hogy lesz ultimate build, de rengeteg szituációfüggõ helyzet miatt, mondjuk egy rare monsta spawn nem feltétlen az ulti build lesz a megfelelõ és a fun faktor sem elhanyagolandó.

#24526
azért nem, mert akkor a fiatalabb játékosok nem élveznék és nem veszik meg. mert õk a fõ célpont, nem pedig az idõsebbek akik hajlandóak élvezettel játszani akkor is, ha kicsit többet kell gondolkodni,mint egy egszerû fps-ben.

csak azt mondtam,hogy nem kell mindent készpénznek venni,amit a fejlesztõk írnak.nekik ilyenkor az a lényeg,hogy minél nagyobb felhajtást csináljanak,hogy elég ember tudjon a játékról és egy ilyen funkció,mint pl az inferno, tökéletes erre.
majd,ha odaérünk kiderül milyenre sikerült,addig csak reménykedni lehet, meg megkérdõjelezni az állításokat

How much can you take,before you snap?

elitehun
#24525
ööö nem úgy volt hogy 9-kor lesz vége?
csak mert amikor felkeltem fél kómásan letöröltem XD
#24524
Hát 3 az nem, 1-2 az igen. <#vigyor3>

Carlos
#24523
nemár... 😞
Aztán nem lesz release-ig diablónk?

Þór vígi þessi rúnar

#24522
Na, még 1 óránk van a bétából hátra. <#rinya>

#24521
Gear kérdése lesz az egész itt is, ahogy minden (blizzard) játékban. D2ben is ez volt (a4 kalapács kezdõ karakternek), wow raidelésen is ez megy, itt se lesz máshogy.
Itt jön képbe, hogy az arabok akár meg is lephetik a népet egy world firstel inferno clearrel. 😄

Carlos
#24520
Egyetértek. Ráadásul te max 60-as lehetsz, és az elsõ zombi ami szembejön 61-es lesz szóval szopni fogol...

Þór vígi þessi rúnar

#24519
Es mi van ha nem marketingfogas hanem valoban annyira nehez? Nem akarnak semmilyen mf runt kikuszobolni, hanem alternativat es osztonzest kapsz hogy ne egy kicseszett bosst oljel le 200x hanem az egesz jatektartalmat farmoljad helyette, mert azon a nehezsegi szinten ugyanakkora eselyed van egy kozonseges mobbol is nagy lootot kaszalni mint ha akarmelyik bosst farmolnad. Ott van a sok vidi bevagas az inferno szintrol es ott van a fejleszto aki kimondja kerek perec, ne fossal mar attol hogy nem lesz eleg nehez, mert meg annal is nehezebb lesz mint amire szamitol, miert kell ezt hatszazsor megkerdojelezni?
#24518
Ez sokat nem mond, ha wowban sem tudják maguk közt letesztelni a heroic bossokat. <#zavart1>

elitehun
#24517
1:35, annyi monk FTW XD
elitehun
#24516
tehát innen vágták ki amikor leah üvöltött, mondtam hogy mintha lefele nézne és egy templomszerûségben van 😄
#24515
Jay Wilson interjú tegnapról, újdonság nincs benne 😊
#24514
naná,hogy ezt mondják, az inferno az egyik legfontosabb újítás a játékban, ezzel akarják kiküszöbölni a sok mf runt. csak saját öngólt lõnének azzal,ha azt hangoztatnák,hogy hány embernek sikerült végigvinni pár hónap alatt...

marketing az egész, szvsz

How much can you take,before you snap?

elitehun
#24513
jó de monknál az passziv skill
elitehun
#24512
XD
am csak nekem tûnik overpowered-nek a monk Chant Resonance passziv skillje, ami megnöveli a mantrák használati idejét 7 percre és még 2 spiritet is ad másodpercenként
Carlos
#24511
WD-nál is van egy ilyen, ott a Soul Harvest, ez az intet növeli és ezáltal a DPS-t. Jelen pillanatban nálam duplázza a DPS-t, ha ellövöm a tömegben.

Þór vígi þessi rúnar

Davidus
#24510
Was anyone in the internal test team able to beat D3 Inferno difficulty?

Jay Wilson: no

<#idiota>

V9ykn8_TZL0

elitehun
#24509
persze, a coop mindig nagyobb fun mint egyedül. am ja vlaahogy meg lehet oldani hogy erõs is legyél, és védett. fpleg monknál tudom elképzelni (pl ott a Seize the initiative, ami a dexterity 100%-avl növeli az armort és ugye monknál a dexterity növeli a sebzést)
Carlos
#24508
Én nem vagyok valami szociális diablo terén.
Pl ebbõl a topikból is összeakadtam már olyan emberrel akivel nem fogok együtt játszani, mert nem tetszett a stílusa ahogy tolta a bétát.
Viszont van 1-2 akik úgy játszanak ahogy én, velük szivesen fogok játszani. De sajna kevés ilyen játékos volt/van.

Þór vígi þessi rúnar

#24507
Szerintem nem ilyen egyszeru, nekem az jott le hogy allando donteskenyszerbe leszel, vagy nagy sebzes de gyengebb vedelem vagy forditva, es ugye a resistanceok total megbolonditjak a gearelodest mert amit resire aldozol az elvesz a dpsbol/hp-bol. Amit irtam nem zarja ki hogy megtalald azt a megoldast amivel mindent megcsinalsz egyedul, ez benne van lehetosegkent , ezt jelenti hogy lesz aki tudja solozni, es itt jon kepbe az amit en mondok, lesz akinek nem fog menni egyedul, es tud segitseget kerni haveroktol, ez nem kicsit megdobja a jatekelmenyt, adott a lehetoseg, nem kotelezo, de mekkora az hogy haverral szajbatosszuk amivel fel napot kinlodtam egyedul de nem ment.
elitehun
#24506
"...wizz 20x behal SK infernon es akkor..."
amúgy az mind1 hogy sk-ról van szó vagy másik bossról, mi van ha a boss úgy dönt hogy a wizardot támadja?
Carlos
#24505
WD megoldja.
Kutyákat az addokra robbantom, vagy telefosom õket ugrós pókkal. 😊
Imádnivalóak... Az SK így 2 kör addot tud idézni és már el is dõl. (de lehet, hogy menne ez jobban is csak béna vagyok)

Þór vígi þessi rúnar

#24504
Ja es mi van ha elolvasod amit irtam? merthogy nem irtam semmit Skrol, az addokrol irtam, ha nezted te is a vidit lathattad hogy diamond skin ide vagy oda a wizz hpja durvan megzuhant amikor 5en csonti pufoli egyszerre, na fejeld meg Sk sebbzeset a hullamokban megidezett adokkal, en errol beszeltem, hogy a tarsad az addokat szedi le rolad, nem SK-t...
Carlos
#24503
Nem biztos.
Ugyanis a nem öltük le gyorsabban (jelentõsen gyorsabban) a SK-et 4-es party-ban, mint egyedül. (Legalábbis én ezt tapasztaltam).
(kivéve persze az imba csapatokat, amikor 4 DH ment, mert az leradírozott mindent egy pillanat alatt)

Þór vígi þessi rúnar

elitehun
#24502
ja, és mi van ha a SK úgy dönt hogy nem a barbárt üti hanem inkább a wizardot?
#24501
Nem egyertelmu, JW is hangsulyozza hogy a coop az fun/miatt kerult a jatekba, opcionalis valasztas, mert eleve nem egyedul jatszol, ott van a companionod es valahol magasabb szinten minden class tud majd segitot/petet idezni is. A sok vidi nezegetesbol nekem az jott le hogy a coop konyebben legyurhetove teszi a kihivast valahogy igy: wizz 20x behal SK infernon es akkor szol havernak hogy nem jonne kisegiteni, persze a coop miatt nehezebbe is valik de ezzel egyutt a csapatmunka miatt megis megoldhato, mondjuk wizz es barbar, barbar lefoglalja az addokat es a wizz addig is tudja loni SK-t nem vacakol az addokkal, kb igy. Mielott vki azzal jonne hogy ez nem wow, igy van nem wow, de a csapatmunka az ugyanazt jelenti tokmindegy hogy milyen jatekba helyezzuk.
esgerus
#24500
Ezt FAQ-ba be kéne rakni szerintem ,mert napi kb 20-szor feljön a téma. :/

elitehun
#24499
nem azt modnta hogy nem lehet egyedül, csak azt hogy a coop partykra találták ki
Carlos
#24498
TÉVES!
A coop játék fun -ból van benne. LEHET szólózni az infernót. Volt lent egy videó, mingyárt megkeresem ami pont errõl szólt.

8 perctõl:
"-Can I solo Inferno?
-The answer is yes! You can solo inferno! And the reason for that we always view Diablo cooperative game for fun! We don't require you to do cooperative play..."

Þór vígi þessi rúnar

Troyan
#24497
szerintem infernon olyan itemek lesznek, hogy besza behu. hellen lehet majd solozni, meg mf ezni, de infernot a lvl 60 as partyknak találták ki. de majd ugyis meglátjuk ha kijön. jeszus már csak 13 nap :-):-):-)

FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

elitehun
#24496
infernon a monszták 61-es szintûek. és igen ott eshetnek olyan cuccok amik más nehézségen nem, és a szörnyek és más skillt használnak, máskép támadnak stb.
esgerus
#24495
Ember, komolyan...Te olyanokba bele tudsz kötni ,hogy már sírok. 😄😄 Biztos meg akarod venni a játékot? 😄😄
Pl azért van így, mert infernon a játékos skilljétõl függ a haladás mértéke. Mennyire tudod kijátszani a karaktert, mennyire tudod kiépíteni a kombókat. Ez már kettõben is így volt, Hell közepe ugyanilyen szenvedõs volt ,ha szarul volt felépítve a karakter és szar cuccai voltak.
De visszatérnék arra ,hogy SENKI nem látott bétán kívül mást ,úgyhogy ne menjünk már ilyen fingreszelésekbe.

bélanéni
#24494
A bétában nagyon szimpatikus volt, hogy úgy lehetett (szerintem) megfelelõ ízelítõt kapni a játékból, hogy kényesen vigyáztak hogy ne legyen sok spoiler benne, vagyis kb. semmi nem derült ki a játékból. Én úgy tudom (egy 6-8 hónapos cikkben volt) hogy a béta az ACt1 kb 1/3-a (vagy 1/4-e?), de a játék 1/3-ának is csak egy erõsen megvágott változata, fontos szövegeket stb... kivágtak. Remélem tényleg így lesz, bár engem nem érint a dolog, mert a szövegek kb. 80-90%-át elnyomkodtam, mindent a véglegesben akarok megtapasztalni.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#24493
infernos vidiket sztem csak megjelenés után fogunk látni.Ezek a jelenetek mind preparáltak/régiek.0:47-nél pl. az már lehet több mint 2 éves, a 2:11-nél pedig a HUD is régi meg az inv.A monk pl. tök alap skilleket használ..holott infernon azért már nem árt 60nak lenni.
Több kérdés is van most nálam, miért lesz kihívás pl. rögtön azt (az elsõ) monsztát pl. aki normálon is volt, fél percig ütni infernon?miért jó az?Miért nem magy valaki, akk pl. normálon fegyver meg gyûrûk nélkül pl.?ugyanaz kb, csak a damage számok mások.Hányas szintû lesz kb a kari infernon?60-asnak lennie kellene...ugye, hogy játszható legyen...d2-ben kb 14 lvl-el gyengébbek voltak a monszták hellen is.Nade, ha 60-as vagy, és nem tudsz tovább fejlõdni, akkor mi értelme?csak, hogy nagyobb sebzésû cuccot szerezz?Akkor nem lenne logikus a cucc req. lvl-t is feljebb vinni?

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#24492
<#hehe>

Zan
#24491
Na és a CE-hez mit kapsz +ban,melyik dye-colort?

Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003

elitehun
#24490
tehát
ki kér? <#haha>
elitehun
#24489
kinek kér?<#hehe>
elitehun
#24488
most mért? 😄
pvp-ben jó elõny lehet XD
Hegi90
#24487
<#hehe>

ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S

elitehun
#24486
igen, többször mondták is hogy benne vannak. lesz láthatatlan festék is amivel úgy fogsz kinézni mintha nem lenne rajtad páncél
#24485
#24484
Azt nem tudja valaki, hogy a ruhafestõs kis köcsögök benne maradtak a gaméba? Most van pl egy rare ruhám, ami rózsaszínû a karin , a rare nacim meg sárga színû, elég hülyén mutat a karin meg kell hagyni a sárga a rózsaszínnel : D

elitehun
#24483
<#nyes>
elitehun
#24482
pedig vannak healelõ skilljei (mondták is hogy healer class)
pl.: Breath of heaven; Inner Sanctuary (Safe Heaven rúnával) és egyértelmûen a Mantra of Healing. ezek mind healelnek téged és a csapattársaidat is.