78998

Hivatalos weboldal
Diablo tematikájú merchandise cuccok
Diablo IV: Vessel of Hatred beszerzése
Diablo IV: Vessel of Hatred megjelenés: 2024. október 08.
Diablo Immortal (Android / Apple iOS / PC) - MÁR ELÉRHETŐ!
-
#937
nah holnapi program :
Main Stage: Diablo III Panel World Lore and Environment Art 10:00 - 11:00
Tournament Stage: Diablo III Panel Denizens of Diablo 17:00 - 18:00
aztán sztem egy ideig nem hallunk felőle... (most nézem a mai hsz termést :DD) -
#936
Szerintem ez is sántít egy kicsit mer mi van ha nekem éppen az íj az elsődleges fegyverem?! Sose nyírom ki őket?! Gondolom a videóban ez el van túlozva kicsit, hogy lássuk, hogyan is működik ez a blokkolás dolog. -
Dant0r #935 Ezt pedig arra értette, hogy vannak bizonyos MOB-ok, akikre figyelni kell mert kb. 99% blokkjuk van, így frontról nem tudod sebezni őket.
-> bemegy mögéjük a barbár, stun, és így tudják szétkapni. -
#934
Hát éppen ezt mondom én is... :) Bár bevallom, hogy kissé hiányosak már az emlékeim au előző részekről. -
Dant0r #933 Pajzs nélkül egyedül Assassin tudott blokkolni, ő is csak 2 claw-al, skillből.
Milyen sokat játszottál D2-vel?:)
Sokan pontosan kiszámoltuk hogy X. szinten hány DEX-nek kell lennie a max 75% blokkhoz, ha Y%-ot blokkolt az aktuális pajzsod:) -
who am I 7 #932 Volt már a kettőbe is ilyen, és keményen gyúrtunk a dexteritiry és chance of blockra, hogy minél kisebb esélyük legyen a szörnyeknek eltalálni....Ez nem újdonság. -
#931
rohadtul nem lájtosan csinálgatják a játékokat, rengeteg energiát fektetnek bele. a második részt sztem kb 3szor akkora lendülettel csinálhatták, mint az elsőt:sokkal nagyobb játék, sokkal több lehetőséggel, rengeteg újítással, és ebben teljesedett ki gyakorlatilag az 1-ben még alig létező története az egésznek. az sokminden volt, csak nem rajongók kiengesztelése. a 3-nál már inkább lehet meg ez a félelem, mert a a 2-vel egy olyan szintre értek el, ami felé szinte embertelenség menni, ráadásul azóta leléptek a fő fejlesztők is. egy ilyen legendás játékot nagyon nehéz úgy folytatni, h ne siránkozzanak a túl sok vagy túl kevés újítás miatt, vszínűleg a 2 között találnak majd egy utat és bízhatunk benne, h klasszikus, évtizedek múlva is ismert játék fog belőle kisülni, ahogy azt a Blizzard játékoknál megszokhattuk, erre az eddigiek alapján minden sansz megvan. -
#930
valamint a narrátor is külön felhívta a figyelmet erre a ficsőrre, amit ha már benne lett volna a dio2-ben, gondolom nem tett volna meg. -
#929
maga a defense összessége határozta meg, hogy milyen arányban találnak el. max olyat tudott még, mint mágikus képesség, hogy pl távolsági fegyvert nagyobb eséllyel hárít, de ez is csak vmilyen plusz volt. itt a videóban pedig minden nyilat kivéd addig, amíg ki nem vered a kezükből. -
#928
Mert a blokkoláshoz tényleg nem is kellett csinálnod semmit... Egyszerűen ha nálad volt a pajzs akkor x% eséllyel nem találtak el a dobófegyverek, lőfegyverek. A II -ben tutira volt már ilyen! -
#927
szentem arra gondolt, hogy legnépszerűbb témánál még a régi, piros betűs cím van, viszont a kedvencekben már diablo III. -
#926
ja, mellesleg a starcraft se jobb
-
#925
egyéB -
#924
hm, két diablo 3 topik,...ez biztos? hol? muti! -
#923
nem így volt. semmit nem lehetett vele csinálni, csak felvetted és adott valamennyi DEF-et, meg esetleg egyép pluszokat. -
samuka99 #922 lol most minek van 2db diablo 3 topick?:)
VÁRLAK BEST GAME:)))
mephisto: segitek neked kinyirni übergonoszt, ujra:)
-
#921
"Az viszont pozítív, hogy amennyire láttam, hogy a pajzs az nem csak AC-t ad, hanem blokkolni is lehet vele."
ez a 2-ben is már biztosan így volt, talán az 1-ben is, szóval nem nagy meglepetés. -
#920
Mekkora szenzációs ember, én már az első hozzád hasonlót is basz...ul untam... :D -
Rundstedt17 #919 vigyázz fanatikusok:D -
#918
ez nem rpg..."csak" hack'n slash
a morrowind az egy rpg...
olyan mintha a painkillert hasonlítanánk a splinter cellhez, lopakodás néven (közben meg az előbbiben ölni kell mint a' állat, utóbbiban gondolkodni is
)
-
#917
Épp ezt akartam írni:) -
#916
Gyorst warnnak lesztek kisgazdái. :) -
#915
"Ha nem tudsz érdemben hozzászólni valamihez akkor inkább ne írj semmit." -
#914
ki a f.szt érdekel? meg ,de miért csak ez? -
#913
mekkora szenzációs hír, én már az egyet is baszottul untam
-
#912
nah, ennyi volt a kiemelés, megkapta a tiszteletet a játék :) -
#911
nem a te játékod ez:) -
#910
ték! -
#909
morált
-
#908
pedig jó lenne ha számolná a röppályát ha castolok egy fireball-t !!!!
-
Rundstedt17 #907 szerintem meg halál unalmas ha nincs benne valamilyen szintű bonyolítás... -
who am I 7 #906 Nézd meg még1x milyen volt a d1.....és meg fogsz lepődni.Nem győzöm elégszer hangsúlyozni, h hatalmas szerepet játszott az, h sötét katakombákban járkáltál, és úgymond nem volt 532 szín a monitorodon...És minden a kornak (sötétközépkor),megfelelő volt.Nekem sokkal jobban tetszenének a szkillek, ha ilyen pergamen alapon fehéren szépen rá lennének rajzolva..Mint ilyen színes warcraftos dízájnal... -
#905
Nemá'. Ez egy "Hack and Slash" játék! Valósághűség: 0%, játékélmény: 100%. Van még kérdés?! :D -
#904
De ez egy arcade akció RPG :D (vagy mi a szösz...)
Pl. egy Street Fighterben sem akarom, hogy a progi figyelje a fáradtságot, a talaj anyatát, meg a morált... :D
Itt sem kell túlbonyolítani. Ütök, 'oszt kész
-
#903
Jó, reménytelen. Inkább megyek inni.. :) -
#902
támogatom -
#901
pontosan,méghozzá a fantázia... -
#900
Na, ja de azért a fantasy játéknak is vannak határai.. -
#899
Ezt a képet a cinema videoból szedtem ki, szerintem elég jó háttéképnek való. :) -
#898
ja hát azért vannak érdekes igányek, kiváncsi vagyok mennyit tolták az ilyenek az elődökkel :d