78998
  • Noodlee
    #8886
    cuccokért*
  • Noodlee
    #8885
    Olyan nincs, hogy valami ingyenes.
    Gondolom a szokásos pénzszedés lesz, az über cuccokást, skillekért, helyekért, stb...
  • Avenger
    #8884
    D2 inkább, de nem annyira halovány :) Egész jó skill rendszer, a grafika meg kiváló. Legnagyobb hibája hogy januárban lesz csak open béta, de addigra szerintem sok embert beszippant a D3 :) Bár ingyenes lesz az egész.
  • bélanéni #8883
    Látom ez egy halovány D3 koppintás.
  • Avenger
    #8882
    Közben amúgy sikerült béta kulcsot szereznem a Path of Exile-hoz: VIDEO
    Szóval meg is van mivel ütöm el az időmet a D3ig :)
  • sata75
    #8881
    jóvanna, összekevertelek Davidussal, de a lényeg akkor sem változik:)
  • bélanéni #8880
    Ja és olvasd el figyelmesen a fogadalmamat. NEM bantunéger ....t ígértem, mindössze egy tetszőleges 18+ logo-t, amit én választok ki. Isten ments a bantu ....tól, bőven elég egy 25cm-es.
  • nr1ranger
    #8879
    Ahogy néztem jópár skill "x% weapon damage"-el működik, szóval azaknek fejlődniük sem kell, mert a cuccaid minősége máris megnöveli a skill sebzését. A rúnakövekről meg hogy ha egyszer beraktál pl egy piros rúnet egy skillbe, akkor utána azt a rúnát nem rakhatod át másik skillbe. Ha ki akarod cserélni mondjuk kékre megteheted, a piros rúna is megmarad viszont hozzákötődik ahhoz skillhez, csak ugyanabba rakhatod később vissza, másba nem. Ha egy másikba akarsz pirosat akkor farmolnod kell egy újabbat.
  • bélanéni #8878
    Hátha abban lesz 1 szimpatikus karakter. Kivárom.
  • sata75
    #8877
    2013, ha nem így lesz akkor egy bantunéger ....-t teszel az logodba:)
  • pluhi
    #8876
    Tényleg így van, csak nem minden skillnél. Van ami csak weapon damagetől függ, van ami szinttől és gearen szereplő módosítóktól. Meg ott az offense érték is.
  • bélanéni #8875
    Mikor jön az első kieg??
  • antgecc
    #8874
    Hát Bélám így jártál, akkor ez neked kimarad :)
  • TVelvet
    #8873
    szerintem ne nyafogj annyit, kipróbálod és majd kiderül melyik tetszik.
  • bélanéni #8872
    Ez 2 hétig fog menni. A SC2 fent van a gépemen, de nincs rá sok időm!
    Diablo3-ra rengeteg lesz!
  • bélanéni #8871
    Én még mindig a Monk és Demon Hunter között vacillálok, csak az az egy bajom van, hogy egyik se igazán tetszik. Ott van a Barbár, azzal toltam orrvérzésig a második részt, az alapból kiesik. Wizard a Sorceress megfelelője, csak itt már van férfi is belőle, túl sablonos alap varázsló kari. A Witch Doctor nekem nagyon beteg, nem szeretem ezeket a kultikus figurákat, akik az idegtől rángatóznak. A másik két kari tetszene, de alapvetően nem csípem a távolsági fegyveres karikat, aprítani szeretek a sűrűben. Aztán ott van a Monk, aki meg inkább egy Street Fighter szereplőre emlékeztet. Ne vegyem meg a Diablo3-at? Segítsetek!
  • Kandurex
    #8870
    ugye minden karakternek van 25+- skill -e (+10 passzív skill) ezeket a runa kövekkel lehet még machinálni, az 5* 25 vagyis minden karakternek 125 különböző skill -e van, azaz a játékban 625 eltérő képzettség van egyelőre, kérdés mennyire fogják még befolyásolni a tárgyak...zsírosság....
  • antgecc
    #8869
    Bélám nagyon peregsz ezen a diablo-n, ezzel is 1 hétig fogsz játszani, mint starcraft pergés után? :))))
  • 5c0rp330n
    #8868
    fura, mert eddig semelyik dio-ban nem igy volt. kizarolagag maguknak a skilleknek a szintje szamitott eddig, illetve 2-ben mas skillek szintjei is beleszamitottak nehanyba. a karakter szintje eddig csak a stats elosztashoz (tudom, itt ez is mas lesz..) es a bizonyos szintet megkovetelo targyakhoz/skillekhez kellett..
  • bélanéni #8867
    Ja csak azért kérdeztem, mert a weblapon mind az 5 féle rúna mellett skillenként más név van. Akkor ennek nagy jelentősége nincs.
  • [SiX] Boci
    #8866
    Van 5 féle rúna a játékban. Minden rúnának van 7 szintje erősség szerint. A legerősebbek csak infernon hullanak. Minden skillbe belerakhatsz egy rúnát, ami az adott skillt módosítja.
  • bélanéni #8865
    Akkor ezzel választ kaptam a #8795-re. Ha erősödnek szintlépéskor, akkor nem vesztik el a jelentőségüket magasabb szinten. HA tényleg így van.
  • bélanéni #8864
    a Runestone-ok azok meg mik? Minden egyes Active skillhez tartozik 5 féle erősségű, és minden Active skillhez egyet bepakolhatsz?
  • antgecc
    #8863
    Mi benne a fura? 5-ös szinten sebez - teszem azt - 100-at, 6-oson pedig 110-et minden féle trainer nélkül.
  • pluhi
    #8862
    Megfejtetted
  • 5c0rp330n
    #8861
    mi az, hogy szintrol szintre erosodnek? pont azt mondom, hogy ahogy latom nincs is szintje a skilleknek... vagy a karaktered szintjetol erosodnenek? az ugy eleg fura volna.. wow-rol fingom nincs, dio-kkal jatszottam.
  • bélanéni #8860
    Én a befektetett 5 évnyi munka miatt, az erős online támogatás miatt, a Blizzard minőség és hangulat miatt. Ja és mert tetszik a Diablo világa. Már bocs, de ki a f.szt érdekel, egy még ki sem próbált fícsör, ami hozzáteszem 95%, hogy MŰKÖDIK a játékban. Ha mégsem, az első patch-el kiszedik belőle. Ja ezzel elmondtam az utolsó okot hogy miért veszem meg, a kurva jó support miatt.
  • Kandurex
    #8859
    szintről -szintre erősödnek, +varázs tárgyak, + runák

    mi kell még? :))
  • antgecc
    #8858
    Az annyira nem, de a 3db négykézláb mászó luvnya szintén ütős :)
  • bélanéni #8857
    A piramis alakba egymásra mászott démonok akik rádőlnek az ellenre, az nem tetszik?
  • antgecc
    #8856
    Miért ne fejlődnének? Nyilván szintről-szintre erősödnek, ahogy jelenleg is wow-ban. A rúnákkal módosítani lehet a hatásukat/utóhatásukat.
  • bélanéni #8855
    Na ne bassz, hogy a monk miatt veszed meg Dio3-at, de a gömbök miatt meg lehet hogy mégsem. Ezt nem mondod komolyan!?
  • 5c0rp330n
    #8854
    qrvara nem vagom ezt az uj skill rendszert.. osszesen 6 db skilled lehet? es azoknak sincs szintje, max egy runaval lehet erosebbe tenni? hogy lesznek igy qrvaeros skillek, mi ertelme lesz igy raidelni 30as szint utanha a skillek nem fejlodnek?
  • Sáska
    #8853
    csak a monk lesz kepes healelni masokat is, vagy a witch doctor is?
  • antgecc
    #8852
    Bakker, nem is tudtam, hogy lehet majd healelni is dióban. Ez nagyon menő, rezeg a léc a doki lába alatt, bár a béka eregetés nagyon fun :P
  • jazzy
    #8851
    Bezony, lehet infernon még szükség is lesz rá, fincsi monk :)
  • pluhi
    #8850
    Hmm, úgy tűnk a kutya a rúnák alá van elásva.
    full healer monk

    Lesz itt support. :-)
  • RaSzTaH
    #8849
    így legalább kell némi "odafigyelés" hentelés közben
  • Zomil
    #8848
    A skillek cd-jével nincs gondom, csak a potik hiányával(legalábbis d1/2 féle potik hiányával) :)
    Tudom pvp-re igy jobban lehet balanceolni, h cd van a potikon, de pl. lehetett volna, h pvp-nél cd kerül rájuk mig szörnyek irtása közben ugy viselkednek, mint dio1-2-ben.
  • RaSzTaH
    #8847
    a spammelhető potik és skillek helyett a cd jó megoldás, legalább nem 1 skillt spammelsz