9306
-
#608 Ja Box ra:(( -
#607 Ha igaz
Megjelenés November 01, 2010 -
#606 -
#605 Halii!
Ha volt már SRY!!
Dobog a szivem 1000el
EZE -
#604 jah ne kukacoskodj már, tudom hogy manapság nem divator, de annál a mind játéknál, aminél értelemszeren van, ahol nincs ott max a vga driver. -
#603 nincs minden játéknál :D
Crysisba 2xaa-nál nincs, cs:s-ben sincs, AVP-ben sincs és még lehetne sorolni... (ha van is akkor azt max úgy látnám, ha közvetlen odamegyek valamihez, és közelhajolok a monitorhoz) -
#602 jah de minden játéknál van ha ráraksz ha nem...amugy engemis nagyon tud zavarni. -
#601 a recék legfőképp az autókon csúnyák (ajót készlei, lámpák szélei, hasonlók) -
#600 jo tudom, énse azt mondtam hogy kerül rá AA, hanem élesebbek lesznek a textúrák, és nem fogod anniyra észrevenni. -
#599 az hogy van-e aa nem attol függ mennyi ram van :D -
#598 jah nem mert nincs annyi ramod. :) -
#597 Nekem very highen vannak a cuccok ésa csúszkák is maxra vannak húzva, 30fpsel megy de egy szempillantás alatt lezuhat 12re is néha. A GTA4 egy optimalizálatlan sz@r. :D -
#596 azokat a csúszkákat hiába húzom tovább, a recék nem tűnnek el így sem... -
mikiking #595 Hihetetlen,hogy ez a szar,még egy ilyen marha nagy gépen is ilyen szarul fut -
#594
nah erről beszéltem. nincs maxon nálad. ahhoz 1600mb ramos kártya kell legalább. Megnéztem 1x a ram unlock-al...
nah ha majd lesz és felhúzod a 4 csúszkát is, akkor majd lehet másképpen fogod látni...:D -
#593 nem mars :D
VID ezekkel a beállításokkal játszok+realizm iv+ultimate texture pack 2.0 :)
és igen, zavarnak a recék, főleg a kocsikon... -
#592 Valóban hasonlít, nekem is azt juttatta az eszembe. (bocs a dupláért) -
#591 Azért hiába kicsi, ez ronda. A fegyver éles, de a föld textúrája nagyon mosott(szar). Remélem, hogy ezt többet nem látom, mert ez még az előző rész textúráinál is gázabb, pedig ott a talaj nagyon gáz volt helyenként. Nagyon kicsi itt a textúrák felbontása, az a baj. Ha ilyen lesz a kész játék is, na az már tényleg gáz lesz, mert azért ennyire nem kéne visszavenni, mert az optimizálás az nem a textúrák negyedelését jelenti. -
#590 Most ugrott csak be vazze hogy az elején a Reval videóban a helikopteres részt a Gear of War-ból lopták, vagy legalábbis kisértetiessen hasonlít rá...:D -
#589 amúgy ez minden játékban így van, ezt megfigyeltem...játszok pc-n, és mondom kifényképezek 1-et, azt utána az már elég recés lesz, hiába fixelre ua.
Ienkor azt szoktam, hogy lementem JPG-be, és kicsinyítek rajta, de nem ennyit mint ezen...:D -
#588 ezt képletessen mondta, hogy kicsi a kép.
ebből aztán télleg semmit nem lehet leszűrni, de a #579-es videó bár igen mert az egy "béta" verzió mozgás közben bár ott se full hd a feltöltött videó minősége. -
#587 Nagyon recés a betontömb, de azért tetszik -
#586 3x3 pixeles?
Ez mióta 3x3 pixeles?:D
1kép
2kép -
#585 Ott is ezt írják.
Hát igen 3x3 pixeles képről pedig nehéz bármit leszűrni!De ahogy nézem sokan megteszik. -
#584 Nem is néz ki olyan jól. Szerintem nemlesz baj a gépigénnyel. -
#583 2 ingame kép -
#582 Hallod de a végén banyek mien faxa az amikor mutatja hogy esik az eső a földre, nah az eddig asszem nem volt még így megoldva játékokban... -
#581 jah tuom az csak kis poén volt...maragyonmá a videó ráadásul 2009-es volt....:)
de a 2 link az már igazi.
Látszik azért hogy nem egy 500ezres pc-n fut, de nekem igénytelen formámnak 42000forintos gépemre megteszi, a pc-s változatot meg gazdag haveromnál majd megnézem 1x...:) -
#580 Ez nem igazi,ez csak egy renderelt kis videó,még az első részéhez csinálták. -
#579 Nah az előbbi csak vicc volt, de ez már valóban egy teszt verzió ps3-on,
- ezen még látok dolgokat amiket majd illene kicsit kijavítgatniuk.
katonák pl elég furány esnek össze, azért ennyire ne legyenek "rongybabák" ba+
-robbanás effectet azt vágják a kukába inkább
-falak itt ott kicsit szögletessek
fejlesztői bemutató crysis 2 (ps3) -
#578 Ezt most találtam Crysis 2 gameplay videó:) -
#577 Én sem használok AA-t és ha a monitor natív felbontásában játszom, akkor nem is nagyon vannak recék. Alatta már annál inkább. -
#576 de télleg lehet hogy én látok kicsit már homályossan és azért van hogy nekem nem nagyon jönnek elő a recék.
Létezik ien?
:)
Vagy az olysok mai Motion Blur-HDR-Post Process teszi ezt hogy nem kell, vagyis nem használják sok játékban az AA-t? -
#575 technikailag nem értek hozzá valahol foglalkoztak ien témákkal, de pc-n is ugyanez van.
Itt ugye az számít hogy a játékok mekkora textúrákkal dolgoznak tudtomal.
Pont ebből volt 1x példa a Tomb Raider-ben, hogy átváltottál Nextgen-re és full lecserélte a textúrákat.
Amúgy pc-n is hiába szoktam rátenni a játékokra élsimítást, 15%kb amiben látható változást okoz 1680x1050-nél nálam, vagy már kezd romlani a látsom??? -
#574 Én úgy tudom, hogy az X360 minden játékot 1280x720-ban renderel és a gép csak felskálázza a beállított felbontásra. -
#573 Ezt most küldöm ez is jó kis játék, bár leegyszerűsödött a régiekhez képest, de lehet benne bibelődni a fejlesztgetésekkel....:)
FF13 1080p -
#572 1920x1080-ba élsimítást? mien géped van mars-ot vettél? :P
amúgymegy konzoloknál a max az az 1080p. -
#571 1920x1080-ba nekem gta-hoz kellene aa, konzol meg nemhiszem hogy 1680x1050-es felbontásba jeleníti meg -
#570 jesszus most néztem a screenshotokat, nah azok már nagyon gázossak, remélem azért ettől jobb lesz. -
#569 nekem gta nem nagy téma, pc-n meg boxon is 1680x1050-be kell a rohadásnak AA.
pc-n már évek óta nem teszek be AA-t, csak fps-t szedi le mindig.