Hitman - A bérgyilkos itthon is arat
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Filmre kiváncsi leszek.
Úgy kellett volna ide Vin Diesel vagy Jason Statham, mint szomjazónak az Evian.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
"multi részük magasan veri a versenytársakét."
Hát, nekem a deathmatch, teamdeathmatch nem a legmerészebb multis álmom...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Pedig moziban akartam megnézni.
Most viccelsz? Anno azon ment a fasznyálazás, hogy görbe felületek, bumpmapping, mozgó textúrák. Sztori nincs, singleplayer nincs. Multis gyaszat, az agyatlanabb fajtából. Ha ez nem techdemo, akkor semmi.
Doom 1-2? Otthon megvan egy ~'92 Guru vagy 576, amiben azon szopják magukat a Doom elõzetesben, hogy mennyi poligont rajzol másodpercenként, meg hogy kell neki a 4 mega RAM. Techdemo.
"ha ugye kicsit utánajárnál, rájönnél, hogy bizony tõlük származik az fps fogalma."
Ja, mert addig volt célja is a first person nézetû játékoknak, nem csak az agyatlan gyaszat. Volt pl Catacomb Abyss néven egy Wolf3D enginet (illetve fordítva, mert a Catacomb Abyss volt hamarabb) RPG szerencsétlenségük, ami RPGnek gagyi volt, akciónak meg szar. De elõtte jellemzõen az RPG-k mentek FPS nézetben. (Lásd Ultima Underworld, Shadowcaster, Albion - ezekben már simán ment a folyamatos mozgás, nem a kockánként ugrálás folyt, mint pl az Eye of the beholder sorozatnál. Tehát technikailag FPSek voltak)
Igen, volt egy idõszak, amikor mentek ezek a Doom klónok, de már a Duke3D is ötször volt tartalmasabb a Doomnál. Persze akkor jött már a Quake, ami full3D volt. Nahát, megint csak a technológia volt jobb, a játék meg ismét agyatlan gyaszat.
Nem mondom, jók az engine-ek,(bár ez a D3 a zsebkendõnyi zárt helyeivel elég béna), de _játékot_ írni bármelyik másik cég jobban tud. Nagyjából az összes játék, ami licenszelt ID motort használ, tartalmasabb, mint az ID játéka. (Doom - Strife, Quake - Hexen 2, Quake 2 - Kingpin, Quake 3 - Heavy Metal: Fakk 2, Doom 3 - Prey)
Ez nem baj, nem gáz az, ha csak engine-t tudnak írni, azt jól csinálják. De azért ne legyünk szemellenzõsek.
És egyébként szeretem az FPS-t, mint "mûfajt", ha van értelme a dolognak. Na meg láttam már annyi játékot, hogy kezd eléggé magasra kerülni a mérce, az ID-ék agyatlan gyaszatolása már nem üti meg.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Egy játék nem csak a sztoriról szólhat hanem a jó pályákról is: a Doomban vannak ilyenek. Az új Doomnak is meg volt a maga hangulatja( a Quake4nek már kevésbé :s), nekem bejött, bár még azt sem toltam végig, mert akkori konfigon nem tudtam egy idõ után egyáltalán játszani rajta.
Az hogy neked nem jönnek be az ilyen megyekosztgyakok játékok az nem a játék hibája. Én örülök hogy a mélyebb játékok közt vannak ilyen lazítósak is, amikor rágó tûzgombra, meg reflex kell csak.(Diablok megintcsak faszák, mert ott egy jó karaktert tervezni nagyon izgalmas lehet, meg izgulsz akkor is amikor elfelejtesz townportalt venni és potion nélkül megpróbálsz kijutni a körülötted levõ szörnyek gyûrûjébõl)
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.
ilyeneket? a q3 például hol techdemo? vagy az 1-2, vagy a wolfeinstein? azért, mert nem jött be a stílus, nem kéne lefikázni egybõl az id összes alkotását, amik jóval értékesebbek, multi részük magasan veri a versenytársakét.
btw ha ennyire nem értenének hozzá, akkor nem született volna annyi klón, mert hát ha ugye kicsit utánajárnál, rájönnél, hogy bizony tõlük származik az fps fogalma.
ha bonyolított sztorit akarsz, akkor keress kalandjátékokat.
Hát, kérlek, én a Doom3 harmadáig(?) sem jutottam, uninstall, del. Szar. Techdemo.
Elsõ két rész más téma, akkor még nem volt mihez viszonyítani. Újdonság volt, így akkoriban nem vált unalmassá. Szerettük. Sõt, el voltunk ájulva tõle. De próbáltál már mostanában játszani vele? Megyek, lövök, kék kulcs, lövök, kék ajtó, megyek, piros ajtó, lövök megyek, piros kulcs...
Nem akarom csökkenteni a történelmi érdemeit, de a ticsungoláson kívül sokat nem nyújt, sztorija nincs. Legalábbis az _összes_ sztorielem a kézikönyvbõl derül ki, a játékban, ha nem lenne a pályák közt a térkép, lövésem nem lenne, hogy hol vagyok, vagy mi van. Az is egy techdemo volt. Az ID ilyeneket tud.
Sztem a film bekészülve megnézésre jó(mint bármelyik buta horror), több nem is kell.
"Jatszottal te mar a Seriou Sam sorozattal"
Igen, az elsõ kettõ jó (kizárólag serious fokozaton, 4-5en kooperatíve), a harmadik (ami a 2.) már rettentõ szar.
"vagy barmelyik tomegtermelesben erkezo Diablo,"
Világéletemben rühelltem. Az elsõvel soha nem játszottam, a másodikat meg 2 haverral koop _sem_ tudtam végigjátszani, annyira untam. Meg lezsibbadt a klikkelõujjam.
Tomb Raider klonnal?
Tomb Raider 1-et játszottam végig. Folytatásai közül talán a 3-at néztem meg (felénél abbahagytam). Klónjai? Indiana Jonesnak nem jutottam a végére... Mi volt még? Soul Reaver sorozat? Nem egyértelmûen TR klón, de azok _nagyon_ bejöttek a harcrendszer, a világ és a sztori miatt.
Filmekrõl nem vitatkoznék, amiket felsoroltál, azok nagy része képregényadaptáció, nem szgépes játék. Uwe Boll meg egy fasz, ellövi a jó címeket, és szar filmet csinál, aminek ráadásul _köze nincs_ a játékhoz. Valószínûleg a játéknak csak a borítójáig jut, aztán már írja is a forgatókönyvet.
Hitmant majd meglátjuk. Máshol még ennél a cikknél is jobban lehúzták.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
The Town never be the same...today it looks like Disneyland.
\"Genyo Kapitany nem kegyelmez!\"
És a Doom? Egy szar agyatlan és unalmas FPSbõl csináltak egy jóféle vérben tocsogós B-kategóriás zombihorrort... 😛 LANpartyn nem kerül elõ a Doom3, ellenben félrészegen házibulin kifejezetten jó megnézni a filmet. Úgyhogy ezek szerint a film jobb lett, mint a játék. 😊
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Az már más kérdés, hogy jó filmet lehet-e belõle csinálni...?
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Minden lehetseges. Csak ami lehetetlen tart tavabb.
An old man dies. A young woman lives. A fair trade
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ettõl függetlenül megtörténhet, de jóval nagyobb esély van egy már jó játék, normális megfilmesítésére.
Csak persze végre észre kéne vennie Hollywood-nak, hogy mire figyeljen, milyen játékokat érdemes megcélozni adaptációra.
Hát én inkább várom ezeket, mint hogy megnézzem ezt a B-és sz@rt😄
Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull
The Dark Knight
National Treasure: Book of Secrets
American Gangster
Iron Man
Get Smart
The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor
Charlie Wilson's War
I Am Legend
Hancock
Beowulf
His Dark Materials: The Golden Compass
Mamma Mia!
The Incredible Hulk
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
Speed Racer
Méghogy a mai felhozatal😄DD
Sokkal több ötletesebb játék van a Hitmannél, erre ezt filmesítik meg. Ki tdja, hogy gondolkodnak ezek az amerikaiak😄
playstation 3 id: Rencsike Playstation3 Xbox 360
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Nem látom a nonfiguratív logót!
Meg mintha a gaméban nagyobb stukkerek lettek volna...
Kapott már a gém hideget, meleget, de szerintem akkor is egyedi ötlete volt.
Most ugye lesz helyette Assasin Creed.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3