Magyarországi játékfejlesztők

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Gregorius
#64
<#vigyor><#eljen>

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#63
Hi. Egy olyan kérdésem lenne,hogy Lenovo T500 as notebook mennyire alkalmas a Sandbox 2 vel való munkára?
proci C2D T8600 2,40 GHZ
2-3 gm ram
Ati mobility 3650 256 MB
15,4 1680x1050

Válaszokat elõre is köszönöm
Gregorius
#62
Sziasztok!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Sephi
#61
Amugy az ilyen jatekfejleszto cegeknel mit jelent az hogy felvesznek mint Tesztert ?

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#60
Hókusz- pókusz topig emelkeggyé'

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#59
Én csak nagyon szeretnék játszani azzal, amit kitaláltam.
Programozáshoz nem értek semmit.
Remélem valahol találok valakit, aki esetleg hobby szinten összehegesztene valamit..Tehát itt nem kell új játékra gondolni, csakis 1 mod ra, 1 bazi nagy vizes pályával. Semmi terra, semmi domborzat, csak jó nagy köd 😄

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

BBird
#58
Akiket ismerek, játékfejlesztõket - mind el vannak havazva. Sorry! Nem könnyû szabadidõvel rendelkezõ fejlesztõt találni.
(Ha csak nem azok, akik még az általános iskolát vagy középsulit nyomják, és állandóan arról álmodoznak, hogy micsoda játékot csinálnak majd. És ezért sokszor azt is állítják magukról, hogy játékfejlesztõk. Na ilyenekkel nem szabad foglalkozni.) :-)
#57
Ha már van benne 2 mozgatható-kormányozható repülõgéphordozó, meg 1-1 tengeralattjáró, talán össze lehetne hozni 1 pályát..

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#56
google segítségével, de ezekkel általában csak skineket, modelleket lehet cserélni, pályát szerkeszteni, esetleg mission-t írni
a játék forráskódja nem nyílt, ezért mást nem hiszem hogy lehet kezdeni vele

#55
Hogy miket? 😄
És hol keressem? földön, vízben levegõben? 😄 😄
Azért hátha van valami az EA oldalán..talán..

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#54
És te sem ismersz valakit(ket), aki beszállna(nának) egy kis Battlefield mod készítésbe?

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

BBird
#53
Kire gondolsz? ;-)
Csak mert én is ott vagyok. ;-)
#52
próbálj esetleg mod tool-okat beszerezni és hátha elindul valami

#51
Szomorúan hallom.
De valahogyan terjeszteni kellene, hátha egy programozó csapat jobban ráakadna. Sajna nem tudok angolul, így külföldieknek nem tudom terjeszteni, és nem ismerek programozó csoportokat, se magyart, se külföldit.
Azt hittem itt talán...

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#50
erre a hozzászólásodra is válaszolva
jó dolog lenne meg minden, már voltak próbálkozások, pl. ogre topikban
csak kevés ember jut el olyan szintre hogy érdemben tudjon tenni az ügyért, én sem vagyok azon a szinten, csak álmodozok leginkább

#49
Ha valaki összerak 1 modot,( a játékszabályokat és a kinézet tervezését vállalnám) igencsak ismertté válik, és sokszor megesik, h a mod sokkal jobb, mint az eredeti game ( lásd C.S. 1.6, még mindig a világon az egyik legnépszerûbb gamma, persze a Battlefield sem szégyenkezhet, de a Point of Existence mod sokkal jobb, mint az alap játék).

Igazából minden modell megvan: repülõgépek, repülõgéphordozók, harcosok, fegyverek, amit ki kellene dolgozni az az AWACS, de a Desert Combat modban van 1 nagyméretû repülõgép ( nem emlékszem pontosan valami AC Gunship) annak a tetejére kellene "csak " 1 radart rászerelni, és már az is megvolna. Tengeralattjáró is van, 1 személyes, de a hordozható személyeket lehet bõvíteni.
Repülõgépekbõl, helikopterekbõl megint csak bõven van választék Battlefield-ben.
Egyedül a rephordozó parancsnoki hídját kellene kidolgozni a különbözõ HUD-okkal ( hajóirányítás- kormányos állás, radar tiszt, és szonár tiszt
( ha a repcsik vagy helik tudnak kidobni víziaknát 😄 )

Gyakorlatilag a mod 90%-a adott, "csak " össze kellene állítani...

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#48
moddolás? az talán nem is olyan nezéz, biztos sok utility készül hozzájuk, esetleg érdemes lehet SG-s keretek között is szervezkedni

szeretnék valami autós gémbe is belekezdeni, csak a 3D programozással hadilábon állok még...

#47
Azt hittem ismersz valakit, vagy éppen Te nekilátnál <#szomoru1><#szomoru1>

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

Sephi
#46
Azt ugy elkepzelem hihi.

Amugy kinek van itt ismerose aki ilyen helyen dolgozik?

Mit csinal pl. egy Core Writer vagy egy Scripter?

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#45
nem rossz

én egy Call of Duty 4: Jurassic Park modnak örülnék

#44
Akkor ideflémelem😄
Ha BF2-hez írsz ingyenes modot, azért sztem nem kell fizetni senkinek, de ebben nem vagyok biztos.

Nem tudom, ismered-e BF 1942 ( a nagy elõd ) Coral Sea nevû pályáját?
Ott csak 2 repülõgéphordozó volt egy nagy tengeren, és a hajón folyamatosan "spownoltak" a repülõgépek, le kellett bombázni az ellenséges rephordozót. Persze ki is lehetett ugrani a hajóra, és expack-al és aknákkal is lehetett rosszalkodni, meg lelövöldözni a felszálló gépeket a saját légvédelmi ágyúból stb..

Szóval ezt a játékmenetet lehetne modernizálni.

A hajókat mozgathatóvá kell tenni, ( Desert Combat alá megcsinálták a modern rephordozók modelljét, modern repcsikkel)

Így senki sem tudja, hol tartózkodik az ellenséges hajó.
Fel kell szállnia 1 AWACS-al (radar felderítõnek), h a commander képernyõjén megjelenjen az enemy.
Persze, ha az AWACS radarja megtalált, jelzést kap a parancsnok, ami alapján vadászgépeket lehet rávezetni az ellenséges AWACSra.
Ha van radarjel, ki lehet lõni kisebb rakétákat, melyek felszaggatják a kifutópályát, stb. Ha van radarjel, elindulhat a nagyobb bombázó, ami már jó eséllyel a tenger fenekére küldheti a nagy hajót.
És lehet indítani 3-4 személyes kis tengeralattjárót, amelyben a Special Force erõk egy Laser-célravezetõ egységet visznek. Megközelítik, majd fellopakodnak az ellenséges hajóra és megpróbálják elhelyezni a lézer irányító egységet. Hagyni kell esélyt-idõt, h ezt kikapcsolják ( a 'lá Counter Stricke 😄) ha nem sikerül , akkor jön az ATOMCSAPÁS és vége a körnek. Persze ezt is a parancsnok lövi ki.
A repülõgéphordozón term. van saját légvédelem, radarzavarás, lehet enginerrel javítani, stb.
SZóval van benne hajózás, repülés, ( a kilõtt, és ernyõvel az óceánba zuhant pilóták helikopterrel való kimentése) és persze kommandós tenyérnedvesítõ bújkálós akció 😄
Én ezzel szeretnék játszani, legfõképpen hajózni😄 zátonyokat kerülgetni, légvédelmizni...

Nagy vonalakban ennyi.

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

ngcsnet
#43
Hmm, én is emlékszem rá, a képek alapján beugrott, mert a neve nem ragadt meg túlságosan bennem, tényleg jó játék volt.

#40: Meglehet, bár nem ismerem õket, de szerintem nem értenek túlságosan ezek a vivo srácok a játék-készítéshez, legalábbis nekem ez jött le az ingyen-modell Hilux és C3 képek alapján, ja meg a menütervek és a 8-vertexes kóla-automata után.
Én is tudok modellezni, mondhatni ezzel foglalkozom, de ettõl még nem fog az ölembe hullani egy játék. Ezek a vivo srácok szerintem mégcsak ahhoz sem értettek, és elvárták azt, hogy õk mint projekt-vezetõk irányítsák majd a programozókat. Illetve eredményt nem mutattak fel + a kérdéseinkre nem voltak képesek válaszolni, eltûntek, mert (remélhetõleg) észbekaptak 1-2 apai pofon hatására(miután külföldi híres game-oldalakon is kint voltak, több volt rá az esély, hogy valaki észreveszi) hogy ebbõl így nem lesz játék.

Ja, és elnézést a kifejezésért, és hogy nem mutatok tiszteletet, de itt megtalálható a modderség legalja, aki játékfejlesztõnek nevezi magát.

hunbasser
#42
"-ez scak PS-re van a mienk meg csak PC-re"

ez nem igaz,nekem régebben ez megvolt origiben pc-re.

a pc-s verzióról itt egy bizonyíték is:

Motorhead

Category:

Rally/Racing
Released:

-98 (Europe & USA)
Publisher:

Gremlin Interactive (Europe), Fox Interactive (USA)
Platforms:

PC och Playstation

forrás

és szerintem jó kis játék volt

ReaL MaDRid x siempre

Sephi
#41
Miert? Volt a varosban egy ipse aki nagyon sokkat jaccot C&C-evel. Kicsit ugy nezett ki mint egy zombi. Aztan ma a Blizzard-nal van...es a War3 creditnek ott a neve az elso 10-ben. Szal 😄

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Dragooon
#40
a garázsban gyakorló tinédzserekbõl álló zenekarokból is lettek késõbb jó zenekarok 😞
voltak azért olyanok, hidd el, akik fõiskolán vagy nemtoménhol tanultak már rég programozni. <#smile>

MY NAME IZ BOXXY!%!%% tudom hogy szeretitek, hááá

Gregorius
#39

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

ngcsnet
#38
vivogames, LOÁL<#idiota>

az a "cég" 3 tinédzserbõl állt, akik sikeresen megnyitották 3ds maxban az ingyen letölthetõ modelleket, és rá tudtak nyomni a render gombra, hogy utána gamestaron hírként közöljék a csodás képeiket, a játékukokról, a Way of Crime-ról, ami természetesen egész magyarországon játszódik, és GTA-stílusú lesz, de persze annál sokkal jobb !!44356

#37
egy kis nosztalgia, elõástam a régi gamer újságjaimat, ECCO The Dolphin magyar fejlesztés volt és igen ötletes játék
készül a folytatás egy garázsprojekt keretében, nem tudom mikorra lesz belõle valami
de asszem Jaws is magyarok mûve

#36
hallgatunk

gazgoblin
#35

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

#34
Q3 motor nem jo? Az ma ingyen van. 😊
BF2 ert meg fizetni kell.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

LasDen
#33
Játékfejlesztés.hu
Garázsprojectet és egyéb nagy próbálkozások......érdemes megnézni van 1-2 jó cucc...... 😄

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

Dragooon
#32
vivogames volt, de anno hirtelen eltûntek.. nem tudom miért, pedig úgy ahogy ismerõssel tartottuk a kapcsolatot velük.😞

MY NAME IZ BOXXY!%!%% tudom hogy szeretitek, hááá

#31
Volna ötletem 1 Battlefield2 modhoz, de a komolyabb játékfejlesztõ cégek még csak nem is válaszoltak leveleimre..
Pedig zsír volna, kicsit kijuthatnának a nagyvilágba, mint annak idején a Desert Combat fejlesztõi..
Aki akarna vele foglalkozni, szívesen elmondanám..

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#30
jólvan boríton nmeláttam... mind1 a lényeg hogy a mi gménknak nem ez a neve.

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

HiPPoNaX
#29
En sem kotekedni akarok, de "Motorhead is a racing game, developed by Digital Illusions CE (DICE) in 1998, and published by Gremlin Interactive in Europe and Fox Interactive in North America. It is available for Microsoft Windows and PlayStation." szoval van ez pcre is :]

Az alkohol öl, butit és gyomorba döntöm.

skinnyman
#28
Stormregion a legnagyobb asszem, nagyon jó kis játékaik vannak (Panzers, Rush for Berlin)

Regards,

#27
értem télleg... nem akarok beletkötni de
-a mienknek csak hasonló a címe...
-ez scak PS-re van a mienk meg csak PC-re

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

HiPPoNaX
#26
Motorhead (bar ez arcade autoverseny, nem pedig GHG stilusu jatek)

Az alkohol öl, butit és gyomorba döntöm.

#25
Link? mert én nemtudok róla csag Gearhead garage-ról és ez annak a remake-je...

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

hunbasser
#24
Motorhead nevû játék már van.

ReaL MaDRid x siempre

#23
Najó...
A csapat neve SLModders ez még régi Street Legal modder csapatból maradt meg és mostis ez a nevünk egyenlõre tudtommal és ITT van a project Játékfejlesztés.hu-n és itt SG-n is van topicja.

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

ScarY MAN
#22
de akarjuk xD

...

#21
Most nem akarom megmutatni csekély csapatomat a garázsprojectükrõl 😄

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#20
philos már jóideje fel lett számolva, volt is belõle botrány. nem volt liszenszük asszem egy csomó fejlesztõi szoftverhez vagy vmi ilyesmi..

football without ultras is nothing

Fenrir
#19
Mythis-bõl lett a Most Wanted Entertainment.

A halál csupán a kezdet...

#17
Hehe, valahova lehet menni testernek? Eddig csak játékprogramozói állást láttam ilyen körben bme-s hirdetõtáblán, Eido keresett népeket, de annak már egy éve...

#16
😄

Amúgy akartam bele rakni AGEIA PhysX fizikát, mert amivel én próbálkoztam sajáttal, az nagyon bugos volt, de még nem jöttem rá, hogy hogyan tudnám a terepet alkotó mátrixot hozzárendelni a fizikai rendszerhez 😄

Mert ugye a bmp fájlból módosítható pálya az olyan feature, amirõl nem mondok le semmilyen fizikai engine miatt 😄
TS Zolly
#15
Philos Laboratories

BF2 Topik #100001, Forgotten Hope2 #500, Cod4 #8001 #10001 hsz-ének EGYETLEN boldog fulajdonosa! :P xfire: zolli74 KabeLegény és Jag :D Hogy mi a béefes szeretet? Ez: B3 nyádat!!!négy

Oldal 1 / 2Következő →