Battlefield 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"PCGH: Konzolokra (és PC-re) fejleszteni manapság általában egy olyan motorra van szükség, ami erõsen épít a többszálas végrehajtásra (Multi Threading). Milyen eltérõ számításokat tudtok vagy osztotok fel eltérõ Thread-okra/munkafolyamatokra, és mekkorák az elvárható teljesítmény növekedések a kettõ, esetleg négy (vagy több) magos processzor esetén? Használjátok a DirectX 11 Multithreading eljárását arra, hogy csökkentsétek vele a processzor terheltségét?
Anders Gyllenberg: A legtöbb processzor által végzett feladat párhuzamos végrehajtásra optimalizált - a kiválasztási folyamatok, renderelés, fizika, hanghatások, animációk, ütközések, stb. Egy négymagos processzor esetén a teljesítménynövekedés érezhetõ lesz. Jelenleg nem használjuk a DirectX 11 Multithreading eljárását.
PCGH: A Frostbite Engine a Havok fizikai motorját használja. Miért döntöttetek egy middleware megoldás mellett? A Frostbite talán támogat egy fejlett pusztítási rendszert (Persze, tudjuk hogy igen. ;-) a "Destruction 2.0"-t), mint például a Terra Forming, vagy egyéb fizikai elemeket, melyek befolyásolják majd a játékmenetet? Mi a személyes véleményed a GPU által gyorsított fizikáról, vagy magáról a fizikáról?
Anders Gyllenberg: A Havok egy nagyon jó alap a számunkra, és mi magunk is sok réteget építettünk rá, hogy támogassuk vele a pusztítást, és a nagymértékû többjátékos világainkat. Egyik érdekes - és egészen egyedi - tulajdonság az elpusztítható környezet. És ez valódi hatással van a játékmenetre is, lehetõvé teszi a játékosok számára, hogy fedezéket keressenek a kirobbantott kráterekben. Jelenleg az összes fizikai számítást a processzor magjai végeznek, párhuzamos végrehajtással. Személy szerint érdekes jövõbeli lehetõségnek a CPU/GPU hibrid megoldásokat látom."
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Hülyeséget beszélek,nem drága mert a frostbyte is csak egy módosított havok engine lebutítva mert máshogy nem futna konzolokon,ugyhogy nem sokat kellett nekik fejleszteni rajta.Amúgy mellesleg a bf2-es is a havok-ot használja és tudná azt a rombolhatóságot amit a bc2 tud símán.Bizonyítani is tudom ha valaki kétkedne.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Na DE majd az új forsztbájt 2... Persze én reménykedek.
Más:Valószínûleg még brutálisabb audio részt meg rombolást kapunk ?<#finom>#finom>
GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
Õ hisz, te nem. A tény, h kibaszottul senki sem tudja, milyen lesz PC-n, vagyis majd kiderül mit kúrtak össze a bétára, vagy már a teljesre.
Szerény véleményem szerint, eddig úgy tûnik egy rendes PC-s fejlesztést kapunk, ami alapján biztosan kijelenthetõ, nagyobb esélyünk van az optimalizálásra, mint a konzolfos bc2 esetében.
Én inkább attól tartok kicsit, hogy most belekúrtak rengeteg idõt a PC-s fícsörökbe, meg stb, és ha kevés fog fogyni a PC-s verzióból, akkor az k**va isten, hogy több rendes PC-s fps-t nem kapunk tõlük a k**va életbe se. Értitek remélem, mit hadoválok össze.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtől az gyáva. Astra-t vezetek. És?
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
végre optimalizálhatnák úgy is hogy a játék kihasználja a videókártyák brutális számítási teljesítményét.Ja hogy a konzolok ebbe belehalnának mert valami 1000 éves a megjelenítõjük hát ez epic fail.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
(Muhaha)
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtől az gyáva. Astra-t vezetek. És?
DC 4ever!!! http://hulyesuttyok.fw.hu / http://desertcombat.freeweb.hu / DC 15k / Bf2 topic 2. 100k :P!
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
٩(×̯×)۶ Az elmélet és a gyakorlat között elméletben nem, csak gyakorlatban van különbség.
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete

