Tanácstalanság a Valve-nél
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#21
"az epizódok elõtt a cég azt ígérte, hogy a fejlesztési idõ lecsökkentése miatt jó nekünk ez a móka, ám mint az késõbb kiderült, továbbra is évek telnek el egy-egy rész között."
LOL, nem lehet, hogy esetleg éppen ez a baj? Mit akar megbeszélni az epizód-fejlesztõkkel, hogy lehet tartani a határidõket? :P
LOL, nem lehet, hogy esetleg éppen ez a baj? Mit akar megbeszélni az epizód-fejlesztõkkel, hogy lehet tartani a határidõket? :P
#20
Nem csak állítólag és már használja, igaz még csak bétában van Aion.
Lokko - Hát pedig arról volt szó, hogy fél évente és ólcsón jön, erre ritkán jön, drága, de legalább rövid is. És várható volt a csúszás az új agyontuningolt Source (multi CPU, multi GPU, fizikai motor upgrade, stb.) okán.
Lokko - Hát pedig arról volt szó, hogy fél évente és ólcsón jön, erre ritkán jön, drága, de legalább rövid is. És várható volt a csúszás az új agyontuningolt Source (multi CPU, multi GPU, fizikai motor upgrade, stb.) okán.
#19
"Az is elképzelhetõ, hogy néhány havonta, igaz sokkal rövidebb folytatásoknak örülhetünk,..."
Ennél rövidebbet ...? Lol. :D
Ennél rövidebbet ...? Lol. :D
#18
még nincs, de lesz egy, az ncsoft új RPG-je az Aion a cryengine-t fogja használni (állítólag):)
nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
#17
Nekem mondjuk pont jól jön az Orange Box, ideje lenne szereznem egy Steam accot. Meg a TF2-re is nagyon kíváncsi vagyok. Anno a TFC-vel rengeteget játszottunk... Portal sem tûnt rossznak, bár a Prey után már nem lesz akkora újdonság.
Modokat én nem vennék egy kalap alá a full játékokkal. 95%-uk amatõr hulladék, engine-enként maximum 4-5 olyan van, ami igényes, jól kitalált, és el is készül...
Modokat én nem vennék egy kalap alá a full játékokkal. 95%-uk amatõr hulladék, engine-enként maximum 4-5 olyan van, ami igényes, jól kitalált, és el is készül...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
#16
Ui: viszont amit most a Valve mûvel, az már hányingerkeltõ. Az epizodikus megjelenéssel nyalják ki a seggem, tõlem egy fillért nem látnak ilyen formában. Ezzel a narancsdobozos árukapcsolással meg pláne elmennek a jókurvaanyjukba... KEll a francnak TF2 meg idióta Portal, amikor én a HL további történéseire vagyok kíváncsi... Mocskos tetû banda! Ezzel a hozzáállással azt fogják elérni a kiadók, hogy visszaszokok a warezra...
#15
Amúgy nekem is nagyon bejött a HL, leginkább az elsõ része, messze jobban tetszett, mint a HL2... De azért az sem volt rossz. Ami a Source engine-t illeti, nekem semmi bajom nincs vele, jól optimalizált, szépen fut egy gyengébb gépen is, és egész szép látványvilágot tud nyújtani (ráadásul nem érzõdik rajta a mûanyag hatás, ami sok "nagynevû", "hûbazmegdejólnézki" játéktól elvette már a kedvem...)
#14
A Cryengine 2 sorsa biztosan nem ez lesz, hiszen már 2 játékhoz licenszelték, és valószínûleg fogják is még. Amúgy meg, ha a FC-hoz készült modokat vesszük, akkor elmondhatjuk, hogy a CryEngine-el készült egy rakás új játék, ráadásul teljesen ingyenesek... :) Szóval nem maradt az a motor olyan kihasználatlan...
#13
Te meg vagy buzulva a wii-del... :)
#12
Szerintem a valve is a dnf hibájába esett. A hl 1 megjelenése után olyan mércét állítottak fel maguknak amit lehetetlen volt teljesíteni. Ezért állandóan csúsztatni kellett a játékot, valamint volt ez a forráskódos botrány is. Az a baj, mostmár õk is azt tarják fontosabbnak, hogy minnél inkább csili vili játékot adjanak ki, nem pedig arra, hogy a játéknak élvezhetõ menete valamint összefüggõ története legyen. Én a mai napig nem értem mit keresünk a half life 2 ben city 17 ben ki az a breen, vagy hogy mi történik, az egész dolog zavaros, összedobtak egy játékot, amiben jó a grafika, jó a fizika, jók az arckifejezések, viszont minden más magasról le van szarva.
Windows 7
#10
szerintem a poker a legjobb játék. grafika se kell nagyon hozzá, etc, ráadásul nyersz is vele, izgalmas, fordulatos, mi kell még?
Blackmail the Universe
#9
a valve bekaphatja a köcsög epizód stilusát már meg se fogom venni a következö részt mert nem akarok megint 1 évet várni a harmadikra...
A türelem rozsdát terem.
#8
nekem azért még szimpatikus mindig a Valve. A Source az egyetlen engine, ami olyan zökkenõmentes, mintha konzolon tolnám, és közben nem érzem magam mûanyag világban mint a Unreal motorok esetén ... a Half Life filmszerû és átélhatõ világa, jól megrendezett szituk "fight for your life" végiggyakása, engem kezdetektõl lenyûgözött ... másnak még nemigen sikerült betartania egy ehhez mérhetõ a koncepciót ennyire következetesen, ennyire átgondoltan ... két hét, és máglássuk mit alkottak ilyen sokáig az Episode 2 vel ...
#7
"Ep 3 mire kijön, már a Crysis mocis játékok várhatóak..."
Ezt már egy másik topicban is kérdeztem, de:
Volt akár _egyetlen egy_ játék is, ami a FarCry motorját használta volna? Én nem tudok róla. Szvsz ez lesz a Crysis sorsa is...
Ezt már egy másik topicban is kérdeztem, de:
Volt akár _egyetlen egy_ játék is, ami a FarCry motorját használta volna? Én nem tudok róla. Szvsz ez lesz a Crysis sorsa is...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
#6
A fentieket 3 évvel ezelõtt megjósoltam.
Ennyit Gabe Newell-rõl és arról, hogy õ mennyire látja jól a játékpiacot.
Indok: A játékosoknak, nagyon nem pálya egy 3.5 óra alatt letolható játék indulóban majdnem 5000 Ft-ért, fõleg úgy, hogy éveket, kell rá várni.
Ep 2 mire kijön, más fejlesztõk már rég U3 motorral kihozott játékokkal jönnek sorban.
Ep 3 mire kijön, már a Crysis mocis játékok várhatóak...
A Valve ezzel erõsen behúzta a kéziféket és úgy lemarad, mint az a bizonyos borravaló.
Ennyit Gabe Newell-rõl és arról, hogy õ mennyire látja jól a játékpiacot.
Indok: A játékosoknak, nagyon nem pálya egy 3.5 óra alatt letolható játék indulóban majdnem 5000 Ft-ért, fõleg úgy, hogy éveket, kell rá várni.
Ep 2 mire kijön, más fejlesztõk már rég U3 motorral kihozott játékokkal jönnek sorban.
Ep 3 mire kijön, már a Crysis mocis játékok várhatóak...
A Valve ezzel erõsen behúzta a kéziféket és úgy lemarad, mint az a bizonyos borravaló.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
#5
nem lep meg a dolog: a cél az lett volna, hogy darabonként, darabpénzért, darabideig tartó fejlesztési idõvel kapjuk a játékokat, frissített, tuningolt, a dátumnak megfelelõ grafikai motorral stb.
ehelyett kapunk hosszú fejlesztési idõvel, drágáért (bár most a valve észbe kapott, úgy látszik: episode1 20usd helyett 10) egy töredékjátékot.
nem is értem: adott volt a motor, a szereplõk, fegyverek modelljei, az összes építõkocka szinte, sztori kellett volna meg új pályák. ezt nem voltak képesek a srácok összehozni eddig (3év!), csupán 1x. ennyi idõ után lassan a hl3nak kellene jönnie.
a sorozatos dolog amúgy akkor jöhetne be, ha a kezdõ benyomás jó, plusz sikerül tartani a színvonalat. ez a hl2 esetében adott volt, de sinnél pl már nem, bukott is.
ehelyett kapunk hosszú fejlesztési idõvel, drágáért (bár most a valve észbe kapott, úgy látszik: episode1 20usd helyett 10) egy töredékjátékot.
nem is értem: adott volt a motor, a szereplõk, fegyverek modelljei, az összes építõkocka szinte, sztori kellett volna meg új pályák. ezt nem voltak képesek a srácok összehozni eddig (3év!), csupán 1x. ennyi idõ után lassan a hl3nak kellene jönnie.
a sorozatos dolog amúgy akkor jöhetne be, ha a kezdõ benyomás jó, plusz sikerül tartani a színvonalat. ez a hl2 esetében adott volt, de sinnél pl már nem, bukott is.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
#4
most így utólag nézve a hatalmas mondatomat tele helyesírási hibákkal, elszörnyedtem. Nézzétek el nekem, fél perc alatt gépeltem le;)
#3
Az a baj hogy nem lett ez az egész elõre átgondolva, mivel az epizódokat kiadták más fejlesztõknek, járható lett volna az az út, hogy míg a Half-Life 2 készült, már párhuzamosan dolgoztak volna az epizódokon, elõre elkészült volna x darab, rövid 2-3 órás epizód, melyek között 3-4 hónap eltelt volna, míg a HL2 alatt elkészített darabokat dobálják a nagy közönség felé, az alatt lett volna idõ a külsõs cégeknek még párat elkészíteni, a valve meg csinálhatta volna a HL3-at. Véleményem szerint, ez egy egész jól járható út lett volna (de szoljatok ha nem;))
#2
nekem tetszett a valve ötlete, nekem bejön a 3-4-5 órás játékidõ 4000 HUF-ért, de ehhez fenn kell tartani a játékosok érdeklõdését sûrûbb megjeneéssel, kb úgy ahogy az amerikai TV sorozatok fél évente nyomnak egy 14 hetes kampányt, osztán csak rágjuk a körmünket, hogy mi fog történni ... 15-20 hét alatt meg nem hal le teljesen az érdeklõdést ...