SG.hu·

Tanácstalanság a Valve-nél

Minden kétséget kizáróan problémákkal küszködik a Gabe Newell nevével fémjelzett csapat. A nagy dirrel-dúrral bejelentett epizódszerű megjelenési forma nem váltotta be a hozzáfűzött reményeket, ami elgondolkodásra késztette Newellt.

A guru a C&VG-nek adott interjújában fejtette ki véleményét, amiből nagyon sok rémisztő dologra fény derül. A Valve tanácstalan, az epizódok messze a várakozások alatt teljesítettek, ezért Newell azt is elképzelhetőnek tartja, hogy a harmadik rész után leülnek a közösséggel megvitatni a hogyan továbbot.

Persze a laikusok mellett komoly szakemberek véleményére is kíváncsi a Valve alapítója. Többek között szívesen elcsevegne a szintén epizódokban utazó Telltale (Sam & Max) munkatársaival, valamint a szerinte úgyszintén epizódikus jelleggel fejlődő World of Warcraft fejlesztőivel is. Az interjúból kiderül, hogy a cég jelenleg több utat is járhatónak tart. Egyrészt megeshet, hogy minden marad a régiben, és "évenként" kapjuk az epizódokat. Az is elképzelhető, hogy néhány havonta, igaz sokkal rövidebb folytatásoknak örülhetünk, ahogy az is tervbe van véve, hogy a Valve visszaáll a nagy projektekre.

Őszintén szólva, számunkra a harmadik a legszimpatikusabb ösvény, mert az epizódok előtt a cég azt ígérte, hogy a fejlesztési idő lecsökkentése miatt jó nekünk ez a móka, ám mint az később kiderült, továbbra is évek telnek el egy-egy rész között.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© dez2007. 10. 02.. 14:51||#21
"az epizódok elõtt a cég azt ígérte, hogy a fejlesztési idõ lecsökkentése miatt jó nekünk ez a móka, ám mint az késõbb kiderült, továbbra is évek telnek el egy-egy rész között."

LOL, nem lehet, hogy esetleg éppen ez a baj? Mit akar megbeszélni az epizód-fejlesztõkkel, hogy lehet tartani a határidõket? :P
© Inquisitor2007. 10. 02.. 12:15||#20
Nem csak állítólag és már használja, igaz még csak bétában van Aion.

Lokko - Hát pedig arról volt szó, hogy fél évente és ólcsón jön, erre ritkán jön, drága, de legalább rövid is. És várható volt a csúszás az új agyontuningolt Source (multi CPU, multi GPU, fizikai motor upgrade, stb.) okán.
© Inquisitor2007. 10. 02.. 12:06||#19
"Az is elképzelhetõ, hogy néhány havonta, igaz sokkal rövidebb folytatásoknak örülhetünk,..."

Ennél rövidebbet ...? Lol. :D
© NEOreg32007. 09. 30.. 01:19||#18
még nincs, de lesz egy, az ncsoft új RPG-je az Aion a cryengine-t fogja használni (állítólag):)
© dronkZero2007. 09. 29.. 12:15||#17
Nekem mondjuk pont jól jön az Orange Box, ideje lenne szereznem egy Steam accot. Meg a TF2-re is nagyon kíváncsi vagyok. Anno a TFC-vel rengeteget játszottunk... Portal sem tûnt rossznak, bár a Prey után már nem lesz akkora újdonság.

Modokat én nem vennék egy kalap alá a full játékokkal. 95%-uk amatõr hulladék, engine-enként maximum 4-5 olyan van, ami igényes, jól kitalált, és el is készül...
© Indigo2007. 09. 29.. 04:01||#16
Ui: viszont amit most a Valve mûvel, az már hányingerkeltõ. Az epizodikus megjelenéssel nyalják ki a seggem, tõlem egy fillért nem látnak ilyen formában. Ezzel a narancsdobozos árukapcsolással meg pláne elmennek a jókurvaanyjukba... KEll a francnak TF2 meg idióta Portal, amikor én a HL további történéseire vagyok kíváncsi... Mocskos tetû banda! Ezzel a hozzáállással azt fogják elérni a kiadók, hogy visszaszokok a warezra...
© Indigo2007. 09. 29.. 03:52||#15
Amúgy nekem is nagyon bejött a HL, leginkább az elsõ része, messze jobban tetszett, mint a HL2... De azért az sem volt rossz. Ami a Source engine-t illeti, nekem semmi bajom nincs vele, jól optimalizált, szépen fut egy gyengébb gépen is, és egész szép látványvilágot tud nyújtani (ráadásul nem érzõdik rajta a mûanyag hatás, ami sok "nagynevû", "hûbazmegdejólnézki" játéktól elvette már a kedvem...)
© Indigo2007. 09. 29.. 03:45||#14
A Cryengine 2 sorsa biztosan nem ez lesz, hiszen már 2 játékhoz licenszelték, és valószínûleg fogják is még. Amúgy meg, ha a FC-hoz készült modokat vesszük, akkor elmondhatjuk, hogy a CryEngine-el készült egy rakás új játék, ráadásul teljesen ingyenesek... :) Szóval nem maradt az a motor olyan kihasználatlan...
© Indigo2007. 09. 29.. 03:42||#13
Te meg vagy buzulva a wii-del... :)
© Ravkin2007. 09. 28.. 22:59||#12
Szerintem a valve is a dnf hibájába esett. A hl 1 megjelenése után olyan mércét állítottak fel maguknak amit lehetetlen volt teljesíteni. Ezért állandóan csúsztatni kellett a játékot, valamint volt ez a forráskódos botrány is. Az a baj, mostmár õk is azt tarják fontosabbnak, hogy minnél inkább csili vili játékot adjanak ki, nem pedig arra, hogy a játéknak élvezhetõ menete valamint összefüggõ története legyen. Én a mai napig nem értem mit keresünk a half life 2 ben city 17 ben ki az a breen, vagy hogy mi történik, az egész dolog zavaros, összedobtak egy játékot, amiben jó a grafika, jó a fizika, jók az arckifejezések, viszont minden más magasról le van szarva.