4439
-
W B #194 a-a nekem nagyon úgy tűnik hogy nincs se jó sem rossz. Van miben jó, van miben nem. -
#193 Úgy tűnik, az a vonal lesz képviselve, hogy nincs jó, csak kisebbik rossz. -
W B #192 hm. nekem ez kissé fura. mintha egy alternatív gothic lenne.
de kifejezetten tetszik az hogy van egy dolog mitől mindenkinek félnie kell, de ott van a inkvizíció ami "jó" már mint a szabadságot képviseli, de úgy hogy az isteneket eltették láb alól szal még sem jó. és ott vannak a lázadók kik az inkvizíció ellen vannak, kik lényegében az embereknek akarnak jót ha azt vesszük de még sem mert az istenek...
baze ez már bonyolultabb mint a Gothic. ezt már szeretem -
gyonax #191 Sok évvel ezelőtt egy nagyhatalmú mágus elűzte az isteneket a világból, ezzel felszabadítva az embereket azok uralma alól. Gothic 3 Xardas ending? :D -
#190 Egész pontosan a link :)
Magyarra ferdítve:
Sok évvel ezelőtt egy nagyhatalmú mágus elűzte az isteneket a világból, ezzel felszabadítva az embereket azok uralma alól. Az istenek távozásával az elemi mágia és különösen erős lények maradtak kontrollálatlanul, akik akár az egész világot képesek lettek volna megsemmisíteni. Ezek megtalálása és semlegesítése (már ha lehetséges) az Inkvizíció feladata.
A játék egy mindentől távoli szigeten játszódik. Néhány földrengést követően mágikus teremtményekkel zsúfolt ősi templomok emelkedtek ki a földből, emberek kezdtek eltünedezni, a vulkánból eredő morajokok alapján pedig a kitörés előtti állapot sejthető. Az Inkvizíció elküldi erőit a szigetre, élükön egy fanatikussal, aki birtokba veszi a helyi kolostort, kaszárnyává alakítva azt az embereinek, minden lakost kiköltöztet egy kisebb kikötőbe a sziget déli részén, és megtiltja nekik, hogy a sziget belsejében bóklásszanak.
A férfi rabokat elküldik dolgozni feltárásokhoz, legtöbbjük nem tér haza. Természetesen nem mindenkinek tetszik az új rendszer: egy csapat ember fellázad, és néhány távoli romban alakítja ki a főhadiszállását, kincsrablóként. A kikötő néhány negyede szintén nincs teljesen az Inkvizíció irányítása alatt.
Közben a parton, egy hajó maradványai között egy névtelen hős lassan magához tér, hogy hamarosan találkozzon egy csapat fosztogató lázadóval...
- Jópár különböző csoportosulás lesz, reputációval és azon alapuló küldetésekkel.
- A sziget kisebb lesz, nint a G3-ban (kb. G2 méretű, az addon nélkül), változó klímájú zónákkal.
- Lesznek az embereken kívül más intelligens fajok is, de nem elfek, törpék vagy orkok. Csak egy lesz közülük barátságos, valószínűleg a gnómok.
- Katakombák, csatornarendszerek lesznek szép számmal.
- A harcrendszer alaposan kidolgozott lesz. Többféle harci stílus fejleszthető ki. A képzettségek 60-70%-a harccal kapcsolatos lesz. Dupla kardozás, rúna mágia, más lényekké való átalakulás várható.
- A karakterfejlődés a régi Gothicokat idézi.
- Nyergelhető állatkák nem lesznek.
-
Zóanagyvarázsló #189 , túl sok újjal azért nem kecsegtet. -
Zóanagyvarázsló #188 Van ez már régóta (lásd #168), HD minőségben is, csak a Gametrailersre került ki megkésve. -
#187 Végre egy tariler! HD minőség -
#186 Csak nehogy a bug mentes játék helyett, játékmente bugot kapjunk.....ehehehe -
sanyiiiii #185 A majdnem nagyon tág tud ám lenni -
#184 "Majdnem elhittem..."
Jajj, ne már, a G1-2-3 után még belefért az a "majdnem"? :D -
Zóanagyvarázsló #183 - Mászni ismét lehet majd, búvárkodni viszont biztosan nem.
Kár, mármint az utóbbiért.
- Philipp Krause (a főprogramozó) bugmentes játékot ígér.
Majdnem elhittem...
- A harcrendszer billenytűzettel és egérrel irányítható, a kurzor billentyűkkel lehet a kardcsapás irányát megadni á la G1/G2. Harc közben többet fog számítani az ügyesség, mint a statok.
Az eleje jól hangzik, a vége kevésbé. Majd meglátjuk, a G3 után már úgysem tudnak a harcrendszerrel kiüldözni a világból. Az mindenre felkészített. -
W B #182 fincsi :) -
#181 A GC-n elhangzottakból szemezgetve az alábbiakra derült fény.
Történet
Egy "Sötét Hullám" néven emlegetett csapás söpör végig a világ egyik felén, mágikus viharokat, és más szörnyűségeket felélesztve, elpusztítva a nagyvárosok többségét. Az emberek egy része menekülttáborokba kénytelen húzódni, ahol valamennyire biztonságban érezhetik magukat.
A király segítségül hívja az Inkvizíciót, és kiküldi a flottáját azzal a feladattal, hogy vizsgálják ki a csapás eredetét. Az Inkvizíció egy távoli szigeten átveszi az irányítást, az embereket arra kötelezik, hogy ne hagyják el a lakhelyüket, és erőszakkal ráveszik őket, hogy segítsenek a nyomok feltárásában. A szigetet ugyanis különös lények lepték el, és furcsa romok emelkedtek elő a semmiből.
A főhős a flotta egyik hajóján érkezik, de egy vihar miatt elsüllyednek, és egyedül ő éli túl. Partravetődése után elsőként a Törvényenkívüliek egyikével találkozik, ők azok, akik szembenállnak az Inkvizícióval. Megtudja, hogy amennyiben az Inkvizíció elkapja, egy templomba fogják elhurcolni, ahol agymosásnak vetik alá, és erőszakkal csatlakozásra fogják bírni. A játékos innentől dönthet, hogy melyik oldalt támogatja majd a játék során (s melyikhez csatlakozik majd a későbbiekben).
Információk
- Mászni ismét lehet majd, búvárkodni viszont biztosan nem.
- A nők nagyobb szerepet játszanak majd, mint eddig, egyikükkel talán még kidolgozottabb történetszál is lehetséges.
- Az összes fő- és mellékküldetés megoldása együttesen kb. 50 órányi játékidőt jelent (bár egyetlen végigjátszás alatt természetszerűleg mindet nem lehet megcsinálni).
- Philipp Krause (a főprogramozó) bugmentes játékot ígér.
- A főhősnek jelen állás szerint megint nem lesz neve, de ez még változhat.
- Két fő tábor lesz a játékban, az Inkvizíció és a Törvényenkívüliek, hogy a hős melyik vonalon halad, az erős befolyással bír majd a történet alakulására nézve.
- A fejlődési rendszer G1/G2 jellegű lesz, tehát eldobták a G3-ban használt perkeket.
- Az npc-k a lehető legrealisztikusabban ki lesznek dolgozva, többek között mindnek saját háttértörténete van, és a történet során a későbbi fejezetekben újra előkerülhetnek, ha korábban volt köztük és a hős között interakció (tehát a választásaink befolyásolják az npc-k egyedi történetfonalát is).
- Ha a játék sikeres lesz, biztosan folytatják.
- A harcrendszer billenytűzettel és egérrel irányítható, a kurzor billentyűkkel lehet a kardcsapás irányát megadni á la G1/G2. Harc közben többet fog számítani az ügyesség, mint a statok. Magasabb szinteken gyorsabb, látványosabb harci animációk lesznek, bizonyos fegyverek bizonyos típusú ellenfelek ellen hatékonyabbak lesznek, mint a többi.
- A játék 2009-ben jelenik meg, de nincs kőbe vésett pontos dátum. Akkor adják ki, ha úgy érzik, minden tökéletesen klappol. Még sok van hátra, de újfajta projectkezelést alkalmaznak, amivel gyorsabban halad a párhuzamos munka, mint a Gothicokonál, így időben vannak.
- Nem lesz generált tartalom és automatikus szintezés, minden szörnyet, ládát és egyebet kézzel helyeznek el és lőnek be.
- A hardverkövetelmények még nem tisztázottak, Vista viszont biztosan nem kell a játékhoz (bár nyilvánvalóan azon is el fog futni).
- Ha csatlakozol a Törvényenkívüliekhez, és az Inkvizíció netán elkap, akkor sem ér véget a játék.
- Viszonylag nagy számú kazamata várható, de ezek többsége pár perc alatt kipucolható, azonban lesznek olyanok is, amelyeket akár 1 órán át is eltarthat felderíteni. Csapdák, feladványok és egyéb finomságok várják majd a játékosokat ezekben.
- Különböző nehézségi szintek lesznek, a normál is már kihívást fog jelenteni sokaknak (főként mivel a harc inkább ügyesség-alapú).
-
#180 Papíron, technológiailag a G4 jobb lesz. Más kérdés, hogy az csak az egyik fele... -
#179 Hát néztem a Gothic 4 képeket még most is államat keresgélem.Belegondolva akkor milyen lehet majd ennek a grafja -
#178 Új képek (artwork) -
#177 Az első nekem tetszik..... -
W B #176 unatkoztam
bannernek?
kép
kép
kinpong vagy mi a szösz ez a dög
kinpong elég aranyos pofikája van
kép
kép -
#175 Egyelőre semmilyen egetrengető információ nem volt a GC-n. A megjelenési dátum most már biztosan 2009. -
#174 Hát nekem úgy tűnik a játék sztorija bünteni fog.... a klisés hajótörést leszámítva... remélen elég csavaros történet lesz.... -
W B #173 de jól néz ki, és remélhetően a hangulat is ilyen lesz. -
#172 Renderelt, nem ingame. Bár a modelleket valószínűleg a PB biztosította (külsősök csinálták a videót). -
W B #171 azta k*rv* meg a rohadt! ez über fasza! -
Zóanagyvarázsló #170 Nem megfelelő lejátszóü/codec miatt.
MPlayer, KMPlayer, VLC Media Player tartalmaz minden szükséges nyavalyát beépítve, ezeknek vinnie kell ezt a videót is. -
W B #169 mért nincs kép? -
#168 Risen trailer -
#167 Nah, úgy néz ki, idén nem jön (mondjuk annyira nem meglepő). :) Első ingame képek elvileg leghamarabb a télen várhatóak. Bővebbet majd a GC-n... -
#166 Igen, a #159-ben mindenképpen, de emennek meg most néztem utána, mert nem számoltam ki, és azt hittem, hogy a GC-re számol vissza. -
Zóanagyvarázsló #165 Értem. Akkor viszont elég furcsán fogalmaztál :) -
#164 Nem, a worldofrisen az marad, a Deep Silveres "abszolút" hivatalos oldal (risenthegame.com vagy valami ilyesmi címen) fog elindulni. -
Zóanagyvarázsló #163 De a World of Risen már most is működik, a korábbi World of Piranhát konvertálták át azzá. Két hét múlva megkapja a hamradik dizájnját? Aligha. -
#162 A játék hivatalos oldala fog akkor megnyílni, a worldofrisen.de az inkább rajongók + Piranha Bytes.
A GC-n 1-2 perces (renderelt) teaser videó lesz, rendes kisfilm, nemcsak a logót mutogatják, ill. úgy néz ki, hogy a GC-n közzé lesz téve a megjelenési dátum is. -
Zóanagyvarázsló #161 Jó kérdés, a számláló két nappal a GC előtt lejár, tehát nem ingame videót kapunk.
A lényeg, hogy már tudom az általam legjobban várt játék címét :) -
gyonax #160 Most miért számol vissza? :D -
#159 Felfedték a nevet (Risen), videó csak a GC-n lesz.
Hivatalos Risen oldal (Piranha Bytes)
Risen teaser oldal (Deep Silver)
Minimális infó a press release-ből:
"A játék főhőse* hajótörést szenved egy viharban, és egy rejtélyes szigeten találja magát. Egy aktív vulkán dominálja a tájképet. Ősi templomromok emelkedtek** ki a földből nemrégiben, és bizarr teremtmények kezdték ellepni a szigetet."
* a szövegből kiderül, hogy férfi (a hivatalos PB oldalon viszont egy harcos nő van a bal felső sarokban, aki ezek szerint az egyik fő npc lesz)
** risen = felemelkedett, feltört -
#158 Felfedik a nevet. :D
Meg lehet, hogy lesz valami videó (nem a játékból). -
#157 Mi lesz ha lejár a visszaszámláló? Kapunk egy lószar semmitmondo artot vagy videot? -
#156 Teaser oldal -
#155 Úgy tűnik, hogy RISEN lesz a játék címe.