3817
  • mester1987
    #655
    Szerintem lassan a napokban befut a game vagyis remélem, mert 7.-ére van a CD Galaxisban
  • grebber
    #654
    Azzal igen csak csinosítgatják!
  • mester1987
    #653
    hát majd csak les zvalami ez alapján:

    "A játék már készül egy ideje, míg az id Tech 5 még mindig fejlesztés alatt áll, és állni is fog még legalább a Rage megjelenéséig, illetve utána is, ezért ez az engine nem volt képben sosem." Pete Hines
  • mester1987
    #652
    tuti, hogy nagy változás lesz a 4 és az 5 között, nézd meg a 3 és 4 között különbséget...magáért beszél
  • mester1987
    #651
    a Prey 2 a régi motorral jönne?!?!
  • grebber
    #650
    Itt már leírtam melyek a 4-esek!
  • mester1987
    #649
    tényleg, az is nagyon szép még mai szemmel is
  • SZilaJMaGGoT
    #648
    Jah még a prey is, de asszem más nem is készült vele...
  • mester1987
    #647
    majdnem egy évtized terjedelmű a 4-es aztán belekavarodok
  • mester1987
    #646
    ja jó mindig eggyel lemaradok
  • SZilaJMaGGoT
    #645
    Quake4, Brink... Kapásból ez a 2 jutott eszembe.
  • mester1987
    #644
    kár, hogy PC-n a Wolfensteinen kívül többet nem tudok ami 4-es
  • grebber
    #643
    BF3 mellé erre az évre ezt még megveszem!
    Meg ugye még pár olcsó cuccot steam-en a karácsonyi akcióban feltéve ha lesz ami érdekel:D
    Megint leírom hátha olvassák GOTHIC 4-et 5euróért akarom!!!!
  • Seth
    #642
    vagy csak baromi drága az engine ahhoz, hogy holmi külsős csapatok licenszeljék
  • MerlinW
    #641
    Én sosem szerettem. Egyébként, ha jó lett volna akkor nem csak 7 játék készül vele 8 év alatt (amiből max 4 jó játék lett) :)
  • MerlinW
    #640
    Licenszelhető lesz, csak azzal a kikötéssel, hogy az adott idT5-öt használó játékot a Bethesda-nak kell kiadnia. Magyarul elsősorban független fejlesztőcsapatok számára lesz elérhető.
  • SZilaJMaGGoT
    #639
    Igen, csak a fizikáról beszélek. Akkoriba még azért viszonylag új dolognak számított, hogy nem csak tologatni lehet a dobozokat... :D
  • Ryder62
    #638
    "Jó volt a tech4 a maga idejébe..."

    Ezzel nem értek egyet.



    Még ma is jó :)
  • SZilaJMaGGoT
    #637
    Jó volt a tech4 a maga idejébe...
  • mester1987
    #636
    látod, látod, rátapintottál a lényegre, bár a Wolfensteinbe szét lehetett a dobozokat verni, meg egy-két tereptárgy lebegett, mikor volt az az anomália, de az idTech 4, szal...minden jó , ha a vége jó :)
  • Ryder62
    #635
    Igen, a készítők saját engine-t használtak.

    Amúgy sztem ez a motor nem fog elterjedni. A Bethesda benne van a dologban, egy új Fallout készülhetne ezzel az engine-el de kötve hiszem. Biztos vagyok benne hogy a Skyrim motorját fogja használni hisz az is Bethesda gém sőt ők kalapálták az engine-t is. Majd a Doom 4 alatt is az id5 fog dobogni az biztos de hogy ezen kívűl más játék is használná...

    A fizikára leszek kiváncsi hisz az id4 -nek sem volt erőssége. Igen ám de a Doom3 ban max dobozokat, hordókat lökhettünk fel. Azért a RAGE világa hatalmas lesz és pl elég hülyén nézne ki ha homokfutónkkal száguldozva megállít minket egy tábla az út szélén :D
  • mester1987
    #634
    hát a 2009-es Riddick-nek durva grafikája van még mostani szemmel is, az Starbreeze Engine ha jól tudom
  • SZilaJMaGGoT
    #633
    Arkane jegyzi a Bioshock 2-t, Bethesda hegeszti az új falloutokat ugye(FO3-tól) a machinegames meg a Chronicles of Riddick-et csinálta(vagyis starbreeze tagok alapították a machinegames-et vagy ilyesmi).
  • mester1987
    #632
    ezek közül valamelyik adott ki FPS-t vagy valami jó autósat? Csakhogy mire számítsunk...
  • mester1987
    #631
    jaja jó lenne valami extra, mondjuk a Fortune's Pack azért változatossá teszi egy hangyaf*sznyit :)
  • SZilaJMaGGoT
    #630
    id Software*
    Bethesda Game Studios
    Vir2L Studios
    Mud Duck Productions
    ZeniMax Online Studios
    Arkane Studios
    Tango Gameworks
    Machinegames

    Ezek mind a zenimax alá tartoznak. Ha mind1ik csak egy játékot csinál a tech5-el már jó. :D
  • SZilaJMaGGoT
    #629
    *miután* az előző csapatot lemészárolták.*
  • mester1987
    #628
    értem, nembaj a Doom az csapni fog a Marson :D
  • SZilaJMaGGoT
    #627
    FC2-ben teljesen reális, hogy az ellenőrzött pontokra küldenek új zsoldosokat az előző csapatot lemészárolták... Esetleg lehetnének "meghódítható" területek, hogy ne kelljen "525x ugyanazt végigcsinálni".
  • hiper KOCKA
    #626
    Engem speciel azért idegesít a respawn, mert nincs kedvem 525-ször ugyanazt végigcsinálni, hogy megtisztítok egy környéket, utána újra és újra végig kell gázolni ugyanazokon a semmiből előbukkanó botokon... unreal az egész.
    Az ilyen jellegű játékoknál inkább okosabban kéne megválasztani a küldetések lokalizációját, nem úgy mint FC2-nél hogy egymás után 10-szer ugyanarra a területre szólt a küldetés, és csodák csodájára minden alkalommal feltámadt a falu teljes lakossága, mikor visszatértem. Legalább minden küldi máshová szólt volna, és akkor megoldódna ez a probléma.
    Az megint más lett volna a FC2-ben, ha úgy oldják meg az üres területek problémáját, hogy mondjuk visszatérek egy olyan területre, ahová már nem szól küldetés, meg amit már megtisztítottam, és egy-két fickó lenne csak ott, akik mondjuk egy másik faluból furikáztak oda kocsival és felmérnék mi történt... Ez teljesen oké lenne, mert így reális. Így nem lenne tök üres a terület sem, de nem lenne ez az irreális respawnolás sem, hogy egy megtisztított területre visszatérve a teljes feka populáció fogad komplett harci díszben, hogy ezúttal ők állítsák ki a beutalót a túlvilágra... én meg közben azon gondolkozok hogy mennyi rokona van Duncan Mcleod-nak Afrikában.
    Ez az egész dolog megfoszt attól az illúziótól, hogy amit teszek a játékban, az maradandó, mintha csak a való életben tenném. Jó lenne egy köztes megoldást találni a fejlesztőknek erre a gondra ami mindenkinek jó.
  • grebber
    #625
    Azoknak van saját engine!
    Sajnos ez az idtech 5 nem lesz licenszelhető így csak pár belsős game fog jönni vele.Doom 4-et mondták abban brutálszép lesz!
  • mester1987
    #624
    Komoly. A Fallout 3 vagy valamely Betsheasda-s játék se készült ezzel az újjal? Nem játszottam vele azért kérdem.
  • SZilaJMaGGoT
    #623
    Bot respawn nélkül szart sem ér az egész. Ha kiírtok mindenkit a játékban utána mi a faszt csináljak? :D Inkább valami okosabb fast travelt találjanak ki az ilyen dolgok kiküszöbölésére. Esetleg barlangokat, földalatti járatokat ahol elosonhatsz az ellenség mellett.
  • Omlás
    #622
    Nincs, RAGE lesz az első.
  • mester1987
    #621
    PC-re még nincs idTech 5-ös motorral eláttott mű?
  • Synchronous
    #620
    Sztem a Doom 4-nél nem lesz nagyobb ID-s rajság a világon, de a Rage előételnek prímán megteszi. Ez a nagy szabadság a játékban a Far Cry 2-re emlékeztet, hogy ki vagyunk téve egy nagy map-ra, ahol oda megyünk ahová akarunk és ahol voltunk oda akármikor visszamehetünk, és nem lineárisan haladunk pályáról pályára. Ez mindenképp előny, csak ne legyen bot respawn, mert a Far Cry 2-t az nagyon lerontotta. Tech 5 motor amúgy is a kedvenceim között van a Cryengine-el és a Frostbite-al karöltve. Reméljük optimalizálva is jól lesz.

    #606: A Dead Island-ben nem is annyira homályos a háttér, max az erős HDR miatt látod úgy, főleg ha szemben vagy a nappal akkor jön elő, de ez sztem így reális.

  • joceruza
    #619
    De nem biztos!
  • SZilaJMaGGoT
    #618
    Lehet még a főmenü is meglesz.. :D
  • joceruza
    #617
    Ezzel a géppel kb. addig jutok,ha jutok hogy elindulgat a telepítő....
    P5G41-M LX,Dual Core E5800 3,2GHz, 3Gb DDR2, 430GT
  • joceruza
    #616
    Frankó! Akkor már csak alaplap és proci kell,meg némi ram persze vidikari. Jólessz ez...