S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#454
Szívembõl szóltál.<#eljen>

Asus P7P55D | Intel I5 750 | ASUS HD7950-DC2T 3GB | 4GB Kingston HyperX 1600MHz |

koschwarz
#453
jujuj, a seggfej orosz warezelõk panaszkodnak? mindjárt megsajnálom õket. meg titeket is. ez kb. olyan, mintha lopnál egy csokit a közértben, és visszaviszed, hogy te nem mogyoróst akartál, hanem mazsolást.

a modokhoz meg annyit, hogy egy csomót megnéztem, de egyiket sem volt kedvem feltenni. most õszintén, minek kellenének autók? hogy beülj és kb. 1 perc alatt áthajts a pálya egyik végébõl a másikba? miért érdekelne a freeplay a vége után? elõtte annyit freeplayeztem amennyit akartam.

valóban, a modderek csináltak hasznos dolgokat is, mint a gránátdobálás, fejlettebb AI (ez vajon miben mutatkozhatott meg?), blowout (bár ez engem nem izgat különösebben). nekem egy mentésem sem volt korrupt. ha esõben mentettem, esõben is töltöttem vissza, úgyhogy ezt sem vágom, mi a bánatért kellett ehhez modolás...

nem a modderek munkáját akarom leszólni, csak ne feletsük el: a modderek dolga könnyebb, mint egy ilyen összetett játékot a nulláról felépíteni, olyan viszontagságok közepette, mint ami a shoc-ot kísérte. azért, mert a modderek (leegyszerûsítve, tényleg nem tiszteletlenségbõl mondom) néhány file-t átírogatnak, azt nem lehet ezzel összehasonlítani. nem hiszem, hogy a fejlesztõkön múlott az, hogy kénytelenek voltak egy csomó ötletet kihagyni. ezt elfelejtitek...

erre most a CS-vel jött el az alkalom, hogy befejezzék, ahogy szerették volna a shoc-ot is megcsinálni. arról nem is beszélve, hogy állítólag a feltuningolt grafika még a híres-neves crysis-szal is versenyzik, miközben állítólag jobban fut, mint az elsõ rész...


szóval számomra néhány uborkazabáló-vodkaivó ruszki kalóz véleménye nem mérvadó.

bár elfogadom igaznak, hogy bugos, az elsõ is az volt, mint ahogy nem adtak ki az utóbbi 10 évben olyan játékot, amihez ne kellett volna peccs...


\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Prince23
#452
Bakker, tele van a netvilág, h ez az orosz CS egy bugszar!
Ugyhogy Far cry 2-re halmozok leginkább.

#451
te resznukine jávorodnie, ne reg alnove lennie horvetszkij cselovék farok vagy te iljicsek, köcsegek

Blizzard Entertainment [email protected]

bertino
#450
ilyen gagyi alreget is rég láttam ezen a fórumon.

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

#449
fosze ene jatszun gamee joee akort szoje ne játsz ezzelas

Blizzard Entertainment [email protected]

bertino
#448
jaja, mennyit kellett gyalogolni mindig ugyanazon a helyen.

falra másztam tõle.

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

grebber
#447
2x toltam végig.És nem azt mondtam hogy unalmas volt csak jobb lett volna már ott is ilyen!

Next PC upgrade: 2022

#446
Gondolom akkor te a SOC-t is csak egyszer toltad végig, hiszen olyan unalmas volt a sok mászkálás...<#fejvakaras>

Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.

#445
<#nezze>
Nem, ezeket a hivatalos, orosz nyelvû verzióról mondták, ez nem egy béta, pénzért adták el.
Aztán lehet, hogy az oroszok nem tudták, hogy õk lesznek a bétatesztelõk, csak ezt elfelejtették közölni velük.

Na mindegy, nem húzom le elõre a játékot, más dolgoktól lehet még jó. Én nem ezt vártam tõle, de attól még lehet jó.

grebber
#444
Mert ráknak van kedve 30x végigjárni ugyanazt a pályarészt.

Next PC upgrade: 2022

#443
Sajnos nem.
A ruszkiknál 08.22 volt a megjelenés, habár nem kizárt hogy rácuppant a nép az orosz wrz verzióra.

Speciel nekem egy mondat van a leírásában amitõl majdnem zöldet hánytam :
"Számos játékbeli újdonság, mint például a gyors utazás..."--NANEE! Ezt minek?

Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.

#442
És ez nem szeptemberbe jelenik meg???
Ez nem lehet,hogy béta verzió??
Mivel hogy ruszki.....
hmmm,?<#ejnye1>

#441
A felsorolásból kifelejtettem a lényeget: a zrp és más modok pedig kiirtották a SOC-ból a bugokat, beleértve a küldetés bugokat is. Talán éppen az a gáz, hogy szinte teljesen a SOC-ra épül az egész CS, és inkább elölrõl kellett volna kezdeni az egész fejlesztést, de akkor megint várhattunk volna rá 6 évet.

#440
Egyszer majd biztosan kipróbálom a CS-t is, végülis kezdetben a SOC 1.0 is egy bughalmaz volt. Szerintem kb. fél év, és lesz ehhez is egy normális patch, de addig engem se érdekel ez a ****.

De azért meg kell, hogy mondjam, hogy ez a produkció nagyon szánalmas. A SOC-hoz kb. másfél év alatt a modderek (sdk és dokumentáció nélkül!) megcsinálták a véletlen blowoutot és a dinamikus idõjárást, ami a visszatöltéskor sem változott. Visszahozták az autóvezetést, a szörnyeket, volt coop mód, okosabb AI, frakció háborúk, freeplay a true ending után, npc-k kézigránátot dobáltak, szóval alaposan felturbózták az eredetit. Az AMK modban oldották meg elõször, hogy a mentések ne legyenek korruptak, és ne legyen olyan, hogy ne tudj visszatölteni egy játékállást. Sõt, nekiálltak a régi képek alapján a darkscape, dead city, stb. pályáknak (igaz, ez még nem készült el).

Ezek után a CS számomra hatalmas visszalépés, alig van pár új feature, van négy új pálya, a régi pályák közül jópárat kidobtak. Szóval ez lenne az a stalker, amilyennek lennie kellett volna eredetileg?

Ja, és még két röhejes dolog, az egyik tényleg spoiler:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az erõnlét jelzõ csík nem kint a hud-on van, hanem az inventoryban. Így amikor futsz, nem tudod, hogy mennyi szufla van benned, ezért nyomni kell egy inventoryit, ami viszont eltakarja a képernyõt, és akkor látod csak, hogy mennyi erõd van még. Ez nagyon "hasznos" fõleg ha csata van, vagy ha menekülsz.

A stancia2 pályát megint jótékony deadzone és sötétség borítja, hogy ne lehessen felfedezni, és hogy a bugokat eltakarja. Ja és szokás szerint megint teleportálgatni kell stancia2-n, majd jön a játék vége, freeplay nuku.

bertino
#439

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

chopin42
#438
máshogy...

chopin42
#437
411+436=nem véletlenül irtam a 421es hsz-t...az alap stalker fut gépemen+nagyon élvezetes vele játszani. Graftuningos küldetéslemezért nincs kedvem ezreseket fizetni, de még márhogy megszrezni se...

#436
Asszem az orosz verzió nagyon nagy bukta lett, a játékosok osztják rendesen a gsc-t és a készítõket a fórumokon. A játék tele van buggal, a patch után is ctd-zik orrba-szájba, és átjöttek a régi bugok a SOC-ból. Úgy látszik, hogy a grafikára gyúrás elvette a készítõk minden idejét a játék normális kidolgozásától.

1.5.03 patch utáni helyzetjelentés (gsc fórum+játékosok véleménye alapján):

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- shoc-ból átjött kb minden bug ami volt. npc-kkel csata közben és utána 1 jó darabig nem lehet beszélni
- katonai támaszpontokon vannak állványos pkm-ek, amik 2000%os pontossággal lõnek, még akkor is ha nincs aki kezelje õket
- szinte minden küldetés bugos, van hogy mégy, kapsz 1 taskot, és amire odaérsz kiirja hogy "sikerült"
- fõhõs nem éhes sose (kikapcsolták, de akkor minek van kaja?)
- alvás teljesen kiiktatva
- bugos az amk dinamikus idõjárás amit beletettek, ha elmented a játékot és visszatöltöd akkor más idõjárás fogad, gyakran pályaátlépéskor is, vagy gyorsmentéskor
- itt egyre sûrûbben fogad az, hogy az npc-ket pont akkor dobja be amikor pályát váltassz, és egyszerûen esélyed sincs, meghalsz amint betölti a köv. pályát, vagy csak simán gyalogolsz és hirtelen odadob eléd pár ellenfelet
- az elmentések 80%-ban korruptak lesznek, és nem lehet visszatölteni, és új játékot kell kezdeni
- artifact detector nem mûxik, azt mutatja van ott vmi, és nincs, vagy épp fordítva
- a storyline bugos, és az egész csak arról szól, hogy mész és lõsz, afféle unreal tournament stílusban, ezt muszáj bemásolni:

"And all scripts are often bugging, that turn Stalker into Counter-Strike. No adventures, just PIF PAF PIF PAF, for controlling the territory."


Hát, ez bizony egyre rosszabbul hangzik...
<#gun><#email>

#435
nekem az

grebber
#434
Akit érdekel itt megtalálja miket javít ez az 1.5.03-as patch

Next PC upgrade: 2022

grebber
#433
De jó lett akkor az alap<#eplus2>

Next PC upgrade: 2022

hykao
#432
Ez nem újdonság: #393

Ami újdonság, hogy már egy peccset is kiadtak náluk 1.5.03 verziószámmal. 43 megát nyom. 😊
#431
megjelent.....ruszkiba<#eplus2>

koschwarz
#430
"háborúzás (ami sajnos elvette az atmoszféráját a játéknak)"


miért? a shoc-ban is van...
<#nemtudom>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#427
témához: jó ez a "teleport"-fícsör. tulajdonképpen az volt az egyetlenegy dolog a shoc-ban, amit utáltam, hogy végig kellett rohanom minden pályarészen, ha pont a térkép másik oldalán volt dolgom, és persze ilyenkor mindig ugyanazok a küldetések bukkantak fel..."tisztítsd meg az xy-t a banditáktól/vadkutyáktól/mérgezõ pipacsoktól"...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

berczely
#426
Bocsi hogy csak így utólag szólok de kicsit finomítottam a képen szal itt a jobbik változat de ha nektek ez jó akkor hagyhatjátok ezt is....

(a csávó és a téglafal találkozását javítottam sztem nagyon elüt a régin)

chopin42
#421
asszem maradok a shoc-nál...

#420
<#taps><#taps><#taps><#taps>
Prince23
#419
<#eljen> szuper!

berczely
#418
Esetleg új banner...

berczely
#417
Nah jó de miez??
Kiégett ott valami vagy mi?

Prince23
#416

berczely
#415
jaja de az micsoda?Olyan mintha meteor felszántotta volna a földet<#vigyor3>

Prince23
#414
Gondolom itt most más fogja adni a hangulatot. pl a banner hátterében lévõ "izé" is...

berczely
#413
Ennyi mindent kivettek?<#szomoru1>
Pripyat pedig tök hangulatos volt az 1.ben az atta a csernobilos feelinget!
Hát remélem azér jólessz ez így is.

grebber
#412
Ez a teleport jó ötlet én komálom.

Next PC upgrade: 2022

#411
Nah, akkor némi infó a játék végleges verziójáról az UHSF fórumról (megjegyzem, nem tudom, hogy honnan vették ezeket az infókat). Azért ahogy elnéztem, megint mûködött az olló a játékban, van cutout rendesen...
<#fejvakaras>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Nem akarok senkit lehangolni, pofás kis játék lesz, de nem egyenértékû egy teljes új játékkal. Inkább olyan mint 1 mod, vagy 1 patch.

Ami nem lesz benne:

- autókat még moddal se lehet visszatenni
- szörnyeket se lehet még moddal se visszatenni (bye bye zombi, burer, chimera, izlom, rat, cat stb)
- alvást se sajnos (bár még van erre az egyre remény)
- azt ígérték nagyobb lesz a bejárható terep az erõmûnél, viszont épphogy ki nem vették az egészet: nincs stancia1, csak stancia2 pálya (fél erõmût kivették) és nincs szarkofág meg warlab pálya se
- kivették a beígért generators pályát is (ami az erõmûvet bõvítette volna)
- nincs pripyat és a beígért pripyat underground sincs benne
- nincs darkscape se (a mocsár pályán van 1-2 síremlék ami a régi darkscapen volt látható)
- nincs a kórházas alatt a beígért titkos labor pálya se
- egy hónapja közölték le az extra felbontású bár-os képet, nos tippeljetek, a teljes bár meg rostok pályát is kivették (nahát!)
- katakombák pálya is elszivárgott (fél éve szépen mutatott a videón azokkal a füstös ventikkel)


Ami biztos benne van:

- háborúzás (ami sajnos elvette az atmoszféráját a játéknak)
- 8 darab shoc-ból átemelt pálya: army warehouse, cordon, garbage, agroprom, agroprom underground, darkvalley, yantar, stancia_2 (npp túloldala csak)
- a shoc-ból átemelt 8 pálya pici átalakításon esett át, de ne várjon senki semmi komolyat, nem volt rá idõ (néhol 1-2 betonkocka, meg 1-2 roncs, meg 1-2 gödör)
- kórházas pálya (hospital, de nem nagy)
- limansk (gyönyörû)
- mocsár (óriási, kb 40%át láthattuk csak eddig videókban)
- red forest (ez is nagyon szép erdõs cucc)
- a játék nagyon lineáris lett, nincsenek oldalsó pályák, csak dél-észak irányba mozoghatunk
- sebzõdés élethû, jó nehéz lett a játék
- a fegyver tuningok teccõsek
- idióta gyors utazás módszer (teleportálgat összevissza ha fizetsz az npc-nek)
- blowoutok nem véletlenszerûek, hanem olyanok mint a régi játékban. valami küldetés vagy egyéb után indulnak
- van pár új artifact meg anomália"

bertino
#410
ja, már ha télleg jön is akkor...

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

grebber
#409
Szeptemberben valamikor az már nincs olyan messze.Ja és nem 7500ft az a Warhead ára hanem 7990 😄

Next PC upgrade: 2022

bertino
#408
hát ja, csak mire megjelenik... :\

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

zeus89
#403
én is csak annyit írtam a múltkor ...

P5N-E SLI, Core 2 Duo E6300, 3GB DDR2 800 MHZ KINGMAX MARS, 8800 GTS 320 MB, 500+80 GB HDD, Thermaltake 550 W, Home Theater 150W RMS Genius SW-HF 5.1 5000, Samsung 2232BW 22\" Samsung paneles

hykao
#402
A két dolog nem ugyanaz, mert náluk az orosz verziót orosz kiadó adta ki... Magyarországon meg csak forgalmazók vannak, magyar kiadók nincsenek...
Egyébként szinte 99%-ban oroszul adnak náluk ki minden játékot (legtöbb esetben szinkron is, de felirat mindenképp)
De hát nincs mit csodálkozni ezen, az sokkal nagyobb piac, mint Magyarország. Mi kb. 10 millióan vagyunk, õk meg (volt szovjet tagköztársaságokkal együtt) majdnem 300 millióan...
grebber
#401
Torrenten fenntvan az orosz az sima 1 dvd-s.

Next PC upgrade: 2022

Prince23
#400
Bezzeg a Crysis warhead esetében nekünk nem jelenik meg pár nappal hamarabb

#399
néha komolyan mondom irigylem az oroszokat 😊

&#9644;~&#2972;&#1769;&#1758;&#1769;&#2972;~&#9644;

Prince23
#398
Nem tudod véletlenül, hogy hány gigát foglal a játék telepítõ adatállománya?

hykao
#397
Miért is? Oroszországban valóban már megjelent. Moszkvában ma, Szentpéterváron holnap, Jekatyerinburgban pedig hétfõn fog... 😊

Ha érdekel tudok olyan orosz online-bolt oldalt adni, ahol megrendelhetõ, és Magyarországra is szállítanak... 😊
A sima CD tokos verzió ára kb. 3, a DVD tokos kb. 5, a gyûjtõi dobozosé pedig kb. 7 ezer forintnak megfelelõ rubel.

Még mindig nem csak tõlünk nyugatra van élet...
#396
<#taps><#taps>
Prince23
#395
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
én semmi letöltést vagy valami ilyesmit nem írtam most tudtommal, azt írtam, h az orosz verzió megjelent