Call of Duty 4: Modern Warfare - elsõ képek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
gyere és nézz be a portálomra http://href.hu/x/8wmk
Nekem másolat van meg de azzal nem tudok belépni semelyik szerverre, azaz egyszer sikerült. A punkbusterrel van a baj. Lécci segítsetek hogy tudnám megoldani h minden szerveren játszhassak. Drága az eredeti játék
érdemes kipróbálni
http://cod4tortszerver.extra.hu/
\"És cselekszem rajtok nagy bosszúállásokat fenyítõ haragomban, hogy megtudják,hogy én vagyok az Úr,ha bosszúmat állom rajtok.\" Ezékiel 25, 17
Call of Duty 2 uses a heavily enhanced version of Call of Duty 1 engine based on the Quake 3 engine, but 99.999999% new code and very some remnants of quake 3 code, likely Valve's Source engine." - az Id tech leírása wikirõl;
sztem ez a két lenti állítást egyszerre tesz igazzá
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar elõtt.
De maga a játék nem így fog kinézni az tuti.
"Infinity Ward have moved away from the Quake engine they used for the first Call of Duty, and have coded a new engine (borrowing a range of elements from the Doom 3 engine) for Call of Duty 2. This engine appears to deliver the goods and when run at maximum eye candy really does look as good, if not better, than the Doom 3 engine. However that in itself has become a dual-edged sword: the very source of these amazing DirectX9 graphics and effects has caused a lot of users a great deal of pain, as they find their systems unable to cope with these high-quality DX9 effects." => tweakguides.com/COD2_1.html
"All new graphics engine
Whereas the original Call of Duty as well as the expansion United Offensive were both based on id Software’s battle-tested Quake 3 engine (a graphics engine Infinity Ward was quite familiar with, having used it for Medal of Honor back when they were at 2015), Call of Duty 2 utilizes an all new DX9 graphics engine Infinity Ward has developed in-house. The new engine sports all kinds of eye candy in the DX9 code path (a DirectX 7 path is also available for older hardware), including some of the best-looking smoke that has ever graced the PC." => firingsquad.com/hardware/call_of_duty_2_performance_ati_nvidia/
a többi oldalakon is hasonlók vannak, de mindezekszerint a wikipedia nincs teljesen képben a valósággal.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
forrás: http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_duty_2
oh, akkor most rögtön írok egy levelet az Infinity nek, hogy állítsák le a fejlesztéseket, mert ez a grafika szint, legalább is amit elképzeltek egyszerûen kivitelezhetetlen, legyen az "nextgen" konzol, vagy akár PC-is. :)
egyébbként akár dobhatok egy levelet az ATI/Nvidiának, hogy az új PC-s grafkártyákat (esetleg a terveket) is dobhatját a sutba mert semmire sem valók, és vegyenek példát az xbox2 megjelenítô hardware-ról.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
A füstrõl meg annyit, hogy az cod2-ben, és cod4-ben sem volumetrikus volt, érthetõen fogamazva sok sima 2D-s füst képbõl van összeállítva, azért is néz ki ilyen jól.....legalábbis álló képen. :)
A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésû Ketchup.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
A nemzetközi betûzési ábécét a NATO katonái használják (az ábécé köznyelven NATO spelling alphabet-nek hívják). A légi és vízi közlekedésben résztvevõk is kötelezõen használják az ábécét a rádiós kommunikációban.
Alpha ,Bravo ,Charlie ,Delta ,Echo ,Foxthroat ,Golf ,Hotel ,India ,Juliet ,Kilo ,Lima ,Mike ,November ,Oscar ,Papa ,Quebec ,Romeo ,Sierra ,Tango ,Uniform ,Victor ,Whiskey ,X-ray ,Yankee ,Zulu
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
pedig FPS az, mondjuk "oblionnal" fertôzve, abban az értelemben, hogy ott is adott a nyilt terep (nem csôjáték ugye) és ott kell boldogulnunk. RPG nagyon kilôve (aminek indult volna) mert semmilyen karakterfejlôdési lehetôség nincs, se skillek, perkek, traiter, magunkravehetô cuccok-fegyverek-ruhák csomó tulajdonságokkal, atribútok ... érted, ami(ke)t egy valamire való rpg magának mondhat (szerencsétlen Alien Shooter: Vengeance-be több elem volt). 1 dologot kapargattak, a questeket, de ez is kimerült a hozt ide ezt és ezt, vagy nyírd ki ôt és ôt feladatokkal. A vége meg nagyon nagyon "THQ"-s volt, ugrálgatni vagy 50 teleponton keresztül, + már fárasztó/(dög)unalmas "eléd/mögéd/melléd teleportáló" ellenek ellen (mint mondjuk a D3-ba). Ha engem kérdezel nyugodtan fejleszthették volna még 2-3 évig, nem paráztam volna, de akkor hozzonak össze 1 rendes FPS-RPG-t (vecihle-kel), jó hosszú játékmenettel, és minden más süti dologgal amit az RPG-k bôl nagyon szeretünk. Utálom ha sietve adnak ki valamit , mert osszekusza lesz mindíg belôle, fôleg a kis fejlesztôcsapatoknál. (nem ironizálás, függetlenül az eddig eltöltött fejlesztési idôvel, még 1 csomót kellett volna dolgozni a játékon)
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
Az Area51 és a FEAR kivételével a többivel nem is játszottam:) Mondjuk a Bioshock az engem is érdekelni fog majd. Többi valszeg vagy kimarad, vagy már ki is maradt.
Mondjuk Krízissel is így vagyok.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
nem vagy nagy igényû természetesen a graf terén ("rendkívül alacsony"-nak egyáltalán nem mondanálak), és ezt már többször, régebben is leszögezted ;), nálad a gameplay viszi álltalában a pállmát mindenek felett. Nálam a graf is nagy szempont, mer nagyon is audio-vizuális tipus vagyok, de egy szóval sem mondtam, hogy gondom lenne ezzel a megjelenítéssel. Hogy úgy mondjam az u2e (2003?) tôl felfele tûrhetô kezd lenni a 3ds megjelenítés, ha valami eléri azt a szintet akkor már játszható kategória. (ja, következtetni is lehetne ebbôl, hogy a cs nálam nem bejövôs. nos igen, de nem csak a graf miatt :)
"van még más, amihez hasonlíthatom?:)"
természetesen barátom de nem sok, mivel bizonyos címeket már évek óta halasztgatak. (nem, nem a DNF-re gondolok elsôsorban ;). Most így eszembe jutot 1 pár érdekes darab a közelmultból, de mire a cod4 ki jön, már nálunk lesz (remélhetôleg) még 1 pár kiváló FPS cím is, akkor sorolom mindet ami csípôbôl jön (mind cs utáni idôszak ^_^): Stalker, Fear, Area51, Q4, Graw2 (1 is akár), Condemnem, Bioshock, ETQW, Timeshift, U2, UT2k(3)4, UT3, Jericho, Huxley... és legyen a cod2 is az "érdekes kategóriában". Ezekkel mind minde sokat lehet (majd) szórakozni.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
<#wilting>#wilting> izé, már a cod2 motort házilag gyártották (csak a cod1 volt q3), gondolom látható a különbség a cod1 => cod2 összehasonlításnál.
"A füst CoD 2-ben színugyanígy nézett ki."
ez is igaz, de ezen már nincs nagyon mit tekerni, javítani ilyen módszerrel, mivel ez még mindíg "csak" 2ds sprite-ok sûrûsége... ugye ha csak nem kezdenek volumetrikus füstben, azaz "kiterjedt" 3Ds formában gondolkodni, amire már 1s fejlesztôk kacsingatnak.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
Tetszik, amit látok. T5-nél ez nem igaz. Lehet, hogy a T5 csodákra képes, de olyan szar prezentáció-alapanyagot választottak hozzá, hogy ágyba hozhatná a kávémat, akkor sem szimpatizálnék vele.
Ellenben ezek a képek hangulatosak, legalábbis szerintem. És legalább egyelõre úgy tûnik, hogy nem kenik el a grafika száját egy fullscreen blur-el. Mostanság jellemzõ.
Mellesleg lehet, hogy én vagyok rendkívül alacsony igényû, de szerintem ez a grafika igenis szép - bár még mindig kitartok az eredeti állításom mellett, miszerint nem fog így kinézni az ingame. Krízissel a tököm televan, id csodajáték majd egyszer, van még más, amihez hasonlíthatom?:) FPS-ek közül utoljára HL2-vel játszottam, ha nem számolom az esetenkénti csézésemet. Számomra nagy fejlõdés :)
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
most CoD= Charlie oscar Delta <#gun>#gun>
A cod2ben is elég rendesen meg volt csinálva a füst. Szerintem ezek "ingame" képek, vagyis nincsenek feljavítva.
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
MJ rulz Pink Team The Only One
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
O_o ... naigen ebben az értelemben teljesen jogos, de afféle "golyós" harcra gonloltam, ahol mindelyik fegyver szórja a kehelyt magából és rögtön talál, nincs pl railgun, többhordós rakétavetô, energiafegyverek, plazma stb stb. Gondoltam, 1részt lehet hogy ezeket nem kedveli igazán azért hatott neki ennyire intenzíven a grafhatás (más szerintem jobb motorokat lemorzsolva).
"akkor,hogy lehet az,hogy nekem rendesen ment?"
gyuri, no clue, elméletineg szerintem csukott szemmel, fehér fogakkal, mosolyogva kellene repülnie fullon max aa mellet... de nem ezt teszi, pedig nem szégyeltem 3200 köré húzni szegény 1.8ghz-es c2d-t (kell az 1066mhz es ddr2 és megy majd feljebb is) + amennyire lehetett zallmannal a grafkarimat. így is gyakran esett 30köré a fps dx9 módban fullon, aa nélkül is, párszoros aa val meg a játszhatatlan <30, 20 köré is leizzadt viszonylag átlagos felbontáson 1440*900 (1280*1024 wide megfelelôje). érdekesség képpen tesztelve amd vel is hasonló karival, akár nvidiával is szintén intel/amd, single/dual core-al is, nem sok különbséggel. SLI/crossfire teszt nem volt, de megette a fene, ha csak ezen futna rendesen (minden esetben reccenés mentesen legalább 60+ fps, legoptimálisabb persze 75, hogy szinkronban legyen az lcd refressel). Más, sokkal újabb játékok, igen keményebb graffal nem sírnak a konfigomon, szal nem igen az én készülékemben van a hiba elásva.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
Ellenben megeszem a kalapom, ha in-game így fog kinézni.
Vagy médiaoptimalizált, vagy simán elõrenderelt képek."
na morden rajtad már az isten se megy el ^_^, Tech5 engine ronda az meg csodaszép he? :) Nézd meg pl az ulolsó képen azokat a berendezéseket, elég kocka és "síma" látvány, és egy csöpet bumpot sem látok a mosott textúrák mellett, vagy akár lesd a falat, a padlót. Ok, természetesen jól néz ki a megjelenése a játéknak, saját szemmel nézve is teljesen elfogadható minôség, de a tech5 "leszidása" után ezt dicsérni? :) Azért ha engem kérdezel az U3E megeszi vacsorára ezt a motort... lehet be sem tellik vele, az új ID motor viszont legalább olyan gyorsan az elôbbit (krízissel nem jövök mert hidd el nekem is unalmas hogy mindent vele hasonlítgatnak). Dehát mitôl is ilyen szép szerinted ez a motor? (vagy csak elfogult vagy és csíped a világhávorút?) én természetemnél kifolyólag teljes mértékben elfogult vagyok a high-tech design felé, de azért tudok objektívan kritizálni ha szükség van rá. Most így átolvasva a post-omat lehet, hogy kicsit gorombán hat, holott nincs semmi harag/gonoszság az érzéseimet fürkészve, egyszerûen csak meg vagyok hökkenve a kijelentéseden :)
"...de ha nem lesznek a multiba jármûvek akkor kuka"
majd kiderül, ha beborul :)
"akkor ez sem fog elmenni a gépemen:) cod 2 motornak jobban örültem volna...nekem bõven elég lett volna,sõt!"
a cod 2 motor énszerintem nem igen nyerô ötlet, dx9 módban, sok szép árnyékkal még az én konfigomon is sokszor megröccen a nyitott pályáknál akció közben... AA-t csak álmomban használtam multiplayerben, örültem is, hogy végre sikerült szaggatás nélkül beállítanom vele együtt egy jó driver mellett, de az elsô ellen lemészárlása után totálisan leizzadva felriadtam... nembeszélve, hogy a tetôn mászkálva a túlzott HDR lehetetlenné tette a célzást a távolba (néha még közelre is az állítólagos bivalyerôs napfénytôl), ígyhát maradtam a dx7 módba, hogy ne legyen handicap a részemrôl.
igen optimizálatlan bizonyos szemszögbôl gyuri.
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
Ellenben megeszem a kalapom, ha in-game így fog kinézni.
Vagy médiaoptimalizált, vagy simán elõrenderelt képek.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"