Játszani jó, de játékot fejleszteni még jobb!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17
imho a wow az tipikusan olyan játék, ami lefed három térfelet is a négybõl és meg is férnek egymás mellett ezek az emberek. gondolkodtam még olyanon ami hasonlóan terebélyes, de nem nagyon van (kivéve persze más lightosab mmokat)

#16
" Starcraft és a Counter-Strike készítöi ilyenkor eleresztenének egy sanda mosolyt"

Mindketto tipikus archiever/griefer jatek, csak az egyszeru kezelhetoseg, jo jatszhatosag miatt masok is jatszanak vele
#15
"Elõadásában egy egyszerû felosztással Boza Lajos (Black Hole Entertainment) négy részre osztotta a játékosokat. Vannak akik a közösségi szituációkat keresik, szívesen alapítanak klánokat, vannak akik a legjobbak akarnak lenni, individuálisak, de versenyezni akarnak, vannak akik trófeákat gyûjtenek és van aki csak kikapcsolódni akar. Természetesen egy játék fejlesztésekor nem csak azt kell eldönteni, hogy milyen mûfaj legyen, milyen platform, hanem azt is, hogy ki legyen a célközönség.

Nem lehet középre lõni, mert akkor senkinek sem fog tetszeni, hanem eredményesebb, ha az egyik negyedbe helyezõdik a játék. "

A Starcraft és a Counter-Strike készítöi ilyenkor eleresztenének egy sanda mosolyt.

Meg lehet úgy csinálni egy játékot, hogy népjáték is lehessen meg profiknak is jó legyen, csak akkor rá kell száni az idõt és úgy kialakítani a szabályrendszert, hogy egyszerüen is lehessen játszani, de az utolsó fûszálat is kihasználva lehessen komolyabb stragiéval is küzdeni. Persze pl tetris-re ez nem vonatkozik...
Sadist
#13
Elõször ott volt a cikk után, de nem mûködött a letöltés. Aztán levették, most pedig visszarakták és már le lehet szedni.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Sadist
#12
Azt még várhatod jó pár évtizedig.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#11
Lemaradtál, mert ott van a cikk után! (vagy utólag került ki?)

Amúgy én is sajnálom, hogy nem mehettem ki, de sok ZHm volt, a pénzem is jól be kell osztanom, így ez most rejected lett 😞. De talán egyszer késõbb, ha megint lesz ilyen, és nem ilyen (mindent eldöntõ) ZH-gazdag idõben!

8,4 GHzx 24 magos Cell, NVIDIA-Ati-3dfx-SCEI RSX, 120Tb HDD, 24x BluRay, 512GB XDR, 512 GB GDDR10, OS: MyOS, LCD 1320\" Sony Bravia

asysoft
#10
nm torony

/*WTF?!*/

Atisz
#9
"Egy játékba nem lehet minden funkciót, ötletet és effektet beleépíteni."

Legalábbis ezt mondják. Sokkal jobb több rókabõrt lehúzni valamirõl, mint vmi monumentálisat alkotni. Amíg a trágyát is meg(v)eszik, minek a disznósült?
Na kb. ezért nem készülnek ma már Baldur's Gate és Fallout szintû játékok...

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#8
"A mesterséges intelligencia fejlesztéssel kapcsolatban vicces anekdoták is napirendre kerültek: a játékban a vékonyabb fákat a játékos kivághatja és fel is markolhatja, sõt álcának használhatja. Mikor ezt a feature-t beépítették a játékba, akkor rájöttek, hogy az egyébként okos látó-halló-gondolkodó AI nem tud mit kezdeni azzal, hogy egy bokor szép lassan mozog felé az út közepén."

Ez igy mellebeszeles. A mai jatekok nem a kepet elemzik, nem 'latnak', hanem ismernek minden objektumot es csak a szabalyrendszer tartja vissza oket attol hogy atlassanak a falakon vagy a palya tulso vegen is kiszurjak ha a jatekos elovesz egy targyat. Ezt a szabalyrendszert vettek eloszor tul szimplara, es csak siman letiltottak az altcazott jatekos eszrevetelet. Ezt kellett tovabbfejleszteni ugy, hogy az mi megfeleloen reagaljon a mozgasra, a terepre (pl. uton nincs bokor) es egyebekre. Ez meg mindig csak egy szimpla szakertoi rendszer aminek az erzekeleset szandekosan korlatoztak. Ugyanezeket a korlatokat oldjak fel a kulonbozo wall hack-ek es autoaim-ek is. (tehat az mi is csalhatna, de ha jo a jatek nem teszi)

ps: En a teljes fizikara epulo engine-eket varom, ahol minden targy fizikai szinten van szimulalva. Ennek az extremebb valtozata atomi szinten szimulal, itt mar nincsennek fix limitek csak altalnos fizikai szabalyok. Persze egy sikeres jateknak nem kell elethunek lennie, lasd pl. pacman, tetris vagy modern peldakent a geometry wars.
bertino
#7
kösz bástya

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

asysoft
#6
Itt fent van egy GDF-es Crysis video.

/*WTF?!*/

bertino
#5
"A magyarázat helyett inkább megmutatom a helyszínen készült rövid videót, ahol az FPS játékok jövõjébe pillanthatunk bele a készítõk tolmácsolásában."

lehet lemaradtam, de hol az a video ? oO

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

Sadist
#4
Diák 5000, felnõtt 8000.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#3
a gamestarosok hetek óta hirdették és mindenféle akció is volt már a végén mert rengeteg jegy volt még rá.. de majd 5000 volt asszem egy felnõtt
#2
Jah legalább egy utalás lett volna<#circling>
#1
Milyen jó lett volna, ha ez a cikk megjelenik még a találkozó elõtt, hogy akkor elmentem volna...