AMD Radeon Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

broman191
#79083
Bõven megfelel, még 350-nel sem lenne gond, ez a hibalehetõség is kilõve...-.-''

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

AntiHero
#79082
Chieftec A-80 CTG-450-80PB 450W

Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

[NST]Cifu
#79081
crysis elsõrész, mai hardvereket is meg tud fingatni.

Hát azért max. az alsó középszintûeket, ha AA-t is használsz... Már a 4870x2 is gyönyörûen futtatta a maga idejében, very high-on, 1080p felbontással.

Egy játék ennyi idõn keresztül, max akkor maradna játszható, hogyha lenne valami nagyonjó multiplayere. De ennek nincs.

Emmm... nagyon kiábrándítanálak, ha én sok single-player játékot elõveszek? A Crysis-t ugyan csak 1x játszottam újra, de ellenben az FSX, ArmA2 például állandó vendég a gépemen (és a hardware igényük is "végtelen"), a nem hardware igényesek között is jópár (Mechcommander 2, Mechwarrior 3 és 4, Homeworld sorozat, stb.).

Ráadásul így a fejlesztõknek is pénzben mérhetõ kiesést jelent, mert 5 év múlva, már csak negyed áron tudják eladni a játékukat.

???? He? Az emberek szerinted csak akkor játszanak egy játékkal, ha képesek ultra high felbontáson játszani vele? 😄
LoL.
Ahogy leírtam, a maga idejében a Crysis még Med részletességgel is ütött mindent a piacon, és az akkori közép szintû hardverek azért azt már elvitték. Én 8800GT-vel játszottam végig elõször, középszintû grafikával (720p - Med beállítás), aztán 4870x2-vel ismét, very high-on...

Ez az optimalizáció, amikor a lehetõ legszélesebb szintû, rendelkezésre álló hardware-n találsz olyan beállítást, ahol folyamatosan fut a játék...

Mikor megjelent, még a geforce 8800 széria volt az etalon, abból kettõ darabbal sem ment tökéletesen

Csak csendben jegyzem meg, hogy emlékeim szerint a 3 kártyás 8800GTX már vitte rendesen a kijövetelkor is.

Nem sokkal rá jött ki a Radeon R700, és a 4870 CF ill. 4870X2 ist szépen futtatta még very high-on is...

Ráadásul abból a motorból, ígysem hozták ki a maximumot. Legalábbis azóta készítettek már hozzá magasabb felbontású textúra csomagot, illetve, szebb grafikai beállításokat.

És ez mit jelent? Hogy a motorban voltak még tartalékok.

Továbbra sem értem a problémádat. A játék úgy volt megcsinálva, hogy a józan átlag usernél rendelkezésre álló hardware felett is volt grafikai opció, az igazi megszállt hardcore gamerek részére. Mi ezzel a baj, ezt még továbbra se árultad el...

Az optimalizáció nem megléte miatt nem adták ki az elsõ részt akkor konzolra, mert egyszerûen nem bírta a hw (hatalmas profitveszteség megintcsak).

He? A Cryengine 2 nem volt multi-platform, ez csak a Cryengine 3-nál jelent meg (Crysis 2).

. A második részre a motoron elég nagyléptékû optimalizációt hajtottak végre.

Egen, egy új motort kapott (Cryengine 3).

Engem valahogy idegesít az, hogy megveszem a 70e ft-s vga-mat, és még ígyis nézegetnem kell a beállításokat, hogy hogyan lesz játszható. Ilyen árú hw mellett már ne kelljen ilyennel törõdnöm.

Egy 70e Ft-s kártya nem csúcshardver, hanem közép-felsõkategória (most pl. Radeon 7870). Ezt kellene belátni. Hozzáteszem, ez mindig is így volt. Amikor a 3Dfx Voodoo kijött, 50e Ft-be került (akkor!!!!), és nem hogy nem használta ki semmi, de egész egyszerûen egy kezeden meg tudtad számolni, hogy hány játék volt rá egyáltalán.

Ha nem akarsz törõdni az ilyenekkel, akkor vegyél 2db 100e Ft-s kártyát. Az csúcshardver...

Az autókat sem úgy tervezik, hogy ez az autó 1000 lóerõs, de majd csak 5-10 év múlva lehet olyan üzemanyagot venni, amennyivel tudja ezt a teljesítményt, addig csak feleannyit tud.

Nagyon rossz példa.

Az optimalizálás nálam ott kezdõdik, hogy belépõszinten alacsony grafikával fut valami, Csúcskategóriás hardvereken, pedig csúcsgrafikán fut. A csúcskategória szenvedés nélkül pedig az egygpu-s csúhardver. Egycf-el már sokkal több gond van, így akinek az van, az vagy azért veszi, mert több monitoron játszik, hatalmas felbontáson, és oda kell az extra teljesítmény, vagy azért, hogy a 3dmark pontokra verje

A gond az, hogy nem belõled indul ki a világ. Márpedig manapság a csúcshardver nem egy 70e Ft-s kártya, hanem az 400-500$-os (100e Ft feletti) kategória még egy GPU-s kártyák esetén is.

BTW had utaljak vissza a Crysis-ra: azon kevés játékok közé tartozott, amivel nem volt gondom a CF alapú 4870x2 kártyámmal anno...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#79080
milyen tápod van ?

ASrock P4I45GV / 2x512MB DDR @ 333MHz / MSI NX Geforce 6600GT 128MB GDDR3 OC / Intel Pentium 4 Prescott @ 3.5GHz / Maxtor 40GB HDD / Mercury 450W / LG 560N / Windows XP SP3

#79079
szerintem rossz a táp 😞
más ötletem nincs

ASrock P4I45GV / 2x512MB DDR @ 333MHz / MSI NX Geforce 6600GT 128MB GDDR3 OC / Intel Pentium 4 Prescott @ 3.5GHz / Maxtor 40GB HDD / Mercury 450W / LG 560N / Windows XP SP3

AntiHero
#79078
Rajta van a tápcsati 😊

Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

#79077
Azért a Crysis 1 nem éppen a legjobban optimalizált játékok táborát erõsíti. A mostanság aktuális Max Payne 3 például szvsz mérföldekkel szebb látványban mint a Crysis 1, és valahogy mégis optimalizáltabb. (A GTA IV után meglepõ volt a Rockstar részérõl). Nyilván a Cryis 1 ahogyan írtad textúra csomagokkal, plusz effekt csomagokkal szebb látványt nyújt mint maga az alap játék, de az megkívánja a megfelelõ erõforrást, speciel én a Warhead-et nagyon szépen "kicsinosítottam" mindenféle magas felbontású textúra csomaggal, szebb víz effekttel és még sorolhatnám, de ekkor már kevés volt neki 1db VGA, fogyasztotta a VRAM-ot nem kicsit.

Btw, ha már CF... meg vannak a maga a elõnyei és hátrányai is... elõny az hogy van benne plusz kraft. Ámde ezt nem minden játék tudja kihasználni, mellesleg két kártyás mód esetén több hõt termel, ami miatt hangosabb is, plusz durván megugrik az egész rendszer fogyasztása. Mellesleg nem mindig játszok két kártyás módban. Ahol elég egy kártya ereje is, ott feleslegesnek tartom hogy azért a plusz 10-20-30fps-ért pörögjön a második kártya is.
Bár nagy valószínûséggel jövõre visszaállok az egy kártyás dologra, ha kijön a 8xxx széria és lemegy a 7xxx széria ára még jobban akkor a mostani CF-mnek méltó utója lesz egy 7950-es vagy 7970-es.
#79076
nekem is vtx 5670em van igaz 512es, de nem hogy 775öt ne vinné de meg sem állt 965mhz-ig a gpu afelett már elõjött 1-2 játékban sokadik óra után egy kis gpu fagyás

az az 1gb-s véletlen nem 640sp-s ? mert lehet nem dugtál rá tápcsatit nem ?
remélem nem mondtam marhaságot.

ASrock P4I45GV / 2x512MB DDR @ 333MHz / MSI NX Geforce 6600GT 128MB GDDR3 OC / Intel Pentium 4 Prescott @ 3.5GHz / Maxtor 40GB HDD / Mercury 450W / LG 560N / Windows XP SP3

kifli
#79075
crysis elsõrész, mai hardvereket is meg tud fingatni.
A készítõk azt várják, hogy megjelenik a játékok, de csak majd 5 év múlva lehet fullosan játszani, maximum beállításokon?Én ebben nem látom a logikát. Nincs benne ráció. Egy játék ennyi idõn keresztül, max akkor maradna játszható, hogyha lenne valami nagyonjó multiplayere. De ennek nincs. Ráadásul így a fejlesztõknek is pénzben mérhetõ kiesést jelent, mert 5 év múlva, már csak negyed áron tudják eladni a játékukat. (és mivel egy játék fejlesztésénél a bevétel a cél, így mégannyira sincs az egészben logika, hacsaknem azt gondolod, hogy valami karitatív szervezet a crytek)
Mikor megjelent, még a geforce 8800 széria volt az etalon, abból kettõ darabbal sem ment tökéletesen. A mostani hardverek már bõven túlteljesítik 2db 8800 teljesítményét, de az sem elég mindig neki.Ráadásul abból a motorból, ígysem hozták ki a maximumot. Legalábbis azóta készítettek már hozzá magasabb felbontású textúra csomagot, illetve, szebb grafikai beállításokat.
Az optimalizáció nem megléte miatt nem adták ki az elsõ részt akkor konzolra, mert egyszerûen nem bírta a hw (hatalmas profitveszteség megintcsak). A második részre a motoron elég nagyléptékû optimalizációt hajtottak végre. A konzolok miatt történt ez is.
Amit akkor csináltak az optimalizáció volt, mert konzolon is a crysis a legszebb játék, és fut élvezhetõ sebességgel.
farcry az akkori 1gpu-s csúcshardveren, emlékeim szerint elfutott maxon.

Engem valahogy idegesít az, hogy megveszem a 70e ft-s vga-mat, és még ígyis nézegetnem kell a beállításokat, hogy hogyan lesz játszható. Ilyen árú hw mellett már ne kelljen ilyennel törõdnöm.
Az autókat sem úgy tervezik, hogy ez az autó 1000 lóerõs, de majd csak 5-10 év múlva lehet olyan üzemanyagot venni, amennyivel tudja ezt a teljesítményt, addig csak feleannyit tud.
Az optimalizálás nálam ott kezdõdik, hogy belépõszinten alacsony grafikával fut valami, Csúcskategóriás hardvereken, pedig csúcsgrafikán fut. A csúcskategória szenvedés nélkül pedig az egygpu-s csúhardver. Egycf-el már sokkal több gond van, így akinek az van, az vagy azért veszi, mert több monitoron játszik, hatalmas felbontáson, és oda kell az extra teljesítmény, vagy azért, hogy a 3dmark pontokra verje
[NST]Cifu
#79074
LoL, ezt az "apróságot" elfelejtetted megemlíteni. 😊

A "sima" belépõ és középkategóriás kártyák általában nem tudnak 2-nél több digitális kimenetet meghajtani, szóval akkor már jogos a kártya, mert tud 3 digitális eszközt meghajtani, sõt, függõen attól, hogy van a hangzás megoldva, akár a hangot is külön-külön lehet kivinni (tehát mind a hat kimeneten hat kijelzõ eltérõ anyaggal és hat eltérõ hanggal meghajtva).

A CPU hûtõ sem feltétlen túlzás, mert csendesen (kis fordulaton) tudja hûvösen tartani a procit, és hosszú életû darab.

Ha ez valami prezentációs gép, akkor én is valami hasonlót raknék össze, mert sose lehet tudni, mit akarnak bemutatni, és lehet, hogy a GPU magot is megizzasszák... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DarkSector
#79073
1 tuti, bármilyen kari, ez egy felsõkategóriás kari.
és annyira kihasználatlanul teng abban a gépben hogy csak na...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

V43 1105
#79072
5970 oldalán van két - két nyílás .. szóval nem az!


Én is azt gondolom, hogy 5870 ..

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

#79071
Nem lehet,hogy ez egy 5970? Vagy annak tul rovid? <#fejvakaras>
Mert mintha az egyik tapcsati 8 pines lenne, a masik pedig 6-os.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

DarkSector
#79070
Jah...kizárólag fimek vetítésére megy...3 projektorra...szerintem full értelmetlen.
Hacsaknem azért hogy az a sok projektor felhõtlenül menjen...a CPU hûtõ stimmel, de szerintem az is felesleges. 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

[NST]Cifu
#79069
Radeon 5870-en kívül nem tudom mi lehetne még, az 5850-es rövidebb, és a végén vannak a tápcsatik, a 6xx0 szériának más a teteje.

A 6-os az Eyefinity 6-ot jelenti, hat eszközt lehetett rácsatlakoztatni a kártyára.

A CPU hûtõ egy Artic Cooler Freezer 13 Pro. Jó fajta, nekem is ennek egy változata van a gépemben (13 Pro CO).

Csak kíváncsi lennék hogy ebbe a gépbe film megy és erre hova kell ekkora videókártya?

Ne ezt a mondatot nem sikerült értelmezni. Csak filmnézésre használják? Ahhoz tényleg felesleges egy ilyen kártya.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DarkSector
#79068
Ez nem babrálható, nem tudok belenézni a gépbe sajnos, akkor nem kérdezném .😄
Persze megértem, csak hátha valaki élõben látott már ehhez nagyon hasonlót vagy neki is volt már.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#79067
Thx...
Valóban hasonló, mondjuk annyi érdekesség van hogy a piros csikban nincs felirat, és az alján is a ventilátornál csak egy fehér feliratot láttam vagy mi.
És egy szó aminek a végén egy nagy 6-os szám volt, de nem 6-os széria...hanem valami mást jelentett.
Csak kíváncsi lennék hogy ebbe a gépbe film megy és erre hova kell ekkora videókártya?

A fenti procihûttõ még oké, ami kb 2 tégla nagyságú.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

[NST]Cifu
#79066
Radeon 5870

Sorozatszámot nem tudom, hogy várhatsz egy ilyen kép alapján. 😄
Rakj fel egy GPU-Z-t... 😛

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DarkSector
#79065
Hy.

Van aki felismeri egy gyenge képrõl, hogy ez vajon milyen kari lehet?
Mert gondolom nem sok ilyen kari létezik...nagyon nagy ...jellegzetes az a piros csik az oldalán, és 2 energia ellátó kábel megy bele, de nem a vinyók irányából, hanem a a fényképész irányából!

Valaki sejti ez milyen kari lehet?

Persze hülye nem vagyok azt vágom hogy AMD kari, csak a típusa érdekelne, vagy ha van akkor sorozatszám.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

AntiHero
#79064
Sorozatszám más.

Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

#79063
Miért vagy olyan biztos benne, hogy újat kaptál helyette? Máshogy néz ki?
AntiHero
#79062
- MSI Kombustorral nem tudtam befagyasztani (igaz nem értek nagyon ehez a progihoz csak a teszteket lefuttattam.)

- Nem tudom megnézni mennyi a hõmérséklet, mert mikor befagy akkor sötét a képernyõ meg néha csíkos. (2 monitorral sem)

- A "régi" videókártya is ezt csinálta (aztán ezt kaptam cserébe)

- Alaplapi Bios frissítve van.

- 1 Konkrét játékkal szoktam gyorstesztelni a fagyást. Alan Wake American Nightmare "The Scientist" elején mikor végig megy a kamera a tájon.
http://www.youtube.com/watch?v=You5hqLHcWw


Ha a kocsi-ig leér a kamera és átvált a karakterre akkor jó a kártya (nem fog fagyni) (740MHz-tõl jó).

Ha megfagy akkor 0:08-0:22 között szokott. (740MHz felett)


- Ha 100/ megy a venti akkor is fagy ezen a ponton 740MHz felett.


Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

Omlás
#79061
Az alaplapodon lett frissítve mostanában bios ? Esetleg megér egy próbát az is.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

broman191
#79060
A régi példány is ugyanezt csinálta? Ha van rá lehetõséged próbáld ki másik gépben is a karit! A 740 vs 775 MHz gyakorilatilag észlelhetetlen teljesítménykülönbséget eredményez, de 100 MHz-es csökkenés már inkább megérzõdhet játékokban...

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Omlás
#79059
Ehh bazz ha hiszed ha nem kb ugyanezt akartam írni 😄 <#eljen>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

[NST]Cifu
#79058
Nem tudom hogy adhattak "vadonatúj" 5670-es kártyát, mert hát azért csak két generációval régebbirõl lenne szó, mint az aktuális.

A befagyás dolog a következõ okokra vezethetõ vissza:

-Túlmelegedés. Ezt úgy lehet leszûrni, hogy figyeled a hõmérsékletet, és nézed, mikor szokott lefagyni. Ha pl. MSI Kombustorral terheled, akkor csak akkor fagy le, ha bizonyos szintet elér? Mi történik, ha fixen 100%-a állítod a hûtõventi fordulatszámát.
-Ha csak egy bizonyos játéknál jelentkezik, akkor lehet driver is például.
-Lehet még hardveres oka is, bár az érdekes lenne, ha így jelentkezne.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

AntiHero
#79057
Hali
Az miért van, hogy az Radeon VTX HD 5670 (1gb GDDR5) videókártyám alap órajelen (775MHz) hibákat csinál? (befagy néha, nem válaszol?
(elvileg nem hibás a kártya, mert szervizelve is volt és adtak egy vadonat újat)

Viszont ha Overdriveban leveszem a GPU-t akkor 740Mhz-n már nem produkál ilyen hibákat.

Ez mitõl lehet?
Meg mennyire fogja vissza a kártyát, ha mondjuk "680-740" MHz-n ketyeg a kártya?


12.6 catalyst. Gépem az aláírásban.

Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

IMYke2.0.0.0
#79056
<#eljen>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

[NST]Cifu
#79055
Nehogymár többkártyás rendszerre tervezzenek egy játékot.

Ez az a gondolkodásmód, amit nem tudok megérteni. Ha X hardveren Y felbontással/részletességgel fut a játék, de lehetõség lenne, hogy 2xX hardveren a játék 2xY szép grafikát produkáljon, akkor miért álljanak meg a készítõk Y szinten a grafika terén?

Anno a FarCry és aztán a Crysis volt ilyen. Csúcs beállításokkal az akkori kor csúcs hardvereit is megfektették.

Amire sokan rásütötték, hogy "optimalizálatlan". Holott az adott kor csúcshardverein is játszható sebességgel olyan grafikát prezentált, mint senki rajta kívül.

Akkor hol is van a gond? Az piszkál talán, hogy ott a mézesmadzag, hogy ha lenne jobb géped, akkor még szebb lehetne a játék? Miért kellene az adott hardverszinthez kötni a játék maximális grafikai (és egyébb) szintjét?

Ez egy "future proof" rendszer, és szerintem nagyon helyes, hogy sok játéknál így gondolkodnak a fejlesztõk. Mindig bánt, amikor azért vagyok kénytelen alacsony poligonszámú modellt vagy alacsony felbontású, vagy gyakran ismétlõdõ textúrát nézni, mert a fejlesztõk ezt a kompromisszumot hozták a gyengébb hardverek miatt. Pedig megvan a high-poly modell is, és a nagy felbontású textúra is készen van, utólag butítják le sokszor.

Ellenpélda a Flight Simulator X, amely a megjelenésekor a legizmosabb gépeket is meg tudta fektetni, ha felhúztad a Traficot (a légiforgalom sûrûsége). Ma viszont már használható így is. Ugyanúgy az SP1-be került bele a multi-core támogatás overloaded mértékbe (akár 32 szálon is). Ezzel a késõbbi kiegészítõk, addonok lehetõségei nyílnak meg...

Korlátozni a játék képességeit, hogy az adott kor egymagos videókártyái-nál lehessen "Very High"-ot állítani? Ebben mi a logika? Vegyék ki az "Extreme High" opicót, mert meg lehetne csinálni, csak éppen erõsebb hardver kell(ene) hozzá?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

kifli
#79054
A hang kérdésére elõttem megadták a választ.

"Egyébként a hasonlatoddal ott a gond, hogy egy kártyában gondolkodsz. Miért egy felsõ kategóriás 6950-est hozod fel példának, miért nem CF/SLI hardvert?"

Nehogymár többkártyás rendszerre tervezzenek egy játékot. Több kártya egy gépben maximum több monitorhoz kelljen már.
Megjelenéskor majd 100e forintos kártyának ne legyen már baja egy játékkal.

arty
#79053
és ki játszana bf3-al, ha az épületekben hang helyett csak egy õrült sípolás, katyvasz lenne lövöldözésekkor? azért a realizmusnak is vannak határai... 😊) a bf3 hangja "látványos" és nekem bõven elég is. Armába meg rakjanak csak teljes szimulációt, az ottani játékostábor tudtommal azt igényli.

(hja és utálom a frosbitet, borzalom gépigénye van)

Forza.

[NST]Cifu
#79052
hogy ma már nem az a lényeg egy engine-ben, hogy mennyi poligont tud kipakolni, mint anno az unreal 1, és a quake 3 idején, hanem, hogy melyikkel egyszerûbb/gyorsabb elvégezni ugyan azt a munkát a fejlesztõknek

Na igen, ezért tüntek el az id Engine-k a piacról, mert a kutya nem vállalta, hogy az amúgy jó képességû, de horrobilisan megcsinált engine alá fejlesszen. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#79051
Az OFP/ArmA a nyílt téren való hangzásban nagyon jó, és e téren szvsz jobban hangzik, mint a BF3, azt aláírom, hogy az épületek kezelése terén kihívásokkal küszködik.

Azonban a BF3 hangrendszere sem "jó". Ha egy metróalagútban 20-an lõnek melletted, akkor konkrétan nem fogsz semmit sem hallani, csak sípolni fog a füled. Egy zárt lõtéren fülvédõ / füldugó nélkül már egy 9x19mm-es pisztoly döreje is olyan, a fogadban megmozdul a tömés, egy .357-es Magnum teljes töltetû lõszerrel elsütve pedig ki is szedi azt a tömést pusztán a dörej által. A fegyverek hangjánál pedig alapvetõ különbség van abban, hogy merre állsz a fegyvertõl.

De én azért nem nevezném egy túl jól optimalizált motornak. 6950-et meg tudja fingatni, ami nem egy gyenge kártya. Az optimalizálás, pedig szerintem ott kezdõdik, hogy az aktuális felsõkategóriás kártyákon gond nélkül megy valami.

Amikor a Crysis kijött, olyan látványvilágot tett le, amit még három évig megközelíteni sem tudott senki. Szóval hogy egy-két évvel késõbbi hardverek tudták kihajtani, tökéletesen jogos volt.

Nem attól lesz optimalizált egy játék, hogy a max. felbontáson elmegy valami, hanem attól, hogy bármilyen hardveren be tudod lõni úgy a beállításokat, hogy folyamatosan fusson, ezt pedig hozza a Cryengine (általában).

Egyébként a hasonlatoddal ott a gond, hogy egy kártyában gondolkodsz. Miért egy felsõ kategóriás 6950-est hozod fel példának, miért nem CF/SLI hardvert?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Omlás
#79050
Sõt várhatóan az ea-nál még 1-2 évig biztos, hogy minden nagy címet frostbite 2 fog hajtani.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

benőmenő
#79049
Ha már engine vita, akkor hozzá tenném, hogy a már annyiszor emlegetett szakmabeli mondta, hogy ma már nem az a lényeg egy engine-ben, hogy mennyi poligont tud kipakolni, mint anno az unreal 1, és a quake 3 idején, hanem, hogy melyikkel egyszerûbb/gyorsabb elvégezni ugyan azt a munkát a fejlesztõknek, illetve függ a kiadótól is. Az ea-nél láthatóan nagyon tolják a frostbite 2-t, mivel még az nfs alatt is az döcög, ami érthetõ, hiszen valószínûleg nem kevés pénzt ölhettek bele.
kifli
#79048
Rombolhatóság ilyen szinten, szerintem nem sok játékban van. Persze van olyan ami tudja, de szerintem közel sem így.


Hangokkal kapcsolatban, arma 2 topikban olvashatsz, tpm-tõl sok okosságot (arma 2 sound modot készít)
Armában olyan, hogyha fal mellet lõsz, semmiféle különbség nincs, ahhoz képest, mintha a pusztában állva lõnél, mert az a motor maximum a domborzatot veszi figyelembe, de az épületeket nem. De ezt tpm-tõl kérdezd. Arma 2-ben a hangok messze messze elmaradnak, nemcsak a bf3-tól de sok más játéktól is. Egyébként pont tpm emelte ki, mennyire jól vannak megoldva a hangok bf3-ban, mennyire részletesen figyel a motor, hogy mitõl mennyire vagy, milyen irányban stb. Ha ilyen hangzás lenne armában, akkor nem kellene a sound modot készítenie. A két játék hangzásvilágát összehasonlítani, szerintem arra vall, hogy valamelyikkel, nem sokat játszottál. Gondolom nem sokat hallotad, hogy a rakéta 20 centire suhan el melletted egy metróalagútban, miközben 20 másik ember lövöldözik ott melletted 😊
ITT egy kis videó, hogy is készítették a hangokat. (1:10-tõl nézd)

Ut motor, mûanyagnak hat, mamár nem egy etalon. 1080p-ben high-on, elég jó a látványvilág bf3-ban nem kell agódni 😊. De alacsonyabb beállításokon is szép a játék. 5750 nem egy erõkártya, de medium beállításokon azon is szépen megy fullhd-ban a játék, és nem mondanám, hogy csúnya.


Azt pedig le is írtam, hogy grafikában, a cryengine az ami viszi a pálmát. De én azért nem nevezném egy túl jól optimalizált motornak. 6950-et meg tudja fingatni, ami nem egy gyenge kártya. Az optimalizálás, pedig szerintem ott kezdõdik, hogy az aktuális felsõkategóriás kártyákon gond nélkül megy valami.


Azért ez a játék sem csúnya...



#79045 : nekem bf3-ban megvolt 1gb-vel a kellõ fps. viszont idõnként csúnyán be-be akadt. Mondjuk nem sigle-be, ahol valószínûleg ez a mérés készült, hanem multiba nagy pályán, 64 emberrel 😊
Ezért nem mérvadó ez a grafikon.
[NST]Cifu
#79047
Mondjuk a tesztet és az árakat elnézve van benne ráció. Cirka 50-60 ezer Ft-s árakat nézünk, itt pedig az, hogy olyan 6-8e Ft-vel olcsóbb lehet az egy gigás verzió, elég sokat számít. Több monitoros rendszerbe úgy fogják használni, szóval akkor meg minek annyi ram?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

broman191
#79046
Érdekes teszt, nézegettem anno, a legtöbb játéknál körülbelül ilyen egyeneredmények jöttek fúhádéig', sokszor felette is...a tanulság szerintem ebben a tesztben, hogy attól függetlenül hogy nem igazán tudtak kimutatni teljesítménykülönbséget FPS-ben az 1/2 GB-os karik között bizonyos benchmarkok futtatása alatt, attól még nem biztos hogy az adott játékok végigjátszása alatt is folyamatosan ugyanaz lesz a helyzet...vagy egyszerûen az átlag FPS-sel nem mérhetõ mérvadóan a különbség - legalábbis egyelõre, a legtöbb máig megjelent játékban. Teszttõl függetlenül a jövõben sok játékban úgyis az lesz az 1GB memóriával rendelkezõ karik sorsa, hogy egyes memóriaevõ opciókat nem fog engedni bekapcsolni/maximumra húzni a játék textúramemó hiányában... 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Solten
#79045

Saor Alba

Solten
#79044
Most gyorsan csak egy techpowerup tesztet kukaztam elo... link

Saor Alba

[NST]Cifu
#79043
Ráadásúl bõven tud olyan dolgot, amit más motorok nem.

Nevezetesen? <#fejvakaras>

mikor a hangok egyértelmûen a legjobban vannak megcsinálva benne (környezeti behatások, a hangok terjedésére),

Emmm... 2001-ben (tíz évvel a BF3 elõtt!) az OFP-ben megvolt már az, hogy figyelt a hang terjedési sebességére (~300m/s, vagyis ha 1km-re robbant fel valami, akkor 3,3 másodperccel a robbanás után hallottad a dörejt), az ArmA-ban pedig már a táj is befolyásolta a hang terjedését (erdõben tompította például a robbanás dörejét). Szóval én semmi rendkívülit nem láttam, tapasztaltam e téren a BF3-ban és a Frostbite 2-ben.

Optimalizálásról nem kell sokat mondanom, hogyha 5770-el 1080p-ben high-on játszottam 30 fölötti fps-el.

Emmm... Itt az a gond, hogy milyen látványvilágot nyújt egy játék az adott beállítási szinten. E téren szvsz amúgy az Unreal engine a csúcs, ott tényleg leveszed Low-ra, ha gyenge a géped, és nagyon szépen fut. Ez optimalizálás. Az hogy high-on 30+ fps van a BF3-ban még nem mértékadó, mert pl. a Crysis 2 szvsz szebben néz ki, és az pl. feltehetõen nem menne 30fps-el - mégse nevezném optimalizálatlannak.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#79042
Én 1080p-ben játszom, így az MWO béta lazán átlépi az 1Gbyte-ot, olyan 1,2-1,4 között szokott fogyasztani.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#79041
Köszi srácok! Ezt meglesem!
arty
#79040
gondolom a chrome ujabb buildjeinek engedélyezett gpu gyorsítása és a fos intel driverekkel lehet kapcsolatban 😊

címsorba: chrome://flags/

és ott kísérletezni.... hátha ...

Forza.

broman191
#79039
Ha csak Chrome-ban csinálja akkor felejtsétek el a Chrome-ot...újabb frissítések megérkezéséig, talán azokban megoldják. Driver gond is lehet, vadászni kell hozzá egy másikat, majd megnézni azzal! Csak böngészõ ablakon belûl csinálja, ami fura, ha döglõdne a kari, akkor nem válogatna, az egész kép olyan lenne... 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

arty
#79038
én ezzel most mit kezdjek? 😊)

Forza.

Omlás
#79037
Láttam pár cifra dolgot de ilyet még nem :] viszont ahogy nézem ez valami Chrome hiba lehet mivel amúgy nem esik szét a képernyõ. Újratelepítés esetleg ?

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#79036
Hopsz, nem képként raktam be, bocsi. <#zavart1>
#79035
OFF:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
http://www.kephost.com/images4/2012/8/11/osg2o7h5sfc976wcu0vf.png

Igaz nem ati kártya, de remélem tudtok segiteni. Apám gépe, néha netezés közben ilyen lesz a Chrome ablak. Laptop, intel grafikus kártya. Help 😊
kifli
#79034
Hát, a 2 látványvilágban igencsak ottvan, talán cryengine ami veri ebbõl a szempontból. Ráadásúl bõven tud olyan dolgot, amit más motorok nem. Nekem valahogy semmi bajom vele, és pl nem említeném a valaha készült legrosszabb motorként, mikor a hangok egyértelmûen a legjobban vannak megcsinálva benne (környezeti behatások, a hangok terjedésére), valamint fizika sem egyszerû. Optimalizálásról nem kell sokat mondanom, hogyha 5770-el 1080p-ben high-on játszottam 30 fölötti fps-el.

(megjegyezném, hogy bf3-al aktívan játszom, így nem csak egy pár órát játszottam vele)

De kezd el sorolni, mik azok a motorok, amik jobbak nála, és persze azt is mond el, hogy miben 😊