AMD Radeon Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39802
2:28-tól a legviccesebb, és a legszánalmasabb.
kifli
#39801
hehe, mi a link? enegem nagyonleoltott anno az ati 9800-amal, valaki tudja a linket?megnézném mit mond erre az õsrégi notira 😄
#39800
Nézd végig.
Solten
#39799

Saor Alba

MR ME
#39797
igazuk van, jó politika, ha nem tudunk dx11et csinállni akkor az szar -.-

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

#39796
Ajjj,tisztán látszik,hogy menekülnek a DX11 elõl. Szarabbnál-szarabb indokok,hazugságok hangzanak el 1-1 nagyfejtõl....ugyanmár,ez annyira szánalmas.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Solten
#39795
KranaZoli
#39794
Én még ennyit sem pöcsöltem volna vele, ha vásárolok egy karit és ilyeneket mûvel. Vissza a boltba (ha boltban vetted) és csere.

Ill. ha van lehetõséged más gépben kipróbálni, Én még ennyit tennék asszem.

AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10

#39793
Ez biztos hogy hardware hiba, nekem cpu limites géppel megy a wow full grafikán 60-70fps között cod1 cpu limittel megy 250 333... szerintem garanciára küld be és mond hogy hibás darab és nekik is mond el ezt a szép regényt 😊

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#39792
99%-ig biztosan mondom azt,hogy a karid gyári hibás.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Wanax
#39791
Megvolt, szûz install winxp és vista is volt, csak azt raktam fel ami kellett (dx, vidkari driver, alaplap driver)

ASUS P5B Deluxe - Core 2 Quad Q9550 - MSI HD4890 OC - GEIL 4x1024M/800 - SB Live! 5.1 - Seagate 750 GB + 750 GB, Samsung 1024 GB - Icon7 Z500 - Samsung 710T, HP LP2475w

#39790
Próbálj installálni egy új wint ... úgy, hogy formásod a rendszer partícióját, és a kari driverén kívül semmilyen szir-szar Ati Tray Toolst meg hasonlót nem raksz fel. Persze nyilván directX mehet, de az ilyen buherálóprogramokat hagyd ki.

#39789
CPU limitet kizárhatjuk. Én így a leírtak alapján 1 hibás darabra gondolok egybõl,de kicsit várj,jönnek majd az igazán hozzáértõk,talán még valamit kitudnak neked találni. Szvsz "Te mindent megpróbáltál".

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

IMYke2.0.0.0
#39788
Ötletem nincs - a hardver a hibás (szerintem).

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Wanax
#39787
Sziasztok!

A leirásban szereplõ konfigban minap cseréltem az x1950-öt egy MSI 4890-re, abból is az OC-s fajtára (pontos neve: R4890-T2D1G-OC), és sajna szomorú dolgokat tapasztaltam: A játékok furán futnak, amíg nincs semmi mozgás a képen addig rendben van, de mihelyt valami változás van (pl CoD-ba megjenlik egy ellenség), az fps leesik és egy fél pillanatra megmerevedik a kép, majd megy tovább. Stalker Clear Sky-nál ezt már a fõmenüben is csinálta, hogy megáll a kép egy pillanatra. Emelett alapból nagyon alacsony fps-eket produkál (pl COD1 max 40-50 fps, WoW 30-40 fps). További fura dolog hogy játékok és 3dmark alatt a ventije halk, ugyanolyan mint alapon (furmark alatt viszont felbõgött és ment rendesen), everestel néztem a terhelést játékok alatt egyfolytába váltogatta a gpu frekvenciáját 240-500-880 között, mikor milyen kedve volt, kihasználtság az everest szerint olyan 0-70% között ingadozott. Furmark alatt 98-99%. WoW alatt a következõt csinálta: bejelentkezõ és karakter választó képen pörgött a kártya, venti ment hangosan, ati tray tool szerint 300+ fpst csinált, betöltõdött a játék, ott venti elhallgatott, 1680-as felbontásban majdnem full grafikával (árnyékokat vettem csak le) max. 40 fps ha a falat néztem 😊 ha mászkáltak körülöttem akkor leesett 20 körülire. CoD1 alatt (full graf, 1280as felbontás), falat nézve max 50 fps, harc közbe leesett 10 alá, a kép meg-megállt. (ennél még a régi radeon 9800se-m is jobbat csinált...)
3dmark 2006 kifagy rajta futás közben egy "IDirect3D :: Clear failed : Invalid Call (D3DERR_INVALIDCALL)" üzenettel. 3dmark 2005 pedig 5600 pontot csinált (x1950-el olyan 10000 körül van)
Furmark 1.7.0-ben min 100fps max 150et produkált, átlag olyan 110 körül van.
Amit eddig próbáltam:
- Win xp reinstall, majd utána vista ultimate install, mind2n ugyanazokat csinálta.
- Próbáltam a gyárilag adott 9.3as calatystal és a legújabb 9.9essel is.
- Próbáltam kivenni mellõle a tuner kártyát, a sound blastert, illetve letiltottam az alaplapi hangot (hátha akad valamelyikkel)
- Átraktam az alaplap másik PCI-E slotjába, de az se segített.
- Windowsba a write combining ki kapcsolást, illetve hardware gyorsítás levételt
- Ati Tray Toolsba felrakni manuálisan az órajelet 880-ra, hogy játék közbe fixen ezen fusson, nem segített.
- CCCben catalyst AI-t kikapcs.
- Hirtelen most más nem jut eszembe, már 2 napja szarozok ezzel 😊

A proci nemhinném hogy kevés lenne neki, mert WoW alatt max 70%-ig ment fel a cpu használat (a két mag együtt)
Jelenleg kifogytam az ötletekbõl, hogy mi lehet a gond. Persze lehet hogy csak egyszerûen kuka a kártya? Minden tippet örömmel fogadok 😊

ASUS P5B Deluxe - Core 2 Quad Q9550 - MSI HD4890 OC - GEIL 4x1024M/800 - SB Live! 5.1 - Seagate 750 GB + 750 GB, Samsung 1024 GB - Icon7 Z500 - Samsung 710T, HP LP2475w

KranaZoli
#39786
No! <#wow2> Lesz mit olvasgatni úgy látom. Jól kiveséztétek a jövevény 58xx; 5870 szériát és a 4890-est. <#worship>

AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10

#39785
Igen,párszor meg is lepõdtem,hogy mi-hogy megy...(mármint milyen jól ahhoz képest,hogy milyen olcsó....)

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

kifli
#39784
jó kis kari az, fõleg az árához képest, egyedûll a szûrõket nemszereti...
#39783
Ez nekem csak jóhír! 😄 (tehát nem vettem szart) 😄

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Solten
#39782
Na ez érdekes. Hogy ver tönkre egy 3850 egy 7950 GX2-t: SLI teszt

Saor Alba

gurubefree
#39781
Ahogy olvasgattam 2xHD4890 van egy szinten (kb ) egy GTX295-el. Na most ha ebbol indulunk ki es hozza tesszuk az alltalad berakott tablazatot ....
HD5870 a nyero . Bar ez jo azoknak akik nemsokara olcso HD4890-et akarnak venni ......

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

gurubefree
#39780
Lenyugozol :-)

Ez a kartya lehu...oz mindent ... es bizzunk benne hogy a Driver is tesz hozza meg egy kicsit .

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

gurubefree
#39779
Ime ..... A szamitasi teljesitmeny . 1920X1200 ; 2560X1600 itt lehet majd erezni miert is kell akkor szamitasi teljesitmenyt belepreselni 1 GPU-ba.
Egy single GPU hozza az X2-es teljesitmenyet .... mit produkal CF-ben . Az X2 teljesitmenyet el sem tudom kepzelni :-)

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

Solten
#39778
[/img]

Saor Alba

gurubefree
#39777



A kerdes az hogy a dupla annyi stream processor eleg ahoz hogy hozza a HD5870 a 2 HD4890 teljesitmenyet .... En azt mondom igen , mivel vannak peldak arra hogy alacsonyabb GPU orajelu kartyak tobb stream processorral azonos memoria interface-el magasabb teljesitmennyel birnak. Itt azonos GPU orajel es gyorsabb memoria + dupla annyi stream processor.
A 40nm GPU-rol nem is beszelve .

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

Solten
#39776

Saor Alba

Solten
#39775

Saor Alba

Solten
#39774
"csak azt gondolom hogy hiába raktak össze ekkora számítási teljesítményt egy gpu-ba mert a memória sávszélesség vissza fogja fogni az összteljesítményt."

Bõven elég szvsz. Az átdolgozott memóriavezérlõt meg lásd lejjebb. Az mindenesetre roppant biztató hogy a kisebb csíkszélességnek hála dupla annyi TMU-t, SP-t és ROP-ot pakolásztak az 5870-be versus 4870/90... <#eljen> <#zavart1> Ha a táblázatot nézzük, ez egy 4870 X2 teljesítménye, lazán... (sõt, egy 4890 CF-é)

Saor Alba

Solten
#39773
A HD 4***-aknál már teljesen új memóriavezérlõ került bevezetésre, a 3-as széria ún. "ring bus" vezérlõt használt, ezt kukázták. Az 5-ösöknél még finomítják a dolgot:

Saor Alba

Solten
#39772






Saor Alba

MerlinW
#39771
20-30. Azonban még csak 2 éve van DX10 és ami hátráltatta sokáig, hogy nem kompatibilis visszafele.

[merlinw.org]

duracellmumus
#39770
OK.

Apunak mindig igaza van! Most is.

gurubefree
#39769
Ezekbol eleg lesz single GPU is .... foleg a HD5870 esetben.

"memória sávszélesség vissza fogja fogni"

Eppen ezert gyorsabb 30% ...... hogy ne fogja vissza.

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

duracellmumus
#39768
2x320 az csak 640 és nem 800, voltak ott optimalizációk is nem kevés.

csak azt gondolom hogy hiába raktak össze ekkora számítási teljesítményt egy gpu-ba mert a memória sávszélesség vissza fogja fogni az összteljesítményt.

de majd kiderül hogy mit tud. biztos ami biztos x2-eset veszem majd ha már hozzá lehet jutni, nem mondom hogy a pénz nem számít de nem akarok többet 60Fps alatti frame rate-t.

Apunak mindig igaza van! Most is.

gurubefree
#39767
Csak 1 pelda jutott az eszembe :

HD3850X2 2x256bit GDDR3 2x320 Stream Processor
HD4850 256bit GDDR3 800 Stream Processor

Szerinted melyik a gyorsabb ??? HD4850 ... hiaba magasabb a GPU orajele a HD3850 eseten. Ebbol is latszik mennyit is szamit a GPU orajele .

Lehet ott szelesebb memoria interface .... Miert nem hasznal az ATI 512bit-es memoria interfacet ?? Mert felesleges .... gyorsabb memoriaval kompenzaljak.

HD4770 128bit-es ..... 128bit + GDDR5 = 256bit + GDDR3

A te esetedben az a gond hogy figyelmen kivil hagytad , hogy a HD5XXX eseten a ( HD5870 ) a memoria alapbol 30% gyorsabb .

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

kifli
#39766
😄 oks már látom, csak elõtte az órajelek voltak aztán már nem is néztem uh nemszoltam<#zavart1><#idiota>
duracellmumus
#39765
ember! a stream processors sórban a:1440 és 1600 az nem az stream processor-ok órajele hanem a stream processzorok számát jelöli<#nezze>

Apunak mindig igaza van! Most is.

kifli
#39764
jo tudom hogy nem pontosan a gpu orajelén mentek, de elég közel ahoz, és van ahol egyforma volt, itt pedig duplája a gpu órajelének 😊
ami nem volt eddig jellemzõ hogy ilyen magas órajelen ment
duracellmumus
#39763
nem az "érdekes" nem helytálló hanem az hogy a "shader procik már nem gpu órajelén járnak"<#szomoru2>

Apunak mindig igaza van! Most is.

duracellmumus
#39762
4890x2(mármint ha létezne ilyen) ott a két külön memóriavezérlõ van (egy-egy) gpu-ként és nem akadályozzák egymást mert ugye 6cm-re vannak egymástól a magok, és 2x256 biten tud elbánni a 2x1GB memóriával😊

na a 5870-en ami elvileg két 4890 összepasszírozva, ott csak 256 bit a sávszélesség a memória és a gpu között, tehát fele a x2/crosfirés megoldásnak.

ha nem vagyok érthetõ akkor szívesen neki futok még egyszer.

Apunak mindig igaza van! Most is.

kifli
#39761
méne lenne érdekes? eddig a shader procik atinál vagy a gpu-val azonos voolt vagy kicsit eltérõ
duracellmumus
#39760
az enyémben meg a: sumumllecaruD😊

Apunak mindig igaza van! Most is.

gurubefree
#39759
"a azért nem lesz olyan gyors mint két 4890 mert a dupla akkora gpu ugyan azon a memória vezérlõre csatlakozik."

Ezt nem teljesen ertem .

Eleg ha csak abbol indulunk ki hogy a CF soha nem hoz olyan teljesitmenyt ket kulon lappal mint a 2 GPU egy nyakon .... raadasul a HD5870 eseten nincs is 2 GPU de minden mas megtalalhato ami a CF v. a X2 felallas eseteben akar 2GB memoriaval a nyakon . Gyorsabb lesz a ket HD4890-nel ... szerintem .

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

gurubefree
#39758
Hany DX10-es game van ??? Nem igazan sok ... pedig a kartyak 100% tamogatja.

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

#39757
Ott a nevemben XFX 😊

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

kifli
#39756
hát, már ahogy megjelenik az elsõ dx11-es kari jön az elsõ dx11-es game is
duracellmumus
#39755
a #39748 a #39744-re ment

én szerintem a "ez érdekes lesz, mert shader procik már nem gpu órajelén járnak" nem helytálló.

a azért nem lesz olyan gyors mint két 4890 mert a dupla akkora gpu ugyan azon a memória vezérlõre csatlakozik.

Apunak mindig igaza van! Most is.

gurubefree
#39754
Nem tudom van e ertelme ennek a DX11 dolognak ... valoszi semmi meg egy darabig . Addigra mar a HD6850 lesz a meno .

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;

gurubefree
#39753
Ha megnezed eddig a stream processzorok csak ugy duplazodtak ha dupla GPU volt a nyakon . Ez nem jart GPU orajel novelesevel mert az osszes iker GPU-s kartya GPU orajele megegyezik a kisteso orajelevel ( vannak kivetelek GTX295 ahol csokkent az orajel , a memory Interface ... tulajdonkeppen minden ) es megis jelentos teljesitmeny novekedessel jart .
Ez termeszetesen a 2 GPU jelenletenek koszonheto . A HD5870 teljesitmenye meg fog egyezni egy HD4870X2 teljesitmenyevel vagy akar jobb is lehet es ehez nem kell gyorsabb orajelen mennie.

Mindjart elkuldenek az okosabbak ... de valami ilyesmi szerintem. Regen lejart mar a lemez hogy minel gyorsabb annal jobb. Ez igaz GPU-ra is mint a CPU-ra egyarant.

&#12478;&#12523;&#12479;&#12540;&#12531;