125
-
#85 Emiatt érdemes 2 magos procit venni!(meg a Cyrsis miatt)
Ja egy beta alatt készített 81*81-es map(fejlesztőeszközök nélkül :) )
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=181511 -
#84 klikkelőbajnokság? csak remélni tudom hogy nem az SCre gondoltál:) -
Borg #83 "Az volt még zavaró, hogy repcsiknek unlimited ammo van."
Ahm, akkor nézd meg újra ;) -
SnowF #82 SPACE+egérrel szépen le lehet akár föld szintjére hozni a kamerát. -
#81 Pedig ez végre egy IGAZI RTS, mert itt is lehet KEMÉNYEN időt bellasítani és lehet cselekedni is, nem klikkelőbajnokság a cucc. A gond, hogy igen brutál gép kell hozzá. Nekem 6600TG-m van 256MB RAM-mal AMD3400 melett és 1 GB RAM (ma már ez persze nem olyan sok), de hogy emellett le kell vennem mindent minimumra az sem zavar, de hogy még így is beszaggat már 40 egység környékén...
Az volt még zavaró, hogy repcsiknek unlimited ammo van. -
kanduhr #80 Kipróbáltam, nekem nem jött be.A design szánalmas. -
#79 Sakcok, csak a demoval játszogatok, de lenne egy kérdésem. Hogyan lehet a fenti képekhez hasoblóan víszintesbe forgatni a nézetet? Nekem nem megy. -
#78 én speciel 20 vagyok, és csak zavar hogy ki lett felejtve. de igazad van, hol nem szarom én azt le, hogy itt ki mit ir miről. csak egyszeruen véleményt formáltam. -
Indigo #77 Bazze...
Írjál petíciót, hogy márpedig említsék meg a starcraftot is... http://www.peticio.hu/ Jesszusom...
Nem tudom itt ki hány éves, de mindig jókat nevetek, mikor egyesek a féltve szeretett kis játékukat kisóvodás szintre leereszkedve próbálják foggal-körömmel védeni -
#76 -
#75 mindkettő FPS:) -
#74 Miért érzem azt, hogy jó SC fan módjára foggal körömmel próbálod védeni a kis játékodat? :) SC-nek meg TA-nak annyi köze van egymáshoz, mint kb. az UT2004-nek a NOLF2-höz. -
#73 Maradjunk annyiban, hogy idős BŐVEN 20 fölött van.. -
Axsys #72 Azon nemérdemes vitatkozni, hogy mivan a cikkben, mert tele van hülyeséggel. (szerintem) -
#71 oks ez igaz, én elhiszem. De itt nem arról van szó hogy az SC a legjobb és kész, aki nem igy gondolja az kösse fel magát.
Hanem egyszeruen arrol hogy a cikk elfelejtette megemliteni, amikor messze a legtöbbet abból adtak el (nem véletlen). Még ha tényleg szar lenne akkor is meg kellett volna emliteni már csak azért, mert a legnépszerübb volt. Tegyük fel ott a Fifa vs Pes. Jobb a pes, de a fifából többet adtak el (az EA marketing miatt), de ettől még nem irom le egy PES cikkbe, hogy nincsen konkurenciája, mert nagyonis van. -
#70 szerintem itt SC vs TA megy, CC vel senki nem jött elő -
#69 oks, csak érzékeltettem a valoságot egy kis tulzással, de a véleményem egy hszben van, a többi csak válasz -
#68 oks, hány éves vagy akkor? -
Wittgen #67 Én csak annyit mondok, hogy anno végignyomtam minden rts-t (dune2, warcraft1-2-3, c&c széria, red alert széria, starcraft, ta) mivel akkoriban nem heti 3 jelent meg...ja és még arra is futotta, hogy doom-ban lanparty formáájában lealázzam a népet :-)...és az a helyzet hogy nem kívánok állást foglalni, melyik volt a jobb
Az a lényeg, hogy a maga idejében mindegyiket imádtam (bár wc3 a mai napig fent van, mivel öcsém imádja), csak azért nem játszok velük, mert vannak újak, azokra sincs meló mellett időm...
Lényeg: nem az határozza meg, hogy egy játék mennyire überállat, hogy mennyit adtak el belőle, vagy mennyien nyomják manapság, hanem hogy NEKED mennyire tetszik és jön be. -
#66 Eh...ez az "újreg" duma még mindig divat errefelé? -
UnnameD #65 Lool, látom itt is ittvannak a cé end cé meg a starcraft vérpistikék, azt sem tudják, mi az a TA, de már jönnek hogy 'fúú a céencé 100x jobb' Nem is mondok semmit rá.. -
Axsys #64 "A TA a maga idején jó volt, de mostmár a kutya sem emlékszik rá."
Na énmeg ilyet nemmondanék...
És próbáld meg a véleményedet egy hsz-be megfogalmazni, kössz. -
kanduhr #63 Nekem bejött a C&C3 demója, most ezt rántom le. Tökmind1 melyiket tartják a legjobbat, én minden játékkal jól szórakozok. (najó, az SC kimaradt az életemből, mert nem fogott meg) -
Balu0 #62 Rólad meg az ír le, hogy azt hiszed számít az bármit is hogy ki mikor regisztrált egy fórumra... :) Innentől azthiszem felesleges is bárkinek foglalkozni a véleményeddel...
A születési dátumommal kapcsolatban meg inkább azt valószínüsíteném, hogy te meg se születtél amikor én már C&C1-el nyomultam haverommal jó öreg párhuzamos porton.. :D De hagyuk... csak azért reagáltam mert már máshol is megkaptam valaki nagyon okostól hogy "újreg"... valami betegségnek hiszitek lehet ezt itt vagy hasonló... -
#61 Egyébként teljesen értelmetlen ezen vitatkozni, engem csak egyszeruen ledöbbentett, hogy amikor teljesen világos, hogy egyetlen müfaj van, amiben csak egy kimagasló játék van -ami viszont a többit mind odaveri- az az RTS és a játék pedig az SC, akkor miért tesz ugy néhány ujreg mintha nem is létezne?
A TA a maga idején jó volt, de mostmár a kutya sem emlékszik rá. -
#60 tényleg? hát jó lenne ha először kipróbálnád azt a játékot amiről nyilatkozol. ennek az első lépése hogy feltelepited. ha megvolt akkor szolj:) -
#59 leri rólad hogy ujreg vagy, valoszinuleg még meg sem születtél amikor az SC már etalon volt. ezek után kár megszolalnod is:) -
#58 a dijakat a játékosok száma adja, nem néhány jol megfizetett ember -
#57 olvasd el amit bekopizol köszi
RTS-ek jöttek-mentek, de egy-két ügyes próbálkozást leszámítva a TA összetettségét és stratégiai élményét egyik sem tudta/akarta visszahozni -
#56 amugy motort cseréltek alatta? a régi képek videok sokkal jobbak voltak szerintem..egyszerűbb átláthatobb szebb..hangulatosabb..kicsit olyan hangulattalan lett a végeredmény szerintem -
BCs design #55 ezek szerint itt is az számít milyen gyorsan kattintasz :D -
BCs design #54 sok mindent amit itt felsorolnak tistára mint az empire earth :D pedíg az nem egy híres játék :D -
Lokids #53 Nem csítel, de míg én csak egyszerre 1 dolgot tudok csinálni, addig a gép több dologra is oda tud figyelni.
Brutalon sem lehetetlen legyőzni...
Először engem azért szivatott meg, ert ne mvettem észre a Cnc-ben a védelmi panelt, és nem építettem ilyesmit. :P -
Balu0 #52 Lokids: erre írták a cikkben is hogy az SupCom nem úgy próbálja erőssé tenni az AI-t hogy csítel.. sajna úgy látszik a C&C3 igen... -
Lokids #51 A CnC és a SupCom demó alapján azt tudom mondani, hogy teljesen más stratégiát követelnek. Míg SupComba simán elboldogltam az SC-s Warhammeres stratégiámmal, addig a CnC-ben médium gép ellen is elvéreztem a gyorsaság miatt. Nem szoktam meg azt, hogy útközbe kinyírom a seregét, és mire beérek a bázisára még1x akkora sereg fogad, mert olyan gyorsan újragyártotta őket. -
#50 Én is szerettem anno az SC-t, és tényleg elismerem, de az eddigi stratégiák majdnem 100%-ában a(az) pályaméret/egységek mérete + maximális száma/épületek felhúzási ideje és az ahogyan létrejön/robbanások nagysága stb..., túl elnagyolt/aránytalan/unreális volt, ami igencsak meghazudtolta azt a fogalmat, hogy "stratégia". Mindig is vágytam egy olyan "végre startégiára", amiben ennek az ellentétét tapasztalom, és most felejtsük el az AI-t, a gépigényt, grafikát stb... az most nem lényeg. Pl: ki ne álmodozott volna végre egy olyan nuke-ról ami tényleg ledarálja a negyed térképet :)
Ebben a játékban, minden olyan dologban amit fentebb kifogásoltam, megvan a balansz.
-Egy kis szar épület, egység felhúzásához, kell mondjuk 5-10mp, egy közepeshez 1-5perc míg egy komolyabbhoz (nuclear-silo, "nagyfőnők" stb...) akár másfél óra is! persze ha csak egy darab engineer-el építed. Ez igaz az egységekre is ... nem minden jobb épület és egység szakad azonnal az ölünkbe, minden ütőképes cuccost türelmesen ki kell várni, és izgulni, hogy addig ne kapjunk atomot, vagy pl. egy collosust. :D
-Az épületek nem a földből nőnek ki, az egységek sem a semmiből lesznek, hanem szépen látszik ahogy az energia és a mass keverékéből szépen lassan összeállnak.
-Épületek mérete az egységekhez, környezethez képest arányos, végre nem akkora egy ember mint egy tank, meg végre nem egy sufniméretű épületből gördülnek ki a szekerek.
-Végre kaptunk akkora pályákat (igaz szinte játszhatatlan közepes erősséggű gépeken) amiken tényleg van lehetőség a taktikázásra, stratégiázásra ... nem véletlenül rakták bele a másodlagos képernyőt egy monitoron, illetve még egy moncit is rátolhatunk ... itt az "egy" már sokszor nem elég ha közben pl. a bázisod állapotát is figyelemmel akarod kísérni. Így egyszerre rengeteg egységet tucc külön-külön rajokban akár az ellenség háta mögé sunyítani, úgy hogy észrevenné (ha van omni szenzora akkor nem :P)
-1000-es egységlimit, ami igen látványos 2v2-ben ha mindenkinek bírja a gépe :D
-ez egy kis pont de azé leírom, ez már a TA-ban is megvolt, én sokszor szórakoztam vele, hogy: egy felderítő repcsivel besurrantam, és a légvédelem rakétái elől mindig úgy léptem el, hogy ha nagyon a seggemben voltak, hogy mindig félrekattintottam :D ezzel a hirtelen manőverrel leráztam a rakétákat ..egyszóval mindig sokat kattingatva felfedeztem a bázisát, aztán pimaszul visszajöttem a bázisra :P Persze itt az SC-ben ez már nem annyira működik, mert a rakéták "okosabbak" mert Flak légvédelem is van ami egyből talál, meg van erős rakétás védelem is.
-És végül a robbanások/effektek ... most megincsak leírom, hogy haggyuk a szépséget/grafikát. Végre egy stratégiai nuke akkorát durran ahogyan az ember azt elvárná tőle. Jó ha a realitást nézzük, ebben a játékban nem dobálózik senki megatonnás töltetekkel, de még kilóssal sem, mivel nem sok értelme lenne az egésznek, ha egyszer megépülne ... ha kilőnék, mindig döntetlen lenne a menet :P de itt okosan használva akár 1-2km. széles bázisok pusztíthatók el vele.
Szóval: Itt tényleg egy apró hiba, és a csendes meghitt idili háborúzgatás egy fél perc alatt végeszakad, mert a földbe tipornak egy ügyes húzással minket. A lehetőségek tárháza végtelen, vagy egy váratlan nuke, ami ellen felelőtlenségből elfelejtettünk védekezni anti-nukesilóval, vagy jön az ellen 5 Colossusal (védje ki valaki ;)), vagy csak simán ledöngölnek minket, egy nagyobb csapattal, ha rést hagyunk valahol. Itt egyáltalán nem döntő az, ha legyártasz 1000 tankot, és azt hiszed megnyered. Ha vegyes sereggel mész (repcsi, hajó, szárazföldi) nagyobb az esélyed de ez sem döntő sok esetben. Nagyon sok olyan dolog van benne amivel, könnyen visszaversz egy brutálisabb támadást is, ugyanakkor egy apró hiba és véged.
Lehet minden játékot Isteníteni, meg fikázni a másikét, meg hogy ezt ennyien jáccák világszerte, azt meg csak annyian, de annak a fogalomnak, hogy "stratégia" ez a játék már kezd értelmet adni akárki akármit mond, és lehet, hogy a többségnek továbbra is meseszerű, nemreális hardcore stratégiák jobban tetszenek majd. Ezt lehet startégiának nevezni, a hibái ellenére is.
Ez a vélemény is szubjektív, lehet fikázni, meg érvelni nyugodtan. -
#49 Ennyire megbízható ez is.
Tele minden hülye manga picsával, de Cate Archer meg sehol. -
#48 akkor bennem is, mert nálam detto :) -
#47 Kiváncsi vagyok milyen is ;) :D -
Zenty #46 sp ez a game :D