nVidia: olcsóbb DirectX 10-es csoda
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A 20% az elsõ linken. Én csak fordítgattam, mert egyesek lusták olvasni, de kérdezni nem.
Hidegen hagy a marketing, hiszem amit látok😊
[merlinw.org]
Aha akkor a 100FPS el futo jatekok dx9 egy dx10 rebuildel 1000FPS -lesz ? NEM!!
Ezt 8x ugy hoztak ossze (ultra ritka esetekben), hogy a DX szar felepitese miatt, a regi DX9 nem tudta normalisan hasznalni a video kartya kepesegeit. Ezert, ha olyan dolgot muvelsz amihez regen iszonyat hack kellett most, mar nem kell (4 szer odavissza hintaztatni a bytokat vagy ilyesmi okossagok).
Vagy szimplan hasznalhatsz OpenGL -t 😊
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
Egyébként a crysis dx10 videok, és képek is annyira igazak mint az fsx dx10 képek -> nemnagyon.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Ingame ki van csukva, ha meg a koncepciós képekre gondolsz, senkit se érdekel a Photoshop mit tud 😊
Szóval jelenleg a Crysis az egyetlen amibõl van Dx10 kép/videó.
Ezt konkrétan hol olvastad? Átfutottam az általad linkelt oldalakat, de nem találtam (lehet, nem voltam elég figyelmes). Nagyon érdekelne, sztem csak speciális esetben képzelhetõ el ekkora különbség...
Amúgy akkora hatalmas újítás nem lesz (több játékfejlesztõ is ezt nyilatkozta).
- A DX10-es rutinok segítségével a képi emegjelenítés ~8x gyorsabb mint DX9c-s rutinokkal
- Optimalizált 2D,3D,Audio és input eszközkezelés.
- Teljesen újraírták az egészet. Javított memória/kernel kezelés, sokkal nagyobb stabilitás.
- Teljesen testreszabható, programozható pipeline-ok
- Teljesen új "Shader Geometry" a pixel és vertex shaderek között
- Felturbózták az erõforráskezelést a CPU és GPU között
- Shader Model 4.0
- Multisample anti-aliasing
stb.
Ami a verzókról való tévképzetedet illeti, annak is utána kellene olvasnod, mindenesetre, használj pl photoshop 1-est, mert a 10-es az úgyis ugyanaz😊
Másik, hogy a HTTP szabvány (protokol) míg a DirectX egy interfész.
[merlinw.org]
Asszem a HTTP-nek nem sok köze van a DirectX-hez, de értem hogy mire gondolsz. Pontosabban érteNÉM, ha most arról lenne szó, hogy a DirectX 0.1 -es verzióról áttérnek az 1.0-ásra.
Node a 9-esrõl a 10-esre másznak át. Elõtte volt 1-es (nyilván még kezdetleges volt a maiakhoz viszonyítva), aztán 2-es, aztán... 8-as, stb. Szóval ezekben már benne lehetne egy sor kiforrott szoftver-elem, és -- már ahogy én képzelem -- az új hardverek gyorsasága különösebb szoftvercsere nélkül is jelentõs gyorsulást okozhatna.
Dehát Ti értitek...
http://www.driverheaven.net/articles/dx10/
http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX#DirectX_10
http://www.firingsquad.com/hardware/directx_10_graphics_preview/
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTA0NSwxLCxoZW50aHVzaWFzdA==
és nézz pl DX10-es Flight Simulator képeket, vagy Crysis videókat.
[merlinw.org]
Esetleg az egyre nagyobb teljesítményt nyújtó kártyákat már nem lehetna kihasználni DX9 -el csak ha az egészet átírják ezért a verzió ugrás.
Ebben a témában annyira nem vagyok otthon majd a VGA guruk elmondják.
http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"
Amúgy meg rossz a sejtésed... Halláttál már szabványosításról?
Pl amin keresztül ezt olvasod az is egyféle szabvány aminek a neve HTTP.
Persze vannak korlátai, de legalább elõre tudod hogy használhatod (vagyis a böngészõd ebben az esetben).

Azt megértem, ha a hardver nem eléggé gyors és emiatt akadozik az fps:-) De azt nem értem, hogy miért kell egy szoftverbe direkt korlátokat építeni, ha jól sejtem, de ez csak sejtés.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Halál kíváncsi vagyok az elsõ Dx10 tesztekben mit fog felmutatni a két gyártó csúcskártyája, és az elsõ ténylegesen DX10-et kihasználó programokban mit fognak bírni?
(Lásd DX9-es mondjuk a HL2 is, meg az R6 Vegas is, utóbbit próbálja valaki futtatni R9800 vagy GF5900 kártyán ....)
Jah, csak nem használható Dx9-ben se, DX10 meg minek bele? 😊
én arra leszek kiváncsi hogy két ilyen "kicsi" 8800-as mit tudhat sli-ben. vajon hozza a gtx szintjét? na ilyen tesztekre vagyok kiváncsi 😊
EVGA 680i Sli, C2D Q6600, 4x512 A-Data Extreme Vitesta 1066mhz, Gainward 8800 Gtx, Gigabyte Aurora, 3x300 Samsung Sata II, 320 gb WD, NEC Labelflash
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Baromi ronda ez az új dizájn!
http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"
1. DX10 még sehol.
2. DX10 játékok sincsenek sehol.
3. Biztos dolgoznak ezerrel, de egyenlõre még a Vista driverekkel sem készültek el.
OLVASS
http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"
A tesztek vegyes érzelmeket keltenek bennem, de legalább már van egy viszonylag normális árkategóriában kapható DX10 -es kártya, igez várható volt, hogy jön majd egy butított változat azoknak akiknek nem túl mély a pénztárcájuk.
Kiv. lesz majd az AMD-ATI X2800 mit fog teljesíteni.
Egy ideje nVidia párti vagyok pedig régebben az ATI kártyákat jobban csipáztam, de úgy vettem észre az nVidia egy ideje jobban ott van a szeren.
http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"
http://www.guru3d.com/article/Videocards/416/
http://firingsquad.com/hardware/evga_e-geforce_8800_gts_superclocked_320mb/
http://www.avpuniverzum.hu AsRock A780GXH - AMD Athlon II X2 250 - 2GB DDR2 OCZ Reaper 1066Mhz - Sapphire HD4850 Toxic - 250GB+200GB Samsung SATA2 HDD - FSP 350W - Acer 19\"