StarCraft II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
1ébként nem járok oda csak kíváncsi voltam felfedezték-e? 😄
MC TLO Grubby Morrow stb
stream http://www.teamliquid.net/video/streams/Khaldor
ágrajz http://www.copenhagengames.com/r/22/bracket/ramme.php?file=Razer_Domination_slut.htm
Aki tudja minek a szövegét írták át, kap egy pirospontot.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Egyébként én a wargate fejlesztést twilight council-ba tenném, 100/100-ért. Az is elszomorító, hogy a stalkernek a blink nem létszükséglet, sokkal inkább elég durva fejlesztés, míg a hydra range upgrade nélkül sehol sincs. Egyébként nekem is ezek jutottak eszembe zerg részrõl, amit már írtatok: pl roachnak speedhez nem kéne lair. A 100-as dropot fejlesztést + 25ért overlord átalakítst nem tartóm jó 5letnek. 10 lord ehhez már simán kéne, és az már több gáz, mint most. Jó az a 200 (nemjó amúgy), csak legyen a fejlesztés fele annyi idõ.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Egy másik dolog amit nem értek, hogy miért kell minden zerg földi egységnek legalább egy upgrade, hogy védekezésen kívül lehessen õket használni bármire is (hydrát talán leszámítva, mert annak úgyis tökmindegy az a +1 range általában) Ráadásul elég drágák is emellé. A zergnél inkább létszükségek ezek az upgradek, mint egy újabb opció és stratégia, hogy meg tudjuk az ellenfelet szopatni (a burrow roachon kívül, de hát az is lair+speed+tunnel+burrow tech, hát persze). Úgy érzem ezen a téren lehetne változtatni valamit, és akkor a zerg is érvényesülhetne early gameben.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Az egyértelmûen nem megy, hogy makró -> 1 nagy harc.
Vannak trükkös dolgok, nyertem pl ma úgy Protoss ellen, hogy készítette a robo bay-ét Tal Darim-on, mire benéztem hozzá nyolc hydra droppal, aztán haza a felével, majd megismételve ezt bementem 30 linggel (drop) mainre, aztán amikor megtámadta azt a gondolom egy hotkeyen lévõ sereggel, 15 hidrával benéztem és lekaptam az expjét - ezalatt persze dupla exp ment. Na, ezek után megfogtam még egy hidden expet, és ÉPPHOGY elkészült idõben az 5-6 brood lord és a 12+corruptor a spine crawlerek fölött, hogy az elolvadó 40-50 roachom után életben maradjak ezután.
Na, amit most leírtam, egyértelmûen a "lejátszom a pályáról" tipikus esete, nem pedig közeli skillû emberek összecsapása - ott egy masterses P, aki amúgy nem jobb nálam skill szempontjából, iszonyat mód szétszopat P-vel. Iszonyat. Mindegy is, ez megint személyes szinte lemenetel 😄
Egyszerûen csak jó lenne, ha bármiféle trükközés zerg részrõl ne lenne ennyire késõ/baromi drága. Ha nem kéne várni a roach movementre burrowval. Vagy ha nem kéne lair tech a roach speedhez. Vagy ha nem 300/300-ba és Lairbe kerülne a drop tech, összehasonlítva a P robo+1*200+warpolhatok is be bármit megoldásával... tudom, az Overlord utána mind transport, de hiába, ha ez kvázi kihasználatlan opció marad.
Nekem tetszene, ha a Hydrát vagy buffolnák, vagy levinnék tier 1.5-re. Illetve ha szimplán megcsinálnák azt, hogy a drop egy 100/100-as research mondjuk lair techhel, és ezek után egyesével kéne droppolhatóvá tenni az Overlordokat, mondjuk 25/25-ért. Hogy a Protoss is aggódjon csak, hogy milyen trükk jön, ne turtle-özzön 5 colossusig, aztán gg time.
De már látni megoldásokat, ami nekem meglepõ. Banelingek (esetleg baneling bomba)+infestor. Másik ami terjed, hogy ledob 15 spinet mikor elérte a 200-as cap-et betáraz és cancel. Vagy az agresszív zergek, makrózik keményen 2 expig aztán valahol multi hatch-et dob és nonstop army trédes rushra vált. Eddig nagyon arra gyúrtak a zergek, hogy csak és kizárólag túlmakrózzák az ellent, mint pl. IdrA. De a jelenleg életképes megoldás valahol a ST és SlayerS klán zergjei között kezd éles körülmények között megállva a helyét körvonalazódni.
Az alap probléma akkor ágyazódott be a zergbe, mikor a rócs 1-rõl 2 supply lett. Sokkal kevesebb egység swarmolódhat. Viszont elég bonyolult ezt a helyzetet feloldani, mert ha a zerget kicsit a fejlesztõk megeresztik nem lehet tudni milyen következményekkel jár a metagame-re. 1-2 hónap vagy több kell a változtatás kiteljesedéséhez. Most úgy látom bottal piszkálják egyelõre a balanszot.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Köszi.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Hello to you, Protoss players. I am coming with a gift of information that some of you may find interesting!
We have been looking into the 4gate issue and our designers have played with a lot of different fixes and changes, even those that were not strictly numbers related. While strong, 4gate is a lesser problem in other matchups, but we recognize that PvP is a different story.
Just throwing a nerf bat at warpgates would make protoss weak in early game. This is why we are currently looking at increasing warpgate research time, while at the same time compensating for it with reducing build time of protoss tier 1-1.5 units (though build times reduced only for gateways, cooldowns will stay the same for warpgates). This is an example of a fix you may see, but our developers plan to explore further options, before the patch officially hits.
We will address 4gate in the next patch.
link
Rosszul látod. Másodsorban játék, kifejezetten versenyre tenyésztik. Nem az adja a hírét, hogy egy játékos jól szórakozik, majd elmondja a másiknak toplistán van 1-2 hónapig és eltûnik. Ellenkezõleg a versenysorozatok miatt terjed.
Ennek ellenére szórakozás, mert low-mid master ligáig casualok játszanak. A pro-k nézése pedig szórakoztató. Aki egy percet sem töltött a játékkal lehet felfogja, de nem elemi erõvel, mitõl nagy húzás egy jó megmozdulás.
Szerintem az sc klónok a mentális próbatételek királyai. 100%-on pörgetik a figyelmet, reagáló képességet, intelligenciát, koordinációt, azonnali döntéshozatalt és sorolhatnám. Ha legyõznek már nem abban keresem az okot, hogy mi az imbaság, hanem mit rontottam el. Mondjuk ennek ellenére sokat károgok, hogy imba ez vagy az. Pedig imba tossal játszom, amelyik címet a terran birtokolta eddig, most a zerg lesz a soros. 😄 Mindenesetre a játék még sokat fog változni.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Nem tudom te mennyit játszol és milyen szinten, de ez nem olyan egyszerû, hogy megnézek egy Destiny meccset és akkor nyerek prot ellen. Destiny is rakatszor vesztett prot ellen.
Ha ez így mûködne minden meccsen, ahogy a videóban van.... De nem is folytatom, mert nem mûködik.
Ilyet ideböfögni, hogy nézzük meg ezt és ne nyüszítsünk... hát komám... ez egyszerûen nonszensz.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Ha nincs hidrám, a harc úgy kezdõdik hogy huszonötfelé szeletelik a seregem FF-ekkel, kb EGY unitja nem hal meg.
Ha meg hidrám van, turtle-özik egy kicsit, és három perc múlva 4 colossi-al jön, és megint nem veszít semmit.
Ahha.
Kis OFF: Blizzard dotat várom már és még mindig semmi hír róla-_- nem bánnám ha valamit mondanának róla.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
és ezek szerint most a prot a legerõsebb, annak ellenére is, hogy béta óta csak nerfet kapott szinte
A Blizznek elég kéne hogy legyen, ha megtekinti a versenyek eredményeit.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
akkor lehetne mindenki prottal, mert csak azzal van sikerélmény, és a blizzard észrevenné, hogy valamit kéne javítani már
Amíg ilyen 5-6 stalkerrõl van szó, addig valóban jó a ling. Csak ne legyen mellette zealot 😊
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
Csak persze a kurva gáz, egyszerûen nem lehet iramot tartani a szükséglettel... -.-"
Szeretem, hogy mindenki mondja, milyen könnyû a zergnek, mert fél pillanat alatt kinn van a resupply. Persze, ha lingekrõl van szó. Csakhogy mialatt kijönnek, a toss bewarpol egy raklap stalkert, a terra kihoz egy hadseregnyi marinet.
Épp most ecsetelem ragenek, hogy a toss warpgattel per pillanat egyik faj sem tudja felvenni a versenyt, egyszerûen túl gyors, még a cooldown ellenére is.
ling, roach, corr
ling, muta
roach, muta
roach, hydra, corr
brood-ot próbálok mindegyik végére hozni, de blink miatt szopóka lehet
Ki kéne próbálni az ultra tankot, hydra dmg-el, csak jutnék el odáig.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.