UFO: Afterlight - mindenben megújult

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15
Kapitány a naplónak minden valószinüséggel én vagyok az utolsó túlélö a bolygón.Kitartok amíg jön utánpótlás.
#14
örülnék ha valaki erre az oldalra tévedne és segíttene egy kicsit.
#13
Nekem még megvan az 1-2 Profi cucc
#12
Nem tudom ,hogy mitõl növekszik a víz?
#11
jah, Ufo 1 és 2.. kb akkor tanultam meg a PC használatát😄 de jók is voltak. persze paráztam is rendesen 8 évesen.

#10
Te is szivesen jáccanál megint a Terror from the Deep-el mi, régi szép idõk rulez 😊)

#9
Tényleg gáz ez a grafika, de engem annyira nem izgat. A játék legyen jó, a legutóbbi részt nagyon elrontották.

#8
vagy csinálják meg fél izonometrikus - fél 3Dsen Unreal 3as grafmocival +fizikával az UFO:Enemy Unknow-t... tutira megvenném..
#7
Én sem értem teljesen, minek erõltetni a 3D-s trendet, ha csak ocsmányra sikerül.

Rettentõ a grafika/képi világ. Aki UFO rajongó volt anno, az (a legtöbb esetben) az ilyentõl cifrát hány, aki meg nem volt soha UFO rajongó, az meg valószínûleg rá sem néz a játékra, mert már a grafikánál bukik az egész.

Adják ki a jól bevált izometrikus megjelenítéssel (esetleg egy ilyen Heroes3-as, "kézzel festett" rendszert el tudnék képzelni), és legyen benne tasoth mérnök, kopoltyús terrorista meg csápolat tetem 😊))

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

#6
hát ezek agyontömörített képek... Mellesleg az Aftershock-ot is agyonfikázták, pedig sztem nem is volt annyira csúnya, inkább a játékélménnyel adódtak gondok. Kíváncsian várom az újat, mit hoznak ki belõle
#5
Izometrikus nézetet én is jobban szeretem, szerintem sokkal átláthatóbb. Meg mellesleg majdnem minden elõre van renderelve, nincsenek gagyi elmosódott textúrák.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

Higany
#4
Húúú, de gáz ez a graf! Az oké, hogy remélhetõleg feelinges a gama, de ennyire nagyon gáz képi világgal, tuti nem fog az eladási listák elején tanyázni! LoL!!

Tinman
#3
De miért kell erõltetni ezt a 3D fasságot?
Bõven jó volt anno az UFO az izometrikus megjelenítéssel...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#2
ok, nem a grafika a lényeg, de azért 2007 elején kiadni egy játékot olyan grafikával ami már 5 éve is gáz volt, háááááááát....

voltak DX7-et igénylõ játékok, pixel/vertex shader nélkül amik jobban néztek ki :/

Zocsi
#1
Hát grafikailag nem viszik túlzásba a dolgot... persze ettõl még lehet jó!