BVE
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#24
Sziasztok!
Valaki fel tudná nekem tölteni valahova az OpenBve-s LT 1995 típusú metrót, mert a trainsimcentral.co.uk bezárt és minden más oldal az ottani linkre utalt, ezért nem tudom letölteni.<#falbav>#falbav> Ha valaki feltölti és szól, azt elõre is köszönöm!
Valaki fel tudná nekem tölteni valahova az OpenBve-s LT 1995 típusú metrót, mert a trainsimcentral.co.uk bezárt és minden más oldal az ottani linkre utalt, ezért nem tudom letölteni.<#falbav>#falbav> Ha valaki feltölti és szól, azt elõre is köszönöm!
#23
Sehol, mert nem létezik. De most már van animált ajtós ICS meg KCSV 7.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
#22
Helló! Hol lehet letölteni nyíló ajtajú t5c5-öt és t5c5k-t?
#21
Sziasztok.
Hogyan lehet letölteni a Székesfehérvár-Balatonfüredi vasútvonalat?
A választ elõre is köszönöm.
Hogyan lehet letölteni a Székesfehérvár-Balatonfüredi vasútvonalat?
A választ elõre is köszönöm.
#20
Elérhetõvé vált az 1.2.3-as OpenBVE verzió! Letöltés Itt
Angol changelog:
v1.2.0.3 (2009-08-04)
● Bugfix
The A.I. could crash the game with an The index is outside of the bounds of the array error whenever it encountered a station without defined station stops.
● Bugfix
The route parser did not process the Route.Change command correctly and could mix up the values.
v1.2.0.1 (2009-07-29)
● Bugfix
The object optimizer could create incorrect geometry when trying to optimize for TRIANGLE_STRIP structures.
v1.2.0.0 (2009-07-26)
Compared to v1.0.7.3 (most important changes only):
● Simulation / Interface
Fully 3D cabs are now available (panel.animated) along with mouse-supported camera rotation. Right-click at any time to enable or disable mouse grab.
● Simulation
In 3D cabs, the driver's head and body are now simulated. This feature reacts to changes in acceleration and to inertia in curves, resulting in pitch and roll of the body or head. Manual camera rotation also makes use of this model.
● Simulation
In 3D cabs, a look-ahead view has been introduced. This essentially focuses the view on an upcoming part of the track, thus following curves and pitch changes. This view can be switched on or off by pressing F1 (CAMERA_INTERIOR) multiple times.
● Options
Vertical synchronization (vsync) can now be enabled or disabled in the Options menu.
● Developing objects
A series of new variables has been introduced to the functions of animated objects.
● Developing objects
The ANIMATED object format has been given an section that just allows to easier integrate other objects without animating them, including other ANIMATED objects.
● Developing routes
The Route.RunInterval command (CSV) now allows to create any amount of preceding or following trains. The Route.RunInterval and Track.PreTrain commands can now also be used in conjunction, which was not previously possible.
Compared to v1.1.4.0:
● Simulation / Interface
Adjusted the sensitivity of the mouse, the speed of exterior rotation, as well as the forces employed by the body/head model.
● Developing routes
All of the Track.Beacon, Track.Tr and Track.Relay commands now have X, Y, Yaw, Pitch and Roll arguments.
● Bugfix
Increased the robustness of the route parser to avoid crashes on invalid arguments (e.g. Track.Back, Track.Announce and Track.Doppler)
Angol changelog:
v1.2.0.3 (2009-08-04)
● Bugfix
The A.I. could crash the game with an The index is outside of the bounds of the array error whenever it encountered a station without defined station stops.
● Bugfix
The route parser did not process the Route.Change command correctly and could mix up the values.
v1.2.0.1 (2009-07-29)
● Bugfix
The object optimizer could create incorrect geometry when trying to optimize for TRIANGLE_STRIP structures.
v1.2.0.0 (2009-07-26)
Compared to v1.0.7.3 (most important changes only):
● Simulation / Interface
Fully 3D cabs are now available (panel.animated) along with mouse-supported camera rotation. Right-click at any time to enable or disable mouse grab.
● Simulation
In 3D cabs, the driver's head and body are now simulated. This feature reacts to changes in acceleration and to inertia in curves, resulting in pitch and roll of the body or head. Manual camera rotation also makes use of this model.
● Simulation
In 3D cabs, a look-ahead view has been introduced. This essentially focuses the view on an upcoming part of the track, thus following curves and pitch changes. This view can be switched on or off by pressing F1 (CAMERA_INTERIOR) multiple times.
● Options
Vertical synchronization (vsync) can now be enabled or disabled in the Options menu.
● Developing objects
A series of new variables has been introduced to the functions of animated objects.
● Developing objects
The ANIMATED object format has been given an
● Developing routes
The Route.RunInterval command (CSV) now allows to create any amount of preceding or following trains. The Route.RunInterval and Track.PreTrain commands can now also be used in conjunction, which was not previously possible.
Compared to v1.1.4.0:
● Simulation / Interface
Adjusted the sensitivity of the mouse, the speed of exterior rotation, as well as the forces employed by the body/head model.
● Developing routes
All of the Track.Beacon, Track.Tr and Track.Relay commands now have X, Y, Yaw, Pitch and Roll arguments.
● Bugfix
Increased the robustness of the route parser to avoid crashes on invalid arguments (e.g. Track.Back, Track.Announce and Track.Doppler)
#19
Már tölthetõ az 5 alfa elõtti verziója. Amúgy kissé kihalt a fórum.
#18
Nekem nem mükszik a 4. Betöltés,hibajelzés,ledöglés. Valyon miért?
#17
http://bveklub.hu/
http://www.bvemetro.hu/
Már összeszedtem :D Csak a jármûveket, pályákat kell telepíteni egy közöz mappába. Remélem a csepeli HÉV-et is megcsinálják majd :D
OpenBve (HUN) :D Jó játékot mindenkinek!
http://www.bvemetro.hu/
Már összeszedtem :D Csak a jármûveket, pályákat kell telepíteni egy közöz mappába. Remélem a csepeli HÉV-et is megcsinálják majd :D
OpenBve (HUN) :D Jó játékot mindenkinek!
#15
Open BVE Végre egy jobb verzió :D Érdemes kipróbálni, ebben már animációk is vannak. Pl.: ajtó nyitás-zárás, óra mûködik, teljes képernyõs a játék, full magyar.
#14
Sziasztok.Mivel lehet irányitani?Hogyan lehet elindulni?
P4,Intel Celeron 3,06 GHZ,1024 MB RAM,Sound Blaster Live,Ati Radeon HD2400(AGP)
#13
Felraktam a BVE 2 játékot, beállítottam 1024x768-ra, de játék közben a vezetõ fülke képe nem teljes. :( A teteje hiányzik. Kár, hogy nem csinálják meg normálisan CD, vagy DVD-re. Borítóval, szebb grafikával :) Ja meg XP-re felraktam a BVE 4-et, de az meg mindig kék halálba ment át, csak a BVE 2 megy normálisan :( Meg a gombokat kár, hogy nem lehet egérrel is mozgatni. Meg mikor megyek a 2 villamossal, akkor a pálya szélén kék színû csíkok jelennek meg, de mikor közelebb jön a kép normális lesz. Fura.
#12
Hello. Ha önkicsomagolós a pálya, akkor a telepítõ elvégez mindent helyetted, arra kell figyelni, hogy az adott pályához tartozó vonat meglegyen, mert annélkül nem indul a pálya. A vonatok a train könyvtárban vannak. A bve 4 nél a vezérlõpultban a területi beállítást angol-ta kell kapcsolni, különben nem indul a progi. Ha a pályának nincs telepítõje, akkor kézzel kell másolgatni a dolgokat a megfelelõ helyre. Nem bonyolult. Javaslom ittnézelõdj. Ezen az oldalon minden információt megtalálsz a progiról, és a telepítésekrõl.
Ati
#11
Sziasztok! Ezt a játékot, hogy kell feltelepíteni hogy menjen is a játék? Nekem ez fura, hogy ilyen bénán oldották meg a telepítését. Miért nem csináltak egy normális Setup részt? Kár, hogy a csepeli Hév nincs benne.
#10
Teher kocsikat honnan tudok letölteni.És a szuerelvényt hogy kell irányitani?
#9
3 hsz-el elõrébb ott van minden
#8
Engem érdekel a játék!
IntelŸ Core™ i5-661 Dual-Core 3.33 Ghz, 2 GB DDR3 1333Mhz RAM, Nvidia Geforce Gt440 (1Gb DDR3), Win 7 Sp1 64 bit, Logitech Driving Force Pro
f
#6
Látom nem sok embert érdekel a játék, pedig aki vonatfanatikus annak érdemes egy próbát tennie vele <#kacsint>#kacsint>
#5
Ejj de kihalt a topik, pedig ez nem is olyan rossz stuff. A legfontosabb hogy totál ingyenes, rengeteg addon van már hozzá (pályák, jármûvek -magyarok is-) alant linkelek mindent ami kell. Igaz sokmindent nem lehet vele csinálni, egyszerû menetrend szerint kell közlekedni a kiválasztott útvonalon az oda való szerelvénnyel, aminek persze csak a vezetõfülkéjét lehet látni szóval ne egy Train Sim-et képzeljetek el. De attól függgetlenül én elég sokat eljátszottam vele.
Kétféle verzió létezik : "BVE 2" és "BVE 4". mindegyikhez külön-külön vannak jármûvek + pályák, soknak mindkét verziója megtalálható az addon készítõjének weblapján.
A grafika általában függ a letöltött pályán található textúrák minõségétõl. A jármûvek hangjai általában elég élethûek, linkelek egy videót amiben meg lehet nézni, hallgatni a játékot.
FIGYELEM : A játékhoz fel kell telepíteni a .NET Framework 2.0-t különben nem fog elindulni.
Akkor itt vannak a linkek :
innen tölthetõ le a BVE2 ill. a BVE4 (japán nyelvû oldal de a játék angol)
A legnagyobb BVE útvonal adatbázis (itt általában az is le van írva melyik útvonalhoz melyik jármûveket kell letölteni és melyik kompatibilis vele)
Angol (UK) BVE pályák és jármûvek
Magyar pályák és vonatok
Videó linkek :
BVE 4 - Bakerloo Line - From Elephant & Castle to Waterloo
BVE 4 Birmingham Cross City South Route
Network West Midlands at Maybank with Class 31 (ez már majdnem MSTS minõségû)
Kétféle verzió létezik : "BVE 2" és "BVE 4". mindegyikhez külön-külön vannak jármûvek + pályák, soknak mindkét verziója megtalálható az addon készítõjének weblapján.
A grafika általában függ a letöltött pályán található textúrák minõségétõl. A jármûvek hangjai általában elég élethûek, linkelek egy videót amiben meg lehet nézni, hallgatni a játékot.
FIGYELEM : A játékhoz fel kell telepíteni a .NET Framework 2.0-t különben nem fog elindulni.
Akkor itt vannak a linkek :
innen tölthetõ le a BVE2 ill. a BVE4 (japán nyelvû oldal de a játék angol)
A legnagyobb BVE útvonal adatbázis (itt általában az is le van írva melyik útvonalhoz melyik jármûveket kell letölteni és melyik kompatibilis vele)
Angol (UK) BVE pályák és jármûvek
Magyar pályák és vonatok
Videó linkek :
BVE 4 - Bakerloo Line - From Elephant & Castle to Waterloo
BVE 4 Birmingham Cross City South Route
Network West Midlands at Maybank with Class 31 (ez már majdnem MSTS minõségû)
#2
kép / infó / honlap
valami ismertetõ?..
valami ismertetõ?..
Pestrõl Hazajövet mondtam magamban:Huzasd ki 4,5,6 padlógáz,pici fék vissza 5,4,3,2 éles jobbra,gáz 3,4,5,6 több gáz,nagyon gáz,vissza 5,4,3,2,1 másszunk ki a sóderból!
#1
Helo. Ugy látom nincs még ennek a játéknak topic-ja. Ez egy egyre népszerûbb vasúti szimulátor játék program. Rengetek mozdony, és pálya létezik hozzá. Szóval véleményeket várok a játékról. Mik a kedvenc pályáitok, jármûveitek stb.
Ati