Flight Simulator X - félreértések elkerülése végett

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19
Biznisz az egész ha valaki megakarná irni optimalizáltan megtenné de nem teszi mert ezért fizetik.Azért kiváncsi lennék hardcore fs szimesek mit szólnak ehez az ingyenes repszimhez http://www.flightgear.org/

Sanyix
#18
"de ennél jobb repülõszimulátor nem létezik a piacon!
Az FS2004-ben pár apróbb hibától eltekintve a fizikája szerintem az amin igazán gyúrni kellene."
Kicsi ellentmondás... szimulátor ami csak félig szimulál.

"Nekem is ki van a t.köm az állandó gép fejlesztéstõl. Azonban az ilyen és hasonló szimulációs programokban a SZIMULÁCIÓ viszi el a teljesítményt! Vagyis a rengeteg SZÁMOLÁS. (függvények meg függvények meg függvények)"
Van az orbiter nevû ûrszimulátor, aminek iszonyú durva fizikája van az ûrhajóknál, és a bolygók, holdak mozgásánál is. Ha úgy csinálsz mindent mondjuk egy ûrsiklóval, ahogy ahogy a valóságban, ugyanaz fog történni az orbiterben is, légkörben is ugyanis légköri szimulációja van (szél meg idõjárás még nincs), és akár meg lehet nézni, a bolygók, holdak pályáját elõre állítva a szimuláció óráját pártízezer évvel, és pont úgy fog változni a pályájuk, ahogy azt a tudósok is kiszámolták. És minderre, csillivilli nélkül, egy 300 mhz-s celeron 128 mega rammal, meg valami ratyi 3d gyorsítókártyával képes. Szóval a fizika nem eszi annyira a gépet... legalábbis ha jól van megírva.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#17
Hát, én gyûrtem kicsit a demót, de hamar az idegeimre ment... az FS2004 default gépekkel és scenery-vel csak úgy siklik a gépemen max beállítás mellett - persze a fizetõs, szépen kidolgozott cuccok istenesen szétkapják a frameket 😊

Az FSX alig hozott valamit a kinézeten, a grafikai engine ugyanolyan sz@r, mint volt, nem javult az idõjárás szimulálás, ugyanazok a kocka épületek vannak mindenütt, viszont mennek az autók... erre most aztán tényleg marha nagy szükség volt 😊

A vízzel valóban elszöszöltek kicsit... kicsit sokat, mertha jól felhúzod a beállításokat, mesebeli lesz, olyan, amilyen a valóságban sohasem. Ehhez képest mondjuk Princess Julianna szigetén, egy jet-tel, minimum beállításokkal 15fps-sel megy.

Az X-Plane domborzatban és idõjárásban évekkel megelõzi már most az FS-t, és mindezt úgy 60fps-sel csinálja... lehet, hogy függvény, függvény, függvény kell a fizikához, de ha az X-Plane nem kevesebb függvénnyel (sõõt, ha megnézed a gépek mozgását, meg a már említett domborzatot és idõjárást) minimum 3x gyorsabb...

<#gun>

... de sajnos az M$s fosnak sokkal jobb a development kitje, ezért a kiegészítõkkel, már valóban soxorosan lealázza pl. az X-Plane-t.
#16
Illetve egy kicsit késõbb jelenik meg, a jelek szerint. 😊
#15
Hali Mindenki!

Én régen repülök már a FS-el és nem mondom, hogy tökéletes, de ennél jobb repülõszimulátor nem létezik a piacon!

Ezt megcáfolni nem lehet!

Az FS2004-ben pár apróbb hibától eltekintve a fizikája szerintem az amin igazán gyúrni kellene.
Ez nem azt jelenti, hogy nem jó és nem élvezetes vele a repülés, de sok dolog; idõjárási, léggöri jelenségek modellezése hiányzik belõle.

A gépigényrõl:
Nekem is ki van a t.köm az állandó gép fejlesztéstõl. Azonban az ilyen és hasonló szimulációs programokban a SZIMULÁCIÓ viszi el a teljesítményt! Vagyis a rengeteg SZÁMOLÁS. (függvények meg függvények meg függvények)

Az FSX demóját kipróbáltam és szerintem a memóriát és a procit azért fogja kajálni mert, leszenk benne autók, emberek, meg állatok na és a reményeim szerint a teljesen új fizikai motor.
Higgyétek le, az a FIZIKA eszi a legjobban a procit!
No meg a táj jóval részletesebb 3d leképezése.

Nos én repültem már sárkányrepülõvel, a faterom és testvérem már kiképzõ oktatók, repülõs kolegák is kipróbálták a gépemen az FS2004-et, és nagyon tetszett nekik, bár sokszor csóválták a fejüket meg náha huzgálták a szájukat, de a végén azt mondták idézem: "kurva jó".

Én alig várom az október 12-i megjelenését.

<#action>
#14
Jómagam nem teszteltem a játékot, sõt, jobbat mondok, valószínûleg nem is fogom, de erõs meggyõzõdésem, hogy az említett konfiguráción a játékot MINIMUM konfiguráció mellett játszhatóan lehet futtatni. Ha meg nem, akkor tévedtem. Minden esetre a mai napig az a tendencia, hogy azok a játékok, amikre rásütik, hogy ilyen-olyan csúcsgép kell hozzá, megfelelõen intelligens beállításokkal és kisebb-nagyobb kompromisszumokkal tökéletesen lehet futtatni.
Én éppen a fordítottját látom gyakran: "megjósolják" az adott játék - horribilisnek ható - optimum konfigurációját, és ezzel ösztönzik az egyszeri buta fogyasztót, hogy még a game kiadása elõtt újítsa fel a vasat. Csalódás nem fogja érni, jól fog menni a játék, de ment volna a régebbi masinán is.

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

debHUKK
#13
figy, nem az a problem, hogy nagy teljesítmény kell egy nagy teljesítményt igénylõ játéknak (itt most nem térek ki arra, hogy ennek oka az, hogy a programozók a kiadók nyomásának engedve, vagy csak lustaságból nem fordítanak elég idõt a kód optimalizására) hanem az, hogy vannak olyan kiadók (tisztelet a kis számú kivételnek) akik a jobb értékesítési mutatók érdekében belehazudnak a felszanálók arcába de úgy hogy azért normális körülmények között szimpla csalás címszó alatt börtönt kéne adni

Harcolok, Utamból Kotródj!

#12
1. Ezért elõször letöltöd a demót, és kipróbálod, hogyan megy.
2. 2006-ban elfogadod, hogy ha nincsen csúcs géped, nem tudod kihozni a csúcs játékok maximumát.
3. Leveszed a grafikai beállításokat, és láss csodát, jobban megy a game.
4. Nem foglalkozol a játékkal, elfogadod, hogy neked ehhez nincsen géped/pénzed.

Folyamatosan úgy jönnek ki a játékok, hogy egyre újabb és jobb gép kell hozzájuk. Milyen meglepõ, hiszen a PC-n az egyik legdurvább húzóágazat a játékpiac. Átlagos user (aki mondjuk nem renderelésre, videovágásra, graf. szerkesztésre és még isten tudja mire használja a gépét) a játékok miatt fejleszt gépet, mert másért nem kell.

Fél-egy évvel ezelõtt az én itthoni gépem abszolút high-end kategóriának számított. Ellenben a mostani játékoknál (pl. Oblivion volt legutóbb ilyen) meg kellett húznom a határt beállítás-ügyileg, mert egyébként én is képregényt nézegetnék.
Megjegyzem, ilyenkor lehet legjobban rájönni, hogy az adott játék egy rakás szar, és ha elveszed a képletbõl a csillivilli grafikát, akkor alig marad bármi értékelhetõ dolog.

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

debHUKK
#11
Azt irják a hivatalos lapon, hogy "System Requirements: "1 GHz equivalent or higher processor" és " 256 MB of system RAM for Windows XP"
Na ebbõl látszik, hogy a M$ a hardware gyártóknak dolgozik. Szegény lúzer megveszi a játékot aztán amikor rájön, hogy (ha egyáltanán feltelepül egy ilyen gépen) alig fut 1-2 fps-sel akkor addig nem nyugszik amíg nem vesz hozzá egy gépet is.
Mert a FS2004 is épp elmenne egy ilyen gépen, de inkább dupla kakaó kell neki.
<#violent>M$<#bdead>

Harcolok, Utamból Kotródj!

#10
Igazad van, Akuma. Ez a játék már most is gagyi 😊 Az FS2004 még ingyenes kiegészítõkkel is legyalázza... a M$ az elmúlt 3 évben semmit nem csinált az FS-sel, csak szokás szerint még lassított rajta kicsit 😊

S valóban nem szép a játék... láttam egy második világháborús lövöldözõs arcade játékot, ami fél éve jelent meg XBOX360-ra, sajnos a címét nem t´om, de olyan volt a táj, hihetetlen... a házak nem mind kockák voltak, a fák meg nem papírlapok, mint még most az FSX-ben.
<#levele>
#9
na most ezt tényleg nem értem! minek ehhez 1 giga ram?meg erõs proci? meg stb...

annyira nem szép(de azért szép,csak nem annyira)

#8
"elkölthetnek"

Ilyen nincsen. Olyan van, hogy valaki ELKÖLT rá pénzt, mert megteheti.

Aki PC hardware-t vásárol, de közben jobb helye is lenne a pénznek (mert éppen éhezik, számlák kifizetése, vagy egyéb ilyen dolgok), azt a helyszínen agyonlövetném.

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

Sanyix
#7
Reklám, múlt, ennyi 😊
Hát én nemtudom, ha a játékosok elkölthetnek megint párszázezret új hardverre, azt nem nevezném jóljárásnak :\

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#6
Meg igazából a játékosok is. Ezt csak azért mondom, mert annak ellenére, hogy "nem is néz ki jól", valamint a "repülési fizika sem nagy szám", az FS-sorozat az egyik legsikeresebb, és legnagyobb rajongótáborral rendelkezõ a röpgépszimulátorok között.

Lövésem nincsen, hogy miért, én keveset játszottam vele, a való életben meg rühellek repülni <#nemtudom>

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

Sanyix
#4
Az fs-nek mindígis nagy gépigénye volt, fõleg ahhoz képest, hogy nem is nézett ki olyan jól, és a repülési fizikája se nagy szám. Dehát az M$ és a hardvergyártók így járnak jól :\

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#3
Nem kell ennek erõgép, csak úgymond nem kell a minimum gépigényes gépnél mindent max beállításra tenni!
Max beállítás mellett természetesen erõmû szükségeltetik, de ez nem baj, legalább nem fog 1 év alatt elgagyulni a játék!

0Speed0
#2
Az ott a hatodik képen nem Besenyei Péter ?? <#idiota>

Sok láma idehazudik egy gépkonfigot...

akyyy
#1
azt hittem arról fog irni a cikk, hogy most a telejs game, xp-s vagy vistás lesz?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;