Infinity: TQFE - sci-fi MMO

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Jakuza001
#265
Na igen te meg mindenki hosszucicijet kepes vagy a szadba venni. 😄
Csak hogy tudja mindenki ez nem egy tegnapi jatek, hanem mar 2004 ota fejlesztik illetve akkor meg csak egy ember fejlesztette es most is csak 8-an fejlesztik garazsproject szinten. 😄
Persze ettol meg almodozhattok, hogy megjelenik. 😄 Bar mar 2005-re is azt irta a srac hogy megjelenik. 😄DDD Meg szerencse hogy mindjart 2011 😄

NEXUS6
#264
Én pedig már 800 éve tanítom a dzsediket!
<#hehe>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#263
😄DD

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Bucser
#262
Ne felejtsük. hogy õ 15 éve eve-zik is és mindenkit képes kipoddolni... Na meg szerény is. és soha nem beszél épületes marhaságokat.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#261
persze, 10 éve, akkor én meg 200 éve 😊
Jakuza001
#260
Marmint nagy a hype ? 😄 Ne viccelodjunk mar. Kb 10 eve figyelem a fejlodeset a jateknak, de egyre nagyobb a gyanum, hogy ebbol nem lesz semmi, maximum egy szep alom.

Jockey
#259
én drukkolok és kiváncsi is vagyok nagyon..

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#258
egyébként a fórumon megemlítik hogy a fejlesztõk szerint már így is túl nagy a hype a játék körül, ami visszaüthet majd az alpha/beta tesztelésénél. Ha túl sok ember próbál majd csatlakozni, az technikai problémákat okozhat, ahogy azt több játék esetében is láthattuk már.
#257
mint az EVE online skillek nélkül, kézi irányítással, inkább a régi Elite-re hasonlít

készül, de lehet hogy még évekig
NEXUS6
#256
Kb. olyasmi mint az EVE online.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Torzonborz
#255
"Mikor jön?"

when its done.

szóval kb senki sem tudja. 😞

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Fpocok
#254
Sziasztok!

Ez így ez micsoda? Most látom elõször a topikját... hmm scifi mmo? Mikor jön?

Parasite Eve 2, best game EVER!

NEXUS6
#253
Élnek, csak tanulmányútra mentek, az epsilon Eridani-hoz.
<#nyes>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#252
én turelmesen várom amugy mert már régota szeretnék egy ilyen játékot mint ez.
tiszta BSG fíling😄
de azért valami életjelet adhatnának a fejlesztõk,hogy még élnek e vagy valami😊

PSN ID:misi2mezei

#251
IA állítása szerint azért, mert háttérdolgokon dolgoznak, amik nem látványosak

meglássuk, remélem karácsonyra lesz valami update, aztán jövõre egy alpha
NEXUS6
#250
Én is azért iszonyat mód drukkolok ennek a projektnek, mert ez az a játék, amivel már vagy 15 éve szeretnék játszani.

Ha a jelenlegi fejlesztõk elvesztik a lendületüket én is besegítenék szívesen. Bármivel.

Csak zavar, hogy május óta néma csönd van.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#249
ha a nagy cégek dollármilliókkal a zsebükben is évekig fejlesztik (az egyre szarabb) MMO-kat, akkor nyilván pénz nélkül, hobbiból kicsit tovább tart 😊

ha elkészül, valószínûleg szarrá veri a meglévõ játékokat (EVE-t is beleértve)

ha nem készül el, talán túl fogjuk élni
NEXUS6
#248
Nem akarok nagyon huhogni, de kicsit vaporeware szaga van a dolognak.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Jakuza001
#247
Sohase

#246
Karácsonyra gondoltam 😊
NEXUS6
#245
Szerintem már év vége van.😊

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#244
nincs azóta hír, olyan részleteken dolgoznak, amelyek még nem publikusak - gondolom év végén lesz egy kis hírecske
#243
van már valami,hogy mikor fog megjelenni?
a májusi techdemo óta semmit nem találni róla😞

PSN ID:misi2mezei

NEXUS6
#242

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#241
Aztadúrva!
😄

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Mr Csé
#240
😮 jo!

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

#239
stream változat, rosszabb minõségben: dailymotion
#238
Új tech demo videó végre, 2006 után, érdemes megnézni:
video

cikk a magyar oldalon: magyar cikk
Torzonborz
#237
ihajcsuhaj csak legyen má' belõle vmi.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#236
erdemes megnyitni az alabbi topikot a hivatalos forumon, az egyik forumtag talalt 2 kepet IA sajat konyvtaraban, amelyeket IA a profi fejlesztoknek szant eredetileg: topik

az igazan erdekes a ket keppel kapcsolatban, hogy a jatek is igy jeleniti majd meg a nebulat, illetve hogy azok az apro pontok nem hatterkent szolgalnak, hanem bejarhato, megtalalhato naprendszerek, amelyek valoban ott vannak - ebbol talan leszurheto, mennyiben fog kulonbozni a jatek a most meglevo fejlesztesektol...
NEXUS6
#235
Csak mert már ott is aszerint tudtál elõrehaladni, hogy hány ûrhajót gyilkoltál le, mi volt az Elite státuszod, ami gyak így XP-ként értelmezhetõ.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Torzonborz
#234
???

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

NEXUS6
#233
A hiearchizálás az hierarchizálás a feladatmegosztás meg feladatmegosztás. Az egyik függõlegesen a másik vízszintesen osztja fel a rendszert.
Marhára nem tudom min vitatkozunk, amikor én is azt mondom, hogy a legtöbb mai MMO játéknál így mûködnek a klánok, cégek akármik.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#232
és a hierarchizálás szerinted nem feladatmegosztás?

mellesleg eve-ben is simán vannak egy csatornán 4-5-6százan is egy egy nagyobb fleet battle alkalmával..., egy 20-40fõs roaming meg gyk teljesen átlagosnak mondható...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

NEXUS6
#231
Elite?

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#230
Szerintem marhára nem ugyan arról beszélünk.
Eressz össze 600 embert egyszerre egy csatornára, különbözõ feladatok ellátására! Kb káosz.
Az eve-en nem egyszerre kommunikálsz mindegyikkel és döntitek el, hogy ki mit csinál. Adott esetben max 6 ember tud úgy együtt dolgozni, hogy egy csatornán vannak, esetleg folyamatosan megbeszélik a teendõket és aszerint csinálnak valamit.
Ezért kell hierarchizálni a rendszert, ezt csinálják mindenhol.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Bucser
#229
"Feladat megosztással is max ennyi ember tud hatékonyan együtt dolgozni!"

Ezt magyarázd a 600 fõs corpoknak(eve) meg cégeknek (IRl)😊
meglepõen hatékonyak tudnak lenni...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Torzonborz
#228
xp ? itt ? he ? oO

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

NEXUS6
#227
Ki mondta, hogy feladat megosztás nélkül?
Feladat megosztással is max ennyi ember tud hatékonyan együtt dolgozni!
Pont ez lenne a lényeg, ha viszel egy feladatot, akkor ott a munkád után kapod az XP-t, meg a spec képességeket, mint a WoW-ban.

4-5-6 "miniszter" a köv területeken: belügy, gazdaság, hadügy, diplomácia, környezeti erõforrás kezelés, társadalom.

De mondjuk az Infinity-nél a a különbözõ profilú cégekkel lehetne feltápolni a karaktert egy adott irányban.
Pl biztonsági, bányász, akármi cégeknél eltöltött idõ is adna a területen megfelelõ XP-t és specializálódást, ami bónuszokat jelentene, pl az ûrben nagyobb eséllyel találsz nyersanyagokat, az NPC katonák hatékonyabban dolgoznak a kezed alatt meg ilyenek.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Bucser
#226
"Pl egy bolygónak van 1 vagy akár 5-6 vezetõje (azért ennyi mert ennyi ember tud jól együttmdolgozni, ha több van akkor már klikesednek, vagy meg kel osztani a munkát). Az amit õk csinálnak az viszonylag könnyen lekordinálható, függetlenül attól, hogy adott idõben egyszerre hányan mászkálnak a bolygón a kis magángépükkel."

Te hányszor próbáltad már lekordinálni 2-nél több ember munkáját feladat megosztás nélkül?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

NEXUS6
#225
Az biztos, hogy nehezebb a multiplayernél megoldani a dolgot, de a fõ nehézség szerintem nem abban van, hogy hány ember fér az adott adatokhoz, ha arra gondolsz.

Pl egy bolygónak van 1 vagy akár 5-6 vezetõje (azért ennyi mert ennyi ember tud jól együttmdolgozni, ha több van akkor már klikesednek, vagy meg kel osztani a munkát). Az amit õk csinálnak az viszonylag könnyen lekordinálható, függetlenül attól, hogy adott idõben egyszerre hányan mászkálnak a bolygón a kis magángépükkel. Ezért a másik dolog, amit be kell ilyen progikba építeni az a hierarchizálás, és a szegmentálás. Az utcaseprõ nem fog beszélni a világ kormányzóval, hanem csak a saját fõnökével, persze lehet, hogy a fõfõgóré még is fogadja, de alapból nincs rá ideje.
Ha hierarchizálva van a dolog, akkor procedurálisan fel lehet építeni egy ilyen rendszert, akár egy egész bolygót és csak azokat a részeket eltárolni, amit a valós szereplõk változtatnak, pedig lehet, hogy a bolygó csak azért lett létrehozva, hogy te mint utolsó kukás a karrieredet elkezdhesd.

Szerintem ezek nem annyira bonyolult dolgok.
Persze túl lehet bonyolítani is egyrészrõl, ha úgy gondoljuk, hogy mint a WOW-ot kell felépítenünk, ott amikor pl az aukciós házban összegyûlik néhány ember, akkor gyak megáll a rendszer. Meg pl olyan alapvetõ hibákat is el lehet követni, hogy túl magas programozási nyelvet választunk. A CIVIV programozási nyelve a Python, az adatbázisok, meg XML-be vannak letárolva. Ez egy hihetetlenül terjengõs kódot eredményes, bár roppant flexibilis, hiszen az adatbázisok interaktív szakácskönyvek is lehetnének, csak éppen erre semmi szükség.

Ha a méretet nézzük, akkor egy 1/100 akkora adatbázis/kód bizony könnyen lehet, hogy 100X olyan gyors futást fog eredményezni.

Szal egy flottaparancsnokot szart sem érdekli, hogy mit nyökög Véristván másodpilótta az egyik rombolón, hanem csak a saját szintjével foglalkozik. Ha persze Vérpisti nem csinálja azt amit õ mond akkor pl ki lehet lõni, de nem kell állandó közös csatorna, mint a wow-ban.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Bucser
#224
Ez Massively multiplayer. Nem egyetlen single player játékos számára kel llegenerálni a világot.

Amirõl te beszélsz az egy statikus világ 1 személy részére és nincs benne az interakció lehetõsége.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#223
Az Indie fejlesztõk fejlesztési ideje és minõsége teljesen más mint a többmillió dollárt és 100 fõ körüli staffot alkalmazó nagykiadóké.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

NEXUS6
#222
Amúgy olvasgatom az interjút és látom, hogy szegény feature lista szépen csökkenni fog.

Már jóformán csak élõ játékosok lesznek benne, mint az Eve online-nál.

Pedig vagy 10 éve, amikor elkezdtünk öcsémékkel egy ûrstratégiát tervezgetni, akkor terveink szerint olyan 100-200 KB-ba belefért volna egy komplett bolygó, kb CivIV-komplexitással, vagy inkább még többel. Lett volna 5-6 lehetséges technológiai út, pl csak biológiára, mechnaikus/gõz erõre, vagy épp mágiára épülõ technológiai fákkal. Gyakorlatilag a teljes sci-fi univerzumot le lehetne fedni.

Az egész alapja, hogy nem a bonyolult jelenség szintjén, hanem alacsonyabb szinten, termelés/interakció/fogyasztás szintjén kell lemodellezni a dolgokat. Gyakorlatilag inflációtól kezdve, a túltermelési válságokon keresztül, a környezetszennyezésig mindent lehet reprodukálni.
Mellesleg olyanok is bejáccottak volna, mint a társadalom korfája, a lényekre jellemzõ speciális tulajdonság, intelligencia, szociális affinitás, agresszió stb. Szal elhetett volna szembesülni az öregedõ társadalom/túlfejlett fogyasztás/kevés termelés okozta válsággal, lásd jelenleg a nyugati államok.

Persze egy ilyen online játékban nincs idõ 100 évet várni, amíg egy bolygón a kolónia megfelelõen elszaporodik. De lehetne betelepíteni a polgárokat, klóngyárat építeni, vagy mindent automatizálni.
Nem kell minden egyes ember mögött élõ szereplõnek lenni, de lehetõség van arra, fõleg hogy az egész játék procedurálisan legenerált dolgokra épül, hogy egy adott helyre becsatlakozva, adott bolygón utolsó senkiként indulva, kormányzóságig vinni a karriert, meg ilyenek.

Kár lenne, ha a szépen fejlett grafika mögött nem lenne egy hasonlóan komplex játékmenet.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#221
Régebben ez a fejlesztési idõ már a wapore/paper-ware kategóriába sorolná a stuffot, de manapság egy emberöltõig is lehet egy progit alfastádiumig juttatni.

Szerintem a Dukenukem Forever elött jön ki egy héttel!
<#hehe>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#220
jobb késõn mint soha 😊
NEXUS6
#219
Az kúl lenne, mert akkor már csak 3-4 év és megjelenik!
<#hehe>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#218
ebben az interjúban (link) megemlítik, hogy az alpha tesztelése még az év végén megindulhat - nincs rá garancia, de elõfordulhat
Torzonborz
#217
hejj de nagyon repkednék már itt... 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#216
ez meg koncenpció (render) egy nagyobb városban való közlekedésrõl: videó