Pirates of the Burning Sea
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Gigabyte EP43-DS3L, Intel Dual Core E5200 @ 4 Ghz, Gigabyte 9800GT OC 512 MB @ 700/975/1860, Kingston 4 GB 800 MHz DDR2 RAM, Samsung 750 GB (32 MB) SATA II
Valóban ígéretesnek látszik ez a fenti magyar fejlesztésû játék, bár az AI-ról egy szót sem írnak és még sem a játék, sem a honlap nincs teljesen kész!
AMD 2500+, 1 GB RAM, ATI X800 Pro 256 MB
A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.
Most, hogy jön a kiegészítõ, és miylen dolgok kerültek bele, asszem tökéletesen el is vágták magukat az RPG úttól.
juhar ajánlom figyelmedbe:
http://www.3dmagicbox.com/index_hu.php 😊
A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.
WoW-ot nem ismerem, de még nem játszottam olyan játékkal, amit RPG-nek neveztem volna, mert nekem olyan elvárásaim vannak, hogy ha például beszélek egy kocsmáros NPC-vel, és érdeklõdöm XY felõl, és XY késõbb arra jár, akkor az NPC mondja neki azt: "Két napja kérdezõsködött valaki utánad..."
Netalán még üzenetet is lehetne hagyni nála XY-nak.
Ez túlzás lenne?
Másrészt nem elégszem meg az öldökléses küldetésekkel, szeretnék egy olyan RPG-t, amiben elmehetek hajósinasnak, bejárhatok messzi tájakat, közben a karakterem fejlõdik, megtanul ezt-azt, késõbb kereskedhetek is, felfogadhatok munkásokat, lehet földem, ahol gazdálkodom, nevelhetek disznókat, amiket a vásárokon el lehet adni...
Ilyen RPG-re várok én. Szóljatok, ha láttok ilyet.
AMD 2500+, 1 GB RAM, ATI X800 Pro 256 MB
Es ne hasonlitgassuk ossze az asztalit a szamitogepessel,mert ertelemszeruen eg es fold!
A WoW bizony rpg csakugy mint a Fallout es a Gothic,sot a Diablo is az (rpg osztaly,hack`n`slash alkaszt😊)!
Infinity magyar oldal
Infinity angol oldal
Tervezett megjelenés 2007/2008, nincsenek RPG szabályok, szintek és képességek, csak saját ügyesség. Ha nem is váltja meg a világot, egy pillantást mindenképp megér😊
1. A tört szervereken játszó, leginkább idióta kategóriás emberek miatt.
2. A Blizz szervereken játszó eszement powa-gamer kategóriás emberek miatt.
3. A körülötte kialakult enyhén giccses tömegkultúra miatt.
Ezeknek a dolgoknak a megítélése szubjektív. Személy szerint nem kedvelem a WoW-ot, a fentebb említett okkok miatt, mondhatni, rossz tapasztalatok.
"meg néha összehoznuk szerepjátékot is" -> ezzel nekem pont az a bajom, amit te is leírtál, nevezetesen: a WoW-on játszó legtöbb ember nem szerepjátékozik, hanem Diablózik.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Instanced PVE gamében, minek vannak hosszú repülõ utak, ha nem kaphatnak el a végpontokon, a lootomért, amit kiszednek belõlem. Tök fölösleges. Legyen teleport a városok között.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
WoW: Annyira sookfajta vélemény van, nem szeretnék mindenkit errõl vagy arról meggyõzni, csak azt írnám le, h én mit gondolok. Sztem a WoW egyrészt nem RPG, a jelenlegi grind rendszert õrült ha bárki szerepjátéknak nevezi. Az értelme pedig egyértelmûen az end-game instancek. Amíg nem tapasztalod meg, milyen hetekig tartó wipeolás után a guildeddel végül legyõzni egy bosst, a hangulatot ami ilyenkor a Ventrilo-n van, nem ismered a WoWot. Szerintem 😊
A többiek által már említett társaság, közös játék, stb, stb miatt nem szokás egy MMO-t otthon egyedül nyomni. Aminek lenne így értelme 10 percnél tovább, az nem életképes mint MMO, mert a sok ügyeskedõ kitalálná, hogy nem fizet, mert a sufniban összeállított szerverrel is lehet nyomni a szomszéd Jocóval... "Éppen ezért szerintem wow onnan kezdõdik hogy lehetsz GM is." - nem, ott van vége 😊
ಥ_ಥ
Rengeteg módszer létezik erre. Éppen ezért szerintem wow onnan kezdõdik hogy lehetsz GM is.
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
2: Az hogy valamivel sokan játszanak nem jelenti azt, hogy az jó is, az hogy egy játék jó, vagy rossz, teljessen relatív, mindenkinek más tetszik.
3: A cikkíró arra akart utalni, hogy a wow világa teljesen statikus, hiába szól arról a q, hogy ellepték a mitoménkinek a farmját a farkasok, és ölj meg 10et, hogy elkergesd õket, meg csinálod, a q adó NPC hálálkodik egy sort, hogy elüldözted õket, és 5 perc múlva újraspawnolnak a mobok. Ettõl statikus a wow világa, és gondolom ezen akar túllépni ez a játék, majd kiderül hogy sikerül neki.
U.I.: 1 éve aktívan WoWozom.
A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.
Ez maximálisan így van. Emlékszem diablo 1-ben (bármilyen röhelyes), mekkora szerepjátékok voltak neten a hunok között, pedig holt primitív a játékrendszere a mostaniakhoz képest (tudom nem mmo mielõtt bárki belekötne <#love11>#love11>).
a WoW questek célja valóban nagyrészt hent vagy utazás, de a szövegek kilencven százalékban érdekesek, csak éppen körülbelül ilyen az aránya azoknak is, akik nem olvassák el õket.
egyébként meg az életben nem fogod újra átélni azt, mikor még mindenki csak level 10 volt és teli volt a szerver, azaz sosem fogod annyira megszeretni a játékot, mint aki a kezdetek kezdetén megvette.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
Most játszom a 10 napos trial-al, és igaz még az elején vagyok, de amilyen gyökér küldetések voltak eddig... pffff... Öljek meg 10 farkas-t, aztán megint öljek meg 10 farkast, aztán öljek meg 10 Kobold Workert, aztán öljek meg 10 Kobold Laborer-t... Vagy menjek és beszéljek XY-al, aztán menjek és beszéljek YZ-vel, aki majd ad nekem küldetést, amelyben megint meg kell ölni 10 koboldot, vagy fel kell térképezni egy bányát, ami megintcsak arról szól, hogy telerakták hatezer kobolddal, akiket az utam során le kell csapkodni. Hát köszi, de nem Diablót akartam játszani... :/
Mindenesetre még próbálgatom, de a céltalan öldöklés nekem nem jön be <#levele>#levele> Még csak a világa sem tudott annyira elvarázsolni, mint annak idején a Morrowind vagy a Gothic. Pozitívumként eddig csak a társaságot tudom megemlíteni, bármit kérdeztem mindenben szivesen segítettek.
Mint ahogy asztali (úgymond) klasszikus szerepjátékban is meséltem már olyan csapatnak AD&D-t, akik fásultak voltak, mert tele voltak pakolva úgymond epic cuccokkal, mikorra én átvettem az életutat. Aztán megtanultak szórakozni is.
No mindegy, aki nem ért egyet, az nem ért, az MMO játékokban csak a játékrendszer számít, azt tiszteletben tartom (habár akkor irány valami single player game-et játszani 😛).
És szvsz ott meg is torpan. Player kontrollált MMOkban az élet a végjátéknál kezdõdik (de igazán azokban olyan nincs is hogy endgame), amikor elkezdõdik a harc a területért, piacért, várakért, melyikben mi.
A karakterek fejlesztésében tényleg lehetne több beleszólásod, bár a talentpontokkal rohadt nagy változást lehet elõidézni egy karakternél. És a szakmák is csak akkor érnek valamit ha megvannak a jó recepteid, azokat meg nem lehet az AH-ban 1-2G-ért megvenni 😛
Mindenesetre ennek a oldalnak nem errõl kellene szólnia csak felháborodtam azon, hogy leszólnak egy olyan játékot amit úgynézki 7millióan játszanak a világon.
Szerintem senki sem vitatja, hogy az egyik piacon levõ legjobb game. De elég korlátolt. Karakter fejlesztés csak abban az irányban mehet, amerre a fejlesztõ kitalálta, minimális customizációval. Végjáték nincs. Ez egy ideig fun, de hosszú távon unalmas. Repetitív boss ölés végsõ célok nélkül. A PvP-nek egyenlõre szerves funkciója nincs az ellenséges fakció kisebb bosszantgatásánés a funon kívül.
Tetszik ez a PotBS. Kíváncsi leszek rá...szeretem a kalózos játékokat. De az ilyen ismertetõkbõl mindig kihagyják, h. fizetõs lesz a game, v. olyan, mint a GW....
<#banplz>#banplz><#banplz>#banplz>
Talán így lehetne értelmezni: csak interneten játszható, és csak többjátékos üzemmóddal rendelkezõ játék.
Kérdés:
-Ebben melyiknek nem felel meg a wow? (te otthon elindítottad single playerben, mert akkor grat <#idiota>#idiota>)
-Játszottál te, vagy a cikk írója fél óránál többet a wow-al? Csak mert a cikk tele van tévedésekkel. Lehet, hogy 1-2 órát eltöltött azzal, hogy tapasztalat szerzés céljából megnézze, hogy milyen a World of Warcraft (mert ingyen kipróbálható), de annak köze sincs az end game-hez, a pvp-hez, de még csak a játék 3. órájában felvehetõ küldetésekhez sem.
Tudom, hogy közel sem tökéletes a wow. De ennyi erõvel én is írhatnék cikket a valamelyik autómárka cikizésével (amiben nem ültem 5 percnél tovább, csak képeken láttam), mert kb annyit értek hozzá, mint a cikk írója a wow-hoz.
A küldetések 3-4%-a ismételhetõ. Nem generálják véletlenszerûen, mert a vicces, történettel bíró szövegeket nem lehet gép által generáltatni. Más kérdés, hogy a magyar játékosok jelentõs része nem ért angolul, csak megnézi, hogy mibõl mennyit kell ölni, meg gyûjteni, meg hova kell futni, és nyom egy ok-t.
Az elsõ 10-20 szint egyszerû, hogy ne ijesszen el, és ne csapd le, hogy ez neked túl nehéz (a wow tömegeknek készült, nem valami gémer elitnek).
A HC játékosok is megkapják, amire vágynak az end-game-ben.
Szóval... nem isteníteni akarom a wow-ot, megvannak a hibái, és persze csak egy fajta megközelítése az mmorpg-nek, de úgy tûnik, divat fikázni. És ha már itt tartunk, akkor egy játékról szóló cikk miért egy másik játék fikázásával törõdik? Az új játékot degradálja egy helytelen megközelítéssel, amit valószínûleg a játék készítõi is elítélnének.
ಥ_ಥ
LOL... Mintha ez nem lett volna már évekkel ezelõtt az SWG-ben benne....
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Emellett a játék elsõ ránézésre nem rossz, bár az RPG-hez nem lesz sok köze sztem, de bírom a kalózos feelinget 😄
Kiváncsi vagyok erre a Pirates-re. Biztos kipróbálom.
"I am a leaf in the wind! Watch how i soar..." Wash from Serenity