2479
WAREZ TÉMÁKKAL FÁRADJON MINDENKI ODA, AHONNAN A WAREZ VERZIÓT LETÖLTÖTTE...ITT A JÁTÉKKAL FOGLALKOZZUNK!!!

ALTERNATÍV BEFEJEZÉS KRITÉRIUMAI: SZÖVEGGEL, SZÖVEGGEL BŐVEBBEN (angolul) | VIDEÓVAL 1.rész - VIDEÓVAL 2. rész (németül)
  • atila4
    #479
    Be kéne linkelni bannerba a warez topicot
  • AnarchoiD
    #478
    Mindenki tudja a valaszt, warezoltad a jatekot es rossz valtozatot toltotted ... ;)
  • AnarchoiD
    #477
    Ez egy orosz metroban jatszodo jatek, mitgondolsz, akik a valo vilagban csinaltak a ruszki metrot, atomtudosok voltak ? :) Olyan amilyen .. kulon feeling kerulgetni azokata metro kocsikat amik maig a BKV szineiben futnak (is) nalunk ;)

    Amugy nemtudom ki mit sir nagyon szep jatek ez pedig nem paksrol jatszom ;) Kulon tetszik hogy nincs celkereszt meg HUD -ot is hanyagoljak ..

    Ami nemtetszik hogy loszer ugy fogy mintahogy viz fojdogal az ember kezei kozul + nagyon kemenyen asztmas modjara horog a csoka ;)
  • cseneles
    #476
    szeva!
    intró video után kidob az asztalra helytelen működésre hivatkozva!!
    Erre valakinek valami ötlet?
  • IMYke2.0.0.0
    #475
    Úristen, teljesen végignéztem...
  • skulla
    #474
    Igazad lehet
  • IMYke2.0.0.0
    #473
    Quake 3 motorral, még kezdő pályakészítők is tudnak ilyet készíteni:

  • IMYke2.0.0.0
    #472
    1.10 körül hangosan felkacagtam... :)
  • atila4
    #471
    Ai lowságát mutatják :D
  • IMYke2.0.0.0
    #470
    Nem csak boltív volt lekerekítve... nem emlékszel a 2. pályára... piros páncél lelőhelye rémlik?
    De MINDEN pályán találni olyan pályaelemet, amit a Carmack-féle curve-vel készítettek.
    S nyugodtan oda lehet állni az adott pályaelem elé, zoomolni és csodálkozni.

  • arty
    #469
    csúsztatás! nem oldották meg a Quake3-ban sem a problémát, csupán 1-2 boltív volt lekerekítve, vszeg nem véletlen nem használja azóta se senki szinte sehol...
  • IMYke2.0.0.0
    #468
    Azt akartam bizonyítani, hogy egy 11 éves játék esetében mindenféle erőforrás pazarlás nélkül megoldották a "curve" problémát, míg manapság pusztán csak megnövelt poligonszámmal képesek ezt imitálni... erőforrás-zabálással.

    Miért is kell ezeknek a játékoknak 3 GHz-es CPU, több gigányi RAM és bivalyerős VGA?
  • arty
    #467
    így is szaggat, Te mégis mit vársz? pazaroljanak egy hordóra 10x ennyi poligont és nézzen más ki szarul? (karakterek/arcok)

    szal nem értelek mit is akartál a képpel bizonygatni... igen, tudjuk, hogy a mai 3D háromszögekből épül fel :D
  • ricsa008
    #466
    már az 1. videónál kibob ahogy rányomok az ikonra
    mi lehet a gond? XP?
  • Skynet
    #465
    Ez a halálom az agyon zoomolt képeken bizonygatni mennyire nem kerek a kerek,egy totálisan nem pályafőelemen....Quake 3 az igazi (nembaj hogy ha azt is közelítve szemléljük az eredmény a melléktárgyakon ugyan ez)
    Ronda ez a játék...Egy valódi szemet baxtató fostömlő...

    Érdekes hogy ilyen baromságokkal mindig olyanok rukkolnak elő akiknél szarul megy és közük nincs a full grafikához...Crysisnél ugyan ez ment aztán amikor mindenkinél jól futott végre,mert jöt a 8800 gt,azóta a grafikai etalon...
  • LackoMester
    #464
    Persze, h. nincs ez a vicc az egészben, tehát simán 32b.-en fut.
  • H3LLBoY
    #463


    nem tudom, hogy valaki hallott-e már valamit ezekről a kártyákról, de szerintem nem léteznek, ugyanis az új kártyák a 400-as sorozatba tartoznak majd. ezt csak azért írtam ide, mert a játék indításkor kéri a legfrissebb drivert, ami a 196.75 lenne, de ez gajra vághatja a videókarit. erre még a játék megjelenése előtt rájöttek az nvidiánál, ezért nem értem miért maradt a játékban ez a hiba üzenet. lehet, hogy a 300-as sorozat is kéne a játéknak? :)
  • Lacee86
    #462
    Hát tudtommal nincsen valóban lekerekített él. Csak nagyon nem mind1, h egy kört szabályos 16 szögből, vagy 50 szögből akarnak ábrázolni. Egyébként egyetértek, sok mai játékban igen feltűnő és zavaró ez a dolog.
  • mflex #461
  • Csokis
    #460
    Nincs 64bit-es, csak 32bit-es.
  • wednes
    #459
    Van a játéknak 64bites exe-je? Mert ha nincs akkor ennyit a 8GB RAM-ról, ami kell neki.
  • IMYke2.0.0.0
    #458
    Nem téged, a játékot minősítem a következőkkel: négyszögletű kerekerdő



    Basszus, az 1999-ben megjelent Quake 3-ban már láthattunk valóban lekerekített éleket...!
    A 21. századi játékokra ezt mintha teljesen elfelejtették volna.
  • mflex #457
    Hát B+!!!

    Talán vedd le, vagy cserélj gázmaszkot!
  • arty
    #456
    szépen optimalizált, amikor full folyosókon játszodik az egész? :D (és ahogy nézem igy is szarul fut a legtöbbeknél)
  • LackoMester
    #455
    Nemértem mi a faxért nemtudom választani a Menu-be DX11-es opciót.
    Pedig más játékok simán futnak DX11 alatt.
    (Vista 64b, DX11 HD5870)
  • Pretorian
    #454
    Stalker a seggembe bebújhat, a Pripyat alig szebb, mint az első (de a széptől messze van), mégis megeszi a gépemet. Ha már DX11-es játékokról van szó, AvP és a Bad Company 2 szépek is, és jól is vannak optimalizálva.
  • ScarY MAN
    #453
  • bertino
    #452
    fail.
  • CalebJoe
    #451
    Az 1920x1080 az Full HD felbontás ha nem tudnád.
  • totahun
    #450
    optimalizálásért sírsz és HIGHon tolod. aha, okos vagy
  • totahun
    #449
    és mitől FULL HD ez ??? nem találtam az optionsbe HD ON/OFF-ot. ezt max very high grafikai beállításoknak nevezhetjük....
  • Kashim5 #448
    Pár dx10-es full hd kép (sajna elfelejtettem frapsot png-re állítani, de nagyjából ezen is látszik hogy elég brutálisan mutat):


  • dApRo
    #447
    dx11-be minden fullon 5770-el 10-15fps, játszhatatlanul akad
    dx10be 40-50 fps highon
    kicsit jobban optimalizálhatták volna :\
  • N0RB3RT
    #446
    kurva parás a játék amikor a halott városban magadra maradsz :S
  • Skynet
    #445
    Azért,nekem a Stalkerek után határozottan kellemes csalódás...Ehhez nem fog kelleni 76 db patch hogy ne tépkedjem a hajam a bugok miatt...:)
  • neptum
    #444
    én eddig sok bugot nem találtam de ettől a csapatól várok még játékot ha fele ilyen hangulatosak lesznek már jól járunk
  • Skynet
    #443
    Én megmondom a frankót sokkal rosszabbra számítottam...
    Főként bugok terén amikor olvastam hogy a Stalker készítőiből kivált egyedek csinálták...
    De úgy tűnik hogy ezek azok az egyedek voltak akik tudnak viszonylag bug mentesen játékot csinálni,mert a Stalkerekben vagy 40szer ennyi bugba futottam 20 perc alatt..
  • LackoMester
    #442
    Nyomtam vagy 20 percet, naivan felnyomtam Very High beállitásra 1920x1080-ban mindent maxra, hát nyekk, elment az FPS. A DX11-et állitani még mindig nemtudom, a DX11 választása a Menu-ben nem választható.
    Esetleg valakinek Vista alatt DX11? Milyenek a tapasztalatok.
  • N0RB3RT
    #441
    Nagyon cool a játék, mind grafikában mind hangulatban
    Tuti, hogy kifogom tolni 2x :D
  • HeadHunter86
    #440
    Ilyen grafika mellett nagyon szépen optimalizált.