10
World of Warcraft - The Burning Crusade
-
#10
Van WOW topic, ott bőven elfér. -
FLeK0 #9 Mindenki megveszi, mivel pvpzni nem lehet komolyabban nélküle, és minden új tartalom a kiegben lesz ezentúl. 2 hónapnyi havidíjat mindenki rá fog áldozni aki wowozik.
Legfeljebb az új játékosok nem veszik meg azonnal, de a wow topic mostani látogatói biztosan (vagy abbahagyják), meg úgyis egy szerveren fogunk játszani, nem kell annak két topic. -
#8
"Valamikor eltörlik-e a havidijat???"
nem -
#7
Srácok én sose fizetném
Megéri ez nektek???Valamikor eltörlik-e a havidijat???
-
#6
cső all -
zsotee #5 Pontosan. -
Mr. Perfect #4 Szerintem meg éppen jó ha van ennek is egy külön topikja... mivel nem mindenki veszi majd meg a kieg.-et ezért aki pl. nem veszi meg azt nem biztos, hogy érdekli a róla szóló eszmecsere. -
#3
erre bőven elég az alap WoW topic -
#2
Felesleges még egy WOW topik... -
Chrisss #1 Sziasztok!
Gondoltam nyitok egy ilyen témát, hamarosan (2006 vége felé) jön a kiegészítő, és szépen lassan egyre több infó lesz róla. Aki bármilyen újdonságot megtud, ossza meg itt másokkal, de csak ami kifejezetten a kiegészítővel kapcsolatos.
Itt van néhány infó, ezeket biztosan már mindenki (vagy legalább is sokan) ismeri de azért érdekesek.
"Raid rendszer:
Korábban is volt rá utalás, hogy kisebb csapatok lesznek BC instancokban, a Blizzard most radikálisan 25 főre csökkentette a maximalis raid létszámot. Ez az jelenti, hogy a BC-ben nem lesznek 40-es instancok, még a legkeményebb helyekre is elég lesz 25 jólfelszerelt játékos. Így az eddig háttérben álló hibrid kasztok is jobban kivehetik a részüket az epikus csatákból. Persze a régi kedves 40-es instancok (MC, BWL stb.) továbbra is megmaradnak 40-esnek. Az új instancok mindegyike szárnyakból fog felépülni, a Scarlet Monastery, Dire Maul és a Naxxramas mintájára. Bár ezt már korábban elhintették egy új nehézségi rendszer is bekerül a játékba, így 70-es szintig normál nehézségi fokozaton lehet nyomni ezeket a helyeket xp szerzési céllal, de 70-es szinten a leader választhat "elite" fokozatot, amely már barátibb lúttal kecsegtet.
Hellfire Citadel: Elfajzott orkok tanyája - 3 szány: Hellfire Ramparts, Hellfire Military Wing, Magtheridon a pit lord (raid 25)
Coilfang Reservoir: Naga tanya szintén 3 szárnnyal, a 3. itt is 25 raid, a főhentes Lady Vasj a naga királynő.
Auchindoun: Draenei temetkezési hely, ahol renegát orkok kezdtek démonikus kísérletekbe, a beláthatatlan következményekről most saját szemünkkel győződhetünk meg.
Tempest Keep: Ez már egy keményebb hely, csak repülő mounttal közelíthető meg, a szokásos 5-5-25-ös szányakkal rendelkezik. A főhentes maga Kael'Thas Sunstrider herceg.
Kharazan: Róla már hallottunk sokszor, 10 emberes hosszú és összetett hely, szárnyak nélkül 70-es karaktereknek. 10 boss, főhentes Malchazzar herceg.
OMG, PVP kavarások!
Egy radikákis húzással a régi honor rendszer megy a kukába. Nem lesz ranglétra, hanem a begyűjtött honor után pontokat kapunk, amiből vásárolhatjuk a pvp cuccokat. Úgyanúgy kellenek a vásárláshoz a Battlegroundokon begyűjtött tokenek is. A mostani BG-k rewardjai is megvásárolhatók lesznek, ezzel vége lesz a repu farmolás időszakának. Az eddig elért PvP rangok valamilyen formában meg lesznek jelenítve. Az így megszerezhető rewardok nem lesznek azért olyan erősek, mint az eddigi rank 14 cumók, ezek megszerzéséhez a hardkór PvP-seknek a Gladiátor Arénában kell kűzdeniük 2v2, 3v3 illetve 5v5 küzdelmek keretében. Szabályos bajnokság lesz, ahol horda csapatok egymással és szövetséges csapatokkal is küzdhetnek és viszont. A teamek guildekhez hasonlóan aláírásos rendszerben szerveződnek. Az itt kapott pontokért még zaftosabb cúmókat vásárolhatnak a hc pvp játékosok.
World PvP
A 1.12-ben bemutatozó World PvP rendszer az Outland minden területére érvényes lesz. Pl. Nagrandon egy komplett város kapunk, amit egyszer az egyik, egyszer a másik frakció foglalhat el, így a questadó NPC-k, a vendorok stb. csak az ő számukra lesz elérhető. Ez a város folyamatos támadás alatt lesz, hiszen az ostromlóknak lehetőségük lesz légitámadásokat indítani a város ellen a közeli gryphon tornyokból. A meghatározott pályán mozgó szárnyasokról a játékos intézheti a szőnyegbombazást :)
Terokkarban az EP rendszerhez hasonlóan kontrol pontokat kell elfoglalni, ha mind megvan, a területen játszók KÉT NAPOS buffot kapnak! (valszeg xp és reputáció növelő buffról van szó)
Mellékinfó a új fajok hátasáról: a Daenei-ek a bölényszerű Elekk-et kaják, a Bloodelf hátas a Cockatrices.
Fontos: lesznek megvehető repülő hátasok mindkét oldalon, páncélos wyvern és gryphon formájában, normál és elit verzióban. A normál verzió olcsóbb lesz, mint a mostani elit hátasok. Az eddig mutatott Nether Drake speciális mount lesz, ezeket nehezebb lesz begyűjteni.
Várhatóan a kieg. fővárosok (Exodar és Silvermoon) lesznek az új központok ezért ezek két bankkal és AH-val lesznek felszerelve.
Jewelcrafting info: Lesznek meta gem-ek, melyek a sisakba helyezve az egész gear gemjeire is hatással lesznek, pl. minden kék gem után +4 agility-t adnak. Lehet megint ezerrel matekozni a maximális értékhez.
Class változtatások: No erről a kényes témáról nincs túl sok infó, csak annyi, hogy a paladinok tankolási képességeket kapnak (taunt) és a sámánok megkaják a rég áhított Warcraft Bloodlust képességet, amely a patrty tagok tamadási és varázslási sebességét növeli."