18 Wheels of Steel Haulin

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

King of Roads
#170
fhuu baze!
naon állat!
kacsa: hol látod te azt a " nyomorult sofõrt"? <#beka2>
de egyébként egyetértek.

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

#169
huú! Alakul a dolog.
Ennyi új ötletük egyszerre még sosem volt.

gumikacsa
#168
Air psi, water temp??? Lehet, hogy indulás elõtt majd levegõt kell termelni, meg felforralhatod a vizet? Nem rosz ötlet....

Viszont azokat a pléjsztésönös útlezárásokat igazán elfelejthetnék...

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#167
Na, négy új kép + a borító. Azt a nyomorult sofõrt lecserélhették volna...

http://www.scssoft.com/18-wheels-of-steel-haulin-screens.php





Renault magnum http://kamionszim.hu

King of Roads
#166
kár, hogy csak modolva lehet fasza játékot kihozni szegénybõl <#sir>

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

King of Roads
#165
ok, sorry 😉

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

gumikacsa
#164
hidd el, mi is tudjuk, de most az alap verzióról van szó

Renault magnum http://kamionszim.hu

King of Roads
#163
ja és 1.02 patchet.
és bocs h ide irtam

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

King of Roads
#162
csak le kell szedni új interiort

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

King of Roads
#161
én a konvojba is látom a csõrét
😛

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

gumikacsa
#160
a pttm-ben lehetett, a convoyban nem, ebben megint lehet majd:
Akkor mutatom így a képet.

Renault magnum http://kamionszim.hu

zolo
#159
Igen úgy gondoltam hogy az elõzõ részekben nem lehetett látni.
A kép nem jön be, de biztos igazad van.

Sry

http://flickr.com/photos/zolika90/

WazheadBoci
#158
<#beka2>
elfelejtettem milyen topikban is vok
bocsa

WazheadBoci__ Royal Hunting Club - \"Big Game for the Best\" Az élijen azért élijen mert a födön nem él iyen XD http://atomcsapas-inc.atw.hu/

gumikacsa
#157
hát ezzel még tuti nem, de a convoyban tényleg úgy volt

Renault magnum http://kamionszim.hu

WazheadBoci
#156
hát akkor nem tom te mivel jáccottál... ??

WazheadBoci__ Royal Hunting Club - \"Big Game for the Best\" Az élijen azért élijen mert a födön nem él iyen XD http://atomcsapas-inc.atw.hu/

gumikacsa
#155
Biztos vagy benne??

Renault magnum http://kamionszim.hu

zolo
#154
Csak ebben a játékban az a gáz hogy még a csõrös kamion elejét se látod.Kicsit furcsa...

http://flickr.com/photos/zolika90/

WazheadBoci
#153
úgy az "élethû" meg ha megszokod sokkal élvezhetõbb...

WazheadBoci__ Royal Hunting Club - \"Big Game for the Best\" Az élijen azért élijen mert a födön nem él iyen XD http://atomcsapas-inc.atw.hu/

Palinko
#152
ja bocsi,csak azért kerestem,mert mostnaában nem olvastam a topicot és gondoltam lesz valami megjelenési idõpont...
gumikacsa
#151
belsõnézetes képekbõl???

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#150
Én csak úgy szeretek

Renault magnum http://kamionszim.hu

Swy
#149
bah! félreértettük egymást!
Én szeretnék belülrõl vezetni, de nem látom/érzem a kamiont!
ti szerettek? Belülrõl vezetni?

http://bf2s.com/player/swy/

Palinko
#148
még mindég nincs banner?
ngcsnet
#147
forbidden

#146
Ez még nem volt. Ezen is látszik milyen gagyi és visszamaradott a környezet...

#145
Még szép, hisz az egész egy rossz (a finom fogalmazás érdekében 😊 motorra épül, a tereptárgyakat nem akarják újítani, új motort meg sok idõ lenne írni.

[HUN]FaTaL
#144
te írtad hogy nem szeretsz belülrõl vezetni azért mondta hogy van külsõ nézet😄

http://goo.gl/gd6Zi5

#143
Nem. Pontosan azért írtam, hogy alapból belsõnézet.

gumikacsa
#142
A fordulatszámmérõ, és a sebbességmérõ mutatója tuti mozog, ez a belsõ ugyan az (szinte ugyanott készült a két kép, ha jól megnézitek), és más a mutatók állása. Jelezni fogja a lámpák állapotát, az irányjelzõt, viszont a 4 egyéb kijelzõ nem tudom, mûködni fog-e (ha jól látom, töltés, kézifék (ez nem biztos), üzemanyag, az utcsón nem birom kivenni a jelet.

Egyébként én is belsõnézetben szeretek vezetni, de csak ha van olyan tükkör mint a pttm-ben, mert szeretem tudni, hogy egy kanyarban mit török össze a gép hátuljával (itt a képek alapján szép nagy tükör lesz....)

Renault magnum http://kamionszim.hu

Swy
#141
te szeretsz kivülrõl vezetni??,
sztem abszolútt nem élethû mert nem tudok ugy rágurulni az elõttemhaladóra mint igaziban <#hehe>. Igaziban??? 16 éves wok <#lookaround>
mind1

http://bf2s.com/player/swy/

#140
Azért ez elvileg egy szimulátor, tehát alapból belsõ nézetet használsz. Egyébként van külsõ nézet is.

#139
Azért írtam, hogy kezdetnek nem rossz. Én simet várok ötletes és jó játékmenettel, hogy legalább annyit játszhassak vele mint az aa-val és a pttm-mel. Ehhez hozzátartozik a kidolgozott és mûködõ(!) mûszerfal, úgyanúgy mint az, hogy a sofõrnek aludnia is kell. Egyébként jó ötlet lenne ha enni és inni is kellene. Egyébként igazgad van a táj elég siralmas és egyhangú, de hátha a városokat jobban megdolgozzák majd.

Swy
#138
az meg a másik, hogy nem szeretek belülrõl vezetni mert nem látom az utat!
nem is érzem!

http://bf2s.com/player/swy/

#137
Hát a jó mûszerfallal nem sokra mész. Nézd meg a táj, az út, az elemek, olyan egyhangúak és unalmasak... Még mindig vannak az across americából és a pttm-bõl elemek, pedig azok már jópár évesek...

ILLNeo
#136
Talán a Rig'n Roll-al...

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

Swy
#135
jaaa aha

az milyen jó lenne, ha neten lehetne menni 5 vagy többen

mennénk aztán ahol el kell térni a másiktól ott dudálással elválnánk
aztán leszállítod a dolgot és vársz a városban egy erre kialakított parkolóban!! de csak akkor ha nem akarsz egyedül menni!

http://bf2s.com/player/swy/

ILLNeo
#134
"Amúgy a convoy az netes játék?"
de jó lenne...

Ami pozítiv a Convoy -al kapcsolatban, hogy hosszabb a menetidõ mint az elõzõ részekbe. (real time 2 óra SF-NY)

Guild Wars in game: Warwick Sanders, Spirit Of Falling Battlefield 3: Typo83 BFBC2: ILLNeo

Swy
#133
olyan egyoldalúak a tárgyak!!! semmi nem tûnik igazinak!
ne áll össze a kép!!
Nem tetszik!!


Amúgy a convoy az netes játék?
vagy miben más mint a pttm?

http://bf2s.com/player/swy/

#132
Mielõtt kiadták a Convoy-t azt mondták, hogy sajnálják a szimeseket de ez a rész arcade lesz, hogy minél többet el tudjanak adni. Na ez megbukott, a szimesek nagyott csalódtak, az arcade tábort pedig szerintem nem érdekelte igazán.
Tehát amikor azt mondták, hogy a Convoy szerintük is szar lett, akkor szerintem (remélem) a játszatóságra gondoltak. Így marad a Convoy feeling remélhetõleg egy sokkal jobb játékmenettel. A mûszerfal kidolgozottsága kezdetnek elég jó, remélem a mutatók nem egy helyben állnak majd, mint a nagy elõdben😊

ngcsnet
#131
fizika a leggagyibb, sry:$

#130
Így van! Unalmas, egyhangú elemek, és tiszta convoy feeling... Ennyire nem látják a készítõk a hibákat? Pedig azt mondták hogy convoy szerintük is ratyi, és hogy mindent beleadnak az új rész feljesztésében... ennek egyelõre semmi jelét nem látom.

Vviikkttoorr
#129
jaja!
Sztem se lesz sokkal jobb mint az elõzõ rész..pl a convoy!
nem látok túl sok változást!

eightmiles
#128
nekem még mindig olyan sivárnak tûnik, mint az eddigi részek... nemtom miért, nagyon üres az egész, és túl tiszta minden

Vviikkttoorr
#127
Még extra képek amiket találtam a játékról!

Vviikkttoorr
#126

Stralis 91
#125
Szerintem nem<#crazya>! Én is valami hasonlót értelmezek!<#vigyor>

#124
Na én megnéztem és a szövegrész valami olyat jelent hogy:

Az élet az utakon tele van akadályokkal.Meg van a léd hogy gearjammmerbõl(szabadúszó vagy valami hasonló lehet)fõnökké válj egy kamionos cégnél? Mássz fel a kabinba és fedezz fel! Te irányítod az összes müveletet a flottádban a kamionok kiválasztásától a soförök alkalmazásáig.Kerüld el a veszélyeket és le fogod szállítani(azt hogy mit azt nem írja).De ha túl sok rossz kanyart csinánálsz utad során,akkor ez volt az utosó esélyed.

Kb ez a lényege.Remélem nem fordítottma el semmit <#vigyor3>

gumikacsa
#123
Valaki segítene a fordításban?:

Sections to come:

free demo download
support links
game features overview



Haul Some! Kick Some! Life on the road is filled with obstacles. Do you have the juice to go from gearjammer to boss man in the trucking business? Climb in the can and find out! You're steering the whole operation, from choosing the trucks to hiring the drivers in your fleet. Avoid the hazards and you'll be haulin' it in. But, make too many wrong turns along the way and it could be a lost cause.

Renault magnum http://kamionszim.hu

#122
Szerintem az önmagában nem elég ha modolhatóvá teszik. Normális játékmenet is kell, ami inkább szimulátor és nem arcade. Ha modolható lenne a Convoy akkor sem játszanék vele, mert nem köt le. Nincs index, nem kell aludni, egyforma mûszerfal, tapsvihar ha leszállítod az árut, stb...
Remélem rájöttek, hogy jobb kiadni egy modolható, élvezetes játékmenettel rendelkezõ szimulátort, mint egy arcade játékot.

gumikacsa
#121
Ez igaz, de most úgy néz ki, hogy belátták, hogy a convoy nagyon nagy bukta volt, és ez így nem biztos, hogy megéri nekik, és fõleg nem a valusoft-nak (azon sem csodálkoznék, ha a convoy után nem a valusoft lenne a kiadó).

Már a kiadási dátum sem olyan egyértelmû, mint eddig, mivel 2006-2007 van írva.

És abban fõleg bízok, hogy arra is rájöttek, hogy a játékot a kiegészítõk tartják életben. A convoynál a zmodeller készítõje is elmondta, hogy mindent megtettek a készítõk, hogy ne lehessen plugint készíteni (normálisat nem is tudott...).

Én azért bizakodom, tudom, hogy nem lesz sokkal több, mint a convoy, de ha normálisan modolhatóvá teszik, akkor van jövõje.

Renault magnum http://kamionszim.hu