Vereséget szenvedett a Sony: a PS2 nem számítógép

Oldal 1 / 3Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#116
Ömm. Nem. Ez egy kicsit bonyolultabb. Konzolt az ember sok idõre vesz. (akár 6-7 év). És az ember azért veszi a konzolt, hogy játsszon. Nyílvánvalóan azt a konzolt akarja megvenni, amin több játék lesz, és szebbek lesznek (jobban optimalizálnak). Azon a konzolon lesz több és szebb játék, amelyiktõl a kiadó több eladott játékot remél. Attól a konzoltól remél több eladott játékot, amelyik konzolból többet vettek. Nagy vonalakban errõl van szó. Ehhez még hozzájön a használtjáték-kereskedelem is, vagyis a népszerû konzolon futó játékokat olcsóbban tudja használtan beszerezni. Még hozzájön az is, hogy az ember olyat vesz, amilyet az ismerettségi köre, szintén a használt játék cserebere miatt, illetve a multi miatt. És még mindig hozzájön az a gondolat is, hogy a tömeg tudja mit csinál - gyak. a divat, vagyis az ember azt hiszi, hogy a tömegnek igaza van, ezért azt akarja tenni, ami a tömeg.

Körülbelül általában igaz az, hogy azt a konzolt érdemes venni, amit eddig a legtöbben vettek. Ezért volt zseniális a Microsoft részérõl, hogy egy évvel elõtte kidobta a boxot, még akkor is, ha az khmm. finoman szólva nem rendelkezett túl jó meghibásodási aránnyal.

,,Boldogok, akik üldözést szenvednek az igazságért, mert övék a mennyek országa.\" //INRI

#115
ez a számológépre is igaz...
#114
de nektek olyan jól esik le számítógépezni az xboxot (ez nem csak neked megy, dzson barátodat is simán melléd állítom meg a többieket is) :D nagyon nevetségesek vagytok, ilyenekkel most saját magatokat égetitek, nem is kell senki hozzá, amikor arról van szó akkor le pc-zitek (vagy nevezheted számítógépnek is :D) az xboxot, meg nem igazi konzol ugye? és most ilyenekkel jössz jajj de röhögök :D
#113
jajj hát ez de sz*r volt :D fanboy!!!!!!! vak szellemi károsult<#hehe><#felkialtas><#eplus2>
#112
"nem csak grafikára jó" -> inkább így fogalmazok: "majd' minden számítási feladatra jó". Nem pedig egy igen szûk körére, mint írod.

Igen, valamivel nehezebb programozni, de nem ez a kérdés.

#111
"Na, de attól, hogy ez itt nem CPU, hanem (programozható) GPU, még nem csak grafikára jó. Errõl van szó."

Hol mondtam, hogy csak grafikára jó?

"Hagyjál már a szövegszerkesztõvel! Már 1000x el lett mondva, hogy számítási feladatokról van szó."

Jó, kivételesen én néztem el.
Igazából itt arról volt szó, hogy a GPU alapvetõen grafikára lett kifejlesztve, és mellékesen alkalmas másra is. De jelenleg még nehezebb a programozása.

#110
"Természetesen. De általában az ember a CPU-t programozza, így az a viszonyítási alap."

Na, de attól, hogy ez itt nem CPU, hanem (programozható) GPU, még nem csak grafikára jó. Errõl van szó.

"Hát, ezek nekem nem tûnnek túl látalánosnak. Mind potnosan az a fajta számítási feladat, amir valóban alkalmasak a GPU-k."

Nézz már körül egy kicsit a gpgpu.org-on, ez csak egy pár dolog volt azok közül.

"De pl. szövegszerkesztõt nem látok köztük."

Hagyjál már a szövegszerkesztõvel! Már 1000x el lett mondva, hogy számítási feladatokról van szó.

"És ettõl bõvebb lesz az utasításkészlet?"

A kijelentés nem erre vonatkozott, de egyébként végülis igen, van egy pár az önállóságot szolgáló utasítás is.

"Tehát a minden másra, az mégse minden másra. Ez kicsit olyan marketing szagú fogalmazás. Itt a "computation" akkor konkrétan számítási feladatot jelent, és nem bármilyen feladatot (tágabb értelemben minden "computation", amit a számítógép csinál)."

Szerintem mindenki számára nyilvánvaló, hogy itt fõleg matematikai számítási feladatokról van szó, nem általános számítógépi feladatokról. Ha mégsem lenne egyesek számára az, a bevezetõ eligazítja õket:
"GPGPU stands for General-Purpose computation on GPUs. With the increasing programmability of commodity graphics processing units (GPUs), these chips are capable of performing more than the specific graphics computations for which they were designed. They are now capable coprocessors, and their high speed makes them useful for a variety of applications. The goal of this page is to catalog the current and historical use of GPUs for general-purpose computation."

#109
"Azt úgy kell érteni, hogy a CPU-hoz képest."

Természetesen. De általában az ember a CPU-t programozza, így az a viszonyítási alap.

"- Advanced Rendering: Global Illumination, Image-based Modeling
- Computational Geometry
- Computer Vision
- Image And Volume Processing
- Scientific Computing: physically-based simulation, linear system solution, PDEs
- Stream Processing
- Database queries
- Monte Carlo Methods"

Hát, ezek nekem nem tûnnek túl látalánosnak. Mind potnosan az a fajta számítási feladat, amir valóban alkalmasak a GPU-k. De pl. szövegszerkesztõt nem látok köztük. Az adatbázisos dolog is ha jól tudom csak egy kis részét jelenti a teljes adatbázis motornak.

"A shader egységek önállóan is mûködhetnek."

És ettõl bõvebb lesz az utasításkészlet?

"Azt a "minden másra"-t úgy kell érteni, hogy minden (pontosabban, oké, sok-sok) más számítási feladatra. Hence "general-purpose computation"."

Tehát a minden másra, az mégse minden másra. Ez kicsit olyan marketing szagú fogalmazás. Itt a "computation" akkor konkrétan számítási feladatot jelent, és nem bármilyen feladatot (tágabb értelemben minden "computation", amit a számítógép csinál).

#108
Akarom mondani emulátor. :)

#107
Ilyen nem létezik. Csak olyan, hogy szimulátor, ami az eredeti hw-t próbálja szimulálni (bár xbox esetén nem kell mindent, mert részben pc-s hw), és azon belül futtatni a programot. Nem nagyon tudják igazán játszhatóan futtatni így...

#106
Azt úgy kell érteni, hogy a CPU-hoz képest. Azon belül is a szokásos kódhoz képest, ellentétben az egy ideje a CPU-nál is meglévõ SIMD kóddal, amire szintén igaz, hogy unusual és tightly constrained... Sõt, még azt is, hogy leginkább streamelt médiafeldolzásra optimális, de azért másra is épp elég jó.

Egy másik idézet:
"o The performance and flexibility of GPUs makes them an attractive platform for general-purpose computation
o Example applications (from www.GPGPU.org)
- Advanced Rendering: Global Illumination, Image-based Modeling
- Computational Geometry
- Computer Vision
- Image And Volume Processing
- Scientific Computing: physically-based simulation, linear system solution, PDEs
- Stream Processing
- Database queries
- Monte Carlo Methods"

Amint látod, elég sokmindenre jó...

"Hiába a bõvebb utasításkészlet, ha a többi rész még nem elég rugalmas. Lásd fent."

A shader egységek önállóan is mûködhetnek.

"Nem alkalmas minden másra. Nem megy rajta pl. a word és az excel."

Azt a "minden másra"-t úgy kell érteni, hogy minden (pontosabban, oké, sok-sok) más számítási feladatra. Hence "general-purpose computation".

jedimarsi
#105
Sziasztok! Tud valaki olyan programot mondani amivel a PS2-es vagy X-Box-os játékokat átt lehet formázni PC-re??? elõre is köszi!

Halla Madrid!!!! Jövõre Bl-t is megnyerhetjük!!! Eddig Metzelder és Pepe jó igazolás de még hol van a vége!? Saviola,Drenthe,Robben Fabregas,és talán Kaká,ha sikerül nagyon jó csapatunk lesz!!!

#104
"Most akadt a kezembe véletlenül egy prezentációs anyag az Nvidia (már nem mai) GPGPU (General-Purpose Computation on GPUs) kezdeményezésérõl (link)."

Idézet a te linkedbõl:

GPUs are designed for and driven by graphics
Programming model is unusual & tied to graphics
Programming enviroment is tightly constrained

"Pedig itt valójában arról van szó, hogy messze nem csak multimédiára és fizikára optimalizáltak, hanem általános, de sok adat feldolgozását, sok számítást igénylõ feladatokra is (a Cell fõleg)."

Amirõl te beszélsz az nem teljsen általános feladat, hanem általánosabb, mint a grafika.

"Korábban, amikor még nem voltak programozható egységek a GPU-kban, akkor tényleg kizárólag grafikára voltak specializáltak, de aztán kiegészültek az általános számítási utasításokkal (alapmûveletek, trigonometria, stb.) operáló egységekkel..."

Hiába a bõvebb utasításkészlet, ha a többi rész még nem elég rugalmas. Lásd fent.

"Ne gyere azzal, hogy a "fizikára is", az valójában azt jelenti, hogy fizikára is, és minden másra..."

Nem alkalmas minden másra. Nem megy rajta pl. a word és az excel.

#103
Most akadt a kezembe véletlenül egy prezentációs anyag az Nvidia (már nem mai) GPGPU (General-Purpose Computation on GPUs) kezdeményezésérõl (link).
Néhány fõ pont:
"The GPU has evolved into an extremely flexible and powerful processor"
"This talk addresses the basics of harnessing the GPU for general-purpose computation"
"The performance and flexibility of GPUs makes them an attractive platform for general-purpose computation"

Mint a késõbbiekben szerepel, a GPU grafikára (és nem multimédiára) való specializáltságának fõ ismérve a párhuzamos feldolgozás (több egység, amik közül az újabb, immár kvázi általánosan programozható egységek eleve SIMD-esek ), illetve a nagy sávszél. Alapvetõen: sok adattal való sok számításra. Így a számítás-igényes feladatok közül szinte mindenre. Ezáltal persze multimédiára IS jó.

Nos, te ilyeneket írkáltál: "vagy lehet egyszerûen optimalizált a HW bizonyos típusú feladatokra, mint pl. a cell.
A mai VGA-k is elvileg célhardverek, mégis pl. fizikát is tudnak hatékonyan számolni, mert alapvetõen hasonló felépítésû mindkét feladat, és elég rugalmasan programozhatók már a kártyák."

Pedig itt valójában arról van szó, hogy messze nem csak multimédiára és fizikára optimalizáltak, hanem általános, de sok adat feldolgozását, sok számítást igénylõ feladatokra is (a Cell fõleg).

Korábban, amikor még nem voltak programozható egységek a GPU-kban, akkor tényleg kizárólag grafikára voltak specializáltak, de aztán kiegészültek az általános számítási utasításokkal (alapmûveletek, trigonometria, stb.) operáló egységekkel...

Ne gyere azzal, hogy a "fizikára is", az valójában azt jelenti, hogy fizikára is, és minden másra... Ne magyarázd már bele egy "is"-be a mondókád ellenkezõjét! ;)

#102
Nahh, kezõdik a végtelen ciklus, de inkább kiszállok egy breakkel. :P

#101
"Nem, nem azt akarom mondani. Hanem azt akarom mondani, amit mondtam is: a GPU-k programozható shader része nagyszerûen alkalmas általános számítási feladatokra is."

De ez csak azért van, mert a grafikához is ez kell. Tehát multimédiára van kihegyezve, és mellékesen sok másra is alkalmas.

"A Cellt sem csak a PS3-ban fogják alkalmazni."

Mondtam, hogy csak? Azt mondtam, hogy elsõsorban a PS3-ban fogják használni. Nyílván emiatt a tervezésnél is fontos szempont volt a multimédia.

"Azt írtad, azért jó fizikára is, mert alapvetõen hasonló felépítésõ mindkét feladat (fizika és multimédia)."

Igen, ezt mondtam. De ha jobban megnézed, nem kizárólagosan fizikát írtam, hanem csupán példaként említettem meg.

"Miért akarod megmagyarázni, hogy nem is ezt mondtad? :)"

Te akarod megmagyarázni, hogy nem ezt írtam. Csak nem értem miért.
Ezt írtad : "Nem csak fizikára használják a GPU-kat sem"
Hol írtam én olyat, hogy csak fizikára használják?

#100
Szal, ilyen alapon nagyon sokminden "alapvetõen hasonló": sokat kell számolni sok adattal. :)

#99
Nem, nem azt akarom mondani. Hanem azt akarom mondani, amit mondtam is: a GPU-k programozható shader része nagyszerûen alkalmas általános számítási feladatokra is.
A Cellt sem csak a PS3-ban fogják alkalmazni.
Az a techdemó meg csak egy volt a jópár közül. Volt fizikai techdemó is.
Azt írtad, azért jó fizikára is, mert alapvetõen hasonló felépítésõ mindkét feladat (fizika és multimédia). Miért akarod megmagyarázni, hogy nem is ezt mondtad? :)

#98
Azt akarod mondani, hogy a GPU-k nem multimédiára vannak kihegyezve?
Még a cell esetén lehet vitatkozni, de ott is a fõ felhasználás a PS3 (vagyis multimédia). Az anno sokat emlegetett techdemo nem épp multimédiás volt (mpeg2 dekódolás)?
Azt meg nem mondtam, hogy csak fizikára használják. Mindössze példának írtam.

#97
Egyszerûen csak számítási teljesítményre kihegyezett mind a Cell, mint a GPU-k programozható shader része. Szal nem csak multimédiára. Nem csak fizikára használják a GPU-kat sem: General-Purpose Computation Using Graphics Hardware

#96
"ÁLTALÁNOS célokra (pl rakétaszámításokra) kiválóan alkalmas..."

A tudományos (és katonai) számítások elég speciálisak ebbõl a szempontból. Az "általános célt" kétféleképpen lehet érteni:
Lehet az utasításkészlet korlátozott, mint pl. a régi videokártyáknál, vagy lehet egyszerûen optimalizált a HW bizonyos típusú feladatokra, mint pl. a cell.
A mai VGA-k is elvileg célhardverek, mégis pl. fizikát is tudnak hatékonyan számolni, mert alapvetõen hasonló felépítésû mindkét feladat, és elég rugalmasan programozhatók már a kártyák.
És történetesen a rakétákhoz is fizikát kell számolni, tehát a multimédiára kihegyezett procik kiválóan alkalmasak ilyen célokra is.

Magnificat
#95
igen, én is toltam M.A.G.U.S.-t, shadowrun-t, Ars Magica-t, Star Warsot, és Call of C.-t, szóval azt hiszem, tisztában vagyok, hogy mi az az RPG... És nem értem, neked mi nem az az Obliban... A Diablo 2 valóban akció/rpg, de az Obli?... Akkor az MMORPG-k sem azok?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#94
Érdekes, hogy amikor a közelkeleti országokba és Észak-koreába a nemzetközi PlayStation embargót kiróták, akkor az volt az indok, hogy azért nem lehet ezekbe az országokba exportálni, mert ÁLTALÁNOS célokra (pl rakétaszámításokra) kiválóan alkalmas...

AE
#93
Amugy:A computer is a machine for manipulating data according to a list of instructions known as a program..........
Smaller computers for individual use, called personal computers, and their portable equivalent, the laptop computer, are ubiquitous information-processing and communication tools and are perhaps what most non-experts think of as "a computer". However, the most common form of computer in use today is the embedded computer, small computers used to control another device. Embedded computers control machines from fighter aircraft to digital cameras.


A video game console is a dedicated electronic machine designed to play video games. Often the output device is a separate television or a computer monitor. The main input device is a controller.
The term "video game console" is used to distinguish a machine designed for consumers to buy and use solely for playing video games (Atari 2600, NES, Sega Genesis, SNES, Sony Playstation etc.) from a personal computer, which has many other functions, or arcade games, which are designed for businesses to buy and then charge others to play games.


Forras: Wikipedia
#92
Nos en jatszottam kb. 15 even at es nem tudom mirol beszelsz......
#91
Csak arról beszélek, hogy a Diablo óta RPG-nek nevezik azt, amiben a karaktered fejlõdõképes.
Gyakorlatilag.
Ezért jönnek az ilyen Dungeon Siege, WoW "RPG"-nek nevezett förmedvények.
Egyébként meg aki játszott papíros RPG-t, az fõleg tudja, hogy mirõl beszélek.

\"We choose to go to the moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard\" - John F. Kennedy

Magnificat
#90
Attól eltekintve hogy én is imádtam a BG sorozatot, Kotort...stb, nem értem, miért csak ezeket tekinted RPG-nek. A Fallout, Oblivion... ezek is azok, mégpedig remekmûvek...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#89
Oblivion az egyetlen RPG amit hajlando vagyok jatszani, talan vegig is viszem. Mondd mar el nekem is legyszives mi az ami nem RPG Oblivionba?
Tinman
#88
Hack&slash?
Talán nem warriorral kellett volna tolnod... úgy minden RPG hack&slash jelleget ölt.

Oszd meg már velünk pls, hogy ami megvolt a BG-ben az az Obliban mi nincs meg?

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#87
Oblivion?
Az Oblivion nem RPG, hanem hack&slash. Inkább olyan Diablo "RPG".
Egyik sem az.
A Baldurs's Gate, Planescape Tornment, KOTOR, ezek RPG-k.
Ja, és nem vagyok (annyira) Bioware fan :)

\"We choose to go to the moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard\" - John F. Kennedy

#86
Szvsz egy quad-sli-s kesz konfig 4 7900GTX-vel is celhardver es bizony jatekra,akkor az konzol?
#85
Nem szep?<#falbav> Vakeger,te megis mit neztel?
Magnificat
#84
jah... nálam sajna nem szép, mert gyenge hozzá a gépem, de elvem, hogy csak játékért nem fejlesztek gépet (nincs rá tõke, meg a francba, úgysincs idõm játszani :D). Viszont content annyi van benne, hogy szánom azokat, akiknek be kellett gépelni a könyveket :D Meg kitalálni :D

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#83
Aki Oblivionra viszont azt mondja, hogy nem szep, az vagy nem latta vagy nagyon dilettans. Az egyik legnagyobb szabasu es legszebb jatek amit valaha csinaltak. Es HDTV-n vagy projektoron az xbox360-as Oblivion legalabb annyira szep mint PC-n.
Magnificat
#82
Meg eleve... A grafika le tud kötni egy idõre, de a többihez már tartalom, content kell... És ha valami, az van az obliban :D Obli rulz majd nyáron, ha lesz idõm játszani vele :D

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#81
ne szomoríts már el BiroAndras, méghogy az oblivion nem szép? szívem szakad meg ... http://lokko.freeblog.hu/Files/lokkonoril1.jpg

Tinman
#80
Ez még mindig egyéni izlés kérdése, hogy valaki él-hal az RPG-ért /ez lennék én/ vagy megelégszik a passziánsszal. Az RPG talán pontosan az a mûfaj ahol a szépség nem annyira lényeges... egyébként az Obli kifejzetten szép, persze nem GF 5500-al, 128 MB rammal.
Pont errõl van szó... minek kellene hozzá 400k-s gép amikor egy 80k-s masinán szebben szalad :-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Magnificat
#79
Szerintem el kellene rugaszkodni a melyik mit tud és mit nem kategóriától. Szvsz a különbséget itt (mint írták is) a szórakoztató elektronikai cikkek, és a "munkaeszközök" közt kereshetjük... Mert igen, van, aki csak munkára használja a gépét... Persze többen, akik játszanak is rajta... És még többen, akik csak játszanak rajta :S :)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#78
"De aki már nem bírja a 150 ezres VGA-kat amin szaggat az Obli max beállításokkal, annak igenis van alternatíva"

Akinek meg esze van, nem játszik olyan játékkal, ami 400K-s gépen is szaggat.
Ráadásul még csak nem is szép.
150K-ért VGA-t venni meg elég felesleges. 30-50 körül is van teljesen jó.

#77
"multi céged meg pc vé akarta degradálni ezt a fekete csodagépet"

Neked inkább olvasni kellene megtanulnod, mielött másokat ócsárolsz. Nem pc-vé, hanem számítógéppé akarták nyilvánítani, nem ugyanaz.

Ma2ska
#76
Na de most hogy van egy Dzsonni, magyarázd már el, nem a zigbox a pc mégse ? Mennyit küzdöttél ezen aztán a játékosbarát kedvenc multi céged meg pc vé akarta degradálni ezt a fekete csodagépet egy kis vámkedvezmény reményében ? pléjsztéjsönös vérpityuk most hogy néznek fel rád ezek után ?

Tinman
#75
Alapvetõen itt nem is arról van szó, hogy nyomjunk Photoshop-ot PC-n. De aki már nem bírja a 150 ezres VGA-kat amin szaggat az Obli max beállításokkal, annak igenis van alternatíva análkül, hogy különösebben le kellene mondania a PC-s dolgok nagy többségérõl (e-mail, web, chat stb.)

A jelenleg legerõforrásigényesebb játék ma vitathatatlanul az Oblivion. Nézd meg közel max beállításokkal egy 400k-s Pc-n, meg nézd meg egy 80k-s Box-on.
NC.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#74
Te ilyen Steve Blood vagy? <#eplus2>

1. Van PC-m... max. látom a fától az erdõt.

2. A konzolosok játékra költenek -már amelyik-, a PC-sek meg játékra és fõleg hardverre, mer' szaggat a kvék... lol.

3. Plusz vinyóm van, USB-s íróm van, csak hálókártyám nincs a PS2-höz.
Miért is ne ülhetnék le elé és indíthatnám el a Linux alatt mondjuk az 5.0-ás Photosopot, de a Gimpshop jobban tetszik.
De netezhetek, töltögethetnék -ha olyan PC-s warez megszálott lennék mint te... ja, webkamerát is tehetek rá.
Le vagy maradva.

"jah és grat annak aki a játékok miatt veri el a pénzét egy konzolra"

Ahogy már fent megállapítottam, te is egy 1.5 évente 100 ezreket gépére elverõ Steve lehetsz.
Eszedbe sem jut, hogy megvedd azt a játékot amit 50-100 ember hosszú évekig fejlesztett?
Biztos anyagilag jobb neked a Pecsa korszakban élni... de, hogy még büszke is vagy rá... hát grat.
Garret rulz mi? <#vigyor1>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#73
Sztem ez nem így mûködik. Az alap, hogy a PC egy általános célú szgép, a konzol meg gyakorlatilag célszámítógép. Az hogy mibõl mit lehet csinálni az sztem másodlagos. Mert hát minimális átalakítással a pc-bõl is lehet minihûtõszekrényt csinálni.
#72
Te miert oltel bele annyi penzt a gepedbe? brutal graf kartya csak jatekokhoz kell.........
Illetoleg ki mondta hogy sokkal nagyobb teljesitmenyuek?
#71
Szerintem meg ritka nagy marha vagy mar megbocsass:)
Csakhogy az a pc amin frankon photoshopozol,meg felveszed a videot nagysagrendekkel kerult tobbe mint egy ps2!!
Amugy ilyen szempontbol hulyeseg osszehasonlitani a ps2-t es a pc-t mert pl. egy mac-kel ugy elverem multitaskingban a te pc-det hogy ihaj:)akkor most a mac jobb mint a pc?
Volt mindenfelem ps2,xbox,xbox360,pc (c64-tol felfele:) es JATEKRA vita nelkul konzol egy kivetellel (mmorpg) MINDEN MASRA pc....
maestro85
#70
jah és grat annak aki a játékok miatt veri el a pénzét egy konzolra.... Remélem egyszer felnõ majd.<#taps>

maestro85
#69
Miért jó összehasonlítgatni a nyomi konzolodat a mi PC-nkhez? Remélem mindent eltudsz végezni vele :) Nem. nalátod. Én meg leülök a PC-m elé és PhotoShopozok, netezek, töltögetek, filmet nézek, TV-zek, és felveszem a videót, megszerkeztem, kiírom DVD-re, webkamerát csatlakoztatok rá, meg szkennert, tulajdonképpen csak azt nem tud csinálni amit nem akarok. Ezért nem kellene hasonlítgatni. A CPU-nak túl rugalmasnak kell lennie és ezért nem lesz olyan teljesítményû, mint amit kifejezetten játékra és multimédiára fejlesztenek. Szerinted miért van az akkor hogy a mai videõkártyák sokkalta nagyobb teljesítményûek a processzoroknál? Mert egyszerûen csak grafikával foglalkoznak.
De te ezt nem értheted, mert csak a konzolig látsz. <#unalmas>

Tinman
#68
"PC-bõl meg mégkönnyebben csinálhatsz PS2-t, feltelepítesz egy emulátort és kész"

Nézz körül kérlek a PS2 emu topicban... az oldalrascrollozós 2d-s játékokon kívül szinte semmi nem megy el még a legbrutálabb konfig mellett sem értékelhetõ színvonalon. Ez az emu ügy egyelõre halott.
Nem véletlenül... egy 64 bites rendszernek egy 128 bites-t kellene emulálnia!

A PC-re portolt PS2-es játékokkal sajna elég sok gond van (kivéve a színvonalas portokat ilyen pl a Silent Hill sorozat). Fõleg az, hogy a PC elhúzott technikailag (nem is csoda 5 év alatt) és a PS2 textúrái egy DVI-s TFT moncsin elég felejtõsek.

Tehát az a nagy helyzet, hogy PC még MA SEM KÉPES helybõl elfuttatni egy PS2-es játékot! /A portolás is min. egy évet szokott elvenni a fejlesztõk idejébõl, fõleg ha igényes portról van szó./

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Gerygrey
#67
[/i]2001-ben tehát a PS2 ilyen feature-val már idehaza is kapható volt:[/i]
Ez mind szép és jó, de kitörölheti a seggét a PS2 user a technikai specifikációkkal, egy ehhez hasonló színvonalú gépen jobb játékok szebben futnak, mint PS2-n. És nem 640*480-as felbontás mellett.

PS2-bõl lehet PC-t csinálni, a Linux szépen megy rajta, boot disc kell, meg egy külsõ winchester.
PC-bõl meg mégkönnyebben csinálhatsz PS2-t, feltelepítesz egy emulátort és kész. De kár ezzel bajlódni, felrakod a PC-s játékokat, jobban jársz :)
Oldal 1 / 3Következő →