51
MMOFPS
-
Gabyee #11 a gyúm és a fárkráj is ezzel a technikával vakította a népet! -
#10 Igen, kicsit "kielemeztem" (kis segítséggel :) ) amit ott írnak és arra jutottam, hogy te 1. nem olvastad el rendesen, 2. nem értetted meg amit ott írnak.
A játékban nem fognak 12,8 milka polis modellek rohangászni, nincs gép ami azokat real-timeban mozgatná (főleg egy MMOban ahol nem 1 emberke van hanem sok-sok)
Ottvan a készítési procedúra. A játékban 5-8k polis modellek fognak rohangászni, amire kismillió textúra van megcsinálva (a high polis textúrát húzzák rá) és azért néz ki úgy ahogy.
Az a high poli modell max introban fog rohangászni :) -
abonyitomz #9 a fejlesztők hivatalos oldalán van kint -
#8 12.8 millió? Ezt honnan veszed? -
#7 ha lesz egyáltalán belőle valami...:l
ezeket a noname fejlesztőcégeket nagyon bírom
a grafika már nem minden...lásd: unreal 2 (fú derég volt..) -
#6 Hájgon fogez hasítani -.- -
#5 2Ghz -nél lassabb processzor még a zoknimban sincs. Mit vársz 2006 második felében a 2002-es középkategóriájú gépeken menjenek a cuccok? -
#4 ez kiközösítés :[ 2ghznél lassabb gépen nemigen fog elindulni még a telepítője sem -
#3 na az szép:)) -
abonyitomz #2 A karakterek egyenként 12.8 millió poligonból fognak álni!
-
abonyitomz #1 MMOFPS Unreal Engine 3-as motorral! Le a WoWal...
Az Acony névre keresztelt vállalat anno szerződést kötött, melynek értelmében későbbi projektjeihez felhasználhatja az Unreal Engine 3-mat. Nos, az első ilyen motorral szerelt játéka a cégnek a Parabellum lesz. Az MMOFPS PC-re és Xbox-ra érkezik meg. Az akció a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. A Massive Networknek hála a játékban menet közben is találkozhatunk majd hirdetésekkel.
fincsi darab lesz