#742
Ja ez igy bajos, csinálod a küldetést nagyba üldözöl valakit kocsival egyszercsak kiirja hogy tedd be a másik lemezt, na ilyenkor nem egy embernek elborulna az agya...
#741
Szerintem meg akkor már ha megjelenik jöjjön ki mindnenre, legalábbis is pc-re :)
#739
A baj szerintem ott van, hogy a küldetések nagyon kicsi helyet foglalnak. A sok helyet inkább a térkép és a modellek, textúrák foglalják. Ezt meg csak úgy lehetne megoldani, ha New York egyik fele az egyik lemezen, a másik fele a másikon van. Csakhát akkor meg lőttek a "nincs töltési képernyő"-nek, mert nemhogy töltési képernyő lenne, de még lemezt is cserélni kéne. Az Xbox Core-al meg annyi a gond, hogy nem lehet bele utólag merevlemezt venni(ha jól tudom).
#738
Csak az nem jön ki sokkal olcsóbban, hogy az újonnan megjelent játékok másfélszer annyiba kerülnek mint pc-re. Ha meg annyira warez, akkor meg minden játékot ki kell írni DVD-re.
#737
Hát egy gépfejlesztés árából kijön egy wii vagy egy x360. (egy komolyabból egy ps3 is) az meg ok hogy kell a pc, de pl egy régebbi gép jó mindenre új játékon kívül, arra meg konzol. Ez így sokkal olcsóbban is jön ki, pcre meg már alig jön pár értékelhető cucc.
#736
Ilyen típusú játéknál tényleg nem könny ezt így megoldani. Esetleg, hogy az egyik DVDn a küldetések, a másikon a pálya, de nem biztos, hogy ráfér a map 1 DVDre, meg ha kiveszed a lemezt, akkor hol tárolja? Szóval ez elég problémás.
#735
Szerintem meg azt mondom hogy inkább kelljen cserélni dvd-t oldják meg azt hogy mittomén az 50 küldetésből 25 nél 1 Dvd másik 25 nél 2-es dvd engem nem zavarna és az ugyebár majdnem 20 giga annak csak elégnek kellene lennie,vagy nem?
#734
Aha veszek én, csak agyál rá pénzt...
(utána inkább eladom aztán pc -be ölöm a pénzt)
elég buta felfogás ez szerintem, hogy ez se menyen aztán akkor töb konzolt vesznek.
Mért neked mihasznod abbol, ha több konzolt vesznek, meg hát szerintem nemmindenkinke van pénze ps3-ra vagy bármelyik másik konzolra,
Azért azok a GTA részek amiket csak konzolra nyomattak ki azok nemjelentettek ekora előrelépést a gta -ban, de biztosra se vehető, hogy kiadják pc-re...
De remélem, hogy kiadják PC -re is.
#733
Akkor nagyobb lesz a veszekedés és többen fogják szidni a konzolt...
#732
Miért a cod3, a final fantasy 11;12 sem ment pcre. Ez se menjen, akkor talán többen vesznek konzolt.
ldavid#730
majd December/Január környékén be is fogják
#729
Bazz a Core osoknak így is be kell szerezniük egy HDD-t,gondolom nem akarnak a memóriakártya 64mbájtjára hagyatkozni,most ezért mért kell eltolni, ennyit mindenki bevéllalna sztem a gta ért.
#728
Dan Hauser egy interjúban elpanaszolta, hogy gondok adódtak az X360 verzióval; nem hagyatkozhatnak default a HDD-re, mivel nem mindegyik 360-ban van (Core cuccok ugyebár), ez töltési problémákat vetett föl, továbbá kevésnek találja a DVD9 8,5 giga kapacitását, szemben a Blu-ray és a PS3 alap HDD-jével nyújtott lehetőségekkel. Ez az X360 verzió fejlesztését lassítja, és elképzelhető, hogy nem fejezik be október közepére.
#726
Mondjuk remélem hogy tényleg realisztikusabb lesz a játék, mert a gta3 három elég durva lett xD
#725
Nekem van konzolom, de GTA PCn jó, már csak a moddolhatóság miatt is.
#724
Hacsak nem fizették le a rockstart a konzolgyártók, mert ez jó ok a vásárlásra.
#723
Hát az tényleg nem ártana. De szeritnem kiadják. Eddig a LCS és a VCS kivételével minden GTA megjelent PCre is és nagy sikere volt. Pont ezzel miért tennének kivételt? Viszont elég duva gép kell majd hozzá, az biztos.
#722
Hát az tényleg nem ártana. De szeritnem kiadják. Eddig a LCS és a VCS kivételével minden GTA megjelent PCre is és nagy sikere volt. Pont ezzel miért tennének kivételt? Viszont elég duva gép kell majd hozzá, az biztos.
#715
Hírmorzsák az olasz nemzetiségű PSM és az ausztrál OPM magazinok jóvoltából:
PSM:
-Lehetséges hogy a játékban buszozhatunk majd. A szerkesztők állítása szerint, mikor Niko közel ment a busz időbeosztási táblájához, egy kis ikon jelent meg, ahol jobban megvizsgálhatta azt.
-Mikor Niko elővesz egy távolharci fegyvert, akkor a kamera a vállára helyeződik, majd megjelenik egy célkereszt a képernyő közepén. Lehetőségünk van manuális célzásra, valamint arra hogy bemérjük célpontjainkat a fegyverrel, eközben persze különböző mozdulatokat is végrehajthatunk, mellyel kikerülhetjük az ellenfél lövéseit.
-A játék részletességét erősíti az is, hogy mikor a járdán haladunk karakterünkkel, és egyfajta rácson haladunk át, a rácsfokok között beszűrődő napfénynek köszönhetően láthatjuk hogy mi van alattunk.
-Nem tudni még hogy milyen szerepet kap majd, de Philip Glass, aki a trailer zenéjét is komponálta, kapcsolatba hozható a játék zenéjével is.
Az eddigi GTA epizódokban látottaknál sokkal bonyolultabb lesz a különbözőféle járművek eltulajdonítása is.. Tehát ne számítsatok arra, hogy egy autó, melyet kiszemeltek csupán nyitott ajtóval vár majd rátok... itt mostmár sokkal komolyabb módszereket kell alkalmaznunk az autóba való bejutáshoz, valamint annak elindításához.
OPM:
-"Játék közben, mikor Niko elhaladt egy bank automata mellett, egy üzenet jelent meg a képernyőn, egy gombbal, melynek lenyomásával hozzájuthatott saját pénzéhez." A készítők nem beszéltek sokat a funkcióról, de úgy tűnik hogy Niko-nak saját bankszámlája lesz, amire akár pénzt tehet be, vagy kérhet ki az automatán keresztül. Arról viszont szó esett, hogy a játékos halála után, a pénz mely kéznél volt, eltűnik, valamint mostmár nem csak mi vehetjük el mások pénzét, hanem mások is kirabolhatnak minket.
-A fizikai és hangeffektek javításának köszönhetően mostmár hallhatod a melletted elhaladó autók zaját, valamint annak rádióját, ha be van kapcsolva.
-A fejlesztők azt nyilatkozták hogy a járművek kezelhetőségén, valamint az irányításon drasztikus mértékben változtattak, így sokkal realisztikusabb élmény fogad minket a játékban.
-A tefon használatról is szó esett, melyszerint akár találkozhatunk is kapcsolatainkkal egy megadott helyen, melyet mi választhatunk ki.
-Az egyjátékos módban sajnos nem kapott helyet a co-op módszerek bevezetése...viszont a multiplayer rész tartalmazni fogja ezt a funkciót is.
-Dan Houser úgy nyilatkozott, hogy ez a játék már semmilyen formában sem kötődik az előző epizódokhoz. Arról pedig hogy lesznek-e külön kiegészítő epizódok a játékhoz, még nem tudni, mivel teljes mértékben erre a játékra koncentrálnak. Szó esett egy esetlegesen az Egyesült Államokon kívül játszódó epizódról ugyan, de ezt még nem beszélték meg a fejlesztők.
-Mikor megkérdezték a készítőket egy esetleges San Andreas Stories-ról PSP-re, a következő választ kapták: Jelen pillanatban nem foglalkozunk ilyesmivel, és nincs tervbe véve egy GTA sem az elkövetkezendő időszakban...
-A játék ugyan kisebb területen játszódik mint San Andreas, viszont a GTA3-as Liberty City-nél, valamint Vice City-nél sokkal nagyobb. A készítők azzal érvelnek a város méretét illetően, hogy ezúttal probálnak minden erőfeszítéssel a modellek és textúrák kidolgozottságára áldozni.
#714
remélem lehet majd szimpatizálni Nikoval, eddig nem valami bizalomgerjesztő karinak tűnik...
-A magazin szerkesztői azt állítják, hogy a játék már 66%-ban készen áll a megjelenésre.
-Különböző utalásokat tesznek arra, hogy a játék konzolos verzióiban is lehetséges a manuális célzás.
-A fejlesztők humora ennél a résznél sem lankadt egy cseppet sem, egyik visszatérő elem, a már San Andreas-ban is sokszor láthatott, bűvös 69-es szám.
-Niko mászási képessége kitér az alacsonyabb házak oldalán megtalálható tűzlétrákra is, melynek segítségével könnyedén feljuthatunk egy-egy épület tetejére.
-Lehetőségünk lesz bejutni néhány felhőkarcoló belső terébe, majd onnan/annak tetejéről embereket a mélybe taszítani.
-A készítők említést tettek a közelharci technikák fejlesztéséről is, mely téren megint a teljes körű természetesség elérése a cél.
-A játékos lehetőséget kap arra, hogy a kameranézeteket saját ízlése szerint állíthassa be.
-Mikor a telefonod használni akarod, a játék ráközelít annak kijelzőjére és neked csupán ki kell választanod azt az kapcsolatod, amelyiknek dolgozni akarsz.
-Dan Houser kijelentette hogy a Grand Theft Auto 4-ben fellelhető Liberty City nagyobb lesz, mint az eddig általuk létrehozott, valamint GTA részben alkalmazott bármely másik város.
-A játékban sokkal nagyobb fegyverarzenál fogad minket, mint bármely előző precedensében, viszont ezek azért nem lesznek teljes mértékben realisztikusak (reméljük hogy a GTA2-ben megismert sokkoló visszatér majd^^).
-Niko-nak lehetősége lesz majd elbújni a rendőrök elől, viszont ha ezt nem teszi meg, sokkal kevesebb esélye van arra, hogy meglógjon előlük.
#712
Nem nyertél :)
És hiába a sok "?" és "!", nem mi vagyunk a készítők :)
evil 007#708
ps2 re meg fog jelenni?????????????????????? kérlek mondjátok hogy igen megfog!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! gépen xar jácccani x360 az egy xar ps3 ra meg nincs pénzem ugye kijön ps2 re?????????
ldavid#707
nem ekkora lesz, csak ezek a területek lesznek benne..
amúgy nem muszáj komp, mert NYC-ben van több híd és alagút is
#705
http://maps.google.co.uk/maps/ms?client=firefox-a&ie=UTF8&oe=UTF-8&channel=s&q=&hl=en&z=11&t=k&om=0&msid=116339968853131059653.00000112044897dc3d997&msa=0 ekkora lesz a gta 4 és még nem számolták bele a kompozást vagyis a tengert
#704
Ennyi erővel nem lenne nagy kunszt berakni más kiskategóriás repülőket mint a DODO