3d progi

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29
FPS creatot ? 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

DaemoonHunter
#28
Tud valaki normális magyar embereknek érthetõ, nagyából egyszerû gamemakert??
Aki igen írja meg [email protected]

nf1
#27
<#banplz>

#26
lécike!
#25
hahó! kérlek titeket
#24
nah senki?
lécci
#23
jah ami a texturát is behozza nekem volt egy az azt is behozta csak nem tom hova lett!(a nevét is elfelejtettem) és azon az oldalon má nincs rajta
#22
jó akkor mondok valamit 😄

okosítsatok ki hogy milyen 3d-és nézõt használjak ami jó 3ds-hez max-hot meg Lightwawe fájltupushoz simán képekkel fogok dolgozni photoshophoz értek tehát ez menni fog elõre is thx
#21
most nincs bekapcsolva a max, de talán azért ígyis megy 😄
Szal
megnyomod az m-gombot->diffuse color melett van egy négyzet (rákattintasz)-> bitmap

Meg is vagy
asszem, de ezt így télleg bonyolult elmagyarázni..
Egy ien bitmap beterít mindent, stb szal bonyolult. UVW-zni kell stb.
Mondom olvass utánna, ahol le van írva, úgy könyebb
ngcsnet
#20
material editort keresd...

#19
ja de hogyha már megvan a texturája azt hogyan rendelhetem rá a 3ds filera a 3D Max-o belül?
#18
Vannak magyar oldalak is iesmihez 😊
mindentbele.hu
www.world3d.hu
stb 😊
Érdemes betekinteni
Anubys
#17
Igen, képkockánként kell...
Ha eleve animálva van, akkor az nem *.3ds file, hanem *.max...
A textúra az a "kép", amit ráhúzol, az adja meg a színeket az objecten, a bump map pedig az ilyen apró felületi rücskökhöz kell. Kicsit nehéz lenne elmagyarázni, fõleg, hogy annyira nem vagyok spíler a 3DSMax-ban, én Lightwave-ezem meg Zbrush-ozom.

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

#16
Ja bocs nem szinet hanem szint csinálni 😄
#15
Photoshop az alapja mindennek! Télleg ott érdemes kezdeni a kialakulást 😊
#14
Attól függ milyen objektum. Megnyomod az "M" Betût a 3ds maxon belül elõjön egy material editor ahonnan eltudsz indulni
ott van színskála stb. Így eccerûen lehet szinet csinálni neki. Textúra az bonyolult dolog, ha bonyolult a modell, szinte nehezebb mint maga a modellezés 😊
És persze profi dolog már. Szal elmagyarázhatatlan az unvarp meg az ien dolgok 😊
#13
ja kamasz értettem(csak még nem frissítettem oldalt és nem láttalak) a tiedet is egyébként én inkább az Adobe After Effects-et szeretem meg a photoshop ...
#12
tehát ha jól értettem képkockánként kell megcsinálnom?
csak a texturet mond el lécci kicsit bõvebben akkor lehet megtudnám kreálni mert a többit felfogtam (hát igen meg még az animáció de ez eleve animálva van 😊)
#11
akkor csak 2 tippem van 😞
1. Tanulj angolt, énis ezért váltottam
2. 11 évesen inkább vlameik pornó lapot lapozgasd ne a tutoriálokat! hidd el többre mész vele, énis így kezdtem! Segített! <#crazya>
Sztem 11 évesen még nincs meg az a kéz ügyessége és tanulékonysága az informatika felé, hogy átlássa a 3d rejtelmeit és lényegét! 16 vagyok, de még mindíg vannak problémáim ha a kreativitásról van szó! 😞
Megértettem és inkább csak olyan dolgokat csinálok a maxban, amihez nem kell 110% os mûvészérzék. Szép lassan úgyis ki alakul bennem 😊 Addig meg csinálgatom a kocsikat meg stb 😊 Pár év aztán nekem is eljöhet az idõm, amikor olyan nõket tudok alkotni majd és helyszíneket amiben 100% az eredetiség és a kreativitás!
Inkább foglalkozz a tanulással, hogy egy jó gimibe bekerülj, és ne elfecsérelt idõ legyen az amit már most az infóba ölsz 😊 Mert modelezhetsz bármit, vagy programozhatsz is, de kakit sem érsz vele, ha lapátolással kell megkeresned a pénzed... 😊
Rem érted a lényeget, és neharagudj a fejmosásért!
<#wave>
Anubys
#10
Hát, akkor szerintem egyelõre hagyd...
Kezdj bele az angolba én is kb. 11 voltam (jó régen! 😊, amikor magánszorgalomból elkezdtem tanulni, mert tetszettek a szöveges kalandjátékok.
Bár szerintem német tutorialt is lehet találni a neten, de angolból sokkal több anyagot találsz, tudom, hogy könnyû mondani, de szerintem kezdd el az angolt tanulni.

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

Anubys
#9
Ó jajj, te kezdõbb vagy, mint gondoltam... 😊
A 3DS az a 3DSMax mesh formátuma, azzal önmagában SEMMIT nem tudsz kezdeni egy vidovágó progival.
A lényeg röviden:
1. A mesh-t betöltöd 3DSMax-ba
2. feltextúrázod (UV- és Bump map a minimum)
3. kiszámoltatod (ráadásul animáció kell, hacsak nem azt akarod, hogy egy helyben álljon a cucc)
4. most jöhet a videóvágó progid, a két videót összevágni (kivágni minden frame-bõl a tárgyat, amit leszámoltattál, és berakod a célvideóba)

nem 10 perc munka... 😊

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

#8
jah meg kár hogy 11 vok németet tanulok ezért azekböl a tutorialokbol annyit fogok fel hogy az ne mfog segíteni nekem
#7
na jóde én csak simán be akarnám tenni a 3ds filet egy video mögé... azt monták nekem jó vágóprogival megelhet csinálni de én amit ismerek legjobb az a Premiere az meg nem tudja megnytini a 3ds fileokat
Anubys
#6
Lightwave-vel kezdd, az sem egyszerû, de könnyebb megtanulni, áttekinthetõbb... Arra viszont készülj, hogy nem fog két nap alatt menni a betanulás...
itt meg itt találsz egy rakás tutorial-t, ajánlom, hogy valami alap tutorialt keress, ami elmagyarázza az egész alapjait, ne akarj egybõl Terminator 3-at csinálni... 😊

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

ngcsnet
#5
<#nyes>

#4
Ha nem értesz hozzá, akkor meg mit akarsz?

Maya sem "egyszerûbb".

study, work, live, and understand the true quality of your mind \"I\'m not a soldier. A soldier follows orders, but a warrior, follows his heart!\"

#3
a 3ds max megvan de nem érttek hozzá... 😞 Mayát is ismerem de az nincs meg melyikkel könnyeb?
ngcsnet
#2
Maya, 3ds max?

#1
ez valójûban egy kérdés lenne...

szoval milyen progival tudom megcsinálni azt hogy egy 3D-és cuccot aminek vann animációja betudjam rakni egy videó mögé nagyon kéne köszi!