10050
  • bepe79
    #6970
    SW-nak szerintem nincs Bargaining / Alku skill-je. Abban igazad van, hogy mellette vihetnék párhuzamosan egy kereskedő karit, de egyrészt az dupla annyi idő, aminek egy része "elpazarolt", másrészt pedig nálam ez már cheat-nek minősül bizonyos szinten, mégha TQ-nál vault-oztam is. Az más volt, de ez a párhuzamos kari szvsz már inkább minősül cheat-nek.
  • Broafka
    #6969
    hát szerintem a játék folyamán lehet találni jó cuccokat, és inkább ott keresek, mint árusokat bogarásszak. Én ha már felesleges skillt akarnék fölvenni akkor a lovaglást venném föl, sőt, az még szerintem egész jó ilyen utolsó skilleknél, amikor már nincs mit fölvenni, pl Elfnél is fölvettem, mert ott már mondjuk tényleg nem tudtam mi mást fölvenni, még mindig van egy szabad helyem, nem is kell igazán...

    ööö, persze májerkedésre okés lehet, hogy most egmutatod a faszát, hogy menni fog neked egy távolsági TG, de mi a szarnak? lehet hogy a hülye is tudja úgy fejleszteni, de a hülyék legalább élvezik a játékot, és nem szenvednek azzal ami fölösleges/nem lehet :P

    én se nagyon feszegetném hogy mennyire értesz a karik fejlesztéséhez...
  • TGWH
    #6968
    SW-nak soha az életben nem lesz Alkuja.
  • vidu01
    #6967
    Vannak karik amiknek nem áll jól az alku képesség, pl SW vagy TG. Elfnél könnyű megcsinálni mert elsőre fel lehet venni (nem kell felesleges skill). Egyáltalán nem kötelező bargaininget választani. Egy karit fejlesztesz vele azzal találsz csomó +skilles cuccot amit át tudsz adni a többinek is.
    Azt hogy mennyire értesz a karik fejlesztéséhez ne feszegessük, hány lvl30 feletti builded is van?
  • bepe79
    #6966
    Még ehhez ennyit, hogyha minderre nem mentem volna rá, akkor ezerszer erősebbre csinálom a karit, de hát valamit valamiért. Nem azért ilyen, mert én nem fejlesztem jó irányban, vagy nem értek a TG-hez, hanem mert ha jó bargaining skill-es tg-t akarsz, azt nem lehet máshogy kivitelezni.
  • bepe79
    #6965
    Hár figy. A Bargaining kell, hogyha már elég korán akarsz árustól plusz 1 és plusz 2 all skilles cuccokat, mert azt máshogy soha a büdös életbe nem tudnád megszerezni, vagy csak sok-sok szinttel később talán. És akkor is csak talán. De ugyebár a Bargaining / Alku második soros, ezért előtte fel kell hozzá venni egy teljesen felesleges skill-t, namost én nem az Enhanced Perception-t választottam, mert fontosabbnak tartottam az olcsó kovácsoltatást, mint hogy lássam, hogy hol a csapda, amit a nélkül is látok. A ranged-re meg azért fejlesztem, mert melee-re a hülye is tudja, és ha meleet akarok, akkor ott a Shadow Warrior meg az Inquisitor, amik másnak nem nagyon építhetők, csak kínkeservvel. Na röviden ennyi, ez kb. a 6 vagy hetedik TG buildem, szóval valamilyen szinten értek hozzá..
  • Broafka
    #6964
    szerintem az egész ötlet, meg a fejlesztés gyatra, már bocs.

    1, minek fejlesztesz egy TG-t távolságira, amikor van egy beépített ágyuja.
    2, ez nem csak neked, de valahogy annak a bargainingnek semmi értelme nincsen. Legalábbis az elsők közt fölvenni, nah mind1. (a blacksmithről nem is beszélve)

    de ez csak az én véleményem
  • bepe79
    #6963
    Ismét külföldi fórumról gyűjtve az infót:

    The Battery Gun/Arm Cannon is modified by your Weapon.

    The weapon you are holding will dictate which Weapon Lore increases its Attack Speed and To Hit. If your holding an axe or hammer, then it will be boosted by Hafted Weapons Lore, if your holding a blade then its boosted by Sword Weapons Lore. Ranged Weapons Lore will not work with the battery gun. Its damage is boosted by a vicious mix of your main weapon damage and mods, your level of Tactics Lore and the Batteries own damage range. If BlackSmith arts effect your primary weapon, they will also effect your Battery Gun.

    The Battery Gun is not enhanced by any CA mods, nor does it enhance any of the Temple Guardian's CAs.

    The Battery uses its own Material Slot for damage conversion, however your main weapon will be effected by both its own material slot, and the Batteries Material Slot allowing you to get some high damage conversion. Great for mixing in with the Lower Enemy Resist mods on the Elemental Field CAs.

    You will get a Battery Gun on every CA except Battle Extension and Dedicated Blow.





    Miért kellett így elcseszni ezt a Temple Guardian-t, hogy semmiféleképp ne lehessen Ranged-re normálsian fejleszteni??? Ugyanúgy van elcseszve, mint az Inquisitor, amit meg nem lehet varázslónak fejleszteni normálisan... Én nem értem, hogy miért van ez így megcsinálva. Na mndegy, jobb lett volna, ha elolvasom ezt, mielőtt elkezdem ilyen irányba fejleszteni a TG-met, mert most lehet, hogy kikukázom ezt a karimat is...
  • bepe79
    #6962
    Már lvl 17 a Temple Guardian-om, következő szintlépésnél kéne döntenem, de még mindig nem egyértelmű a dolog. Ha pisztoly van nála, akkor azzal lő a távoli ellenekre, nem a bal kézzel. Ha nincs nála, akkor a bal kézzel lő, de az lehet, hogy gyengébb, még nem tiszta, hogy arra hogy érvényesek a CA-k, combo-k, stb... Most így néz ki:

  • bepe79
    #6961
    lvl 14 lett a Temple Guardian-om, most járok a Falnál. Eddig nagyon szenvedős volt amiatt, hogy az elején megcsináltama Bargaining felvételt (ugyebár kell a Bargaining skill előtt egy másik az adott skill csoportből, és ráadásul még 5 pont!!! is kell rá, hogy utána felvehessem a Bargaining-et), így rengeteg skill pont "elpazarolása" miatt gyengébb a karim sokkal, mint lenne, de ez később meghozza a gyümölcsét, később rengeteget fog érni a Bargaining skill-em. Fegyver Lore-t sem választottam még, mert még mindig nem döntöttem egyértelműen, de azt hiszem, hogy kitartok az eredeti elképzelés mellett, és Ranged-re fejlesztem pisztollyal, ilyenem úgysem volt még, meg legalább küzdős lesz. Most így néz ki:

  • TGWH
    #6960
    Enegy weapon sztem nem fog működni, mivel az kétkezes.
  • bepe79
    #6959
    Egyébként még a neve is hasonló annak a sz@rnak Angolul ugyebár blowpipe, annak a másik dolognak meg ugyebár blowjob a neve... Annyira elcseszett lett a Dryad azzal a blowpipe-al, hogy a kari kezében való tartásánál és a nevéről is arra asszociál az ember.
  • bepe79
    #6958
    Elindítottam eddigi legerősebb Temple Guardian fejlesztésemet, egyelőre a Bargaining feltolása miatt elég hülyén néz ki a skill-tree-je, de hamarosan lesz ez sokkal jobb is.
    Emiatt így az elején elég szenvedős-odafigyelős volt a dolog, de hamarosan sokkal könnyebb lesz. Most lvl8-as, és így néz ki:



    Ranged-re lesz fejlesztve: pisztolyra/puskára, illetve ilyen energy weapon vagy mi a jó égre.
    Meglepetéssel tapasztaltam (és örömmel), hogy a Dedicated Blow működik a kezében lévő Ranged Weapon-el mindenféle mahinálás nélkül, a mahinálás ahhoz kell, hogy az alap arm-jával, amibe nem lehet semmit tenni is működjön a Dedicated Blow. Jó lesz ez, és valószínáleg Devot Guardinnak lesz fejlesztve, de az is lehet, hogy később más CA-csoportot is felveszek mellé.
  • Broafka
    #6957
    csak mondtam :)
    azért az elején még jól jöhet.
    Igazából én sem költöm a pénzt, max kovácsolásnál, de arra mindig van, kaptam is egy Spúr titulust :P
  • McFrost
    #6956
    70-es szintű vagyok, van 35MILLIÓ aranyam! Minek ilyen trükk?
    Annyi cucc is van már a ládámban, hogy a következő 10 karakterem sem lesz megszorulva sosem:D
  • Broafka
    #6955
    ismeritek a pénz trükköt? :)
    vagy ez csak nálam működik?

    akartam csinálni egy videót róla hogy működik, de félek a következményeitől :D

    annyi a lényege hogy ott van a földön mondjuk 53E arany, és ha gyorsan nyomogatod a Q-t és közben egy kicsit mozogsz, akkor azt látod hogy:
    53E
    53E
    53E
    és ezt fel is számolja 3X :P
    gyengébbeknek ALT és gyorsan sokszor katt a pénzre, így is működik, de így ritkábban.

    csak gondoltam megosztom veletek :)
  • wedge31
    #6954
    " de egy driád is fúvócsővel " -rossz aki rosszra gondol
  • McFrost
    #6953
    Ok! Vágom:)
    A templomőr számomra igen vonzó, de egy driád is fúvócsővel.
  • envoka
    #6952
    Nincs. Mostanában már nem készítek videókat. Az új patch megjelenéséig nem is játszom a sacred 2-vel.
  • McFrost
    #6951
    Szépes!
  • wedge31
    #6950
    Végre sikerült letornáznom 0.5s -re a pusztitó lökést igy már folyamatosan csak a CA nyomom ,csak max a végén lesz kihivás a jatékban.

  • McFrost
    #6949
    Róla nincs videód?
  • DORSANAX
    #6948
    ..."tömegirtó, oszlató"...Ez tetszik
  • envoka
    #6947
    A Templomőr is egy olyan karakter akit ezerféleképpen lehet fejleszteni.
    Én így csináltam
    Távolsági fegyver...hmmm...ott a beépített fegyvere, az felér egy energiapisztollyal, és akkor mellette még ütni is tud. A halálos lándzsák meg jó kis tömegirtó, oszlató.
    bepe79, amit írtál az nekem kínai. Esetleg ha magyarul is letudnád írni...
  • Fantusz
    #6946
    Nos, ha már a templomőr a téma, nekem is volna egy láma kérdésem.

    Templomőrhöz milyen fegyver "illik" azon túl, hogy elvileg sokat képes használni.

    Az energiapisztoly, energiapuska, villámpálca speciálisan templomőr-fegyvernek tűnik, de én még nem igazán láttam olyat, aminek valóban hasznos tulajdonságai lennének egy guardian számára, érdemes ezek miatt egyeltalán felvenni a távolsági fegyverhasználatot?
  • TGWH
    #6945
    HA pisztoly van a kezében, akkor azzal lő végig.
    HA kard van pl. a kezében, akkor lő, majd ha közel ér az ellen, akkor csap.
    Sőt, mielőtt tovább gondolkodnál, mint én, azelőtt elárulom, hogy két egykezes energiapisztolyt sem tud egyszerre használni, az egyik karakterrel néztem meg (biztos nem TG, hanem v.mi más, csak nemtom mi).
  • bepe79
    #6944
    És most megosztok veletek (bár én is csak olvastam) egy nagyon hasznos dolgot, most olvastam a hivatalos fórumon:

    "found a way to make it work with the arm gun. Put it in a combo with the Middle tree multi shoot ability (you talent it for muti ice shots). When you do this it FORCES the arm gun to shoot with the devastating blow"

    Tehát ha a TG karaktert valaki ranged-re fejleszti, akkor combo-ba bele lehet rakni ügyeskedve (megoldás fent) a Devastating Blow CA-t, és ez így arra kényszeríti az arm gun-t, hogy a devastating blow-al "lőjön". Most nem tudom, hogy akkor van-e értelme egyáltalán nemcsakhogy pisztolyt adnom a kezébe, hanem bármilyen más fegyvert.

    A TG egyébként lehet két fegyveres? Tehát ha pisztoly van a kezében, akkor az arm gun-al és a pisztollyal egyszerre lő?
  • bepe79
    #6943
    Én ismét Temple Guardian-on gondolkodom, mert izgalmas vele játszani, jó kis sz*patós, nehéz karakter. És én is azon gondolkodom, hogy a TG-t kipróbálom mondjuk ranged weapon-al, mert olyat még úgysem csináltam. Már csak azt kell kitalálnom, hogy melyik CA-csoportot válasszam hozzá, avagy mire álljak rá, de majd még estig kitalálom.
  • Broafka
    #6942
    csinos :)
  • Broafka
    #6941
    kár, akkor el is adom a pisztolyaimat
  • vidu01
    #6940
    Nem lehet, csak pajzsot tudsz betenni mellé.
  • envoka
    #6939
    Ha összeadod, ez pont 50.

  • Broafka
    #6938
    50 extra pontot kaptál tárgyakból meg iylenekből? ööö, azt hogy?
  • envoka
    #6937
    Az elején meg kell "tervezni" a karaktert. Mit fog használni, milyen skilleket választ...stb...
    Igy csak el vannak bas*va a képességek.
    Egy fegyvertípus. Védelem (kell-e pajzs, vagy nem kell...). Sebzésnövelő skillek... meg ilyenek. Az sem árt, ha tudja az ember már az elején, melyik CA-kat fogja használni, így a feleslegeseket ilyenekre cseréli be.
  • McFrost
    #6936
    Tévedsz, mert ha nem gyúrok pl. a kardra, akkor ha dob egy brutál kétkezest akkor a mi a herémet csinálok? :D
  • envoka
    #6935
    Kardra csak 1 pontot raktam, azt is csak azért, hogy a rajta lévő bónuszokat megadja. A többi plusz skill, tárgyakból.
  • Broafka
    #6934
    egyébként azon gondolkoztam, hogy csinálok egy kétkezes pisztolyosat :D
    valaki próbálta már lehet egyáltalán olyat?
  • Broafka
    #6933
    hát tényleg az! :D

    de nem tűnt fel hogy nem lett gyorsabb? amúgy meg nem tom mikor tűnt fel, de én biztos újat kezdtem volna a helyedben, én is elcsesztem már jó pár karaktert, a legtöbbjénél 30-as szintnél derültek ki a dolgok :P

    mindenesetre a sebzésismeret után ha nem vetted volna föl a kétkezeset, akkor szerintem egy ugyanoylan erősségű karaktert kaptál volna, csak nyílván nem kétkezes hanem pajzsos kardos vagy pajzsos baltás
  • McFrost
    #6932
    Hogy legyen mit kérdeznek, azért.
    Mivel az elején nem volt elképzelésem arról, hogy merre fogok haladni és úgy utólag elbaszásnak látszik.
  • Broafka
    #6931
    McFrost, Envoka, áruljátok már el, hogy kétkezesnél kardismeretet minek vettetek fel? max azért hogy a kardon belüli extrákat aktiváljátok, de akkor minek raktatok rá vagy 50-et?

    A kétkezes képesség felülírja a kardos képességet, nem lesz tőle gyorsabb a kard ha két kard van a kezedben...

    és McFrost, pajzsot is minek vettél fel 2kezeshez?

    a többi oké (bár szerintem a gyorsaságismeretnek sincs semmi haszna