Aion-MMORPG(F2P)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1923
Zomil
#1922
én is a te véleményeden vagyok😊
elöször nem akartam beirni semmit de nem birom ki😄

vaakuum már jópárszor elmagyaráztam itt neked h:
1. a játék még EGY év mire kijön addig még rengeteg zárt béta, majd még jópár nyilt béta is lesz
2.értsd már meg h ez NEM diablo, itt nincs olyan h elbaszod a kraktert, max akkor ha tényleg balfasz vagy, viszont 99% h lesz vmi pont nullázo csávoka aki néhány arany rudért cserébe lenulláz és oszthatod ujra a pontjaidat, szinte az összes mmo-ban van ilyen
3. én is játszottam már jónéhány mmo-val, és annyira nem hiányzik h minden egyes kis szar adatot tudjak, sokkal inkább szeretem kitapasztalni a karaktert, nálam pl nem az a lényeg h egyböl mindent huhh papirra vetek és összeirom h huuuuu ez milyen király meg ez de jó lesz, rossz a felfogásod az a baj, mert az oké h te ügyesen kitalálod mit hogy, de hidd el amig bele nem merülsz szart sem érsz vele, és azért 1honapot mindenképp el kell töltened a játékkal mire rájössz mi h müködik egyszerüen nem lehet mindent leirni(és most ne gyere h diablo huuu, mert az nem mmo...)


nem azért irtam h megsértselek, okfejtésem csupán jószándéku😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Gordis2k
#1921
Meoh simán prophet!!😊

Shanway(Sieghard)81MM/78ST/79DC/75DA HUNCsuzlee 81/79/77/58 BestBD BD(Franz) Tikirino PPR(Franz)ShAnGron TH(Franz) Shanael KamaNOOB(Sieghard)

#1920
a próféta szóljon belõletek <#taps>

#1919
Én ezt azok után nem érzem problémának, hogy azt mondtak, egy karit maxra huzni 1 hónap, az kockaföldön 1 hét, lesz 8 kaszt, akkor 2 honap alatt mindet maxra huzhatod, de ha elöre tudod, hogy te inkabb melee karikat szereted illetve castereket, akkor máris csak 1 hónap, ingyen hónapot meg ugyis adnak, ugyhogy no para. 😊
De jopar mmo-t kipróbálva, én nem hiszem, hogy szükséges lesz elõre tudni mivé lehet fejleszteni a karit, ez nem a DnD online illetve diablo2 😊, nem hiszem hogy majd félre lehet fejleszteni a karit, inkabb L2, wow, stb helyröl jön az ihlet, tehát, elég egyszerü lesz a karakter fejlesztés. 😊
MeoH
#1918
Tragikusan fogod fel. Tobb honap van meg a jatek megjeleneseig, nem varhatod, hogy minden infot mar most leirjanak es teljes reszltetket elaruljanak a jatekrol. Lesznek leirasok es ismertetok ha itt lesz az ideje. A havi dijrol pedig annyit, hogy tuti lesz nyolt beta is 1-2 honapig. Akkor eldontheted, hogy er neked havi 15$rt vagy sem.

fuck mmo's..i.,

#1917
Sajnos azon az oldalon sincs semmi olyan infó, amit elvárnék a játéktól, hogy elõre lehessen tervezni a karaktert. Az, hogy ismételten elõkotortak olyan infót, amit már régóta szellõztettek, megadnak egy skill nevet, meg hogy mennyi a töltési idõ, az nekem kevés. Nem tudom, mekkora a hatótávja, mekkora területen sebez, egyáltalán távolsági-e vagy saját központú területi sebzés és így mekkora a hatósugara, , hogyan fog erõsödni az idõ és a szintek elõrehaladtával, stb. Annyi ismeretlen adata van még egy-egy skillnek, tulajdonságnak, (de összességében az egész játéknak is,) hogy számomra felfoghatatlan, miért nem adnak meg egy-egy újabb paramétert 1-2-3 havonta. Egyszerre akarják az egészet kizúdítani? Sajnos az adatbázisnak is kellene ám egy bétateszt, hogy az egységsugarú gamerek meg tuják-e találni benne a kérdéseikre a választ, és az információtartalom megfelelõ-e. Ahhoz pedig el kellene kezdeni összerakni, de ennek sajnos semmi jele. Van néhány újabb videó, meg háttérkép, meg néhány interjú, oszt csókolom. Hogy lesz ebbõl jól összerakott adatbázis a játék megjelenésére? Félek, hogy ez azt jelenti, hogy nem is tervezik normálisan aládokumentálni a játékot, csak olyan fizess, megadunk néhány sarokpontot, utána meg szívjál, hogy olyan-e a kari, amivel tudsz/szeretsz játszani, vagy a kudarcélmények után majd újabb hónapok havidíja mellett kipróbálsz egy másik karit, ami lehet szintén nem illeszkedik az elvárásaidhoz és ezáltal a kikapcsolódás és szórakozás élménye helett a pénzedért sikertelenséget, és megalkuvási igényt fogsz kapni, vagy kezded elõrõl a karifejlesztést újabb havidíjakért, reménykedve, hogy hátha ez már bejövõs lesz. (Kicsit olyan ez, mitha én építenék drága pénzért egy hipermodern házat valakinek telerakva mindenféle hiperszuper kütyüvel, csak éppen azt nem közlöm vele, mi hogy mûködik, meg miért van benne, és egyébként hol is van benne. Aztán miután 2-3 hónap múlva jön, hogy nem igazán érti, hogy mi miért van úgy, meg hogy is mûködik, újabb drága pénzért berakok neki másik kütyüket (értsd újabb karifejlesztés), amikrõl ugyanúgy nem homályosítom fel, szívjon csak vele.
Igaz, hogy játék, de onnantól, hogy fizetni kell érte, és nem hobbiszinten készült valami, onnantól a pénzéért az ember már a számára igényelt minõséget akarja kapni.
Sajnos az mmosite egyik fórumában egy figura 14.99$ havidíjat emleget. Az viszont tuti, hogy ennyiért nem fogok neki egy alapos háttérinfó nélküli játéknak. Ezért az összegért elvárom, hogy fullinfós adatbázissal álljanak a rendelkezésemre a játékmenetrõl, karakterekrõl, skillekrõl, tulajdonságokról, fejlõdésrõl, tárgyakról, droppokról, stb.
Egyedül azt a hiányosságot tudnám elfogadni, hogy karakter-guidok nincsenek, mert azok létrehozását a játékosok önszorgalmára bíznák.

#1916
<#puszi> köszi.

A poén, hogy kb egy hete kerestem ezt az mmosite-on, gondolván, hogy "hátha".
Lényeg, hogy valami beindult <#vigyor2>.

#1915
Vaakuum, december másodikán indult el az elsõ, általad hiányolt vault (adatbázis): KATT
Még semmi nincs benne, szerkesztõket is keresnek, és még rohadt korán vagyunk😊


A pályák (non-)linearitásáról:

Ettõl a játékelemtõl tartottam egyedül, mert eddig csak igen szûk terület-térképeket mutattak nekünk.
De fel lettünk világosítva, plusz új térképeket is raktak fel:

Az elején, a kezdõ játékosoknak kedvezve kisebb pályarészek lesznek, majd szép fokozatosan bõvül a terület.

Pl:

Ugyanez a terület késõbb:


Még pár, alacsony(!!!) szintû terület:


#1914
Na az uccsó Ken videt mindenképp szedjétek le, történetet mondja el!

yesss
#1913
hmmm nemtudom de nem olyan vészesek

#1912
csak a vesszõk maradtak ki belõle.

gépigényét nem tudod vletlenül???

#1911
oké megézem

yesss
#1910
-.-" értelmes válasz.

amig nem jön ki ez addig tudom ajánlani a Perfect World-öt elég brutál játék😊

#1909
2 kasztot vátalsztas és ott a félig fighter félig mage 😊

Looooser
#1908
lehat hogy volt már de lessz olyan kaszt ami félik harcos félig varázsló m,int a cabalban a force blader

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

Zomil
#1907
hát igen ezt én is furcsáltam 😛

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#1906
Muhahah, megkérdeztem, miért írják távolsági harcosnak a tûz elementált, amikor negyedik szinten pajzsot és kardot kap😄DDDDD Megköszönték, és szóltak, hogy korrigálás jön^^

Zomil
#1905
és ezek az infok megjelenés után mennyivel jelentek meg, mert hogy jópár honap eltelt az biztos mire a hivatalos honlapon kinnvolt😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#1904
És mindezt azelõtt, hogy elkezdek karaktert generálni. Mert akkor már az a karakter célirányosan készül egy bizonyos játékbeli cél érdekében.

#1903
Na ez az, amit nem tudok érvéként elfogadni.
Azoknak az infóknak a nagy része ott volt a kezdetektõl, ami változott, az csak azért, mert maga a játék is változott a patch-ek miatt. És nem kell hozzá öbb év, hogy egy ilyen adatbázis rendelkezésre álljon, hiszen a játék fejlesztõi ezeket az infókat mind tudják (nem pedig XianLing egységsugarú gamer fogja kitalálni, hogy a miért is akkora a sebzés a különbözõ aurák és itemek bónuszából, hanem a programozónál erre ott van a függvény. Amit egy fél pillanat alatt le lehet fordítani hétköznapi ember nyelvére is, amibõl a játékosnak kiderül, hogy egy adott skill, amire már nagyon vár, lehet, hogy totál másmilyen elven fog mûködni és hatni, mint õ gondolta volna, és elvárná. Ez pedig általában karakter restartot jelent, mert ha nem olyan a kari, mint én szeretném, akkor nem is tudok vele azonosulni (ez pedig sok sok idõ egy hónapos vagy hosszabb karifejlesztésû játékban, és nem biztos, hogy egy csalódás után mindenki nekifog újra. Egy fizetõs játéknál meg ráadásul a minimum, hogy ne nekem kelljen kitalálni, hogy mi miért és hogyan is van. Nem felfedezõ vagyok, játszani szeretnék. Csupán az kell hozzá, hogy megosszák a játékosokkal a játékra vonatkozó minden infót.

Zomil
#1902
nem arra céloztam azzal a 10évvel😊
én is ami napig elöveszem😊

hanem azt mnodom h ennyi idö alatt böven össze lehetett halmozni annyi infot 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Looooser
#1901
lehet hogy 10 éves a játék de attól még ott van a játék élmény a kihívás és figyelem mindenre...

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

#1900
Spiritmaster...tudtam volna jobbat, de nekem teljesen mindegy😄

Zomil
#1899
csak tudod, a játék még 1év mire megjelenik, ilyen bö informáciora ne számits open bétáig minimum

diablo 2-vel meg hülyeség jönni, az egy 10éves játék, nem csoda h minden info, minden kis hülyeségröl van róla😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#1898
Majd a megjelenés elõtt pár héttel számíts ilyenekre, ne most.
Database-re meg majd ha megjelent.

A tesztelõk is korlátozva vannak, mert csak lassan adagolják a tartalmat nekik, így jobban tudnak az adott témára koncentrálni.
(btw, ha jól tudom a PotBS is most átváltott erre a módszerre).

Amúgy a mostani skillek szépen le vannak írva, csak fordítani kell, még kép is van. Rengeteget lehet már tudni a játékról, csak tudni kell keresni😊

Az ilyenkor kikerült anyagok az amúgy szûkös, mondhatni semmihez képest szerintem nyugodtan hívható annak😊

#1897
Nem kötözködés, de az eddigieket infóáradatnak nem nevezném, csak kedvcsinálónak.
Infóáradat számomra az lenne, hogy a kasztoknak milyen skilljei vannak (tételesen a nevük szerint), mekkorát sebeznek mekkora területeken, milyen hatótávolságúak, milyen sûrûn ismételhetõek, és a kivitelezési idejük mennyi? Meg milyen fegyverek vannak (tételesen, még ha kép nincs is mindegyikhez), milyen tulajdonságokkal, hogyan lehet upgradelni õket, akkor milyenek lesznek, stb. Összességében el kell mondani, hogy igazából érdemit nem nagyon tudunk a játékról ahhoz képest, hog két faj szokásos rendszerû kasztokkal gyakja majd egymást, meg lehet repülni, meg ruhát színezni. De engem a miként érdekelne, a kezelõfelület, az irányítás rendszere, a játékban lévõ kommunikációs lehetõségek, szóval a részletek. Félek, hogy akármennyire is színes-szagosnak kiabálják ki, a háttérinformációs anyaga közel sem lesz olyan jó és részletes, ami alapján az elsõ pillanatban lehetne tudni, hogy a megalkotni kívánt karakter mit is fog tudni, mik lesznek az erõsségei és mik lesznek a gyengéi, kik ellen lehet jól használni, és kiktõl kell megpróbálni elmenekülni vele. Szóval azok az apró részletek hiányoznak igazán, ami alapján el lehet dönteni, hogy kell-e nekem ez a game. Mert külsõre igen, de ez édeskevés.
A háttérinformációs adatbázis tekintetében meg számomra elvárás, hogy minimum egy olyat összedobjanak, mint a diabló2 officialja (Arreat summit). Mert az ugye már nem mai darab, de ha ezek itt 2008 elején még azt a szintet sem fogják tudni megütni, hááááát...

#1896
Jövõ héttõl, nyolcadikától lehet tesztelni Asmókat is, megint megindul majd az infóáradat.

#1895
Ahogy írtuk is, jópár játékot fel lehet sorolni😊

#1894
Ez a titlés megoldás egy az egyben 9Dragons,ott is dettó ez van.
Looooser
#1893
ez kicsit haszonít az L2-õs Dye-k hez hát nem toom az a megoldás vhogy jobban tetszet... de mejd meglátjuk mi sül ki...

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

Zomil
#1892
nah a gw-ben is igy kellett volna megcsinálni😊 ott a sok title közül csak pár ad + tulajdonságot 😊)

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#1891
Source-on írták:



Titles (Címek)

Érdekességük, hogy itt nem csak a neved mellé kapsz egy új megnevezést, de minden title bizonyos tulajdonságokkal is rendelkezik. Persze választanod kell, melyiket aktiválod.

Képen egy talizmán van kiválasztva, ami -5 Erõt és +2 Speedet ad.

--

Láttam már hasonlót pár játékban, nagyon kíváncsi vagyok, itt mekkora jelentõsége lesz a dolognak.

yesss
#1890
OFF:
ja az a kedvencem a vonalzós lövöldözés😄
ma pl kémeset játszottunk "tsstss sas1 itt fox2 gyanus szeméyl közelit adás vége tsstss" "Tsstss Fácán3 itt fox2 te és Patkány4 fedezzetek minket tsstss" két tanár nem picit nézett minket hülyének (Ani, Pilbát)
ON
Kata: én is kevésnek tartom ezt az 1 percet sroba van ugy hogy fél órán át gyapják egymást 500hp poti 700 mp poti 150 inu pill megy el brutál szokott lenni

Zomil
#1889
akkor elmehetne forgatokönyv ironak 😄DDDD

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Looooser
#1888
én naponta több órát hallgatom a csk1 onil-tilk szövegeket nem mintha nem komálnám a Csk-t mert meg van az összes rész de egész élethûen adja elõ egy 1méteres fa vonalzóval ezeket a jeleneteket

Lyan van vmi új éas extra vagány híred a gammáról amitõl leesik az állunk????

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

Gordis2k
#1887
Megvolt az elsõ randi ? Te kis huncut!😛

Shanway(Sieghard)81MM/78ST/79DC/75DA HUNCsuzlee 81/79/77/58 BestBD BD(Franz) Tikirino PPR(Franz)ShAnGron TH(Franz) Shanael KamaNOOB(Sieghard)

#1886
Annyira még nem, de az egyik európai community coordinatort igen^^

Zomil
#1885
lol😄DDD

az kemény 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Kata
#1884
Illetékesnél? 😮 Mióta vágod ennyire a koreai nyelvet? 😄

[/cserf][/fülünyúl]

#1883
Vagy a görög "abussos" szóból😊)

Hú, tényleg, nagyon régen még mondták, hogy kontrollerrel is lehet majd repülni. Rákérdezek egy illetékesnél, kíváncsi lettem.

Kata
#1882
Egyébként remélem támogatni fogja - helyesebben kihasználja - az x-52-met, különben legagyizom a játékot. 😊

[/cserf][/fülünyúl]

Kata
#1881
Az Abyss nevet a Codex magyar szerepjátékból csórták! 😮

[/cserf][/fülünyúl]

#1880
Ez csak Elysea meg Asmodae, Abyss korlátlan! Azért van ott torony meg pajzs😊)

Kata
#1879
1 perc?! Hát abból sem lesznek légicsaták... Repszimes múltamra visszatekintve, gyakran 10-30 perc is kellett egy dogfighthoz.

[/cserf][/fülünyúl]

yesss
#1878
én napjába kilóra gyártom az ilyeneket msn-en😄

Zomil
#1877
loool, ez nagyon jó😄DDDDDDDDDDDDD

fetrengtem rajta 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#1876
Btw, egyik teszter írt rövid szösszenetet a játékról, és azon panaszkodott, hogy túl hosszú a repülés 2 perces újratöltõdése...
Ehh, 1min rep - 2min cd = semmi, fõleg, hogy +12sec repülési idõt adó potikat is lehet venni már kezdõ szinten.

GC07-es 5-6 perces CD is megfelelõ volt, de így..😊

Persze még változhat a dolog.

yesss
#1875
persze és goau'ldok is leszenek a Csillagkapukról nem is beszélve

kis izelitõ egy szerver warból:

-tssstss O'neil(óníl) itt Teal'k(tílk) nem tudjuk tartani a kaput Kárter megsebesült Anubisz Jaffái(Dzsáffái) özönlenek át a kapunk a csk2-õt(ejtsd.:csékákettõt) kimentették a T'okra-k(ejtsd.:Tokrák) adás vége tsstsss
- tssstsss Teal'k itt O'neil. Kártert és atöbbi sebesültet vigyétek az Alfa bázisra majd te és Deniel menyeteka parancsnokságra és fenyitsétek be az Asgard-okat(Ázgárdokat) hogy kurvára kéne egy flottányi Asgard cirkáló beszélj Tor-ral tsstsss
-tssstsss vettem O'neil indulunk(hátérzaj: Dáj dzsedáj dáj ratata bzzzimmm(lézerkard) ták ták ták)tsss tsss

és ez még csak a Part 1 folyt. köv.


ui.: Lyan LÉCCI NE TÖRÖLD sokat dolgoztam vele😊😊

#1874
Valamelyik Abyss-os interjúban volt, hogy a repkedõket egy ilyen toronyba ülve szépen le lehet majd szedni - persze nem lézer lézer, de torony😊
Elvileg az ûrhajókat is meg lehet semmisíteni, akkor egy ideig lassabb lesz a balaur-spawn.

Persze ezek a cuccok át lesznek itatva mágiával, metál helyett organikus, klasszikus fantasy stílusban kell gondolkodni.

Említettek még "pajzsokat", ostrom során aktiválva nem lehet majd repülni (gondolom a szárny idézéséhez szükséges energiát szívja el) az adott terület környékén.