Drakensang: The Dark Eye

← ElőzőOldal 17 / 17

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

grebber
#10
Pff azta rohadt de kurva gyenge ez a harci rendszer ami van 😞 <#levele>

Next PC upgrade: 2022

grebber
#9

Next PC upgrade: 2022

grebber
#8

Next PC upgrade: 2022

grebber
#7
Az ott lakokat csak mondtam és nem sejtem hanem tudom hogy nem mindeki csak leül és tolja.Akkor is irgylem õket akik tolhatják.

Next PC upgrade: 2022

#6
azt remélem sejted azért hogy a speciális látogatók nem az ottlakó betévejgõket jelenti...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

grebber
#5
lol sorry aztse tudom hol áll a fejem.
info: no Gamestar --> Hardwired

Next PC upgrade: 2022

grebber
#4
E3: Drakensang: The Dark Eye Tesztverzió

Sogun, 00:35 - PC - Játék: RPG


(RPGDot) A dtp szólt, hogy a nemrég bejelentett új Realms of Arkania rész elsõ pályáit játszhatóvá teszik az E3 alkalmából. Speciális látogatók kipróbálhatják a már részben futtatható RPG-t és meggyõzõdhetnek a beépített óriási univerzumról, valamint a szuper grafikáról. Remélhetõleg a publikum felé is lepasszolnak pár falatot.

info: Gamestar

Bazzeg de jó akik ott kint laknak kiprobálhaják a fasza cuccokat mi meg csak lesünk 😞

Next PC upgrade: 2022

[Jakuza]
#3
Szimpatikus ?
Aki tudja mi is a Realms of Arkania az tudja, hogyha a hir igaz es a keszitok a jatekban visszanyulnak a gyokerekhez, akkor az RPG jatekosok szamara eljott maga a Kanaan.
A maga idejeben az egyik legjobb RPG volt az os nagyszeru karaktergeneralasi es fejlodesi rendszerrel.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Calver
#2
szimpatikusnak néz ki, +fav

"The trees move. Do you not see it?"

grebber
#1
DRAKENSANG: THE DARK EYE!!

Sogun, 15:14 - PC - Játék: RPG


(RPGDot) 2007. téli megjelenéssel most már hivatalosan is bejelentette az Anaconda és Dtp kiadó páros a Realms of Arkania negyedik részét. Kevert angol/német címe lett: Drakensang: The Dark Eye. A Dark Eye az immár 22 éve tomboló, profi német DSA papíros-ceruzás szerepjáték angol fordítása és setéten gülledõ szemet jelent. A berlini székhelyû Radon Labs csapat fejleszti. Az eddig megjelent három rész maximális grafikával rendelkezett. Úgy látszik a lyányok nem maradnak el ezúttal sem a világszínvonaltól, mert az elsõ közölt játékképük hiperdurva!


ARENA és DAGGERFALL hangulatú istenmájer karakterkészítõje van a Realms of Arkania trilógiának. Csodás élvezet benne jégelf, aranyelf, erdei elf, boszorkány, nekromanta, stb.. durva karaktereket készíteni. Minden partytag pozitív képességeihez szervesen tartoznak a negatív tulajdonságok, melyek kiegészítik õket. Eme hátrányos tulajdonságok egy-két ponttal súlyosbításával lehet igen szépen tápolni a kívánt pozitív megfelelõt.

PC Games magazin mutatja be a világon elõször a legelsõ, brutális képeket a játékból. A Drakensang történetét négy hivatalos DSA író és a licensz tulajdonos cég - Chromatrix - vetette papírra.

Részletek:

Harcrendszer háttérrutinjai körökre osztottak, de a játék maga speciális real-time alapon megy, szünetgombbal. Ez azért fontos, mert az eddigi három rész Master of Magic hangulatú körökre osztottan ment. Fontos, hogy teljesen egyedi, élvezetes realtime-taktikai módszereket használnak a harc átláthatóvá tételéhez. Stratégiai és taktikai hentelést helyezik elõtérbe, emiatt izgalmas bejelentések várhatók a jövõben ezen a téren!
Partytagokat mi irányítjuk és a szintlépésnél is mi határozzuk meg a pontelosztást.
Kalandpont alapú fejlõdés lesz, ellentétben a Daggerfall "sokat futok és utána nõ a futási képességem" rendszerével.
Fejlesztõk Baldur's Gate 3D néven emlegetik a játékot, utalnak valószínûleg a DSA szabályrendszeren ugyan, ám realtime futó, megállítható harcokra. Ennek ellenére a kattintás-orgiát el akarják kerülni és taktikázásra helyezik a hangsúlyt.
Négytagú party lesz. Mágikus cuccok gyûjtögetése elkerülhetetlen.
Élethûség a középkorból maximálisan illeszkedik a DSA világához. A készítõk egy az egyben bemásolják a régi várakat, kastélyokat.
Lesz egy 3000-fõs város is.
Fõtörténet meghatározó szerepet játszik és független az eddigi részektõl.
Nem a mohó mágikus cucc gyûjtögetésbõl és tápolásból áll a játék..
Készítõgárda hardkór DSA és általános RPG veteránokból tevõdik össze.
Elf karakterrel játszhatunk, de a többi egzotikus fajt illetõen valószínûleg megkötések lesznek és nem fogják az összes DSA szabályt beilleszteni.
Fejlesztés jelenleg kábé 15%-nál tart.
Angol nyelvû verzió készül, remélhetõleg kifogástalan fordítással..
Zene elsõdleges prioritást élvez, tehát hiperdurva soundtrackre számíthatunk!
Kéziköny részletes és humoros lesz, mint a Fallouté volt.
Teljes dizájn doksi és a történet készen áll. Még szép..
Nemhivatalos képek. A 3D karakterek minõsége láthatóan magas színvonalú. A real-time tájmegjelenítést - Gothic 3 és Oblivion fényében - majd meglátjuk. Hardverkövetelményrõl egyelõre nincs infó.


info: Hardwired

Egyre szebb kalandgamek érkeznek ,csak aztán legenek jók is!

Next PC upgrade: 2022

← ElőzőOldal 17 / 17