Az új monitorok 80%-a LCD lesz 2006-ban
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Észerevehetõ villogás biztos nincs, és önmagát is tökéletesen beállítja,
nincs mit utánnautánna állítani és borotva éles a kép.
Nekem úgy tûnnek hogy élethûek a színek, jobban mint egy középkategóriás crt-n.
Remélem ilyen is marad sokáig.
Akkor még nem az igazi. Digitális(DVI) bemenet mellett nincs is szükség beállításra, és a képminõség is jobb.
Érdekews mert a topicot végigolvasva látom hogy senkiével nem egyezik.
Kis 15-ös CRT monitorral kezdtem a számítógépezést, aztán egy Phi8lips 17" folytattam majd kb 1 hónapja egy Samsung syncmaster 753DFX-el zártam le a CRT történetemet egy életre.
Vettem egy Fujitsu siemens E19-1-es 19"-öos TFT monitort.
60-ért sikerült kézalatt BONTATLANUL megvennem 3 év garival, és bár a honlapján a fene tudja miért de nem található csak a google chace-ében de ezeket írja róla:
"SCENICVIEW E19-1
The Edition display SCENICVIEW E19-1 of the Value Line s the right one for companies looking for a cost effective entry to the world of professional LCD displays."
(Máshonnan):
Felbontás: 1280 x 1024 75hZ
Kontraszt: 600:1
Fénykibocsátás: 250 cd/m2
Látószög: 170°/170°
Képfrissítés: 12 ms
Garancia: 3 év
A tapasztalatom hogy MINDEN tekintetben jobb mint az elõzõ összer crt monitorom.
Autómatikusan beállítja magát, kép borotva éles, a színek gyönyörûek és ÉLETHÛEK.
A játék 1280x 1024-en gyönyörû, ámbár a nagy felbontás miatt van egy kis fps veszteség de a GF6600GT videókarim még egyenlõre panasz nélkül bírja (kisebb felbontásban természetesen nem annyira éles a kép de kit érdekel a nagyobbon használom)
A filmek tökéletesek rajta, egyszerûen nincs más szó, a filmben lévõ porszemet nagyítóvan megnézhetem a monitoron.
Az egyetlen hátrány hogy az ÉN szemem ez is fárasztja, igaz valamivel kevésbé mint a CRT-m 85 HZ-en, de könnyezem ettõl is egy kicsit hiába állítgatom a kontrastot.
De szerintem ma már elérhetõ áron is van olyan aminek bírnia kellene a 100Hz-es frissítést, legalábbis az alapján, hogy csak pár ms-esek (lásd pl. Viewsonic néhány fõleg játékosoknak szánt monitora). Igaz, nem csak az LCD reagálási idõ határozza meg a max. frissítést, hanem a TFT és az egyéb elektronika sebessége is.
Akkor te még nem láttál jó LCD-t. Nézz meg egy Samsung 910T-t DVI csatival.
Amióta LCD-t használok, már 100Hz-en is látom a villogást. Pedig kiváló minõségû Iiyama CRT monitorom van (2. moncsinak).
Azért olyan olcsók a CRT-k, mert már senki se veszi õket. Pár éve még bõven 100.000 felett voltak a normális 21-esek. Az LCD-k ára is zuhan ezerrel, már jó 19-es kapsz 100K körül.
"játékokban meg mint ha víz alól nézném olyan szédítõ és elmosott. egyenlõre még mindig lassúak."
Rosszat nézel. Az újaknál már nincs ilyen gond. Az enyém cask 25ms-os, mégsincs vele gond játékokban se.
"a normálisakért még nagyon is zsebbe kell nyúlnia az embernek!"
A minõséget mindíg meg kell fizetni.
Az 1280x1024 alap. A 100 az gondolom Hz akar lenni. Az meg LCD-nél tök felesleges, bõven jó a 60-75 is, mivel nem villog.
Magicmaker-nek üzenem, nekem is volt olyan CRT-m amitõl kb 1/2 óra után fejfájás, vörösszem. Ez az iszonyú sugárzásának és a 60Hz közeli élménynek volt köszönhetõ.
Mert ugye CRT és CRT között is van ám különbség.
TFT-ben tudtok olyan modellt aminek IPS v. PVA-s panelje van?
A mai monitorok teljes neve: TFT LCD. Ugyanúgy LCD-sek, mint a passzívak, a felületre intergált tranzisztorok (néhány passzív alkatrésszel közösen) az LCD molekulák vezérlésében vesznek részt, nevezetesen minden szubpixel egyedi fényerejét tartják fent a köv. frissítésig. (Ezért hívják aktívnak.)
1.A crt mellett max.4-5 órát tudtam ülni,és utána meg totál vörös volt a szemem,meg aztán nagyon fájt is!Nem gyõztem csepegteteni a Visine-t!:D
Most viszont,mióta TFT-m van azóta észre sem veszem,hogy már mondjuk 7 órája a gép elõtt ülök,mivel egyáltalán nem fájnak a szemeim!
De szerintem ez is emberfüggõ,kinek melyik jobb!
Bár esetemben azt is meg kell említeni,hogy a crt-m 15"-os volt, a TFT-m pedig 19"-os,szóval ez is biztos sokat jelent!
Összegzésként TFT forewer!!!:))
az mellet simán ültem napi 6-8 órát a szemfáradáson kívül semmi bajom nem volt. Most 1-2 óra után már UTÁLOM NÉZNI
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
LCD az -nálam legalábbis- a passzív mátrixos LCD...van kicsit hibrid TFT LCD is...de az nem olyan elterjedt.
Szar játék az élet de qwa jó a grafikja!
Igazad van, ami a laktózt+laktázt illeti. De vannak az allergiák is (pl. tejfehérje), és minden faj tejének fehérjéje más. Az persze nagyon ritka, hogy a saját anyja tejére válják valaki allergiássá, persze valószínû mert mire ide jutna, már nem issza. (Itt fontos az "váljék", mert hogy pontosítsam magamat én is, nem születünk allergiával
(Juhéé én is offolok ;)...
Én úgy tudom, az anyatejre is vonatkozik ez /hiszen az emlõsök között az emberi anyatejben van a legtöbb laktóz/, csak nemtom hány éves korban a laktáz termelés "normális" esetben abbamarad /hogy mindenképp abbahagyjuk a szopást talán.../.
Szóval akik felnõttkorban is meg tudják emészteni a laktózt.. hát ha nem is "nem normálisak", de mindenképp génmutáció alapján jutottak ide /nevezhetjük evolúciónak is akár/.
(Csak azért írtam le mert érdekes, nem kötekedek :P)
Na off vége, sorry...)
Lehet én vagyok a hülye, de a filmes kamerák is különbozõ záridõvel dolgoznak szerintem, és gyors mozgás ide vagy oda, 1/8000-nél mondjuk igen gyors mozgásnak kell lennie hogy az elmosott legyen egy kockán.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
off
A tejrõl meg annyit, hogy nagyon is konzekvens infó áll róla rendelkezésre (max. egyes gazdasági érdekcsoportok ködösítenek): a népesség kisebb-nagyobb részének (egyes országokban 80%, máshol 10%) laktóz (=tejcukor) intoleranciája van (mivel hiányos a laktóz-lebontó enzim
A CRT elõtt "napokig" tudok ülni mindenféle szemfáradás nélkül (100Hz).
A TFT nagyon zavarja a szemem, hiába veszem le a fényerejét. Az a háttérvilágítás nekem sajna nem jön be.
Azért kiváncsi lennék, hogy a TFT háttérvilágításának milyen élettani hatásai vannak, és nem a marketing szöveg érdekle, hogy az milyen jó.
Bár ahogy a mobilokról és a tejrõl is hetente merõben ellentétes szakvélemény jelenik meg, a károsságukról, úgy itt sem lesz meggyõzõ álláspont.
"az emberi szem másodpercenként 24-26x pásztázza végig a látómezõt"
az emberi szem nem igy mukodik.
Az emberi szem kepes egy masodperc kb ketezred reszeig tarto fenyt is erzekelni, ez amire kepesesek vagyunk biologiailag. Aki nem hiszi, nyugodtan jatszadozzon el egy stroboszkoppal. Ennyit kene elerni, hogy a valo eletben tapasztalt mozgo latvanyt pontosan utanozzuk, am ez nem lehet, es nem is cel egyelore.
20-24 kepkocka masodpercenkent, amit mar kepes az agyunk folyamatos latvanynak elfogadni. Ez persze nem lesz tul termeszetes feeling, ezen segithet az altalad emlitett motion blur, affele tuneti kezeleskent. Jatekoknal tenyleg nem tulzottan alkalmazzak. Erdekesseg, hogy blur nelkul 120 fps lenne az idealis, kb ennel a frissitesnel 'kapcsol be' az emberben egy affele termeszetes motion blur hatas. Szoval a helyzet korantsem remenytelen :)
Quakezni 60 fps keves lenne, de ezt barmelyik jatekos aki valamilyen szintet elert elmondhatja. (nem azert mondom ezt mert akkora maestro, ubermensch, meg fanatic emberre gondolok, hanem olyanra akinek fontos, hogy kb fel tudja venni a versenyt az elmezonnyel, nem csak a hetvegi lanon kell lodoznie a haverokkal)
Nezzunk egy egyszeru peldat, a celzas problemajat. Ez ugye eleg alapveto a jatek szempontjabol, es az egesz fps mizeria fo okozoja. A masodperc toredeke alatt kell reagalnod, es egerrel a kello helyre pozicionalnod a latomezod kozepet (a celkereszted). Mondjuk 60 fps-ed van, radlonek oldalrol, legyen fel masodperc az az ido amit elfogadunk celzasi idonek (a valosagban ennel sokkal kisebb). Az illeto nincsen kozel, teszemazt 1 fokot foglal el a latomezodbol(1024-es felbontasnal ez kb 10-12 pixel, tehat ez nem is kicsi). 90 fokos fordulatot kell megtenned, hogy becelozd az emberket, fel mp-ed van ra, 30 kepkocka all rendelkezesedre. Tehat egyenletes fordulasi sebesseggel szamolva kepkockankent 3 fokot fordul a kep. De itt jon a bokkeno: a celszemely csak 1 fokot foglal el a kepernyobol... neked egy 3 fokonkent ugralo keppel kell pozicionalod, hogy beleess egy 1 foknyi mezobe. Hat nem lesz egyszeru dolgod, legtobbszor nem sikerul elsore es utana kell igazitanod. Ez az ido pont eleg arra, hogy 10-bol 9x alulmaradj a masik ellenfellel szemben, akinek nincs a tiedhez hasonlo 'hendikepp'je. Sajna ezen a probleman motion blur nem segitene.
Szoval probaltam kozertheto lenni, ebben nincs semmi mitosz, nem szubjektiv velemeny, nem feltetlenul izles dolga, csak egy kis biosz es matek.
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
Baromi ronda ez az új dizájn!
Nagyon szerettem szép színei voltak jó volt vele.
De meghallt 1 héttel a 3 éves gari lejárta elõtt.
Mivel az új árát téritették meg vettem rajta egy 17" LG LCD.
2 napig tartott megszokni, de hosszabb távon sokkal kimélõbb a szemnek (napi 12-14 óra).
Így is elfárad de kevésbé.
Vannak lapos és kesleny CRT is (fõleg Samsung)de valószínû ez a hatyudal.
Pedig filmre alkalmatlan gyakorlatilag a DVD még mindig a CRT messze jobb a képe (a plazmánál is, de mondjuk ez nem nehéz).
Engem a fényerõ pl az LCD nél kifejezetten zavar 15% m1.
Nincs illuziom szerintem ez sem éli meg a 3 évet.
Baromi ronda ez az új dizájn!
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.
Ezért ideális a kb. 60 fps körüli viszonyszám, mert ott az illuzió általban már kellõ szintû. A Quake 3 fanok "látom a különbséget a 60 és 160 fps között" szövege pedig az Inquisitor által felvázolt dolog miatt áll fent.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Véletlenül nem 3D-ben tesztelted kikapcsolt V-Sync-el? :)
Ha jól tudom a D3 motor már kiküszöbölte ezt a problémát.