Grand Theft Auto IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bordy
#20860
ez a bruce nagy kész figura XD keménység a figura.
én amúgy próbálok este menni mert akkor nem csúnya az árnyék, még úgy hajnalban meg pirkadatkor sem igazán még. de ha már fent van a nap akkor... amúgy hatalmas szövegelések mennek, story is jó. télleg kurva jó jó lenne ha lenne 2xaa legalább és normális árnyék.

másik.
lesz majd valamikor garázsom meg esetleg lakás vagy házam?

akyyy
#20859
melyik bejelentkezés, mert van vista, socaial club meg live.😄

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

BiG G
#20858

http://flickr.com/gergokiss/ BF3: [KCLE]gergeoux

#20857
telefonon 911, és ott a 2-es gomb, de mondja is a diszpécser...

#20856
911
Asperot
#20855
Az élet szép <#nyes>



]

Ahány ház, annyi baj legyen.

atila4
#20854
mi a mentõk száma?

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

REPS0L
#20853

i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu

tommyg
#20852
gyere msn-re new

ASUS P5B | Intel Core 2 Duo 2,133/1066/4MB/E6420 @ 2,6 Ghz | 3x1GB DDR2 Kingmax 800Mhz | ATI Radeon HD3870 512MB DDR4 | Samsung 500GB S-ATA 2 HDD | Windows Vista Ultimate 32-Bit

n3whous3
#20851
A textúrák foglalnak el annyit, az összes shaderhez és effektekhez szükséges fileok 10-ede se a textúráknak, ha valamihez nem értesz, akkor ne akard azt kifogásolni.

púúúúú

n3whous3
#20850
Hm, ha nekem csak a C meghajtóra vcan swap file és a D-n van a játék, akkor az gond? 😄 Nem kéne, de belegondoltam és még soha nem gondolkodtam el azon, hogy most ez jó e így vagy nem...

púúúúú

HeadHunter86
#20849
Más játékok az effekteket teszi VRAM-ba, ez meg majdnem midnent, pedig nincs benne annyi effekt, mint pl egy Crysis-ban, Látszik hogy azt se tudták mit csinálnak.

#20848
HELP
c13b_appcompat.txt -erre a rendszerfilera hivatkozik a hibaüzenetben hogy tudnám ezt kijavítani mert nincs a megadott helyen. Valaki segítsen eredeti a játék és már nagyon tolnám<#szomoru1>
HeadHunter86
#20847
Igen, igen. Ez a legnagyobb gond a játékkal. Gondolom azért csinálták így mert a VRAM elérése sokkal gyorsabb mint a sima RAM-é. De nem értem hogy sima objektumokat miért kell Vram-ba tenni. Ha bizonyos dolgokat elmentene a RAM-ba akkor nem kellene újból betöltenie. Pl. hátranézel majd elõre, mikor hátranézel törli ami elötted van a VRAm-ból. Ha azt a sima RAM-ba megmaradna sokkal gyorsabb lenne a dolog. Véleményem szerint így müxik a játék.

n3whous3
#20846
Némelyik post process eljárás után nem alkalmazható dx9 alatt, lásd HDR...

púúúúú

#20845
Sziasztok
ATI hd 3450 512 gddr2 vel 2.4 core 2 duo 2 gb 800 mhz ram ezzel elfut mert csak akkor veszem meg😄

#20844
Nem is értem miért a VRAM-ot használják, azon kívül, hogy gyorsabb, mivel DDR3 ugye. Viszont manapság egy 1 gigás videókártya eléggé borsos. Ráadásul venni 2db 1 gigás memóriamodult a gépbe mamár filléres tétel (igaz h a win 32 bites nem lát 2.5-nél többet), de akkor is. A Vista meg lát már bármennyit kb, szóval nem hiszem h a VRAM okos 5let volt. De ki tudja, lehet mi földi halandók nem vagyunk rá méltók, hogy megértsük. 😊

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

#20843
Kérdés:

1. Érdemes-e adni swap filet a GTA4-nek, vagy elvan az anélkül is? Most nincs a bit se, A Stalker:SHOC így kevésbé töltöget.
2. Vista alatt hogy lehet megoldani hogy memóriába swappoljon? Hülyén hangzik, de mégse az, ha >4GB memória van, akkor a 4+ rész t is be lehetne fogni munkára, mégiscsak gyorsabb mint a vinyó.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

Gabesz amd64
#20842
nekem egy gondom van

amikor a kocsit vezetem a hülye kameranézet....hogy lehet FIX-re állítani? vagy lehet egyáltalán,h gyorsabban álljon "a kocsi mögé" a kamera?

DFI UT NF590 SLI-M2R/G,4x1Gb Geil Black Dragon,4200+ AM2, H2o Cooling ,Dell E207WFP, MSI 8800GTS 640Mb Oc,TT Armor,Tagan 600Watt,320Gb Seagate

MerlinW
#20841
Valójában az lenne a tuti, ha átcuccolnának pár dolgot a rendszermemóriába a vram-ból... nem igazán van ráció ebben a vram mindent a maradékot meg majd a fizikai megoldásban.

[merlinw.org]

#20840
Egyébként ez az AA-s dolog engem is nagyon idegesít. Azért dobna a játék grafikáján, ha lenne AA (nem is keveset).
#20839
Tükrözõdés és robbanás effektek. Biztos az is többet zabál mint kéne.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

MerlinW
#20838
Szerintem az egyszerû válasz az, hogy konzolon nincs szükség AA-ra. A PC port meg 1:1. Ergo nem igazán nyúltak mélyebben a rendszerbe.

Egyébként így is éppenhogy futkározik a játék a high-tech vasakon, képzeld hogy menne 4xAA mellett😊

[merlinw.org]

MerlinW
#20837
erõs jóindulattal

[merlinw.org]

#20836
Ezek a képek milyen grafikai beállitások mellett készültek?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

[HUN]FaTaL
#20835
Azt hittem ez csak nálam van.. Az árnyékot javítsák ki és TEGYENEK MÁR BELE AA-T KÖNYÖRGÖM! 😄

Mi az hogy a DX9 miatt nincs AA? Ezt most komolyan gondolják?😄 Akkor a World Racing 2 meg a TDU meg a GTASA mint DX10es?😄 (Wr2 dx8.1 lol)

http://goo.gl/gd6Zi5

#20834
Én speciel kíváncsi leszek a javításra. Én is hasonlóan fordítottam a szöveget, mint Proview. Remélem, tényleg lesz grafikai kezelés-javítás, mert elég érdekesen használja ki a CPU-t és a VGA-t a játék. Kár lenne ezért a játékért... :S
REPS0L
#20833
8600gtvel kapsz 10-20fpst -.-

i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu

Skypack
#20832
nem valószinû max teljesen lowon 800x600ba

ASUS STRIX B550-F | Ryzen 5 5600X | Sapphire Nitro+ Radeon 6650XT 8GB | HyperXRenegade Fury 2x16GB DDR4-3600CL16 | CM Elite 350K | Fractal Ion+2 Platinum 760W | Samsung 970 EVO 250GB + 1TB |

bella11
#20831
Sziasztok
Szerintetek elindul 7600GT-n

MerlinW
#20828
Még mindig nem tudjuk. Szerintem nincs benne a végleges játékban, hiszen a víz és egyéb beállítások össze vannak vonva a render qualitiy-val.

[merlinw.org]

Proview
#20826
Lehet, hogy a trehányabb rendszerrel rendelkezõknek-vagy energiagazdálkodást ki nem használóknak nem szaggatott pont annyira? Akik nem rakták fel a Pl. Cool&Quiet drivert AMD esetében

Ha kivágtad az utolsó fát, és megmérgezted az utolsó folyót, rá fogsz jönni, hogy a pénzt nem lehet megenni.

MerlinW
#20824
mobiltelefon menüjébõl.

[merlinw.org]

Stefibaba
#20823
Bazeg: FELGOMB, ÉS LEGÖRGÕZÖL g*cibemá.....

Szokj meg, vagy menj el! HÉÉÉ, hova mész?! GTA IV: Sulytas

MerlinW
#20822
1 Nálam mondjuk nem jelentkezik a hiba, de ettõl függetlenül hasznos. Írtam is mint az egyetlen jó dolog a bowlingos izé mellett
2 Az eredeti szövegben ugye azt írja, hogy grafikai javítások az elemi részekben, illetve a tükrözõdésekben.

[merlinw.org]

skate00
#20821


HOGY LEHET elõhozni a videó szerkeztõt???????????????

#20820
Húha most aztán porrá lettem oltva <#nyes>

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

grebber
#20819
#20775 ezeket a beállításokat hogy lehet elõcsalni?

Next PC upgrade: 2022

Proview
#20818
"Issues with power management software have also been fixed (slow speed, double speed issues). Even after the patch comes out setting power management software to maximum performance is recommended. "

A patch kiadása után, az energiagazdálkodási beállításokat ajánlott "MAXIMÁLIS TELJESÍTMÉNYRE" állítani (a játék idejére.)

We�ve seen cases where power management software does not detect the game is running and puts the CPU in green mode."

Ha jól értem, a procik energiatakarékos módban maradtak (nem érzékelték a futó játékot), a minimális órajelen futottak.<#dumcsi>

Biztató dolgokat ígérnek<#gonosz1>

Ha kivágtad az utolsó fát, és megmérgezted az utolsó folyót, rá fogsz jönni, hogy a pénzt nem lehet megenni.

skate00
#20817
Repülõ autó



Lángoló rendõr

Defekt traktor a betonba

-

Gangster


itt már nem indult


jana4
#20816
Akkor lehet hogy újrakellene telepítened az RGSC programot.

n3whous3
#20815
- Memóriakezelés javítása (??)
- Grafikai javítások (mármint nem szebb lesz, hanem a hibákat javítgatják)


1. mit nem értesz ezen? Szinte mindenkinél 30 perc game után nem töltõdnek be a textúrák, valahol memory leak van.
2. Én úgy olvastam, hogy graphical improvements, ami nálam nem javítást jelent, de remélem neked van igazad, mert nekem javítás kell és nem grafikai szépítés 😄

púúúúú

#20814
Ebbõl a bowling a legfontosabb...optimalizálni...egy frászt...a bowling...azt csinálják meg mert emiatt nem játszok vele.

n3whous3
#20813
AZELÕTT állítsd a grafikát meg mindent, hogy bejelentkeztél. Különben elveszik a beállítás.

púúúúú

Stefibaba
#20812
LOOOOOL jó meleg a vidikari 100C-nál abbahagytam XD

Szokj meg, vagy menj el! HÉÉÉ, hova mész?! GTA IV: Sulytas

MerlinW
#20811
Patch:

- Német verziók összeomlásának javítása
- Video editor javítása
- Bowling egér mizéria javítása
- ATI 1900-asoknál árnyékok javítása
- Memóriakezelés javítása (??)
- Grafikai javítások (mármint nem szebb lesz, hanem a hibákat javítgatják)
- Multiplayer karakter beállításokat javítják
- Kontrollerek támogatása

Tehát semmi extra.

[merlinw.org]

BiG G
#20810
na ez már jó fejlesztõi hozzáállás, beregelnek a fórumra és elsõ kézbõl kapott infókból javítják a játékot, így kell ezt csinálni <#eljen>

http://flickr.com/gergokiss/ BF3: [KCLE]gergeoux

akyyy
#20809
az miért van hog yminden egyes inditásnál ujra be kell állitani a grafikát?😞

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

n3whous3
#20808
Jobb lenne, ha az árnyékokat meg a z-bufferes textúra gondokat javítanák... Arról egy kanyi szót se ejtenek, pedig hát ugye mennyivel gyönyöreûbb így a grafika, hogy ahogy mész a városban, minden ház falán mozog az a KIBASZOTT árnyék

púúúúú

MerlinW
#20807
8.11-el de detto.

[merlinw.org]