Huxley

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

magus
#29
nem ez az elso mmofps, planetside, wwiionline, es meg sorohlatnam.

en sirva futok ki a szobabol ha 60 as pingem van quakeban, es itt ketlem hogy akar 200 ala menne a ping, egyszoval ezt a jatekot felesleges elkesziteni

#28
a neocron egy fa$z
10nap trialt is csak úgy ad ha fizetek és ha megszakítom 10napon belül visszafizeti<#mf3><#boxer><#action><#violent>

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#27
a trailer viszont nagyon igéretes
a grafikkal nem finomkodtak

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#26
a JO pl neten játszható fps, de a serverek pl sose szoktak 100, 150 embernél többet kiszolgálni. az mmoban az a nagy a szimpla neteshez képest, hogy pl. az ao-ban is 10.000 emberke rohangál realtime. Wowban ez nem tom mennyi, de a lényeg, hogy sokkal nagyobb volumenü ezért massive

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#25
acronymfinder.com

Hi! I\'m a signature virus. Copy me into your signature to help me spread.

#24
Mar nagyon regota van WW2Online es Neocron. Mindketto FPS alapu, szoval ilyen mar volt es van.
Csacsis
#23
Azt hiszem maradok az Anarchy Online-nál.
Annál legalább csak a bonus packokra kell pénzt költeni(feltéve, ha nagyon erõs karit akarsz csinálni a gaméban).

noss
#22
thx 😊

________ `_~_\" noss

AnuluWork
#21
Vsz a harc hasonló. AMivel ez több lehet egy sima Multi FPSnél, az a történet, meg, hogy nem 32 arc nyomja egyszerre, az ottani világban élsz, pl. van házad ott, berendezve - a történet alapján ez módosítva: van saját csöved, ahol laksz és rengeteg haszontalan kacatot tárolsz <#vigyor1> -, illetve küldik vannak, nem fõleg a harcra megy rá a hangsúly, stb. Mint most az SWG. Bár az ingább 3rdP mint FPS ... 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

hmhm
#20
Egy mmofps ben mi a nagy újítás a neten játszható fps ekhez képest ?<#nemtudom>

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

#19
Sztem ki kell várni a végét, és majd a vallatásnál eldõl hogy veszik e mint a tesco gazdaságost vagy bukta lesz. Manapság minden online-ba megy, vásárlás, helyfoglalás, árverés, ... miért ne fejlõdjönek ki a gammák is ezen a téren. Hisz az online játékok nagyrésze azért is jó mert meg kell hogy legyen vásárolva('namost kinek jó?). Természetesen a készítõknek, nem kell extra starforce-ra költeni hisz a hitelesítés a szerveren történik és õket nem érdekli honnan van az install, csak a kEy legyen OK-s.
Lol.<#kerdes>
Ismerek sok olyan emberkét, akik azért VettéK meg a gammát mert akarják tolni neten is.
Jobb mint a starforce! <#csodalk> De azzal is sok sz... kell megenni mire elindul a gamma.
De lesz majd erre is hackelt szerver. <#nyes>

#18
MI-vel ellátott dolgok csak számolási kapacitás kérdése. Ha az MI miatt lagol egy MMO játék, az már régen rossz, mert a szolgáltatónak nincs pénze vasra. Az hogy sokan mozognak akkor sok adatot kell küldeni az tény. Viszont az adatok aránylag egy kaptafák, tehát jól tömöríthetõek, ezért korántsem lineráis a sávszél igény növekedés az új playerek számával. Már persze ha tömörítve küldik a mozgás adatokat...
WoW tényleg igénytelen, az 5 millió eladott példány, meg az hogy jelenleg is 2. az USA eladási listán ezt mutatja. A pár méter az kb 1 km benne, ha távolra állítod be a látótávolságot. A többi stimm.
#17
kár h sablonsztori, vis kár h sok iyet látunk már, ami 1általán nem új dolog sztem. az h a játék fps alapú semitõl nemdobja fel a történetet ami tipikus "posztapokaliptikus hûminnyá kihalunk meg mutálódunk" elméletre épül.

ha 1 mûfaj nem vmi híres avagy nincs is az talán azért van mert nem is keresett. sztem 1 sima fpsel is joban jártak volna...

Dr.BrainMaster-Az Agyrém \"Képzeletemnek csak agyam mérete állíthat korlátot.\"

#16
Erre akartam válaszolni nem pedig HUmanEmber41st kommentjére, bocsi<#crazya>
Zsoltika 007
#15
Annyira nem néz ki rosszul. LINK

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

PLaci
#14
A WWII és a Planetside is MMOFPS... szerintem...

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci

joebacsi
#13
"amit még komolyan senki nem érintett. MMOFPS érkezik 2006 végén, kérem szépen!"
azért ennyire nemkell hasraesni tõle, valamilyen szinten wwiionline is tekinthetõ mmofpsnek, szóval ez nemolyan hûde forradalmi 😊

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

#12
Ez naon igaz, én is ezt akartam irni, de ki tuda , lehet hogy 1 mahajó netkódot fognap röppinteni a fejlesztõk, majdmeglátjuk addig ne mondjunk semmi biztosat, bizzunk benne<#papakacsint>
#11
WW2 online-ban már megoldottak sok kérdést.
Csak iszonyat dobozformája van minden katonának , jármûnek.
Talán ilyen aréna-szerûségen belül lehetne harcolni,.
Mondjuk lennének mindenhol ilyen toborzó irodák különféle missönökhöz.
Aztán a megadott idõben elindulna az ütközet a két csapat között. Így egy különálló szerver tudná intézni a dolgokat, nem lenne akkora LAG.És ha valkit kinyírnak spownolhat a csata kezdõ pontján mindig...

A bölcsek nem tudósok - a tudósok nem bölcsek Lao-Ce

#10
De mi van ha vki itt meghal? Egy fps-ben többször szokott meghalni az ember mint egy rpg-ben.
robrose
#9
Ja és RPG = Role-Playing Games valamint FPS-First Person Shooter
robrose
#8
MMO = Massive Multiplayer Online
noss
#7
elmondaná vki, hogy mi a k.rvaanyja az a MMO_P_???
már bocs nem vagyok képbe az ilyen szép, játékkal kapcsolatos rövidítések ügyében...

Magic Magnetic Online akármi?

________ `_~_\" noss

#6
az MI-vel ellátott dolgoktól és a playerektöl függhet a ping ..szal ami mozog mert azt át kell küldeni a szerveren ha sokan mozognak lagozhat és minél intelligensebb a mozgás annál több az adat..de a grafikátol semmiképp.Wow pont azért "igénytelen" mert le van szükitve a látohatár pár méterre

Puszi...

#5
"Talá mert egy RPG még magas ping mellett is relatív jól játszható, de egy FPS...
Ilyen grafikával ez a jelenlegi körülmények között játszhatatlan lesz. "
Grafikai beállítástól nem függ a ping. Akinek szaggat ha tömeg van az levesz a grafikából - WoW se ultrahigh qualityn megy sokaknak, így játszható 1-2 éves alaplapra integrált videozsugával is.
Az persze igaz, hogy magas ping mellett - grafikai minõségtõl függetlenül - nem igazán lehet FPS-t csinálni.
Tinman
#4
"Bevallom õszintén, mindig is benne volt a gondolataimban, hogy ha lehet MMORPG-t csinálni, akkor miért nem próbálkozik meg valaki egy MMOFPS megalkotásával?"

Talá mert egy RPG még magas ping mellett is relatív jól játszható, de egy FPS...
Ilyen grafikával ez a jelenlegi körülmények között játszhatatlan lesz. Persze amíg a karik a városban söröznek addig nincs gáz, de amikor minden milisec számít egy akcióban akkor ahhoz bitang gyors szerverek kellenek (ráadásul sok). Ergo a game 100%, hogy fizetõs lesz.
Még ki sem jött, de már most fogadni mernék, hogy bukta lesz a magas pingek miatt.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#3
Azér nem az elsö vannak hasonló probálkozások ahol FPS szerüen bárhova lehet löni és lehet FPS nézetet beállítani😛lanetside; Project Entropia stb..

Puszi...

Dr4gonlord
#2
Elég régen a porondon van már ez a játék is. Azért kockásabb a feje, mert még fejlesztés alatt áll.

#1
a kopasz gádzso elég kocka fejü!