93
  • lecsolecsi07
    #93
    sziasztok fiuk-lányok legyetek szivesek segitsetek!
    MIkor bekapcsolom a játékot kér egy CD-keyt mit írjak be neki? A játék telepítő kódja nem jó neki(pedig telepités elött jo volt!)?????????????????
  • Lerstal
    #92
    én kivittem xbox360-on , nagyon állat, izgalmas és kurva jo
  • zami22
    #91
    hehe, hibás a cdkulcs
  • MuchACHO79
    #90
    deviance gyógyitásom van, ugyanez a problémám :(
  • Tomi017
    #89
    Tudna vki segíteni Online-ba akarom nyomni csak nettel mindig kiírja a CD kódót és nem fogadja el hiába próbálom. De net nélkül megy a Single player de multinál kell a CD kód és nem enged belépni!
    Segítsen vki! Előre is kössz!
  • zachi
    #88
    bazzzz kurva jó a game
  • pZsepi
    #87
    A 9550SE-vel kapcsolatban tényleg igaza van Inquisitor-nak.SSSZ..uper alsó kategória.Ne lepődj meg,hogy nem fut tökéletesen,örülj,hogy elindul...Érdekes,de sok ember fejében az a misztikus kártya fogalom él,amit az eladók belesúlykoltak. A sima 9200-es radeon továbbfejlesztése,csak egyes példányai jobban húzhatók(persze nem az SE).Leváltás volt az egész...És micsoda legendák alakultak ki körülötte! Röhely...
  • Max007
    #86
    quake 4 cd key: 6TA2-87LN-APEK-Z4F5-5CZP
    vagy ajánlom a kis keygenerálót, ez csak1 volt a sokmillió változat közül
  • NEOreg3
    #85
    ne engedd az exe-t netre menni, blokkold tűzfallal
  • Samspye
    #84
    Hello! MIkor bekapcsolom a játékot kér egy CD-keyt mit írjak be neki? A játék telepítő kódja nem jó neki mert túl hosszú!

    Köszi!
  • Kannibal
    #83
    a ramot is nagyon szereti. :) nagyon megdobta a játékélményt a plusz 512MB.
  • reménytelen
    #82
    Az ASUS P4P800-E Deluxe alaplapommal, ami tudja a 8×-os AGP-t (nem úgy, mint a jelenlegi, ami alapból letiltja, még jó, hogy már nem sokáig lesz ez) ment high-on akadás nélkül 40-60 fps-sel 1024×768-ban 4× élsimítással. De ha mondjuk át akarom állítani Ultra quality-re, mindjárt szól ám, hogy jaj, ahhoz aztán 512 MB-os videókártya kell...
  • Kannibal
    #81
    Sztem egész jó kis játék.Jobban tetszik mint a Doom, de ne kérdezzétek miért!nálam 1024x768as felbontáson high-ra van állítva ahhhoz képest, h 800x600ra és lowra állítja az a tesztelő micsoda(szerinte csak ennyit bír a gépem).ja és egyáltalán nem akad! gépem:athlon 64 3000+,6600gt,1024MB ram
  • reménytelen
    #80
    To play the game at the best possible quality, you need Paks & The Three Georges Dam with SLI technology.
  • Radnix
    #79
    Aha kárakkor asszem be kéne ruházni vmi új videókártyára meg még 1X ennyi RAM se jönne rosszul."A hardvergyártók pedig ismét dörzsölik a tenyerüket és kajánul vigyorognak."
  • NEOreg3
    #78
    minimum graf és szaggatna
  • Radnix
    #77
    Nem tűnik rossznak de nem tudom hogy a gépemen hogy futna: GeForce FX5200 64 MB DDR
    512 MB DDR RAM
    Intel P4 2,4 GHz
    Szerintetek élvezhető lenne?
  • Szalámi
    #76
    Jó játék, csak nekem szaggat mint az atom
  • droland
    #75
    Úgy értem az egész játék során, ha "kint" vagyunk az állítólagos 50 méter szélességű nyílt (nyílt? max. 50 méter az már nyílt ezek szerint!) terepen...
  • droland
    #74
    Értsétek meg, hogy nem lehet belőle több bőrt lehúzni, csak szépíteni a grafikán!

    Szépíteni.... hát az elején az a háttér szerint csak egy vicc volt a készítőktől...
  • zsolaaa
    #73
    És baromira sötét az egész játék
    Lehúzott redőnyökkel is alig láttam normálisan.

    Az meg röhej hogy egy 1,8-as XP-vel minimum grafikával (ratyi minőségben) 800x600-ban szaggasson egy játék. Optimalizálatlan az egész.
    Annál is kevesebbet nyújtott mint amire számítottam
  • zsolaaa
    #72
    Annak ellenére hogy végigvittem nem tetszett.
    Túlságosan monoton ipari-szürke pályák, hatalmas gépigény, unalmas történet....
    Nekem a Far Cry és a Half Life2 számítottak igazán jó játéknak.
  • Inquisitor
    #71
    " mire képes a teljes HL2 motor: ... a textúrákon, az ellenfeleken és tárgyakon nem jelennek meg a D3-hoz hasonló, aprólékos fény-árnyék hatások. Én állítom hogy a D3 mai napig a legjobb motor."
    Ne essünk erős túlzásokba. A Doom3 pontos és szép fény/árnyék kezelésre képes, de ettől magas a gépigénye és borzasztóan poligonszegény. Nincs ezzel semmi baj, a HL2-ben meg szép modellek és klasz fizika van.
    De pillanatnyilag amit eddig láttam, legjobb motor a CryTec Engine v2. Abban a fizika nem arra korlátozódik, hogy valami élethűen leesik ... ott kihat a növényzetre, az épületekre, járgányokra, de még a full 3D élethű felhőkre is.
    Csak még sokára jön vele új játék, és az is valószínüleg elöbb NextGen konzolon.
  • kukecc
    #70
    "Biztos nekem ugranak sokan emiatt, de a FEAR, Half Life 2 messze nem volt ilyen életszerű, pörgős és addiktív" Minden tiszteletem a cikk írójának, de ez így ebben a formában nem teljesen igaz. Szerintem maradjunk a realitás talaján és ne hasonlítsuk a HL2-höz.Amúgy a játék nem rossz sőtt kifejezetten jó,de nem a sztori miatt.Sztori:mi vagyunk az ŰBERMACSÓVILÁGMEGVÁLTÓRETTENTHETETLENKATONA és különböző változatos feladatok teljesítése közben kilövünk 8964534264758635DB tőltényt ezáltal eleminálunk 56575734565646DB stroggot.Majd jön egy világrengető csavar a sztoriban, miszerint elkapnak minket és átalakulunk stroggá ezután ismét kilövünk 874646653654452432DB tőltényt, megölünk 7665543738294DB stroggot.Tehát mint látjátok a történet elég drámai és komplex.A játék hangulata viszont tökéletes, köszönhető ez a csapatorientált harcnak és az skriptelt eseményeknek.Részemről nem ezt vártam, a raven ennél sokkal jobb játékokat szokott csinálni dehát ez van
  • Pityke
    #69
    képek alapján szép, de az Unreal-lal is felveszi a versenyt?
  • shane81
    #68
    "...a D3 teljes képességei majd az 500 Mb-os kártyákon jelennek majd meg..."

    GeForce 7800 GTX 512 MB
  • Laci73
    #67
    A Doom3 motor dícsérete

    A D3 motor játékai a belső terek megjelenítésére vannak kihegyezve, és amiben verhetetlenek, az a fény-árnyék hatás megjelenítése (valószínűleg ezért használnak olyan sötét alapbeállítást, hogy ezek az effektek minél jobban kiugorhassanak) A játék(ok)ban megjelenő ellenfelek és NPC-k modellezése szintén itt a legjobb - legalábbis elméletben (bizonyára ismert a D3 "szupermodell" eljárása: megrajzolnak egy több százezer v. millió részből (ún. poligonból) álló, ennek köszönhetően rendkívül élethű külsejű és mozgású modellt, majd ezt redukálják (csökkentik) pár száz poligonra a játszható sebesség miatt: a modell így is sokkal "szebb" és élethűbben viselkedő lesz mint más motorokban megrajzolt társaik).
    ÉS NE FELEJTSÜK EL: a D3 teljes képességei majd az 500 Mb-os kártyákon jelennek majd meg (az a bizonyos, jelenleg nem elérhető opció a beállításoknál), valószínűleg egy tejes, shader textúrákból felépülő látványvilágot tár majd elénk (a jelenlegi plakátszerű textúrák is mélységet kapnak majd, saját fény-árnyék hatásokkal. Ahogy én képzelem, pl. a polírozott fémcsövek torzan visszatükrözik a látványt - persze ehhez kell majd némi teljesítmény.) Mondhatnám úgy is, még csak a felét látjuk annak amire ez a motor valójában képes.

    Dr4gonlord (pályadíjas nicked van): az új Unreal Warfare érdekes lesz, de várjuk meg az első játékot - a tech demók és videók mindig kozmetikázottak. Napokban láttam a HL2 Lost Coast nevű rövid ötpercesét, ami bemutatja mire képes a teljes HL2 motor: nagyon ügyes fizika, és effektek mellett a fényhatások (pl. a templom ablakain túlzóan beömlő ragyogás) csicsásak, a textúrákon, az ellenfeleken és tárgyakon nem jelennek meg a D3-hoz hasonló, aprólékos fény-árnyék hatások. Én állítom hogy a D3 mai napig a legjobb motor.
  • NEOreg3
    #66
    hamar végighenteled magad rajtuk...
  • Dr4gonlord
    #65
    "mellesleg Carmack most nagyokat nyel, látva, hogy mindenki a legújabb Unreal motor után kapkod".
    Heh, talán mert PICIKÉT, lemaradt (az ID, mármint) :D. Az EPIC rendesen elhúzott mellette, miközben szegény azt hitte, hogy a D3 motor az örökkévalóságig kitart, és most egy D3 motorra épülő Wolfot akar, na neeee. Amúgy a Q4 bejön (a hangulata főleg), hogy a témához is szóljak :).
  • gump
    #64
    "a vga-k nemlesznek ojan fontosak addigra, mindent a cpu fog számolni (ezis carmack 5let/jóslás) ugyhogy ezt vehetnjük készpénznek"

    Kétlem, hogy ő ilyet mondott volna, látva a mostani grafikus chipek teljesítményét.
    Pici adalék ehhez:
    http://www.tgdaily.com/2005/10/07/stanford_gpgpu/index.html
    (mellesleg Carmack most nagyokat nyel, látva, hogy mindenki a legújabb Unreal motor után kapkod.)
  • Goth
    #63
    a HL2 elkapkodott pályái ???
  • droland
    #62
    Csak azt akarom mondani, hogy van az úgynevezett HIGHTECHKEMÉNYVAGYOK GRAFIKA, aminek semmi köze - nem is akar közelíteni - a valósághoz, és vannak a többiek.

    Így gondoltam...
  • droland
    #61
    Amikor anno felraktam a Hl2-őt, akkor már az elején kíváncsi voltam, hogy a következő 10mp-ben mi fog történni. Ezt felraktam, elindítottam a játékot, és komolyan MONDOM leesett az állam, már az elején, hogy most a készítők ezt az überlolgagyi hátteret komolyan gondolták? Ez nem valami demo? NEM BASZKI! Ezt így komolyan gondolták!

    A másik, hogy én nem tudom (de akkor maradjunk a két játéknál), de ennek a grafikája nekem úgy néz ki NAGYON SOK helyen, főleg a falak és hasonlók, mintha valami vízfestékkel lett volna megáldva, sehol nem látok semmilyen HL2-höz hasonló SZINTE pl. TÖKÉLETES víznek látszó víz megoldást, és hasonlók.

    Most üssetek meg, de aki komolyan gondolja, ez most a világot megváltó grafikai csoda 2005-ben az vagy hülye vagy vak... már bocs...

    Főleg ha a HL2 mellett figyelembe veszek a COD2-őt is!
  • APOKALYPSE
    #60
    A játék egyszerűen kiváló! A hangulata lenyűgöző. Kevés olyan játék van, amelyiknél ennyire összhangban van a grafikai megvalósítás, a hangok, és a SZTORI!!! Ennyire ötletgazdag pályamegvalósítást mégnem láttam. Messze nem a doom3 unalmas ismétlődő labirintusai, vagy a HL2 elkapkodott pályái a jellemzőek, hanem mindegyik aprólékosan ki van dolgozva. Szinte nincs két egyforma terem, mindnek meg van a maga funkciója, ami érdekessé teszi! Tehát lehet hogy a játék maga nem hoz forradalmi újítást, ez is éppen elég ahhoz, hogy a tobbi fölé emelkedjen! A Quake4 az egyik(ha nem a) legjobb fps!
  • atiking
    #59
    van olyan jó mint az 1-3 de nem a legjobb játék a világon
  • Goth
    #58
    De még ez is csak úgy lesz igaz, ha megkeresed a Heroes 4 konstitúciós izomerében a szigmakötést és hozzáadod a képlethez, de előfordulhat hogy szobahőmérsékleten az egész nem reagál!
    Szal vágd be a géped a fagyasztóba.
  • Goth
    #57
    Ez mind szép és jó, de ennek az egésznek a köbgyökét kell venni és ki kell számolni az átfogóját Pitagorazs tétellel, és elosztani a dimetil-pentán össegképletével, zárójel bezárva, aztán hatványozod a Szigetvári Veszedelem kontrapontjával és enumerációját megkeresed a pozitív egész számok halmazában.
  • Suri hun
    #56
    Egyszerűen én azt sajnálom, hogy a mai játékok 99% arra megy rá, hogy a grafika az tuti legyen a story meg le van sajnálva. Mert hiába van baromi szép grafika ha a történtet bugyuta akkor mehet a kukába. Menyien várták a Doom 3 meg a Quake 4 de szerintem baromi sokan csalódtak. Ez, hogy megyek és ölök mindenkit szerintem már kevés. Laci73 írta, hogy Carmack arról mesél, hogy milyen minőségűek lesznek a játékok, ahelyett, hogy azt mondta volna „ Felvettünk három forgatókönyv ír ót és baromi ütős storyit írnak az új játékokhoz”.
  • MrPrise
    #55
    Nem játszottam a Q4-gyel, de a leírás alapján SW:Republic Commando klónnak tűnik. Ami persze nem baj, mert az tetszett.
  • irkab1rka
    #54
    Jaja, van egypár taktikás multi, csak gondoltam olyant mondok, ami multi és ismert (és persze nem azokra a 'klánok'-ra gondolatam, ahol anyáznak, hanem olyanokra akik komolyabban veszik). A splinter cell-nek is van multija, talán az a legjobb taktikai multi fps, de keveseknek van meg, mert nem 2.5K huf, és csak kevesen játszhatják egyszerre.

    Gabest: wolfeinstein, doom, hexen/heretic volt a sorrend. XT volt valami pac-man szerű 3d-s cucc (talán pacman3d.exe :))) nem emléxem ami őőőő nem volt perspektivikus 3d :DDD de én ezt azonosítom első 3d-s játéknak az életben.

    Laci73: jaja, éppen ez a baj :) Tökéletes fény-árnyék és ugyanaz az agytalan/sztori mentes töf-töf-töf-... Ettől tartok :)