Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Gis80s
#2580
Plíz ne várd el, hogy valaki egy komplett leírással szolgáljon Neked...
A bannerben találsz jó pár leckét, ami alapján el tudsz indulni...és ha van valami konkrét kérdésed, akkor írd meg és valaki biztos fog válaszolni.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#2579
Segítség kéne!Vki nem tudna mutatni vagy mondani hogy hogyan kell használni a zmodelert mert még újonc vok benne!Kössz
djano
#2578
Valakinek nincsen DAf xf 95 430 as logó az ajtóra?
felül van hogy Daf
alatta meg hogy XF 430
Daf
XF 430

Valahogy így és ez egy téglalapon van.

CB:308-as Kis Janó♥♥♥Monaa♥♥♥ Kamionos vagyok,Kamionosnak születtem http://djano.picturepush.com/

Gis80s
#2577
Hááát...én maradnék a lights.rev megnevezésnél, de tennék mögé egy betût, hátha....lights.rev (A)

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

imihaver
#2576
Sajnos hiába mozgattam az "ai" konyvtár felé továbbra sem jó. Megpórbáltam ezzel az objektum névvel is "obj:{0x4EB775DE,0x5AE3)", de ezzel sem.
Nem találkoztam még ilyennel.

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

LezFiddler
#2575
Jó lesz!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2574
Készen lettem vele, nekem tetszik😊

LezFiddler
#2573
Nincs mit.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2572
óóóó basszus, tényleg!
amikor leírtad, hogy 2d-s rájöttem hogy ez a bibi..
nagyon köszönöm a segítséget!

LezFiddler
#2571
Azt tanácsolnám neked, hogy ne így csináld!
Ha 3d-s modellt használsz ( nem csak 2d-st ) akkor nehezebb a csúcsokat összehegeszteni! Meg lehet csinálni de akkor pl.: a perspektív nézetet kell használni vertex módban, a modellt mozgatva. Macerás.
Ilyenkor ( a Te esetedben is ) az a gond, hogy left nézetben "elölrõl" hegeszted a csúcsokat.
Eddig jó, csak azt felejtjük el, hogy így nem csak a paláston lévõ vertex-eket, hanem a mögöttük lévõket is összehegesztjük!
Ezért fekete az a rész!
Csináld ezt:

Top nézetben, vertex módban jelöld ki a hátsó, ( nem a paláston lévõ!!! ) csúcsokat és töröld!
Így lesz egy sík lyukacsos lapod, innentõl már csak a neve "Tube".
Így, tehát 2d-s modellként építsd meg a rácsot, majd ha kész vagy vele, az "extrude" parancs segítségével nyújtsd ki ahogy szeretnéd!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2570
attach paranccsal kapcsoltam össze õket, utána meg a weld paranccsal, hogy azok a piros pöttyök😄 biztos egymáson legyenek!
és ilyen lett!
ami fekete rész, az lett weld paranccsal megbuherálva!😊

LezFiddler
#2569
Sziasztok!

Ne hegeszd össze õket ( ne a "weld" parancsot használd ) hanem az "attach" paranccsal kapcsold õket össze!

Egy kép jó lenne, hogy pontosan mirõl is van szó, nehogy félrevezesselek!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2568
sziasztok!
ezt szeretném megcsinálni, de mindig ahogy weld paranccsal összevonok 2 poligont feketék lesznek a 6szögek, calculate parancsot is rányomok, és nem változik semmi, miért lehet ez, vagy hogy kelllene ezt kiküszöbölni?

#2567
nekem így van beírva hogy: lights.rev (A😎

schneke
#2566
http://www.kephost.com/view3.php?filename=x5sokstd95z5paq0tqma.jpg

http://www.kephost.com/view3.php?filename=swdv9ww3jujh5nctke3c.jpg

http://www.kephost.com/view3.php?filename=2oh8mirjpp1v7tfiuh43.jpg

Bocsi a 2 hsz-ért, de a képbeillesztés még nemnagyon megy...

schneke
#2565
Sziasztok!<#wave>
Hoztam pár képet a készülõ gépemrõl. Építõ jellegû kritikák is jöhetnek.




És egyben szeretnék is kérni valamit. Az interior külön z3d fájlban van, segítene valaki belerakni a kamionba? Ja, és valakinek nincs ponyvája a felépítményre? Elõre köszönöm a segítségeket!

Gis80s
#2564
Szerintem csak annyi kell hozzá, hogy a lights.rev mappát mozgasd az ai mappa fölé és meg is vagy....onnantól mûködnie kell.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

imihaver
#2563
Sziasztok! <#wave>
Segítségeteket szeretném kérni. Egy kamionba beletettem egy behúzható függönyt, de a játékban nem mûködik.
Zmodban a könyvtárak így néznek ki:

Mi lehet a gond??
Válaszotokat elõre is köszönöm.

\"Amilyen az adjonisten, olyan a fogadjisten\"

#2562
Nekem akkor volt ilyen gondom ,mikor a -te eseteden-függöny még nem került be az alkatrészek közé.Tehát külön volt a truck,obj,stb. mappától.Amint behúztam a többi közé,máris látható volt az üvegen keresztül is.
#2541: jól mondja Lez, a regisztrálatlan zmod nem importál,csak szerketszteni tud Z3-at.Nem tudom lehetséges-e ,importáld a régivel,mentsd el z3-ba,és azt nyisd meg az új zmodival.

LezFiddler
#2561
Nincs mit!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2560
köszönöm szépen mind2 választ!

Maktoko
#2559
és akkor úgy csináljam hogy egyik felébe teszek akkor égõt és ugyan úgy le skinezem a lámpát?Vagyis arra gondoltam inkább hogy mat kellene,mert hogy azt akarom hogy világítson este a sötétben is,ne csak nappal!
Ahhoz tudsz adni mattot?

http://maktoko.picturepush.com

#2558
A másik felébe nem teszel Flare-t...

Maktoko
#2557
Hát vagy is ehhez hasonló lámpát szeretnék!

http://maktoko.picturepush.com

Maktoko
#2556
Hellosztok!
Kérdezni akarok valamit...
Hogy azt a scania lámpánál hogyan lehet megcsinálni hogy csak a fél lámpa világítson égõvel és más skinnel?

http://maktoko.picturepush.com

LezFiddler
#2555
Ez meg elmaradt!
Ezek szerint a Te verziód nincs regisztrálva! ( vagy nem jól )

Tudomásom szerint a regisztrált verzió és a "regisztrálatlan" pontosan annyiban különbözik egymástól, hogy a regisztrálatlan verzióval tudsz megnyitni, létrehozni és szerkeszteni Z3D fájlt, azonban importálni már nem enged.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

LezFiddler
#2554
Jó reggelit!

IDE ha regisztrálsz, biztos találsz kedvedre valót!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2553
Jó reggelt!
Valaki betudna nekem linkelni egy olyan oldalt, ahonnan lelehet tölteni z3d-ket?😊
köszönöm szépen!

Gis80s
#2552
Fent vagyok...és gondolom valami hasznos kérdésed lesz... 😊

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

djano
#2551
gyere pls msn re!

CB:308-as Kis Janó&#9829;&#9829;&#9829;Monaa&#9829;&#9829;&#9829; Kamionos vagyok,Kamionosnak születtem http://djano.picturepush.com/

Gis80s
#2550
Cseréld ki és kész is 😊

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

94mike
#2549
ugyan olyan:S

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

#2548
Kijelölöd a függönynek azt a részét,amelyik átlátszó és megfordítod. Jobb klikk az alkatrészen,Edit-->Flip

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

94mike
#2547
Hello,valaki nem tudja mi lehet a gond?:S átlátszó a függöny,ugyan azon a texen van mint a lökös..és a függöny mégis átlátszó,perspective nézetben ottvan,de átlátszó..3d nézetbe semmi:S valaki nem tudja mi lehet a gond?
perspective:

3d:

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

#2546
próbálkoztam, de mivel nem értek hozzá, így nem lett a dolognak túl nagy sikere, viszont a z3d fájlokat megnyitja!

#2545
természetesen... NEM, de mindjárt utánanézek.

LezFiddler
#2544
Érdekes!
A program beállításával gondolom már próbálkoztál.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2543
pontosan, és nem ír ki semmit!
viszont 2.1.1 el meg megnyitja a modellt, csak az még macerásabb, meg akad is, csak az interior szerkesztéshez van fent az a típusú program!

LezFiddler
#2542
Szia!
A modell nincs lezárva, importálod a PMG-t és nem jelenik meg a Zmodeler-ben?

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

#2541
sziasztok!
szereztem egy 2.2.3 as Zmodot!
annyi a problémám, hogy amikor imoprtálom a pmg-t akkor utána nem jelenik meg a kamion, ez vajon mitõl lehet?

LezFiddler
#2540
Óóó köszönöm szépen, és bocsi mégegyszer!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Cosmo1999
#2539
Sziasztok.
valaki tudna nekem adni egy fülke mat-ot?.
Ehhez hasonló kéne:

Elõre is kösz.

CB:Mester,Krisztike Scania,Volvo,Man

Rubio
#2538
Tévedni emberi dolog, szólt a sün, és leszállt a síkárkeférõl... <#idiota>

Ha mindenki csak annyit tévedne, mint Te, akkor nem itt tartana ez az ország, hanem sokkal elõbbre, úgy hogy nincs miért szégyenkezned, már csak azért sem, mert szerintem segítõkészségbõl (ezzel a tévedéssel együtt is) jelest érdemelsz (és abból is csillagosat)!

LezFiddler
#2537
No, utána néztem a dolognak és neked van igazad!!
Kicsit mellészaladtam a dolognak, öregszünk, na.

Megnéztem a Lipinski-s Volvo-t, ( azzal mûveltem ilyesmit utoljára ) és nemhogy csak a címzése más a .mat-nak, de a textúra neve is különbözõ!

Így hát: kamionoskiki! Igen, okozhat gondot!

Bocsánat, ha valakit félrevezettem!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

Rubio
#2536
"Két különbözõ címzéssel ellátott .mat pedig megint csak nem okozhat problémát, gondoljunk csak az éjszakai fénnyel megvilágított pl.: Globetrotter feliratra!"

Én eddig abban a hitben éltem, hogy a világító alkatrésznek nem csak a címzése más, hanem a .mat neve is. Bár még nem tartok ott a saját gépemnél, hogy ezt igazoljam, de az általam begyûjtött infók ezt mondják.

Két különbözõ címzéssel ellátott, de azonos nevû .mat-ok véleményem szerint mégis csak okozhatnak problémát, mert szerintem a progi nem fogja tudni, hogy melyik alkatrésznél mit csináljon, azaz az alkatrészeknél melyik utasítást hajtsa végre. Ha pedig ez így van, akkor ez a "gondolkodás" egyenlõ a lefagyással.

LezFiddler
#2535
Nincs mit!
A két ugyanolyan .mat név ugyanazzal a címzéssel szerintem nem okozhat gondot, hiszen exportáláskor a program úgy is egynek fogja venni. ( ezért mondjuk tök felesleges kétszer megadni neki )

Két különbözõ címzéssel ellátott .mat pedig megint csak nem okozhat problémát, gondoljunk csak az éjszakai fénnyel megvilágított pl.: Globetrotter feliratra!

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

kamionoskiki
#2534
Köszönöm szépen a segítséged!Az hiba ha két ugyanolyan mat név van?

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

LezFiddler
#2533
Szia!
Elõször is nézd át az autót Zmodeler-ben, hogy minden a helyén van-e!
( nem az alkatrészekre gondolok, az most másodlagos, inkább az összes címzés helyes meglétére. )
Lehet még gond a rosszul megírt PMD, illetve ha egy már használatban lévõ autó-osztályba tetted ezt az autót is! ( mod ügyileg )

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

kamionoskiki
#2532
Sziasztok!Nem tudjátok olyankor mi a hiba ha kifagy a játék de a germantrucks log nem ír semmit
Válaszokat elõre is köszönöm

Daf Xf105 SSC FC BARCELONA

tuzfal3
#2531
Más úgysem csinálná meg helyettem.

Opel Movano 2.8DTi